Nintendo Switch 2-Test: Das perfekte Update, auf das wir gewartet haben, mit einigen Vorbehalten

DzTecnium – Tech Editors‘ Choice Award: Anerkennung für Innovation und technische Exzellenz

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Trotz einiger Mängel, die behoben werden müssen, ist der Nintendo Switch 2 das perfekte Update, auf das wir gewartet haben.

Vorteile:

  1. Luxuriöseres und eleganteres Design.
  2. Eine Anzeige mit einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz stellt eine deutliche und spürbare Verbesserung des Spielerlebnisses dar.
  3. Ein Quantensprung in der Verarbeitungsleistung und der Gesamtleistung des Geräts.
  4. Der Mausmodus ist eine clevere Innovation, die der Steuerung und Interaktion eine neue Dimension verleiht.
  5. Die sozialen Funktionen sind wirklich innovativ und eröffnen neue Wege für die Kommunikation und das gemeinsame Spielen.

Mängel:

  • Die Benutzeroberfläche (UI) ist enttäuschend und muss dringend verbessert werden.
  • Schade, dass die Akkulaufzeit im Vergleich zur Vorgängerversion geringer ist.
  • Die Funktion zur Bildschirmfreigabe ist träge und läuft nicht reibungslos.

Warum können Sie DzTecnium – Tech vertrauen? Wir testen und bewerten seit 20 Jahren Produkte, Dienstleistungen und Apps, damit Sie eine fundierte Kaufentscheidung treffen können.

Wie können Sie ein geliebtes Gerät wie Nintendo SwitchDiese Frage kann Nintendo seit Jahrzehnten glücklicherweise – oder vielleicht auch verflucht – beantworten. Jede Hardware-Erfolgsgeschichte bringt die Last der Umsetzung und den Druck mit sich, die Leute mit dem nächsten großen Ding zu begeistern.

Nintendo hat immer wieder versucht, sich dieser Herausforderung zu stellen und um jeden Preis Innovationen zu schaffen – und ist dabei manchmal gescheitert. Zum ersten Mal seit Jahrzehnten zeigt die Nintendo Switch 2 endlich ein Unternehmen, das weiß, wann es Zeit für Veränderungen ist.

Nintendos neueste Konsole ist möglicherweise die auffälligste Hardware-Veröffentlichung seit dem Game Boy Advance. Sie wirft eine einfache Frage auf, die sich Fans seit acht Jahren stellen: Was wäre, wenn die Nintendo Switch besser wäre? Genau das bietet der Nachfolger.

Dieser simple Anspruch zahlt sich in Form eines Hybrid-Handhelds aus, der alle Probleme seines Vorgängers behebt und noch mehr. Die Leistung, das hervorragende Display und die technische Flexibilität des Plus tragen dazu bei, dass die Switch 2 Nintendos erste wirkliche Konsole der „neuen Generation“ ist.

Das heißt nicht, dass es nicht auch einige positive Änderungen gibt, denn die hervorragende Maussteuerung des Systems scheint über den Gimmick-Modus hinauszugehen. Aber die Nintendo Switch 2 fühlt sich eher wie die Wiedergeburt des Super Nintendo an als wie eine Wiederholung. Wii U.

Es ist nach modernen Nintendo-Standards ziemlich sicher und steht vor vielen Herausforderungen, da es inmitten einer sich schnell entwickelnden Landschaft tragbarer Geräte auf den Markt kommt. Aber es ist genau das, was der Switch-Nachfolger wahrscheinlich brauchte – auch wenn es die Welt nicht in Brand setzt.

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Switch 2-Spezifikationen: Ein genauerer Blick

Angesichts der rasanten Entwicklungen in der Welt der Spielekonsolen warten Nintendo-Fans gespannt auf Details und Spezifikationen zur nächsten Switch-Generation, die Gerüchten zufolge „Switch 2“ heißen soll. Obwohl Nintendo noch keine offiziellen Informationen veröffentlicht hat, deuten Leaks und Spekulationen auf deutliche Leistungs- und Funktionsverbesserungen hin.

Der Switch 2 soll über einen leistungsstärkeren Prozessor verfügen, möglicherweise basierend auf der NVIDIA Ampere- oder sogar Ada Lovelace-Architektur. Dadurch lassen sich anspruchsvollere Spiele mit verbesserter Grafik und höheren Bildraten ausführen. Dies sorgt für ein flüssigeres und intensiveres Spielerlebnis, insbesondere wenn das Gerät an einen Fernseher angeschlossen ist. Darüber hinaus wird das Gerät voraussichtlich höhere Bildschirmauflösungen wie 4K unterstützen, was die Bildqualität deutlich verbessert.

In puncto Arbeitsspeicher und Speicherkapazität wird der Switch 2 voraussichtlich über mehr RAM und internen Speicher verfügen, was komplexere Spiele und mehr Speicherplatz ermöglicht. Zu den Verbesserungen könnte auch die Unterstützung schnellerer Speichertechnologien wie NVMe-SSDs gehören, um Ladezeiten zu verkürzen und die Systemreaktion zu verbessern.

