Fallout New Vegas: DLC-Startorte und Levelvoraussetzungen
Man kann es kaum glauben, aber Fallout: New Vegas Es sind nun etwa 15 Jahre vergangen, seit der letzte große DLC am 20. September 2011 erschien. Obwohl das Rollenspiel von Obsidian bei der Veröffentlichung einige Bugs und Probleme aufwies, gilt es heute als eines der besten Spiele seiner Zeit und als eines der besten überhaupt. Fallout Es ist komplett in 3D. Nach der Veröffentlichung erhielt das Spiel vier relativ große Erweiterungen, die neue Handlungsstränge, Charaktere und Elemente einführten. Obwohl der Kerninhalt für sich genommen schon hervorragend ist, Alle vier DLCs Unverzichtbar für das Spiel, da es das Spielerlebnis vervollständigt.

Zu diesem Zeitpunkt hatten die meisten Spieler das Spiel noch nicht gespielt. FNV Nicht nur das, sie tauchten auch gerne in die umfangreiche Tuning-Szene ein. Allerdings... Fallout Eternity bedeutet, dass immer wieder neue Spieler Mojave besuchen werden, die sich vielleicht die Ultimate Edition mit allen DLCs zulegen. Diese Option ist empfehlenswert, wenn ihr euch bei der Auswahl unsicher seid, zumal sie oft zu einem relativ niedrigen Preis im Angebot ist. Für alle Neueinsteiger: Hier sind die Startgebiete der einzelnen DLCs und die empfohlenen Stufen.
Aktualisiert am 13. Februar 2026 von Mark SammutWir haben eine kurze „Kurzübersicht“ hinzugefügt, die Startort und Level jedes DLCs auflistet. Wenn Sie nur diese grundlegenden Informationen benötigen, sollte Ihnen dieser Abschnitt weiterhelfen.
Kurzzusammenfassung: Startpunkt und Level aller Fallout New Vegas DLCs
Wir werden die Anforderungen jedes einzelnen DLCs detailliert erläutern, aber zunächst erstellen wir einen Abschnitt mit den wichtigsten Informationen für alle. Falls Sie nicht alle DLCs im Detail betrachten möchten, bietet Ihnen die folgende Tabelle eine gute Orientierung, ohne alle Details preiszugeben.
| DLC | Der Ausgangspunkt | Empfohlene Stufe |
|---|---|---|
| Ehrliche Herzen | Nordpassage | 10 |
| Blues der alten Welt | Mojave Drive-In Theater | 15 |
| Totes Geld | Verlassener Bunker der Stählernen Bruderschaft | 20 |
| Lonesome Road | Trümmer im Tal | 25 |
Ehrliche Herzen
Empfohlenes Level: 10

Joshua Graham verschwand.
Stattdessen entstanden Legenden über den verbrannten Mann, der in den Ödlanden umherwandert.
Vielleicht nur eine Stammesgeistergeschichte.
Doch das neue Kanaan schweigt schon lange.
Das herunterladbare Inhaltspaket benötigt Ehrliche Herzen Der Postbote reist von der Mojave-Wüste zum Zion-Nationalpark im benachbarten Utah. Dieses herunterladbare Inhaltspaket nimmt rasant Fahrt auf, als der Spieler überfallen wird und sich seinen Weg zurück in die Ödnis freikämpfen muss.
Fortschritt Ehrliche Herzen Einige der faszinierendsten Erweiterungen der Hauptgeschichte bewahren alle Eigenheiten des ursprünglichen Settings. Von drogeninduzierten Ritualen bis hin zu einem verbrannten Mann, der Cäsars Stellvertreter war, gelten diese Erweiterungen als... Ehrliche Herzen Ein großartiges Download-Content-Paket, mit dem Spieler relativ früh loslegen können.
Wie man Honest Hearts startet
Zum Inhalt Ehrliche Herzen Additive (DLC) Für das Spiel Fallout New VegasFahren Sie vom Westeingang aus in nordöstlicher Richtung auf die Straße, die an beiden Seiten der Nordseite von New Vegas entlangführt. Der Ausgangspunkt ist... Ehrliche Herzen Im nördlichen Abschnitt befindet sich eine Höhle, die etwa auf halber Strecke in den Hügeln zu finden ist.
