7 Dinge, die GTA 6-Fans auf keinen Fall wollen

Rockstars Erfolgsbilanz, mit jeder neuen Veröffentlichung die Grenzen zu verschieben, hat die Spieler dazu veranlasst, ihre eigenen Wunschlisten mit Funktionen für GTA 6 zu erstellen. Diese Funktionen reichen von halbwegs möglichen, wie zum Beispiel vielen zu betretenden Gebäuden, bis hin zu völlig verrückten, wie zum Beispiel einem ausgeklügelten Steuersystem. Während diese Erwartungen sehr unterschiedlich sind, sind die Meinungen der Spieler darüber, welche Funktionen sie nicht sehen möchten, einheitlicher. Vor diesem Hintergrund haben wir eine Liste der auffälligsten Dinge zusammengestellt, die die Fans in GTA 6 nicht sehen möchten, und Argumente dafür geliefert, warum sie im kommenden Titel nicht enthalten sein sollten.

 

7. Lineare und gebundene Aufgaben

Rockstars repetitives Missionsdesign war schon immer ein Quell ständiger Kritik am Entwickler. GTA 5 änderte daran wenig und reduzierte die meisten Missionen auf das bekannte Schema: Gehe zu Punkt A, interagiere mit einem Nicht-Spieler-Charakter (NPC), gehe zu Punkt B und erfülle das Ziel.

Dieser detaillierte Ansatz bei der Spielstruktur funktioniert vor allem dank der prägnanten Dialoge und der hochwertigen Grafik. Doch Open-World-Spiele haben sich seit 2013 stark weiterentwickelt , und Spiele wie Cyberpunk 2077 beweisen, dass man den Spielern nach wie vor viel Freiheit und spannende Geschichten bieten kann.

GTA 5-Charakter-Cheats. Ein Bild der drei Protagonisten im Spiel.

GTA 6 muss in dieser Hinsicht aufholen und zeitgemäße Standards erreichen , idealerweise durch offene Missionen, die es den Spielern ermöglichen, das Ziel aus verschiedenen Perspektiven anzugehen. Zunächst sollte Schleichen in den meisten Fällen erlaubt und unterstützt werden.

Darüber hinaus wäre es schön, wenn es eine Gelegenheit zum Reden gäbe, statt impulsiv vorzugehen. Diese Ergänzungen sollten nicht auf Kosten der typischen GTA-Szenen gehen, die immer den Adrenalinspiegel in die Höhe treiben. Daher wäre ein offeneres Missionsdesign ein absoluter Segen für GTA 6.

 

6. Hyperrealismus

GTA-Spiele haben schon immer eine zufriedenstellende Balance zwischen realistischen Elementen und übertriebenen Funktionen gefunden, die unglaublich viel Spaß machen. Das Gleiche kann man von Rockstars neuestem Open-World-Spiel, Red Dead Redemption 2, nicht sagen.

7 Dinge, die Fans in GTA 6 absolut nicht wollen

Trotz all seiner Vorzüge war das Spiel in seinem Fokus auf Realismus allzu nachsichtig . Waghalsige Raubüberfälle und actionreiche Schießereien wurden immer wieder von Szenen unterbrochen, in denen Arthur Morgan Tresore durchwühlte – alles wegen einer einzigen Dose roter Bohnen.

Ohne den roten Bohnen zu nahe treten zu wollen, aber auf die komplizierte Animation, die alles für einen Moment anhält, hätte ich verzichten können. Es gibt viele andere Beispiele für Hyperrealismus, die dem Westernklassiker von Rockstar schaden, weshalb die Fans hoffen, dass er sich nicht in GTA 6 einschleicht.

 

5. Verzichten Sie auf das Einzelspieler-Gameplay und nutzen Sie stattdessen Online-Updates.

Als ich hörte, wie Steve Ogg (der Schauspieler hinter Trevor Phillips) bestätigte, dass irgendwann eine Fortsetzung von „James Bond Trevor“ in Entwicklung war, bevor sie kurzerhand abgesagt wurde, war ich sehr enttäuscht. Entschuldigen Sie meine Übertreibung, aber es ist wirklich schade, dass wir wegen der Cash Cow namens GTA Online die Chance verpasst haben, Trevor dabei zu sehen, wie er sich als Geheimagent ausgibt.

GTA 5 Charakter Trevor

Das kratzt nicht einmal an der Oberfläche der Features, die es in GTA 5 in den Offline-Modus hätten schaffen sollen. Leider wurde das Einzelspieler-Gameplay praktisch auf Eis gelegt, während Rockstar Online-Updates veröffentlichte, die die Spieler dazu brachten, in Scharen Shark Cards zu kaufen.