Was das Display betrifft, wird der Switch 2 voraussichtlich über ein verbessertes OLED-Display mit lebendigeren Farben und besserem Kontrast verfügen. Die Bildschirmgröße dürfte zudem etwas größer ausfallen, was ein intensiveres Seherlebnis beim Spielen unterwegs ermöglicht.

Darüber hinaus wird erwartet, dass der Switch 2 eine längere Akkulaufzeit bietet, die für Gamer unterwegs entscheidend ist. Zu diesen Verbesserungen könnten ein größerer Akku oder ein energieeffizienterer Prozessor gehören.

Schließlich wird der Switch 2 voraussichtlich eine breite Palette an Konnektivitätsoptionen unterstützen, darunter Wi-Fi 6E und Bluetooth 5.0, um eine schnelle und zuverlässige drahtlose Verbindung zu gewährleisten. Das Gerät könnte außerdem über zusätzliche USB-C-Anschlüsse zum Anschluss von Peripheriegeräten und zum Aufladen verfügen.

Kurz gesagt: Die Switch 2 wird voraussichtlich ein deutliches Upgrade gegenüber der ursprünglichen Nintendo Switch darstellen und bietet verbesserte Leistung, verbesserte Grafik und neue Funktionen, die sie zu einem starken Konkurrenten auf dem Konsolenmarkt machen. Während wir auf Nintendos offizielle Ankündigung warten, bleiben diese Vorhersagen faszinierend und deuten auf eine glänzende Zukunft für Nintendo-Gaming hin.
Nachfolgend finden Sie die detaillierten technischen Daten des Geräts, die im Vergleich zu früheren Generationen erhebliche Verbesserungen bei Leistung und Funktionen darstellen und es zur idealen Wahl für Gaming-Enthusiasten machen:

Klausel المواصفات
Größe 116 mm x 272 mm x 13.9 mm (4.5 Zoll x 10.7 Zoll x 0.55 Zoll) mit montiertem Joy-Con 2
Gewicht 401 g / 534 g mit installiertem Joy-Con 2
der Bildschirm 7.9-Zoll-LCD-Display, 1080p-Auflösung, HDR10-Unterstützung und variable Bildwiederholrate (VRR) bis zu 120 Hz
Prozessor (CPU/GPU) Nvidia 8x ARM Cortex A78C 998 MHz (Dock), 1101 MHz (mobil), bis zu 1.6 GHz / Ampere GPU-Architektur 1007 MHz (Dock), 561 MHz (mobil), bis zu 1.4 GHz
Erinnerung 5-Bit LPDDR128, 102 GB/s Bandbreite (angedockt) oder 68 GB/s (mobil), 3 GB dem System zugewiesen, 9 GB für Spiele
Speicherkapazität 256 GB
Kabellose Verbindung Ja, es unterstützt die neuesten Kommunikationstechnologien.
Videoregisseur 4K im Dockmodus, 1080p im Handheldmodus
Audioausgang 3D-Sound
Verstärker Stereo
USB-Anschlüsse 2 USB-Typ-C-Anschlüsse
Headset/Mikrofon Integriertes Mikrofon mit Geräuschunterdrückung + integrierte Audiobuchse am Pro Controller
Spielkartensteckplatz Unterstützt Nintendo Switch-Spielkarten
microSD-Anschluss Unterstützt microSD Express
interne Batterie Lithium-Ionen-Akku / 5220 mAh (~20 Wh)
Lebensdauer der Batterie Zwischen 2 und 6.5 Stunden, je nach Nutzung
Lieferdauer Wird später festgelegt (TBD)
Verfügbarkeit Verfügbar zum Verkauf ab 5. Juni 2025

Switch 2 Design und Komfort: Ein Quantensprung im Gaming

Anstatt mit dem Design der nächsten Konsole bei Null anzufangen, stellt die Switch 2 eine deutliche Verbesserung gegenüber ihrem Vorgänger dar. Die Kernphilosophie der Switch basiert auf denselben Prinzipien: eine Hybridkonsole, die die Funktionen einer Handheld- und einer Heimkonsole mit abnehmbaren Controllern vereint. Das Gerät verfügt über einen Touchscreen, flankiert von zwei Joy-Con-Controllern, einen integrierten Ständer zum Aufstellen des Geräts auf einer ebenen Fläche und eine Dockingstation, mit der es einfach an einen Fernseher angeschlossen werden kann.

Das Gerät mag von weitem seinem Vorgänger ähneln, doch die feinen Details machen den großen Unterschied. Der Switch 2 wirkt hochwertiger und eleganter. Es ist ein elegantes, robustes Tablet, das sich ähnlich anfühlt wie das iPad und nicht nur ein Plastikspielzeug. Dies ist ein erstes Anzeichen dafür, dass Nintendo endlich versucht, ein Spielgerät zu produzieren, das mit den neuesten Entwicklungen der Branche Schritt hält.

