REANIMAL: So entsperrt ihr den geheimen Cache (alle Codes)
Wissenschaftler RESANIMALS Es steckt voller verborgener Geheimnisse, die nur die aufmerksamsten Spieler beim Erkunden der einzelnen Gebiete lüften können. Eines dieser Geheimnisse ist ein zweiter Tresorcode in Kapitel 6, mit dem ihr einen der Sammelsticker des Spiels erhalten könnt. Hier findet ihr eine Kurzanleitung, die euch hilft, den versteckten Tresorcode zu finden und die Errungenschaft/Belohnung „Geheimer Tresor“ in [Spielname/Ressource] freizuschalten. RESANIMALS.

Wie man den versteckten Code für den geheimen Tresor in Reanimal erhält

Um den versteckten Code für den geheimen Tresor in zu erhalten RESANIMALSDie Spieler müssen einen Besuch abstatten. Der geheime Bereich in Kapitel Eins: Untergetaucht im WasserDas Gebiet befindet sich nach Das Rätsel im Kesselraum der Mühle lösenIch gehe ins Freie, um eine Schubkarre zu finden. Auf der rechten Seite der Schubkarre befinden sich zwei verschiedene Türen, eine ist von einer Lampe beleuchtet, die andere dunkel.

Sobald die Spieler diesen Bereich (im Bild markiert) betreten, gelangen sie in einen anderen Teil der Mühle. Dort führt ein erhöhter Gang zu einem kleinen Büro. Im Büro findet man eine Muschelmaske auf dem Boden. Bei genauer Betrachtung der Pappkartons rechts erkennt man ein Muster aus weißen Punkten. Dies ist der versteckte Code, mit dem man den geheimen Tresor öffnen kann. RESANIMALS.
Wie man den geheimen Tresorcode in REANIMAL verwendet

Das geheime Versteck befindet sich in Beginn von Kapitel Sechs RESANIMALSEs ist niemand mehr da. Nachdem sich unsere Charaktere aus dem Autowrack in die Tunnel begeben haben, gelangen sie in einen alten, dunklen Bunker. Dort befindet sich auch eine zerbrochene Schalttafel mit Knöpfen und einem Schlüssel, aber man muss… Stellen Sie die Stromversorgung des Schutzraums wieder her, bevor Sie ihn benutzen..

Um die Stromversorgung wiederherzustellen, gehen Sie durch die Tür rechts nach draußen. Dort finden Sie einen Generator auf der Plattform. Interagieren Sie mit dem Generator, um ihn einzuschalten. Dadurch wird das Licht im Schutzraum wieder eingeschaltet.

Kehren Sie nun einfach zum Unterschlupf zurück, und Sie werden ihn benutzen. Ein Fernglas, um ein Symbol auf Artillery Island zu betrachten. Mit ähnlichen Punkten. Dies ist der erste Code, den du in das Gerät eingeben musst. Drücke also die Tasten, um die Lichter entsprechend dem ersten Code (unten, Mitte, oben, unten) einzustellen und so eine Schachtel mit Muscheln zu beschwören, die du später benötigst, um im Kapitel voranzukommen.

Geben Sie als Nächstes den in Kapitel 2 gefundenen versteckten Code ein: Mitte, unten, unten, Mitte. Dadurch wird Folgendes bewirkt: Errungenschaft „Geheimen Tresor freischalten“ في RESANIMALSAußerdem erhältst du einen geheimen Sammelaufkleber, der dich dem Erreichen des Erfolgs „Ein richtiger Gander“ einen Schritt näher bringt.
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