Beim Blut des Morgengrauenreisenden: Besiegt Bakir und erobert das Irrenhaus!

Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen

  • Um Baker zu provozieren und ihn zu konfrontieren, müssen Sie etwa 75 % der anonymen Aktivitäten in seinem Gebiet abschließen. Beachten Sie dabei, dass jede Aktivität einen Teil der begrenzten Spielzeit in Anspruch nimmt.
  • Im Kampf konzentrierte er sich zunächst auf Beldam und ihre Wachen, dann konterte er Packer, indem er sich rollte, um seinen langsamen Angriffen und Schockwellen auszuweichen, und nutzte Blutmagie-Fähigkeiten wie den Völligen Biss, um sich zu erholen, und die Gestaltwandlung, um zu manövrieren.
  • Beginnen Sie den Kampf, indem Sie während seines Dialogs „Still sein“ und dann „Genug! Ich habe die Nase voll von diesem Unsinn“ auswählen. Nachdem Sie seine Gesundheit aufgebraucht haben, wählen Sie zwischen „Ihm das Blut aussaugen“ oder „Ihn töten“, um die Errungenschaft „Verrückter Khan“ zu erhalten.

Bakir, der Wahnsinnige Khan, ist einer der drei Bosse des Vampirhofes, die ihr in „Das Blut des Morgenwanderers“ ausschalten müsst, bevor Brencis sich euch stellen kann, und er ist zweifellos der gefährlichste von ihnen. Der Kampf gegen ihn beginnt erst, nachdem ihr in seinem Gebiet genug Unruhe gestiftet habt, und verläuft in zwei Phasen: zuerst gegen seine Frau und ihre Wachen, dann gegen den Khan selbst.

Schnelle Antwort: Schließe etwa drei Viertel von Bakirs Hofaktivitäten ab, um seinen Zorn zu maximieren, starte dann das Mondspiel und wähle [stay silent] Bei der ersten Geltendmachung und Enough! I'm fed up with this nonsense. Beim zweiten Kampfaufruf tötet ihr Beldam und ihre Schergen, weicht dann Buckers langsamen Schwertangriffen und roten Schockwellen aus und greift ihn von hinten an. Beendet den Kampf, indem ihr die entsprechende Option wählt. [drain Bakir's blood] Oder [kill Bakir] Um sich den Titel „Der verrückte Khan“ zu verdienen.


Voraussetzungen für die Konfrontation mit dem Anführer von Bakir

Die Packer-Zone ist für Spieler ab Level 20 ausgelegt, daher sollte man diesen Boss nicht sofort angreifen, sobald man in Rückstand geraten ist. Ambrose gehört zu den schwächeren Spielern, und Packer ist ein logischer zweiter Anlaufpunkt.

Der Schlüssel zum Kampfbeginn liegt in Packers Wutpegel. Die Aktivitäten in seinem Gebiet sind die eigentlichen Hauptquests des Spiels, und jede abgeschlossene Aktivität erhöht seinen Wutpegel. Sobald dieser das Maximum erreicht hat, wird die Quest, die zur Konfrontation führt, automatisch freigeschaltet. Du musst nicht alle Aktivitäten in seinem Gebiet abschließen; etwa 75 Prozent reichen aus.

Bevor du mit diesen Aktivitäten beginnst, solltest du zwei Dinge beachten. Kachelaktivitäten werden nicht automatisch deiner Karte zugewiesen; sie erscheinen als „Unbekannte Aktivität“, bis du sie selbst findest. Jede Aktivität beansprucht einen Teil deiner Zeit, was wichtig ist, da du nur 30 Spieltage Zeit hast, die Vampirbosse zu besiegen und deine Familie zu retten.

Tipp: Speichere manuell, bevor du die Bossmission betrittst. Die Dialogoptionen in Bakers Geschichte haben zwar keinen Einfluss auf das Ende, aber ein sauberer Spielstand erspart dir unnötigen Aufwand, falls im Kampf etwas schiefgeht.


Die juristischen Aktivitäten, die Baker in Blood of Dawnwalker verärgern

Die zwölf mit Packer verbundenen juristischen Aufgaben sind entscheidend, um zu verstehen, wie man ihn provoziert. Diese Aufgaben lassen sich in vier Hauptkategorien einteilen, zuzüglich einer versteckten, verzichtbaren Aufgabe. Alle diese Aufgaben bleiben auch nach Packers Niederlage verfügbar, sodass man sie später nachholen kann, falls man sie vorerst überspringen möchte.