Ein Switch überträgt Daten an Switch 2.

Der Hauptunterschied liegt in der größeren Größe im Vergleich zur ursprünglichen Switch. Das Gerät profitiert vor allem von einem 7.9-Zoll-LCD-Bildschirm, der selbst im Vergleich zum OLED-Display der Nintendo Switch riesig wirkt. Es wiegt außerdem deutlich mehr und wiegt über 100 Gramm mehr als die ursprüngliche Switch. Beim Spielen im Handheld-Modus kann es zu einer gewissen Belastung kommen, aber im Vergleich zu anderen Geräten wie dem Lenovo Legion Go S ist das immer noch zu verkraften. Falls das Gewicht der ursprünglichen Switch eine Belastung für Sie war, könnte dieses neue Gerät Ihre Handgelenke trainieren.

Zumindest gleicht die Konsole dieses Mehrgewicht in gewisser Weise aus. So bestehen die neuen Joy-Con-Controller beispielsweise aus glänzendem, schwarzem Kunststoff, der sich weich anfühlt. Sie sind außerdem abgerundeter, wodurch sie angenehmer in der Hand liegen, obwohl das Fehlen von Griffen für die Controller immer noch einige ergonomische Probleme mit sich bringt.

Darüber hinaus bietet die Switch 2 auch im Tablet-Modus deutliche Verbesserungen. Der neu gestaltete Standfuß ist stabiler als das Original und leichter zu manövrieren als die Switch OLED. Dank der verschiedenen Betrachtungswinkel kann die Switch fast senkrecht stehen und sich in einem Winkel von etwa 20 Grad komplett flach neigen. Ich habe sie während eines Fluges schräg auf einem Klapptisch aufgestellt, und leichte Turbulenzen haben sie nicht bewegt. Weitere Verbesserungen sind intuitiv. Oben und unten befindet sich jeweils ein USB-C-Anschluss, sodass Gamer sie nun auch im Tablet-Modus laden können.

Ein Nintendo Switch 2 steht mithilfe seines Ständers auf einem Tisch.

Und dann ist da noch der große Zaubertrick des Systems: Magnete. Wie funktionieren sie? Nun, die Joy-Con-Controller lassen sich einfach am Gerät befestigen, indem man sie vorsichtig an den Seiten des Bildschirms einsteckt, wo sie sicher einrasten. Falls dich das nervös macht, keine Sorge; sie fühlen sich beim Einstecken viel sicherer an als bei der alten Switch.

Meine Joy-Con-Controller lösen sich an dieser Stelle oft von meinem OLED-Display. Bei der Switch 2 scheint dies deutlich seltener zu passieren, da sie dort verriegelt bleiben, sofern ich die Entriegelungstasten hinter jedem Trigger nicht gedrückt halte. Sie lösen sich nur mit geringem Kraftaufwand, aber der Druck beim Drücken der Tasten ist immer noch ausreichend, um sicherzustellen, dass Kinder sie nicht versehentlich abziehen.

Es lässt sich außerdem leicht aus der neuen Basis herausziehen, da die abgerundeten Kanten für einen einfachen Zugang sorgen. Ich weiß nicht, wie es der Abnutzung im Laufe der Jahre standhalten wird, aber es ist ein beeindruckendes Stück Technik, das den ursprünglichen Switch im Nachhinein primitiv erscheinen lässt.

Switch 2 UI: Menüs, eShop und Plus

Wenn ich etwas an der sicheren Designphilosophie des Systems auszusetzen habe, dann ist es die Benutzeroberfläche (UI). Ich war schon immer nicht gerade begeistert von der komplett leeren Oberfläche der ursprünglichen Switch, die mit einfachen, weißen Menüs ohne Anpassungsmöglichkeiten gefüllt war. Ich hatte gehofft, eine neue Nintendo-Konsole würde ein komplettes Redesign mit sich bringen, aber das ist nicht der Fall.

Die Menüs der Switch 2 ähneln denen der Vorgängerversionen. Selbst neue Funktionen wie GameChat wurden mit Blick auf diese schlichten weißen Menüs entwickelt. Die Konsole vermittelt zwar erfolgreich die Idee eines einheitlichen Ökosystems, ist im Vergleich zu anderen Konsolen auf dem Markt aber etwas enttäuschend.

Der Nintendo eShop wird auf dem Switch 2-Bildschirm angezeigt.

Die Unterschiede sind in den meisten Fällen gering. Meine Spielebibliothek verfügt jetzt über eine Registerkarte, in der ich Spiele nach Belieben gruppieren kann. Ich kann jetzt eine Verknüpfung einrichten, um Schaltflächen dem Popup-Home-Menü neu zuzuordnen. Die Integration in die mobile Switch-App ist besser, sodass ich Screenshots und Videos genau wie in der PlayStation-App sofort übertragen kann. Dies sind größtenteils Ergänzungen, die mit einem routinemäßigen, kostenlosen Update zur ursprünglichen Switch hätten hinzugefügt werden können.

