Plant Microsoft, die Veröffentlichung physischer Xbox-Spiele abzusagen? Bedenken gibt es bei The Outer Worlds 2 und Gears of War: Reloaded.

Der Mangel an physischen Exemplaren zur Vorbestellung vieler kommender Xbox-Spiele im Gegensatz zu ihren PS5-Gegenstücken wirft Fragen auf.

Nach Microsofts jüngstem Xbox Games Showcase-Event haben digitale Einzelhändler wie Best Buy begonnen, Vorbestellungen für einige der bemerkenswertesten vorgestellten Titel anzunehmen, darunter The Outer Worlds 2, Gears of War: Reloaded und Ninja Gaiden 4. Fans haben jedoch bemerkt, dass es für die Xbox Series X|S keine physischen Kopien dieser Spiele gibt, während sie für die PS5-Gegenstücke verfügbar sind.

Corpser-Monster in Gears of War: Reloaded

Beim Kauf dieser Xbox-Spiele erhalten Sie lediglich einen Aktivierungscode per E-Mail. Selbst die Premium-/Deluxe-Editionen, die in einer physischen Box geliefert werden, enthalten keine physische CD, sondern einen digitalen Code, der im digitalen Xbox Store von Microsoft eingelöst werden kann.

Diese Diskrepanz zwischen den Xbox- und PS5-Versionen ist sowohl überraschend als auch besorgniserregend. Das Fehlen einer physischen Disc-Option für diese drei Spiele auf Microsofts Konsolen verstärkt die Befürchtung, dass das Unternehmen die physischen Versionen von Xbox-Spielen ganz einstellen wird. Ich persönlich teile diese Befürchtung und halte sie für berechtigt.

Die Zahl physischer Spieleveröffentlichungen ist im Laufe der Jahre aufgrund des zunehmenden digitalen Vertriebs stetig zurückgegangen. Das digitale Herunterladen und Installieren von Spielen ist nicht nur bequemer als die Verwendung einer Disc, sondern auch für Publisher günstiger, da sie sich nicht um die physische Herstellung und den Vertrieb herkömmlicher Discs kümmern müssen. Darüber hinaus basiert der weltweit beliebte Xbox Game Pass vollständig auf dem digitalen Vertrieb.

Viele Gamer bevorzugen jedoch aus verschiedenen Gründen weiterhin physische Kopien. Einer der wichtigsten Gründe ist das Gefühl von Besitz und Kontrolle über das, was man besitzt. Theoretisch könnte man den Zugriff auf ein digitales Spiel verlieren, wenn die Lizenz von seinem Konto entzogen wird. Bei einer physischen Kopie hingegen wird die Disc selbst zur Lizenz. Dies erklärt, warum physische Kopien auf dem Gebrauchtspielemarkt weiterverkauft oder gehandelt werden können. Darüber hinaus legen manche gerne Wert darauf, eine physische Spielebibliothek aufzubauen.

Ich denke, dass die beste Lösung darin besteht, möglichst viele Optionen anzubieten, auch wenn ich persönlich mittlerweile vollständig auf digitale Spiele umgestiegen bin. Microsoft scheint jedoch dazu überzugehen, physische Versionen von Spielen ganz aufzugeben, obwohl Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, in Interview Letztes Jahr sagte Xbox, dass die Abschaffung physischer Kopien „keine strategische Entscheidung“ sei.

Xbox Play Anywhere: Wachsender Wohlstand

Die Frage ist: „Warum?“ Neben den bereits erwähnten Faktoren wie geringeren Anschaffungskosten physischer Medien und niedrigeren Produktionskosten könnte Microsofts Xbox Play Anywhere-Programm die Antwort sein. Spiele, die Xbox Play Anywhere unterstützen, ermöglichen es Spielern, Spielstände und Spielstände sowohl auf der Xbox als auch auf dem Windows-PC (über die Xbox PC-App) zu nutzen und zu übertragen, ohne eine zweite Kopie kaufen zu müssen – vorausgesetzt, sie verwenden auf beiden Systemen dasselbe Microsoft-Konto.

Es ist ein sehr nützliches Programm für plattformübergreifendes Spielen, das Microsoft zukünftig erweitern möchte. Alle drei kommenden Spiele werden zum Start auch ohne physische Xbox-Versionen unterstützt. Xbox Play Anywhere basiert auf der digitalen Lizenz Ihres Microsoft-Kontos und wird daher ausschließlich digital unterstützt. Mit physischen Kopien funktioniert es nicht, da sich die Lizenz auf der Disc befindet.

In der Vergangenheit hat Microsoft physische Xbox-Versionen von Xbox Play Anywhere-Titeln ohne diese Funktion neben ihren digitalen Gegenstücken veröffentlicht. Da Xbox Play Anywhere jedoch in dieser Ära des plattformübergreifenden Gamings (insbesondere mit Tragbare Xbox Ally-Geräte Unterwegs) und die physischen Kopien sind weniger beliebt und profitabel als je zuvor, es würde mich nicht überraschen, wenn ihre Produktion eingestellt würde.

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Xbox Game Pass bietet Zugriff auf Hunderte von Spielen, nativ auf Xbox-Konsolen und PCs, aber auch über Xbox Cloud Gaming im Internet. Alle kommenden Spiele von Microsoft, darunter Call of Duty: Black Ops 7 und The Outer Worlds 2, werden am selben Tag direkt über den Dienst veröffentlicht.

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