Alternativ können Sie auf Ihrem Pip-Boy-Gerät die Aufgabe „Happy Trails Expedition“ auswählen, um den Startpunkt zu verfolgen. Ehrliche HerzenDiese Aufgabe wird automatisch deinem Aufgabenverlauf hinzugefügt, wenn du einen neuen Charakter erstellst. Wir empfehlen jedoch, für diesen Inhalt mindestens Stufe 10 zu erreichen. Ehrliche Herzen Darüber hinaus können Sie die zusätzlichen Inhalte auch schon früher starten, wenn Sie das Tempo des normalen Starterlebnisses etwas abwechslungsreicher gestalten möchten.
Die einzigartigen Waffen und Ausrüstungsgegenstände von Honest Hearts
- Ein strahlendes Licht in der DunkelheitDie Waffe, die Joshua benutzt
- Aufsichtsbehörde für die Einhaltung der VorschriftenEine Laserpistole, die Feinde bei einem kritischen Treffer (Krit) bewegungsunfähig machen kann.
- Salt-Upon-Wounds' Power FistEin fester Griff (Kraftfaust) kann auch toxische Schäden verursachen.
- Sie ist UmarmungEin Handschuh, mit dem man Feinde sowohl mit Klauen als auch mit unbewaffneten Angriffen attackieren kann.
Blues der alten Welt
Empfohlenes Level: 15

Jahrelang brannten die Köpfe und Computer in Big Mountain vor lauter Berechnungen von Atomraketen-Flugbahnen, Waffenkonstruktionen und Theorien.
Die Probleme begannen die Lösungen zu überholen, erst geometrisch, dann exponentiell. Mit der Eskalation des Krieges wuchsen auch die Fragen.
Blues der alten Welt Der Kurier wird an einen einzigartigen Ort namens „Großes Leere“ gebracht, genauer gesagt an den „Großen Berg“, der vom Rest des Ödlands isoliert ist. Nachdem er von einer Entität namens „Denkfabrik“ – einer Kombination der größten wissenschaftlichen Köpfe der Welt in einem chaotischen Roboter – quasi entführt wurde, wird ihm das Gehirn entfernt.
Im restlichen Teil des DLCs versucht der Spieler, sein Gehirn wiederzuerlangen, und erlebt dabei all die bizarren wissenschaftlichen Experimente, die dieses Abenteuer mit sich bringt. Mechanische Skorpione, eine mutierende Großmutter und die Fähigkeit, das Gehirn zurück in den Schädel zu locken, machen diesen DLC zu einem der besten Spielerlebnisse. New Vegas.
Wie man mit Old World Blues anfängt
Um weitere Inhalte zu starten Blues der alten Welt Für das Spiel Fallout New VegasSie sollten das verlassene Mojave Drive-In-Kino südöstlich von Nelson aufsuchen. (Startpunkt) Blues der alten Welt Es handelt sich um einen Projektor, der nur nachts funktioniert, wenn ein Lichtfilm auf die Leinwand projiziert wird. Öffne ihn und sieh zu, wie der Postbote in diesen seltsamen wissenschaftlichen Ort transportiert wird.
Alternativ können Sie auf Ihrem Pip-Boy-Gerät die Aufgabe „Midnight Science Fiction Feature“ auswählen, um den Startpunkt zu verfolgen. Blues der alten WeltDiese Aufgabe wird automatisch deinem Aufgabenverlauf hinzugefügt, wenn du einen neuen Charakter erstellst. Wir empfehlen jedoch, mindestens Stufe 15 zu erreichen, um sie abzuschließen. Blues der alten WeltSie können die zusätzlichen Inhalte bereits auf den frühen Stufen einbinden.
Einzigartige Waffen und Ausrüstung als DLC in Old World Blues
- FIDOEin Maschinengewehr, das das Gehirn eines Hundes in einem roten Schlauch verwendet, der mit der Vorderseite der Waffe verbunden ist.
- Elijahs improvisierte Tesla-KanoneEine vor dem Krieg entwickelte, sehr leistungsstarke Energiekanone.
- Christines CoS SchalldämpfergewehrEin schallgedämpftes Scharfschützengewehr mit extrem hohem Schadenspotenzial.
- X-2 AntenneEine separate Radarantenne, die als Zweihandwaffe verwendet werden kann.
Totes Geld
Empfohlenes Level: 20

Die Eröffnung sollte ein Symbol für den Weg in eine bessere Zukunft sein, nicht nur für die Welt, sondern für alle, die an ihre Pforten kamen.