Die einzige nennenswerte Verbesserung betrifft den eShop, der eine lang erwartete Überarbeitung erhalten hat. Die gesamte App lädt jetzt viel schneller, sodass ich kontinuierlich durch einen Tab scrollen kann, während die Spielvorschau blitzschnell geladen wird. Es gibt auch einige neue Entdeckungstools, wie zum Beispiel eine Empfehlungsfunktion, die euch basierend auf eurem Spielverlauf zu einer zufälligen Spielseite führt. Das ist deutlich weniger mühsam als die Nutzung des ursprünglichen Switch eShops, daher werte ich das als kleinen Erfolg.

Verbesserungen der Benutzeroberfläche und des Nutzererlebnisses von Nintendo Switch 2: Ein genauerer Blick

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Switch 2: Erstaunliche Anzeige und Leistung: HDR, VRR und Plus

Anfangs war ich etwas besorgt, als Nintendo ankündigte, dass die Switch 2 ein LCD-Display anstelle von OLED verwenden würde, aber diese Bedenken wurden zerstreut. Der 7.9-Zoll-Bildschirm ist zwar nicht ganz auf dem Niveau von OLED, aber er kommt dem so nahe, dass die meisten Gelegenheitsspieler den Unterschied nicht bemerken werden.

Dieser Bildschirm ist eine enorme Verbesserung für alle, die noch immer die einfache, glanzlose Switch verwenden. Die Farben sind lebendig, wie das Gameplay beweist. Mario Kart Welt Die lebendige und lebendige HDR-Technologie sorgt dafür, dass die Helligkeit des Bildschirms erhalten bleibt. Bei der Verwendung des Geräts im Handheld-Modus konnte ich keine merkliche Unschärfe feststellen.

Noch beeindruckender ist, dass das 1080p-Display bis zu 120 Bilder pro Sekunde ausgeben kann – etwas, das ich von einem Nintendo-System nie erwartet hätte. Ich hatte die Gelegenheit, die Möglichkeiten der VRR-Technologie in einem Spiel hautnah zu erleben. Nintendo Switch 2-Willkommenstour, das die Bildratenfähigkeiten im echten Leben demonstriert.

Auf einem Tisch erscheint ein Nintendo Switch 2 mit Mario Kart World.

Wie leistungsstark das Gerät wirklich ist, werden wir erst sehen, wenn das Plus mit Spielen entwickelt wird, die sein volles Potenzial ausschöpfen, aber meine ersten Tests ergaben insgesamt sehr flüssige Bildraten. Mario Kart Welt Es beeindruckt mit 60 Bildern pro Sekunde, selbst wenn ich über eine offene Welt fliege, in der ich sehr weit sehen kann.

Ein verbessertes Display ist wertlos, wenn man es nicht auch nutzt. Hier glänzt der Switch 2 dank seines unglaublich leistungsstarken, maßgeschneiderten Nvidia-Chips. Seine Leistung zeigt sich in Spielen wie Cyberpunk 2077 Damit ist die Switch 2 auf dem gleichen Niveau wie das Steam Deck, das Upgrade ist jedoch deutlicher, wenn man sich einige der Spiele mit geringerer Qualität auf der ursprünglichen Switch ansieht.

Spiel Die Legende von Zelda: Echoes of Wisdom Beim Start war es ein technischer Albtraum mit abgehackten Bildraten und überall gezackten Linien. Auf dem Switch 2 ist es ein völlig anderes Erlebnis mit 60 Bildern pro Sekunde und sauberen Kanten.

Es gilt als ein Spiel Pokémon Scharlach Und Lila Ein weiteres Beispiel, das sicherlich beeindrucken wird. Dieses Spiel lief auf der ursprünglichen Switch kaum, aber hier erwacht es zum Leben. Ich konnte es kaum glauben, wie es aussah, als ich mit 60 Bildern pro Sekunde durch die Welt raste und eine Vielzahl von Monstern gleichzeitig auf dem Bildschirm erschien. Das heißt nicht, dass alles wie von Zauberhand repariert wurde. Es gibt immer noch viele Pop-ups und hässliche Texturen, aber das liegt eher an einem schlecht gestalteten Spiel. Dass die Switch 2 das überhaupt noch retten kann, ist beeindruckend.

Der eigentliche Test wird sein, wie die brandneuen Spiele für PS5 und Xbox Series X abschneiden. Weitere Tests werden zu gegebener Zeit folgen, aber wir haben zumindest einige Beispiele, die uns eine Vorstellung davon geben, was uns langfristig erwartet. Split FictionBeispielsweise läuft es auf dem System nur mit spürbaren Abstrichen bei Auflösung und Bildrate. Angesichts des untermotorisierten Vorgängers ist das immer noch eine beeindruckende Leistung, man sollte jedoch bedenken, dass wir uns am Anfang eines voraussichtlich achtjährigen Lebenszyklus befinden, der möglicherweise eine weitere Konsolengeneration überdauert.

Ein Nintendo Switch 2 sitzt in einer Dockingstation.

