Nach meiner Erfahrung mit Lumines Arise wurde es ohne Zweifel das mit größter Spannung erwartete Spiel des Jahres.
Der 4. Juni war ein besonderer Tag für mich, denn ich bekam an diesem Morgen meine neue Nintendo Switch 2. Man könnte erwarten, dass ich sofort losrenne und Mario Kart World oder die Nintendo Switch 2 Welcome Tour ausprobiere , aber keines dieser Spiele war der erste, den ich mit der Konsole in Angriff nahm. Stattdessen spielte ich als erstes Lumines Remastered . Dieses Puzzlespiel, das ursprünglich für die PSP erschien, ist über die Jahre zu meinem Standardtest für Spielehardware geworden – ein hervorragender Test für Steuerungsgenauigkeit und Reaktionszeit des Bildschirms. Während ich spielte und in den vertrauten Rhythmus eintauchte, kam mir eine sehr wichtige Frage in den Sinn: Ist Lumines das beste Spiel aller Zeiten? Dann folgte eine zweite, noch dringlichere Frage: Warum gab es so lange kein Remaster?
Ich ahnte nicht, dass meine Gebete nur wenige Stunden später erhört werden würden, als Sonys State of Play-Übertragung mit der überraschenden Ankündigung von Lumines Arise , dem neuesten Projekt der Tetris Effect- Entwickler, begann . Ich konnte es nicht fassen. Es fühlte sich an, als hätte ich es selbst heraufbeschworen. Ich konnte es kaum erwarten, es zu spielen – und das musste ich auch nicht. Wie es der Zufall wollte, hatte ich bereits einen Termin zum Anspielen auf dem Summer Game Fest (einen Termin, den ich für ein „unangekündigtes“ Spiel von Enhance reserviert hatte). Ich war nervös vor dem Testen. Würde es die überzogenen Erwartungen wirklich erfüllen können?
Ja, das kann es. Lumines Arise ist alles, wovon du je geträumt hast und noch viel mehr. Es repräsentiert den Gipfel des Puzzlespiels und hat sich seinen Platz in der Videospielgeschichte redlich verdient. Wenn du ein Puzzlespiel-Fan bist oder nach einem einzigartigen und visuell atemberaubenden Spielerlebnis suchst, ist Lumines Arise ein absolutes Muss. Halte zum Release Ausschau danach und begib dich auf eine unvergessliche Reise voller leuchtender Farben, fesselnder Rhythmen und spannender Herausforderungen.
Die Rückkehr des Königs
Falls Sie dieses einzigartige Spiel noch nie ausprobiert haben, möchte ich Ihnen kurz erklären: Lumines ist eine Rhythmus-Puzzle-Reihe, die als Klassiker auf der PSP begann. In diesem Spiel legen die Spieler zweifarbige quadratische Blöcke in ein horizontales, rechteckiges Raster. Ziel ist es, die Farben so zu kombinieren, dass 4x4-Quadrate entstehen, die so eng wie möglich miteinander verbunden sind. Der Clou: Die passenden Quadrate verschwinden erst, wenn eine Linie im Rhythmus des Soundtracks darüberläuft. Die eigentliche Kunst besteht darin, aufeinanderfolgende Blöcke zu bilden, bevor die Linie zurückkehrt. Einen guten Vergleich für dieses Spiel gibt es nicht. Puyo Puyo ist zwar keine gute Referenz, aber Lumines ist Lumines.
Diese klassische Spielmechanik ist in Lumines Arise unverändert geblieben . Sobald ich den Controller während meiner Tests in der Hand hielt, konnte ich sofort Würfel fallen lassen und Ketten bilden, ohne einen einzigen Fehler zu machen. Es macht richtig Spaß, denn Enhance bietet die präzise Steuerung und das schnelle Spielgefühl, die für eine erfolgreiche Kette nötig sind. Allein das ist schon eine großartige Leistung.
Enhance bietet aber nicht einfach nur das gleiche Spiel mit neuen Songs. Es präsentiert eine eigene Interpretation des Spielprinzips, ähnlich wie bei Tetris Effect . Das herausragende Feature ist das neue Rush-System. Während du spielst und Kombos bildest, erscheint eine Zahl neben der Linie, die den Bildschirm durchquert. Sobald diese Zahl 40 erreicht, drückst du einen Knopf, um in den Rush-Modus zu wechseln. Dadurch entsteht ein riesiger Würfel, aus dem du mit der Zeit Ketten bilden kannst. Je länger du mit dem Rush wartest, desto länger bleibst du im Rush-Modus und kannst so noch größere Ketten erzeugen. Mit etwas Geschick kannst du sogar einen Block erschaffen, der am Ende des Rush-Fensters das gesamte Spielfeld ausfüllt.
Es ist eine clevere Ergänzung, da es ein völlig anderes Können von Lumines-Spielern testet. Während es im Hauptspiel normalerweise darum geht, Setups zu erstellen, um aufeinanderfolgende Combos zu verlängern, testet Rush Time meine Fähigkeit, auf einem einzelnen Feld weiterzubauen. Ich muss die Farbe, die ich kombiniere, während Rush Time frei halten, damit ich mich nicht versehentlich selbst einfange und die zusätzliche Zeit verschwende. Es ist eine subtile, aber andere Änderung der Puzzleform, die auf einer guten Idee aufbaut, ohne das zu verwerfen, was funktioniert.

Das Besondere an Lumines' Tetris Effect -Umsetzung sind natürlich die beeindruckenden Grafiken rund um das Spielfeld. Mein Erlebnis umfasste drei verschiedene Phasen, die jeweils von neuer, eigens für Tetris Effect komponierter Musik begleitet wurden . In der zweiten Phase beispielsweise wirkte das Spielfeld mechanisch, da sich meine Würfel in Metallboxen verwandelten. Die dritte Phase war die spektakulärste: Der Bildschirm war von Neon-Eidechsen und feuerwerksartigen Explosionen umgeben. Ein wahres Spektakel, und ich bin gespannt, wie das Ganze in VR aussieht.
Als ich meine Testphase beendet hatte, wirkte einer der Enhance-Entwickler etwas überrascht. Er erklärte, dass eine Demo normalerweise etwa 20 Minuten dauere, ich aber so schnell Punkte gesammelt hatte, dass ich schon nach acht Minuten fertig war. Er fragte, ob ich eine weitere Testphase wünsche, da ich ja noch 20 Minuten Zeit hatte. Ohne zu zögern, sagte ich zu. Wenn ich schon nach meiner ersten Lumines Arise- Sitzung so reagiert habe , kann ich mir gar nicht vorstellen, wie viele Testphasen mich noch erwarten.
Lumines Arise erscheint für PS5 und PC. Es wird PlayStation VR2 unterstützen.
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