Der erste Berserker: Khazan – Ein Souls-ähnliches Spiel, das Ihre Geduld auf die Probe stellt
Positiv:
- wunderschöner Kunststil
- ausgeglichener Kampf
- Leistungsstarkes Fortschrittssystem
- Tolles Bühnenbild
Negative:
- Anstrengendes Ausdauermanagement
- Verwirrende Missionsstruktur
- Schlechte KI für Verbündete
Soulslike-Spiele zeichnen sich durch ihre Vielfalt aus, einige davon konzentrieren sich auf die Abwehr feindlicher Angriffe, wie das Spiel Sekiro: Schatten sterben zweimalWährend andere Spiele ausschließlich darauf angewiesen sind, diesen Angriffen auszuweichen, wie zum Beispiel das Spiel Black Myth: Wukong. Als ich das Spiel gespielt habe The First Berserker: KhazanIch freute mich darauf, ihren Kampfstil in Soulslike-Spielen zu sehen. Es stellte sich heraus, dass es ein Spiel war, das diese beiden Stile kombinierte.
Ich wehrte alle Angriffe ab, bis ich zum Bosskampf gegen einen riesigen zweibeinigen Bullen kam. In diesem Moment wurde mir klar, wie wichtig es ist, Angriffen auszuweichen, anstatt sie zu parieren, wenn seine Flammenwaffen mir trotz meines perfekten Pariertimings Schaden zufügten. Dieser Bosskampf hat mir gezeigt, dass ich mich nicht nur aufs Blocken verlassen kann und dass ich alle mir zur Verfügung stehenden Mittel einsetzen muss, um zu überleben.
Empfohlenes Spiel The First Berserker: Khazan Mit einem der ausgewogensten offensiven und defensiven Kampfsysteme, die ich je in einem Soulslike-Spiel erlebt habe, sowie einem umfangreichen Fortschrittssystem. Allerdings verhindern einige frustrierende Boss-Mechaniken, eine schwache KI und eine verwirrende Missionsstruktur, dass das Spiel sein volles Potenzial entfalten kann.
Heben Sie sich vom Rest ab
Es ist ein Spiel The First Berserker: Khazan Ein Soulslike-Rollenspiel, abgeleitet von der Dungeon- und Fighter-Reihe, einer 2D-Kampfspielserie. Das Spiel erzählt die Geschichte eines gefallenen Generals namens Khazan, der fälschlich des Hochverrats beschuldigt wird. Er schließt einen Pakt mit einem Wesen namens Blade Phantom, das ihm übernatürliche Kräfte verleiht, um sich an denen zu rächen, die ihm Unrecht getan haben. Das Spiel dient als Prequel zur Dungeon- und Fighter-Reihe und erzählt die Geschichte der Ursprünge des Khazan-Syndroms, einer Krankheit, die Berserker befällt und sie auf Kosten ihres geistigen Verfalls stärker werden lässt.
Obwohl die Story des Spiels nicht die originellste ist, ist sie stimmiger als die eines typischen Soulslike-Spiels. Im Gegensatz zu Spielen wie Elden RingToy Story ist voller mysteriöser Legenden Der erste Berserker Relativ leicht zu verfolgen, da Khazan auf seinem Rachefeldzug ständig neue Verbündete rekrutiert.

Das Spiel wird verwendet Der erste Berserker Die Ästhetik von Animes ist der Ästhetik von Spielen sehr ähnlich. Code VeinEs ist ein Soulslike-Spiel, das von Bandai Namco entwickelt wurde, allerdings mit stärkerer Nutzung der Cellular-Shading-Technologie. Das Spiel hat eine scharfe, düstere Atmosphäre, aber die gesättigten Farben bilden einen schönen Kontrast und stechen in den Charaktermodellen und Umgebungen hervor, wodurch es sich von der Fülle an Soulslike-Spielen mit matten Farben abhebt.
Vielfältige Inspirationen
Der Kampf scheint von einer Vielzahl zeitgenössischer Spiele des gleichen Genres inspiriert zu sein, insbesondere Sekiro. Der Tank kann feindliche Angriffe parieren, um ihre Ausdauer zu verringern und ihre Haltung zu brechen. Er kann außerdem wie im Spiel eingehenden Angriffen ausweichen. Black Myth: WukongSein perfektes Timing ermöglicht ihm schnelle Gegenangriffe. Das macht das Kampfspiel aus. Der erste Berserker Das Beste aller Zeiten, aber es hat einen großen Nachteil.
Die Bosse und Feinde sind sehr aggressiv, wie in meinen Spielen. Blut Übertragene Und Lies of P , und greifen oft mit Ketten aus mehreren Schlägen an. Die Ausdauer erholt sich nicht schnell genug, um mit diesen ständigen Schlägen Schritt zu halten. Ich hatte oft das Gefühl, meine Haltung würde zusammenbrechen. Es war kein Spiel. Sekiro Es verfügt über eine Ausdauerleiste zum Ausweichen, wodurch sich die Blockmechanik fair anfühlt. Selbst mit Statistik-Upgrades, die die Ausdauerregenerationsrate eines Panzers steigerten, hatte ich nicht das Gefühl, dass dies ausreichte, um dem ständigen Ansturm standzuhalten.
Obwohl ich ständig Schläge einstecken musste, machte ich jedes Mal kleine Fortschritte.
Glücklicherweise bietet der Fähigkeitsbaum des Tanks eine gewisse Flexibilität. Von den drei verfügbaren Waffen – Zweihandschwert und Axt, Großschwert und Speer – passte der Speer dank seiner großen Reichweite und Angriffsreichweite am besten zu meinem Spielstil. Ich konnte Fähigkeitspunkte in bestimmte Speertechniken investieren und meine Gegenangriffe verbessern, um meine Verteidigungsmöglichkeiten zu verbessern. Fähigkeitspunkte können kostenlos recycelt und reinvestiert werden, was das System noch vielseitiger macht.
Eines der bemerkenswertesten Features des Spiels ist: Der erste Berserker Es belohnt Spieler mit Lacrima (die Erfahrungspunkte des Spiels), wenn sie in einem Bosskampf sterben. Wie in vielen anderen Soulslike-Spielen verbrachte ich Stunden damit, bestimmte Bosse zu besiegen, kam aber nicht voran. Je nachdem, wie nahe ich dem Sieg über den Boss war, erhielt ich ein Lacrima Plus. Es ist fast ein Mini-Roguelite-System: Obwohl ich ständig Treffer einstecken musste, machte ich jedes Mal kleine Fortschritte.