Ich bin mir sicher, dass sich diese Technologie in vier Jahren veraltet anfühlen wird, oder sogar noch früher, wenn Valve ein neues Steam Deck herausbringt. Nintendo hat hier aufgeholt, hinkt aber immer noch hinterher. DLSS-Unterstützung wird helfen, die Lücke zu schließen, aber wundern Sie sich nicht, wenn die Funktionen, die Sie heute begeistern, Sie morgen schon zum Upgrade verleiten.

Es ist toll, dass 4K-Unterstützung endlich auch auf einer Nintendo-Konsole verfügbar ist. Mario Kart World glänzt auf meinem Bildschirm, was mich noch mehr begeistert, das System in die Basis zu stellen. All diese Funktionen haben jedoch ihren Preis. Das System wurde am ersten Testtag überraschend heiß, was die Notwendigkeit eines Lüfters in der Basis erklärt.

Auch der Stromverbrauch belastet die Akkulaufzeit erheblich, was beim Switch 2 ein großes Problem darstellt. Der 5,220-mAh-Akku stellt zwar einen großen Sprung gegenüber dem Vorgänger dar, entlädt sich aber viel schneller, als man es von OLED-Displays gewohnt ist. Das Spiel sieht Nintendo Switch 2-Willkommenstour Obwohl es ein relativ einfaches Spiel ist, hat selbst dieses Spiel meinen Akku in etwa drei Stunden leer gesaugt.

Spiele wie dieses können untergehen. Mario Kart Welt Bis zu etwa zweieinhalb Stunden, und selbst diese Zahl schwankt, wenn man Funktionen wie GameChat mit einbezieht. Ich würde sagen, die Akkulaufzeit ist ungefähr gleichauf mit der der ursprünglichen Switch beim Start – vielleicht sogar etwas schlechter –, aber immerhin erhält man in dieser Zeit ein deutlich besseres Bild. Das macht es zwar etwas leichter zu akzeptieren, ist aber immer noch die größte Schwäche des Systems.

Switch 2-Spiele: First Party, Third Party und Upgrades

Wie bei jeder Nintendo-Konsole hängt der Erfolg der Switch 2 in erster Linie von den verfügbaren Spielen ab. Das vollständige Bild der umfangreichen Spielebibliothek der Konsole wird sich möglicherweise erst in einigen Jahren zeigen, aber die Offseason verspricht einige spannende Titel.

Im Bereich First-Party-Gaming sticht das Spiel hervor. Mario Kart Welt Als einer der wichtigsten Titel. Es handelt sich um eine Switch 2-Version des Spiels. Breath of the WildEs soll am Erscheinungstag ein Blockbuster werden und während der gesamten Lebensdauer der Konsole weiterhin beliebt sein. Es macht zweifellos Spaß und ist ein Muss für alle, die das Gerät für gesellige Zusammenkünfte nutzen möchten, aber wie die Switch 2 selbst ist es ein sicherer Start. Es ist ein zuverlässiges Rennspiel, das auf eine innovative, aber etwas eingeschränkte offene Welt setzt, um zu beeindrucken. Es ist nicht auf Zelda-Niveau, aber es ist ein gutes Beispiel für Funktionen wie GameChat und Kameraintegration.

Darüber hinaus erfordern Nintendos Bemühungen, das Gerät in erster Linie anzubieten, eine gewisse Wartezeit, belohnen aber jeden, der sich entscheidet, mit dem Kauf des Geräts bis zur Weihnachtszeit zu warten. Nintendo Switch 2-Willkommenstour Es ist eine großartige Idee für eine Tech-Demo, aber sie deutet nur an, was das Gerät kann.

Ein Rudel Yoshi-Rennen in Mario Kart World.

Du brauchst Spiele Donkey Kong Bananza Und Metroid Prime 4: Beyond Und Pokémon Legends ZA Und Kirby Air Riders Um zu beweisen, dass der Erfolg der Konsole nicht allein von einem neuen Zelda- oder 3D-Mario-Spiel abhängt. Nach unseren Tests scheinen zumindest einige dieser Spiele zu überzeugen.

Um diese Lücken zu schließen, wird Nintendo mehrere Switch 2-Versionen der besten Switch-Spiele veröffentlichen. Diese Spiele sehen aus Breath of the Wild Und Tränen des Königreichs Besser als je zuvor auf dem neuen Gerät, aber Spiele wie Pokémon Scharlach Und Lila Sie fühlen sich wirklich wie ziemlich neue Erfahrungen an. Diese Updates sind kein ausreichender Grund, ein ganzes Spiel erneut zu spielen, aber sie tragen dazu bei, die Auswahl an Spielen zu erweitern, die zunächst für diejenigen verfügbar sind, deren Switch-Spielebibliothek etwas lückenhaft ist.

