The Hundred Line: The Last Defense Academy sieht aus wie ein außergewöhnliches Epos.

Hin und wieder erscheint ein Spiel, das aussieht, als würde es der nächste große Hit in der Videospielbranche werden. Das Spiel wurde wiederholt. Persona 5 Es belebte die langjährige RPG-Serie wieder und trug allgemein dazu bei, japanische Spiele wieder populär zu machen. Während ich das Spiel nahm Feuer Emblem Erwachen Eine schwächelnde Strategiespielserie wurde so erfolgreich neu aufgelegt, dass Fire Emblem heute eine herausragende Spieleserie für Nintendo ist. Obwohl das Spiel The Hundred Line: Last Defense Academy Es ist ein neues Spiel und nicht Teil einer langen Serie, aber es stellt den Höhepunkt der Arbeit zweier berühmter Spieleentwickler dar, trotz ihrer Spezialisierung auf ein bestimmtes Gebiet.

Der Entwickler Kazutaka Kodaka ist vor allem für seine Arbeit an den Danganronpa-Spielen bekannt. Kotaro Uchikoshi ist bekannt für die Regie der Spieleserien Zero Escape und AI: The Sominum Files. Die Arbeit beider Spieleentwickler verfügt über eine beachtliche Fangemeinde, hat jedoch nicht die allgemeine Popularität von Persona oder Fire Emblem erreicht. Jetzt arbeiten die beiden bei Too Kyo Games zum ersten Mal gemeinsam an einem Spiel, und nachdem ich bei der GDC 2025 mit ihnen gesprochen und das Spiel selbst gespielt habe, sieht es so aus, als würde diese Mischung aus Visual Novel und Taktikspiel ein Erlebnis werden, das man sich nicht entgehen lassen sollte.

„Magst du Persona?“

Spiel wie Die Hunderterlinie Persona ist ein Spiel über eine Gruppe von Highschool-Schülern, die zusammenarbeiten müssen, um übernatürliche Kräfte zu bekämpfen. Allerdings sind die Schüler des Spiels gezwungen, Die Hunderterlinie Es gegen ihren Willen zu tun. Sie alle leben in einer Kuppelstadt namens Tokyo Residential Complex, werden aber in eine geheimnisvolle Schule außerhalb des Komplexes transportiert. Sie werden zu der Schule gebracht, die den Namen des Spiels trägt, und müssen diese 100 Tage lang verteidigen. Dabei kommen besondere Kräfte zum Einsatz, die sie erhalten, indem sie sich mit einem magischen Schwert in die Brust stechen.

Es ist ein so seltsames Spiel, wie man es von einem Spiel aus den Köpfen der Entwickler von Danganronpa und Zero Escape erwarten würde, aber es teilt auch die Stärken dieser Spiele. Schon beim ersten Treffen mit den einzelnen in dem Komplex festsitzenden Studenten spürte ich, dass es sich um unverwechselbare und unvergessliche Charaktere handelte. Zu meinen Lieblingscharakteren gehören Darmoi, ein psychisch kranker Schüler, der zunächst glaubt, dass die anderen Schüler in die Schule gerufen wurden, um ein Danganronpa-ähnliches Killerspiel zu spielen, und Shoma, ein ständig selbstkritischer Junge, der einen Froschhut trägt und sich im Kampf in einen Gundam verwandelt.

Der Großteil dieser Geschichte spielt sich in der sichtbaren Hälfte des Spiels ab. Die Hunderterlinie Hier knüpft das Spiel stark an die bisherigen Arbeiten der Entwickler an. Auf der Game Developers Conference 2025 prahlten Kodaka und Uchikoshi damit, dass das Spiel viele animierte Szenen, 100 ausdrucksstarke Bilder für jeden Schüler und 100 mögliche Enden basierend auf den Entscheidungen des Spielers bietet.

Im Gespräch mit Darumi in „The Hundred Line“.

Im Allgemeinen möchten Spieleentwickler, dass das Spiel bietet Die Hunderterlinie Für jeden etwas dabei. Für manche könnte sich die Geschichte des Spiels auf sehr ernste Weise entwickeln. Für andere kann es zu einem Spiel werden. Die Hunderterlinie Eher eine Komödie. Egal, wie sich die Geschichte für Sie entwickelt, Sie müssen in strategischen, rundenbasierten Schlachten gegen Monster kämpfen.

Während es in den meisten Strategiespielen um einzelne Einheiten geht, konzentriert sich dieses Spiel darauf, Spieler gegen größere Gegnergruppen antreten zu lassen, deren Angriffe mehrere Felder treffen. Spieler nutzen AP-Punkte, um Angriffe von jedem Schüler aus zu starten. Das Töten von Gegnern erhöht die Spannungsanzeige, und sobald sie 100 % überschreitet, können mächtige Spezialangriffe eingesetzt werden, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.

Spieler werden schließlich auch in der Lage sein, mächtige Angriffe einzusetzen, um Einheiten in Schlachten zu opfern. Aber keine Sorge, das Spiel enthält nicht Die Hunderterlinie Zur Permadeath-Funktion im Einheitskampf. Obwohl „The Hundred Line“ für das Strategiegenre nicht revolutionär ist, hat mir der größere Umfang der Schlachten gefallen. Es ist ein zugängliches Spiel, aber im RPG-Bereich einzigartig genug, dass es meiner Meinung nach auch Strategiespielfans ansprechen könnte, die normalerweise keine Visual Novels spielen.

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