Fans, so wie ich, hoffen, dass die Kampagne von GTA 6 nicht dasselbe Schicksal erleidet . Und dass zumindest alle neuen Fahrzeuge und Waffen, die dem Online-Modus hinzugefügt wurden, auch in den Einzelspielermodus übernommen werden.

 

4. Voraussetzungen für eine dauerhafte Internetverbindung

Die GTA-Spiele haben sich stets an Spieler orientiert, die Offline-Spiele bevorzugen, und sichergestellt, dass die Einzelspielerkampagne ohne Internetverbindung gespielt werden kann. Während Offline-Spielen einst die Norm war, haben sich AAA-Entwickler von diesem Modell abgewandt und verlangen nun selbst für Einzelspieler-Spiele eine ständige Internetverbindung .

GTA Online-Art mit Charakter in einem Drive-by

Allerdings enthielt die PC-Version von GTA 5 ein nerviges Social Club-Verknüpfungsverfahren, das viele Fans verärgerte. Dies bedeutet auch, dass Sie mit dem Internet verbunden sein müssen, um GTA 5 spielen zu können. Andernfalls werden Sie aus dem Spiel selbst geworfen. Wenn Rockstar darauf besteht, diese Plattform in GTA 6 zu implementieren, hoffen wir, dass sie zumindest optional sein wird.

 

3. Eine Flut von Verfolgungsmissionen

Verfolgungsmissionen gehören gemeinhin zu den schlimmsten Missionen in jedem Spiel, erst recht in einer offenen Welt voller aufregender Zerstörungsmöglichkeiten. Trotzdem sind die meisten Rockstar-Spiele voll davon. GTA 4 war zwar wohl der schlimmste Teil der Reihe, aber auch GTA 5 hatte seinen Anteil an Verfolgungsmissionen.

GTA 5 Charakter Franklin

Die Spieler mussten im Spiel sehr langsam hinter Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) herlaufen, Fahrzeugen über weite Strecken folgen und vorsichtig schleichen, um nicht gesehen zu werden. Zugegeben, diese Missionsstruktur sorgt von Zeit zu Zeit für Abwechslung im Spieltempo, ist aber deshalb nicht weniger nervig.

GTA 6 wird sicherlich viele Missionen dieser Art enthalten, ihre Häufigkeit muss jedoch reduziert werden, da sonst die Gefahr besteht, dass sich die Spieler langweilen. Eine gut durchdachte Balance zwischen langsamen und rasanten Missionen kann Rockstar genau den Schwung verleihen, den es braucht, um GTA 6 interessant zu halten.

 

2. Übertreibung des futuristischen Charakters in GTA 6 Online

Dank ständiger Updates wurde GTA Online durch die Einführung futuristischer Waffen und Fahrzeuge revolutioniert. Zweifellos waren diese am Anfang großartig, da man wie Marty McFly in einer Deluxo fliegen oder mit einem Orbitalschlag die Hölle von oben herabstürzen lassen konnte.

Luxusauto in GTA Online

Allerdings hatte es einen großen Einfluss auf den Realismus, der Los Santos innewohnt. Nichts unterbricht die Immersion eines Spiels mehr, als wenn man Motorräder über schmutzige Slums fliegen sieht oder aus kilometerweiter Entfernung mit einem Zerstäuber belästigt wird.

Mit der Zeit begannen die Online-Spieler, diese Entwicklung zu hassen, und viele machten deutlich, dass sie sie in GTA 6 überhaupt nicht sehen wollten. Auch wenn ich es liebe, ab und zu fliegende Autos zu sehen, hoffe ich dennoch, dass Grand Theft Auto 6 so unauffällig bleibt.

 

1. Hoher Preis

Dies ist mit Abstand der umstrittenste Punkt unter Gamern, und das aus gutem Grund. Gerüchte um den Preis von GTA 6 kursieren wie Sand am Meer, manche Quellen nennen sogar die astronomische Summe von 100 Millionen Dollar. Man kann wohl sagen, dass die Preisgestaltung von Videospielen ein komplexes Thema ist, das viel Kontext und Nuancen erfordert. Die vorherrschende Meinung unter den Fans ist jedoch, dass GTA 6 unmöglich zu teuer sein kann.

GTA 6: 112 $ Preisschild

Nintendo scheint Alarm geschlagen zu haben, weil 80 Dollar zur Norm werden, und die Fans wollen sicher nicht, dass Rockstar diesem Beispiel folgt. Der Preis von GTA 6 wird nicht nur den Maßstab für die Zukunft setzen, sondern auch andere AAA-Entwickler dazu ermutigen, ihre Spiele trotz ihres geringen Umfangs ähnlich zu bepreisen.

Wir müssen warten und hoffen, dass diese Dinge es nicht in GTA 6 schaffen. Teilen Sie uns bis dahin in den Kommentaren unten Ihre Vorhersagen zu GTA 6 und dessen Inhalt mit.

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