Eine Chance für jeden, neu anzufangen.
Sierra Madre wurde jedoch nie eröffnet.
Nehmen Sie ein Paket Totes Geld Die Spieler begaben sich in ein luxuriöses Resort, das als Inbegriff von Luxus galt – das Sierra Madre Casino. Noch vor der feierlichen Eröffnung explodierten Bomben, und es blieb für immer geschlossen. Nun kursiert das Gerücht, dass unter der Sierra Madre ein großer Schatz vergraben sei, der die Aufmerksamkeit eines Boten auf sich gezogen hat.
Obwohl einige dieses Paket als das schwächste der vier Pakete betrachten, New Vegas, außer wenn Totes Geld Es bietet nach wie vor einzigartige Charaktere, interessante Geschichten und großartige neue Spielelemente und -funktionen. Obwohl man im Spiel relativ weit vorankommen muss, um die grundlegenden Levelvoraussetzungen zu erfüllen, lohnt sich die Mühe allemal.
Wie man Dead Money startet
Um ein Paket zu starten Totes Geld Für das Spiel Fallout New VegasBeginnen Sie in Nelson am östlichsten Ende der Hauptkarte des Mojave-Ödlands und fahren Sie nordöstlich auf der Straße. (Startpunkt) Totes Geld Es handelt sich um den verlassenen Bunker der Stählernen Bruderschaft, der nur wenige Gehminuten nordöstlich von Nelson liegt.
Alternativ können Sie auf Ihrem Pip-Boy-Gerät die Aufgabe „Sierra Madre Grand Opening“ auswählen, um den Startpunkt zu verfolgen. Totes GeldDiese Aufgabe sollte automatisch in Ihr Aufgabenprotokoll aufgenommen werden, wenn Sie einen neuen Charakter erstellen.
Obwohl wir empfehlen, mindestens Level 20 zu erreichen, um das Level zu erreichen Totes GeldDu kannst dieses Paket auch früher starten, wenn du eine Herausforderung suchst. Die Gegner in diesem Paket werden immer schwieriger. Lonesome Road Es ist etwas teurer als das Basisspiel und andere Pakete, daher ist es ratsam, so weit wie möglich aufzusteigen und sich gute Ausrüstung zu besorgen, bevor man sich in dieses Gebiet begibt.
Die einzigartigen Waffen und Ausrüstungsgegenstände von Dead Money
- HolorifleEin hochenergetisches Scharfschützengewehr, das wie ein Granatwerfer aussieht und Ziele sofort trifft, ohne Geschossabfall oder Flugzeit.
- BärenfallenfaustEine Bärenfalle, die mit einem Seil gesichert ist, das auch als Enterhaken verwendet werden kann.
- Kosmisches MesserEin sehr scharfes Messer, das zusätzliche Verletzungen an den Gliedmaßen verursacht.
Lonesome Road
Empfohlenes Level: 25

Man sagt, Krieg – Krieg – ändert sich niemals.
Aber Männer verändern sich, je nachdem, welchen Weg sie einschlagen.
Dieser Weg ist zu Ende gegangen.
Beim Hinzufügen Totes Geld Es handelt sich um eine etwas umstrittene Ergänzung des Spiels. New VegasEs herrscht jedoch allgemeiner Konsens darüber, dass das Hinzufügen Lonesome Road Es ist das Beste. Zusatzgeschichte Lonesome Road Im DLC wird die Geschichte des Postboten zu Ende erzählt – die Geschichte, die begann, bevor Penny ihn in der Eröffnungsszene in den Kopf schoss.
Kurz gesagt, der Postbote überbrachte einem Mann etwas, das den Lauf der Geschichte veränderte: Odysseus.
In diesem DLC werden die Spieler in die Kluft geschickt, eine Region, die von ihrer rauen Umwelt geprägt ist (Hurrikane, Erdbeben, verheerende Stürme usw.). Der einsame Weg zu Odysseus ist voller Konflikte und Entbehrungen – und unzähliger Atomsprengköpfe –, aber es ist eine Reise, die sich lohnt, bevor man das Spiel abschließt und zum Hoover-Staudamm aufbricht, um das Ende zu erreichen.
Wie man die Einsame Straße beginnt
Um mit dem Hinzufügen zu beginnen Lonesome Road DLC Für das Spiel Fallout New VegasStarten Sie in Primm und fahren Sie Richtung Westen, über die Straße und in die Hügel. (Startpunkt) Lonesome Road Es handelt sich um die Canyon-Wrackstelle, und wie bei allen anderen Stellen erscheint eine Warnung, wenn Sie zum ersten Mal versuchen, den DLC-Bereich zu betreten.