Ein Panzer kann während Bosskämpfen einen Verbündeten um Hilfe bitten, dies funktioniert ähnlich wie im Spiel Lies of P. Indem er gegen Kopien seiner selbst kämpft, die sich an zufälligen Stellen in den Levels befinden, kann ein Tank ein Verbrauchsmaterial namens „Shard of Advocacy“ verdienen, um Verbündete herbeizurufen. Es ist nützlich, wenn Verbündete zusätzlichen Schaden verursachen oder Feinde ablenken, aber die KI ist nicht sehr hilfreich. In einem bestimmten Kampf kämpfte ich gegen einen Boss, der Feuerbereiche erzeugen konnte, die ständig HP verbrauchten. Mein Verbündeter bewegte sich einfach nicht.
Wachstumsschmerzen
Obwohl der Kampfstil gemischt ist, ist das Leveldesign des Spiels … Der erste Berserker Es gilt als High-End-Modell, da es viele leicht zugängliche Verknüpfungen enthält, die den Zugriff auf Führungskräfte erleichtern. Das Herunterlassen von Zugbrücken, das Finden von Schlüsseln für verschlossene Türen und das Aktivieren von Aufzügen war nach dem Kampf gegen Monsterhorden ein sehr befriedigendes Gefühl.
Wenn ein Panzer auf eine neue Ebene wechselt, beginnt er eine neue Mission. Die Spieler durchlaufen wie gewohnt Level und Dungeons und entdecken dabei wie in jedem Soulslike-Spiel Speicherpunkte. Ein Panzer kann sich jedoch nicht zwischen ihnen teleportieren. Dies ist an sich kein Problem, wird aber durch eine sehr verwirrende Entscheidung bezüglich der Queststruktur verschärft: Wenn Sie in ein neues Level wechseln möchten, werden alle Fortschritte, die Sie im aktuellen Level gemacht haben, zurückgesetzt.
Obwohl entdeckte Speicherpunkte weiterhin verfügbar sind, muss jede Tür und jedes Rätsel erneut abgeschlossen werden. Dies erschwert das Zurückverfolgen und Erkunden. Es gab ein bestimmtes Level und einen Speicherpunkt, die ich perfekt zum Sammeln von Shards of Advocacy fand. Als ich das Level jedoch verließ, um in einem anderen Level eine Nebenquest zu erledigen, konnte ich nicht schnell wieder auf denselben Bereich zugreifen und musste dazu den gesamten Dungeon erneut durchlaufen. Das Sammeln von Verbrauchsmaterialien war schon nervig genug, aber den Dungeon erneut durchspielen zu müssen, um an den gleichen Punkt zu gelangen, war noch schlimmer.

Ausrüstung wie Waffen und Rüstungen werden von Feinden fallen gelassen oder in Truhen gefunden, und das Beutesystem im Spiel ist Der erste Berserker Eines der am besten kontrollierbaren Systeme, die ich in letzter Zeit gespielt habe. Es bombardiert die Spieler nicht alle 5 Sekunden mit neuen Drops wie andere Soulslike-Spiele, wie zum Beispiel NiohEs gibt viele Möglichkeiten, alte Ausrüstung, die Sie nicht mehr tragen, zu verwenden. Sie können sie einfach für Gold verkaufen oder sie zerlegen, um etwas Lacrima zu verdienen und damit die Werte Ihres Panzers zu verbessern. Darüber hinaus kann alte Ausrüstung verbraucht werden, um die Eigenschaften anderer Ausrüstung zu ändern oder deren Level zu erhöhen. Der Vorgang ist unglaublich einfach und ich hatte nie das Gefühl, dass meine alte Ausrüstung verschwendet würde.
Ich habe das Spiel The First Berserker: Khazan Meine Geduld wird auf die Probe gestellt, noch mehr als bei anderen Soulslike-Spielen. Manchmal hätte es mich fast dazu gebracht, meine Konsole in zwei Hälften zu zerbrechen. Doch trotz der schwierigen Führungspersönlichkeiten sind die Systeme leicht zu verstehen. Trotz einiger fragwürdiger Designentscheidungen in der Missionsstruktur und Problemen mit dem Umgang mit der Ausdauer weckte der flexible Kampf des Spiels in mir den Wunsch, die Reise zu Ende zu bringen. Tank war vielleicht der erste Berserker, aber ich selbst war nicht weit von ihm entfernt; Ich muss wohl am Panzersyndrom gelitten haben, weil ich beim Spielen dieses Spiels ständig den Verstand verlor.
Spiel getestet Der erste Berserker: Khazan auf der Xbox Series
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