Der größte Unterschied zwischen der Veröffentlichung dieser Konsole und den vorherigen Veröffentlichungen von Nintendo ist die Rolle von Drittanbietern. Das Launch-Lineup hat uns bereits einige große Spiele beschert, von Cyberpunk 2077 إلى Sonic X Shadow GenerationsManche Spiele sind besser geeignet als andere.

während die Split Fiction Die Mausunterstützung verliert beim Switch 2 etwas an optischem Glanz Civilization 7 Damit passt es hier besser als die PS5 oder Xbox Series X. Wichtiger ist hier, dass sich Drittanbieter offenbar voll und ganz für das Gerät engagieren, wodurch der Switch 2 von Anfang an eine bessere Softwareposition einnimmt.

Switch 2-Controller: Neue Joy-Con-Controller und Mausmodus

Was die Controller betrifft, so kommt die Switch 2 mit einer neuen Version der Joy-Con-Controller. Wenn Sie das Spielgefühl dieser Controller auf der Switch einfach gehasst haben, werden die neuen Versionen Ihre Meinung kaum ändern. Die Joysticks sind etwas größer, fühlen sich aber ansonsten ähnlich an.

Ich gehöre zu den wenigen, die die originalen Joy-Con-Controller gerne in einem Griff benutzt haben, aber das ist hier weniger attraktiv. Der neu gestaltete Griff ist eine große Enttäuschung, da die seitlichen Griffe oben nicht abgerundet sind. Der Bereich, in dem man normalerweise die Handflächen platziert, ist flach, sodass die Hände unbeholfen im leeren Raum hängen. Wenn Sie Joy-Con-Controller hassen, sollten Sie sich unbedingt einen herkömmlichen Pro Controller zulegen (die neue Version für die Switch 2 ist dank der zusätzlichen Tasten auf der Rückseite ein kleines, aber beeindruckendes Upgrade).

Ein Nintendo Switch 2 Joy-Con steht auf einem Tisch.

Immerhin gibt es hier einige dringend benötigte kleine Verbesserungen. Der Joystick ist größer, ebenso wie die oberen Tasten der einzelnen Joy-Con-Controller. Ich hätte mir hier zusätzliche ergonomische Aspekte gewünscht, aber die leichte Verbesserung entspricht dem Hauptthema der Konsole: Es ist Switch, nur ein bisschen besser.

Die neuen Joy-Con-Controller verzichten auf die selten verwendeten Infrarotsensoren der Switch, die man nicht vermissen wird. HD Rumble bleibt erhalten, ein Feature, das sich bisher kaum von der herkömmlichen Vibration unterschied. Im Vergleich zum vollen haptischen Feedback des Dualsense fühlt es sich zwar immer noch etwas gewöhnlich an, bietet aber ein oder zwei überraschende Tricks. Wie die Nintendo Switch 2 Welcome Tour zeigt, kann die Vibration so schnell werden, dass die Controller Geräusche wie ein 1-Up in Mario simulieren können. Ich weiß nicht, ob das mehr als ein lustiger Party-Fakt ist, aber immerhin etwas.

Das wirklich Neue ist die Mausfunktion der Joy-Con-Controller. Genau hier setzt die Switch 2 in Sachen Gaming-Performance an. Beide Controller lassen sich auf einer flachen Fläche platzieren und wie eine Maus bewegen, um unterstützte Spiele zu steuern und durch die Switch-Menüs wie auf einem Desktop zu navigieren.

Auf dem Papier ist es eine alberne Idee, aber in der Praxis funktioniert sie bemerkenswert gut. Meinen Tests zufolge sind die Mäuse bemerkenswert präzise, ​​selbst wenn ich meine Jeans statt eines Tisches als Mauspad benutze. Das Platzieren von Gebäuden in Civilization 7 oder das Spielen rasanter Minispiele in der Welcome Tour der Nintendo Switch 2 fühlt sich so natürlich an wie die Verwendung einer PC-Maus.

Die Joy-Con-Trigger befinden sich perfekt an der richtigen Stelle, um auch als Klicker zu fungieren. Anfangs fühlt es sich seltsam an, aber ich habe mich unglaublich gut daran gewöhnt und hoffe insgeheim, dass dies das einzige Feature ist, das mir die Konkurrenz dieser Generation wegnimmt.

Ich möchte anmerken, dass ich es bei meinen ersten Tests versehentlich geschafft habe, den Mauszeiger auf dem Bildschirm zum Laufen zu bringen, während ich die Joy-Con-Controller normal hielt. Ich konnte dies seitdem nicht reproduzieren, aber die Sensoren scheinen etwas empfindlich zu sein. Glücklicherweise lässt sich die Funktion im Einstellungsmenü deaktivieren, falls Sie befürchten, dass sie im ungünstigsten Moment ausfällt.

Die Switch 2 verfügt nicht nur über eine Maus, sondern gleich über zwei, die gleichzeitig genutzt werden können. Hier betritt die Konsole zwar Gimmick-Territorium, birgt aber auch Potenzial. Zwei Controller gleichzeitig als Mäuse zu nutzen, eröffnet neue Möglichkeiten.