Alternativ können Sie auf Ihrem Pip-Boy-Gerät die Aufgabe „Das Wiedersehen“ auswählen, um den Startpunkt zu verfolgen. Lonesome RoadDiese Quest wird automatisch deinem Questlog hinzugefügt, sobald du einen neuen Charakter erstellst. Wir empfehlen dringend, mindestens Stufe 20, besser aber Stufe 25, zu erreichen, bevor du diese Quest angehst. Lonesome RoadDies ist der schwierigste und letzte DLC, also stellen Sie sicher, dass Sie gut vorbereitet sind (und überlegen Sie, ob Sie zuerst die anderen DLCs ausprobieren möchten), bevor Sie sich daran machen.
Die einzigartigen Waffen und Ausrüstungsgegenstände von Lonesome Road
- SchulranzengebührEine Sprengmine, die nach Belieben des Bedieners platziert und gezündet werden kann.
- Schultermontiertes MaschinengewehrEin sehr schweres und leistungsstarkes Maschinengewehr, dessen Bedienung große Kraft und Geschicklichkeit erfordert.
- Alter RuhmEin Fahnenmast mit einem goldenen Adler darauf, der als Nahkampfwaffe verwendet werden kann.
- Faust des Nordens RawrDie abgetrennte Hand des Todesklauen, die als unbewaffnete Nahkampfwaffe verwendet werden kann, erfordert 100 Unbewaffnete Kampffertigkeit.
Levelvoraussetzungen und Startorte für alle Fallout New Vegas Zusatzinhalte (DLC)
Totes Geld
Der Dead Money-DLC beginnt, sobald ihr beim Erkunden des Ödlands ein mysteriöses Funksignal empfangt. Empfohlene Mindeststufe: 20.
Ort: Halten Sie auf Ihrem Radio Ausschau nach dem Signal „Sierra Madre Grand Opening!“. Das Abhören des Signals startet eine neue Mission.
So beginnt es: Nach dem Empfang des Signals wird ein Ort in der Nähe des verlassenen Bunkers der Stählernen Bruderschaft auf der Karte markiert. Dort findet ihr einen verlassenen Bunker. Sobald ihr euch dem Bunker nähert, verliert ihr das Bewusstsein, wodurch der Dead Money-DLC startet.
Ehrliche Herzen
Die Bonusinhalte von Honest Hearts (DLC) beginnen, sobald Sie den Auftrag erhalten, einen Konvoi zum Zion Canyon zu eskortieren. Empfohlene Mindeststufe: 10.
Ort: Sprich mit jemandem namens Jed Masterson im Mojave-Außenposten. Er bietet dir einen Job als Eskortierer einer Karawane nach Zion an.
So geht's los: Nachdem du zugestimmt hast, die Karawane zu begleiten, reise zur Nordpassage, einem neuen Ort, der auf der Karte erscheint. Sobald du dort ankommst, beginnt deine Reise nach Zion und damit der Honest Hearts DLC.
Blues der alten Welt
Die Bonusinhalte (DLC) „Old World Blues“ starten, sobald ihr beim Erkunden des Ödlands ein mysteriöses Funksignal empfangt. Empfohlene Mindeststufe: 15.
Ort: Suchen Sie auf Ihrem Radio nach dem Signal „Mysteriöse Sendung“. Das Abhören des Signals startet eine neue Quest.
So geht's los: Nach dem Empfang des Signals wird ein Ort in der Nähe des Mojave Drive-In auf der Karte markiert. Begebt euch dorthin, und ihr werdet nach Big Montana gebracht, um den Old World Blues DLC zu starten.
Lonesome Road
Der DLC „The Lonesome Road“ beginnt, sobald dich jemand namens Ulysses kontaktiert und dich bittet, durch die Kluft zu reisen. Empfohlene Mindeststufe: 25.
Ort: Nach der Installation des Lonesome Road Additional Content (DLC) erhalten Sie eine Quest, die Sie zum Canyon Wreckage führt.
So geht's los: Reist nach Canyon Wreckage, einem neuen Ort, der auf der Karte erscheint. Dort findet ihr einen Tunnel, der zur Kluft führt und den Lonesome Road-DLC startet.
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