Aktivität Mein Name ist Jo Zeit genommen
Kopfjäger: Eine Frage der Ehre Besiege Feinde außerhalb des Hauses. Du kannst zwar ein Duell fordern, aber letztendlich wirst du immer gegen alle kämpfen müssen. 3 Zeitabschnitte
Kopfgeldjäger: Schweigen bis zum Grab Räumt den Hinterhof hinter der bewaldeten Hütte frei. Beschwört die Leiche, springt dann in den Brunnen und plündert das Buch, um die Nebenquest „Geheimes Versteck“ zu erhalten. 3 Zeitabschnitte
Kopfgeldjäger: Sie werden mit Rauch ausgeschaltet. Besiege die Feinde. 3 Zeitabschnitte
Transportvorgänge: Seltsame Sendung Tötet die Wachen, die die Straße entlanggehen. 3 Zeitabschnitte
Transfervorgänge: Die Narren sind weg Tötet die Wachen. Wenn ihr die Soldaten am Leben lasst, erhaltet ihr eine Schatzkarte und startet die Quest „Unrechtmäßig erworbenes Vermögen“. 3 Zeitabschnitte
Destillate: Ziele und Mittel Räumen Sie den Hof und zerstören Sie dann die Brennerei in der Scheune. 3 Zeitabschnitte
Destillate: Zwang und Druck Räumen Sie die Arena und interagieren Sie dann mit der Destillerie, um sie zu zerstören. 3 Zeitabschnitte
Destillate: Zweig Er kämpfte sich durch den Wald und zerstörte dann die Brennerei in der Höhle. 3 Zeitabschnitte
Der Galgen: Motiviert durch Liebe In einem Hinterhof in der Stadt Svartrau. Nähere dich dem an den Galgen gefesselten Mann und töte die Wachen. 3 Zeitabschnitte
Der Galgen: ein vertrautes Gesicht Auf der südlichen Hauptstraße in Barletta, die mit einem gelben „!“-Schild gekennzeichnet ist, befreien Sie Vasil vom Galgen. 3 Zeitabschnitte
Galgen: eine uralte Hand Vor Lunas Palast. Sag „Ich werde nicht zulassen, dass irgendjemand diesem Mann etwas antut“, um die Quest „Lehrer Catalin“ zu starten und den Lehrer freizuschalten. Schwertbeherrschung. 3 Zeitabschnitte
Ouriach Village: Der Ruf einer Mutter Versteckt, verloren und zeitkritisch. Erfordert den Abschluss der Aufgaben „Ein Freund wie dieser“, „Lied des Berges“ und anschließend „Das Herz will, was es will“. -

Die Mondmission: Dialogoptionen, die den Kampf auslösen

Diese packende Begegnung beginnt damit, dass Baker von einem hohen Balkon aus vor einem maskierten Publikum spricht. Während seiner Rede erscheint die Botschaft „Zeit zu entscheiden“. Obwohl keine der beiden Optionen den Ausgang beeinflusst, stellt die folgende Sequenz den idealen Weg dar , den Kampf direkt zu entfachen.

1Wenn die erste Meldung „Zeit, eine Entscheidung zu treffen“ erscheint, müssen Sie auswählen. [التزم الصمت]Auf diese Weise wird Quinn schweigen und Baker wird seine Rede fortsetzen und schließlich der versammelten Menge einen Teller mit Herzen überreichen.

2Wenn die zweite Meldung erscheint, wählen Sie aus كفى! لقد سئمت من هذا الهراء. Diese Aussage beendet die Theateraufführung. Daraufhin wird Baker das Publikum gegen Sie aufhetzen, und der Kampf beginnt unverzüglich.


Phase Eins: Beldam, die Frau des verrückten Khans

In dieser Phase erscheint Bakir nicht zuerst. Stattdessen trefft ihr auf Beldam, die Gemahlin des Wahnsinnigen Khans, die in Begleitung gewöhnlicher Wachen und maskierter Begleiter eintrifft. Da es sich um einen Teamkampf und nicht um ein Duell handelt, solltet ihr euch auf die Handlanger als Hauptbedrohung konzentrieren und in Bewegung bleiben. Vermeidet es, lange Angriffskombinationen gegen Beldam auszuführen, wenn ihr von drei Gegnern umzingelt seid.

Während Königin Beldam und ihre Wachen in der Arena kämpfen, erscheinen wichtige Neuigkeiten von The Lunar auf dem Bildschirm.
Wichtige Updates von The Lunar zeigen den Moment, als Pildam und ihre Anhänger die Arena stürmten. Bild: Rebel Wolves

Besiegst du Beldam, erhältst du 32 Erfahrungspunkte (EP) und 108 Goldmünzen. Die Arena leert sich anschließend, und Packer erscheint in wenigen Sekunden. Nutze diese Gelegenheit, um deine Gesundheit vollständig aufzufüllen, bevor er dich angreift und der Kampf beginnt.