Eine Hand hält einen Joy-Con wie eine Maus auf einem Tabletttisch im Flugzeug.

In Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster kann ich beispielsweise ein Minispiel spielen, in dem ich ein Schiff steuere und ein Cockpit mit Steuerelementen um das Schiff herum kontrolliere. In einem anderen Rhythmus-Minispiel muss ich den Takt in einer Reihe zwischen meinen Joy-Con-Controllern aufgreifen. Diese Steuerungen lassen sich nahtlos mit der Bewegungsunterstützung verbinden, sodass Spieler ihren Joy-Con-Controller in die Hand nehmen, um einen Korb im Drag X Drive zu werfen, und ihn anschließend wieder ablegen können, um weiterzufahren. Innovative Ideen wie diese lassen Designern viel Raum zum Experimentieren.

Aber realistisch gesehen glaube ich nicht, dass das sehr oft passieren wird. Die Dual-Maus-Funktion scheint ein Feature zu sein, mit dem Nintendo in First-Party-Spielen spielen würde, wird aber anderswo nur minimal genutzt. Selbst Mario Kart World versucht nicht, diese Funktion zu nutzen, und das ist das große Launch-Spiel der Konsole.

Die wahre Zukunft der Maussteuerung scheint in Ego-Shootern, Strategiespielen und anderen PC-Genres zu liegen, die sich selten gut an Controller anpassen. Das ist zwar weniger aufregend als die Idee, völlig neue Spiele zu erfinden, aber es ist eine praktische Realität, die eine gute Idee potenziell einschränkt.

Soziale Funktionen von Switch 2: GameChat, Spielefreigabe und Kameraunterstützung

Die Maussteuerung ist zwar eine leistungsstarke Innovation, aber nicht das Hauptmerkmal der Switch 2. Dafür sorgt die überraschend beeindruckende soziale Konnektivität. GameChat ermöglicht es Spielern, mit einem Druck auf die neue C-Taste direkt im System einen Zoom-Anruf zu starten. Bis zu vier Spieler können gleichzeitig chatten und über USB-Kameras Videos teilen.

Ich habe beim Testen die offizielle Nintendo-Kamera mit 1080p verwendet, aber auch eine beliebige Logitech-Kamera angeschlossen, die problemlos funktionierte. Das Bild ist kristallklar, und die Gesichtserkennungstechnologie hält meinen Kopf immer im Bild, selbst bei transparentem Hintergrund. Der Transparenzmodus funktioniert recht gut, nimmt aber gelegentlich Bildrauschen im Stoff hinter dem Sofa auf.

Obwohl es an ein Mikrofon angeschlossen werden kann, verfügt das Gerät selbst über ein eingebautes Mikrofon, das auch im angedockten Zustand funktioniert. Mein erster Test verlief überraschend positiv. Ich dachte, es würde meine Stimme nicht klar erfassen, wenn ich weit von der Dockingstation entfernt sitze, aber laut den Personen, mit denen ich gesprochen habe, war meine Stimme klar und laut.

Ein Nintendo Switch 2 verwendet eine Webcam.

Das Mikrofon erkennt, ob man das Gerät im Dock- oder Handheld-Modus nutzt und scheint die Lautstärke entsprechend sehr gut zu regulieren. Noch beeindruckender ist, wie gut es mit Hintergrundgeräuschen umgeht. Mein Dock steht direkt vor dem Fernseher, sodass der Spielton während des Tests direkt hineinschallte. Die Rauschunterdrückung schien das komplett auszublenden und ließ nur meine Stimme durch.

Dies ist nicht der einzige Zaubertrick. GameChat bietet eine Sprach-zu-Text-Option, die alle Stimmen im Chat live und mit erstaunlicher Genauigkeit transkribiert. Die Transkription wird sogar je nach Sprecher segmentiert. Es gibt auch eine Text-zu-Sprache-Option, die ebenso beeindruckend ist.

Durch Öffnen des GameChat-Menüs kann ich eine Bildschirmtastatur aufrufen, etwas eingeben und es mir vorlesen lassen. Noch besser: Ich konnte eine Tastatur über den USB-Anschluss an mein Dock anschließen und sofort mit dem Tippen beginnen, ohne irgendwelche Einstellungen ändern zu müssen. Obwohl nicht alle USB-Zubehörteile reibungslos funktionieren (meine XR-Brille lässt sich nicht verbinden, und der Anschluss einer Maus scheint für Menüs nicht zu funktionieren, obwohl die Option in einigen Spielen scheinbar unterstützt wird), ist dies ein großer Schritt für Nintendos Konsole.

GameChat kann zwar großartig sein, hat aber auch einige gravierende Probleme. Spieler können zwar beim Chatten ihre Bildschirme teilen, das Video wird jedoch mit der Bildrate angezeigt, die man beim Einfügen eines Videos in eine PowerPoint-Folie sieht. So kann man jemandem beim Spielen nicht zusehen, was angesichts des großen Potenzials schade ist. Ich konnte kaum etwas erkennen, als ich das Fenster meines Freundes vergrößerte und versuchte, sein abgehacktes Gameplay in Mario Kart World mit niedriger Auflösung zu beobachten.