Phase Zwei: Bakers Angriffe und wie man sie kontert

Bakir kämpft mit seinem Schwert und setzt dabei auf drei Angriffsarten: kraftvolle Nahkampfangriffe, rote Schockwellen, die von seinem Schwert ausgehen, und beschworene Fledermäuse, die zwischen seinen Schlägen angreifen. Seine Angriffe sind langsam und vorhersehbar, was den Schlüssel zum Erfolg im Kampf darstellt.

Weiche starken Treffern aus, indem du ihnen ausweichst, anstatt sie zu blocken, und greife ihn dann von hinten an, während er sich erholt. Frontaler Schlagabtausch ist hier tödlich, da seine Schockwellen dich treffen, während du noch in einer Angriffsbewegung gefangen bist.

Blutmagie ist im Kampf überlebenswichtig. Die Fähigkeit „Gefräßiger Biss“ regeneriert deine Gesundheit, indem sie das Blut des Ziels absorbiert und dir 60 % deines Gesundheitschips zurückgibt – genug, um einen missglückten Kampf noch in der Arena aus der Patsche zu helfen. Auch die Gestaltwandlung ist empfehlenswert: Die Verwandlung in einen Wolf erhöht deine Geschwindigkeit und reduziert deinen Ausdauerverbrauch um 30 %.

Die Kampfbenutzeroberfläche (HUD) zeigt eine aktive Vampirfähigkeit an, während man in der Arena gegen Feinde kämpft.
Wenn du eine Heilfähigkeit wie „Gefräßiger Biss“ in deiner Aktionsleiste hast, kannst du dich mitten im Kampf erholen, anstatt dich zurückzuziehen. Bild: Rebel Wolves

Der Kampf ist beendet: Bakir ist entweder erschöpft oder getötet.

Packer stirbt nicht einfach durch erlittenen Schaden. Sobald seine Lebensenergie aufgebraucht ist, sinkt er auf die Knie, der Kampf ist vorbei und eine Zwischensequenz beginnt, in der Quinn ihn anfleht, ihn zu erledigen.

Bakir kniete in der Arena nieder, als der Kampf zu Ende ging und die endgültige Entscheidung unmittelbar bevorstand.
Sobald Bakers Lebensenergie aufgebraucht ist, sinkt er auf die Knie, was den Kampf beendet und direkt zur endgültigen Entscheidung führt. Bild: Rebel Wolves

Im nächsten Schritt werden Ihnen zwei entscheidende Optionen präsentiert: [استنزاف دم باكير] Oder [قتل باكير]Wählt ihr die erste Option, wird Quinn ihn in den Hals beißen. Unabhängig von eurer Wahl wird der Wahnsinnige Khan während der Spiele sterben, was perfekt zu den Anforderungen der Trophäe „Der Wahnsinnige Khan“ passt: „Tötet Packer während der Spiele. Vale Sangura braucht einen neuen Spielleiter.“

Eure Mission war erfolgreich, wenn die Trophäen- oder Erfolgsmeldung direkt nach der letzten Zwischensequenz erscheint und Packers Wutanzeige sich durch seine Aktivitäten nicht mehr erhöht. Sein Gebiet bleibt zugänglich, sodass ihr alle Inhalte erkunden könnt, die ihr in Blood of Dawnwalker möglicherweise verpasst habt. Weitere Details zum Spiel findet ihr im Leitfaden zu den Schwierigkeitsgraden.


Warum könnte die Herausforderung von Anführer Baker Ihnen nie erscheinen?

Es gibt nur zwei Hauptgründe, warum die Konfrontation mit Baker noch nicht stattgefunden hat. Entweder ist sein Zorn noch nicht auf dem Höhepunkt, sodass du weitere Gerichtsaktivitäten in seinem Gebiet abschließen musst, oder du hast zwar Aktivitäten gefunden, aber nicht abgeschlossen. Allein das Finden einer unbekannten Aktivität reicht nicht aus; du musst das Ziel abschließen, um die Konfrontation freizuschalten.

Packer ist neben Ambrose und Xanthi einer der drei Hauptbosse. Alle drei müssen besiegt werden, bevor die Prinzessin euch für die letzte Quest in „Das Blut des Morgenwanderers“ ruft. Da jede Hofaktivität Zeit in Anspruch nimmt, ist es ratsam, das jeweilige Gebiet in einer konzentrierten Runde zu säubern, anstatt sich in Nebenquests zu verlieren. Die Hauptquest mit allen drei Bossen lässt sich in weniger als 10 Spieltagen abschließen, sodass ihr innerhalb eures 30-Tage-Limits noch genügend Zeit habt.

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