Auf einem Fernseher wird ein GameChat-Bildschirm von einem Nintendo Switch 2 angezeigt.

Das erfolgreichste Feature ist Game Share, der zweite Teil der Social-Networking-Funktionen des Systems. Spieler können bestimmte Spiele entweder lokal oder im GameChat mit Freunden teilen. So können sie sofort in das Spiel einsteigen, ohne es herunterladen zu müssen. Während eines Tests lud mich ein Freund während des Chats ein, mit ihm Super Mario Odyssey zu spielen. Ein Odyssey-Feed erschien auf meinem Bildschirm, und ich steuerte sofort Cappy.

Auflösung und Bildrate können bei Verlangsamungen ruckeln, aber die Übertragung sieht deutlich besser aus als bei Spielen mit geteiltem Bildschirm. Die Verzögerung scheint laut meinen Tests minimal zu sein, bei denen ich meinen Freund präzise über einen Fluss springen lassen konnte. Die Funktion funktioniert nur bei unterstützten Spielen, fühlt sich aber wirklich wie die revolutionärste Idee auf der Konsole an.

Würde man alle kleinen Verbesserungen, die ich in diesem Test besprochen habe, einzeln betrachten, könnte man meinen, die Switch 2 sei nur ein bescheidenes Upgrade. Doch je mehr ich sie testete, desto mehr entdeckte ich eine geheime Tiefe in allem. Die Leistungssteigerung ist deutlich, die Maussteuerung ist eine tolle Ergänzung und GameChat hat meine Erwartungen bisher übertroffen.

Design und Benutzeroberfläche fühlen sich immer noch so an, als würde ich dieselbe Konsole benutzen, aber je tiefer ich in meinen Alltag eintauche, desto mehr summiert sich das Ganze. Ich habe noch Jahre des Testens vor mir, und wir werden diesen Test wie alle Konsolentests als Work-in-Progress betrachten, aber wir starten von einem guten Punkt aus. Die Spiele werden entscheiden, ob es von hier aus aufwärts oder abwärts geht.

So haben wir den Switch 2 getestet

Unsere erste Bewertung der Nintendo Switch 2 basierte größtenteils auf unseren praktischen Erfahrungen mit unserem Testgerät, wir haben aber auch einige unserer Tests vor der Markteinführung einbezogen. Dazu gehörte auch ein Teil unserer ersten praktischen Erfahrung mit der Nintendo Switch 2 im April. Wir haben die dort erzielten Ergebnisse jedoch mit unserem Testgerät verglichen, um sicherzustellen, dass die Informationen weiterhin korrekt sind.

Wir haben auch Eindrücke aufgenommen, die auf einem ganzen Testtag eine Woche vor der Veröffentlichung des Geräts basieren. Dabei hatten wir die Möglichkeit, einige der Kamera- und GameChat-Funktionen ausführlich zu testen, und waren froh, dass sie uns einige unserer abschließenden Eindrücke vermitteln konnten.

Nachdem wir das Gerät erhalten hatten, testeten wir es ausgiebig in verschiedenen Anwendungsfällen. Wir testeten es auf einem 4K-Fernseher, einem schlechten Hotelmonitor, im Handheld-Modus und im Tischmodus. Wir nahmen es mit in die U-Bahn und nutzten die Maussteuerung auf einem Flugzeug-Klapptisch.

Wir haben eine große Auswahl an Spielen getestet, darunter: Mario Kart Welt Und Nintendo Switch 2-Willkommenstour Und Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster Und Rune Factory: Legenden von Azuma Plus. Wir haben mehrere Nintendo Switch-Spiele auf dem Switch 2 getestet, darunter auch Spiele, die offizielle Updates erhalten haben und solche, die keine Updates erhalten haben. Wir haben Balatro Um den Touchscreen zu testen, Fitnessboxen 3 Um die Gyroskope des Joy-con 2 auf die Probe zu stellen, Lumines remastered Um die Latenz im Fernsehen zu testen. Daneben wurden viele weitere Beispiele getestet.

Wir haben GameChat gemeinsam mit anderen Pressevertretern ausgiebig getestet und so gut wie möglich einem Stresstest unterzogen. Dazu gehörten auch Tests mit Game Share sowie die Überprüfung der Verbindungsstabilität im Hotel-WLAN. Für den Test von GameChat nutzten wir eine Nintendo-Kamera, aber auch andere Webcams sowie externe Geräte wie USB-Tastaturen und -Mäuse.

Zu den weiteren getesteten Peripheriegeräten gehörten der Nintendo Switch Pro Controller und das Joy-Con-Lenkrad. Wir geben zwar gerne einen aufgezeichneten Testbericht heraus, werden das System aber auch nach der Markteinführung weiter testen und diesen Testbericht während der gesamten Lebensdauer des Systems mit allen relevanten Erkenntnissen aktualisieren.

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