Skyblivion: Noch aufgeregter nach Oblivion Remastered

 

Diese Woche schockierte Bethesda die Fans (oder zumindest die Fans, die die Gerüchte der Branche nicht verfolgen) mit der überraschenden Veröffentlichung des Spiels The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Das Projekt ist eine Hommage an ein klassisches Rollenspiel aus dem Jahr 2006, indem es mithilfe der Unreal Engine ein neues Gesicht erhält und einige nette Verbesserungen der Lebensqualität hinzufügt. Es handelt sich gewissermaßen um ein komplettes Remake und genau dasselbe Spiel, voller charmanter Kuriositäten, die seit Jahrzehnten die YouTube-Zusammenstellungen füllen. Für viele Fans des Originalspiels wird es wahrscheinlich ein endgültiges Remake sein, das uns das letzte Wort zu einem Klassiker gibt.

Aber dies wird nicht das letzte Mal sein, dass wir ein Remake des Spiels sehen. Vergessenheit. Seit über einem Jahrzehnt arbeitet eine Gruppe engagierter Fans an einer vollständigen Nachbildung des Spiels. Vergessenheit Im Spiel Skyrimhieß es Skyblivion. Obwohl es so aussehen mag, als hätte Bethesda gerade eine Mahlzeit von diesem Projekt bekommen, finde ich mich أكثر Ich habe mich nach dem Spiel mehr für ihn interessiert als zuvor Oblivion Remastered Relativ anspruchslos.

Jeder, der das Projekt seit 2012 verfolgt hat, wird Ihnen sagen, dass der Weg zu Skyblivion Es war kompliziert. Die vollständige Verwaltung liegt bei TESRenewal, einer Community freiwilliger Modding-Mitarbeiter, die aus Liebe zum Spiel daran arbeitet. Ich kann nicht sagen, dass das Ziel einfach ist, aber es ist klar und unkompliziert: das Spiel neu zu erschaffen. Vergessenheit Alles in einem Motor Skyrim: Sonderausgabe. Jede Stadt, jeder Charakter, jede Mission – alles wird von Hand neu erstellt. Das ist an sich schon harte Arbeit, aber es war schwieriger zu erreichen, als Sie sich vielleicht vorstellen. Dank Bethesdas langer Geschichte der Aktualisierung Skyrim Alle paar Jahre ein Wechsel, der den Fortschritt des gesamten Teams zeitweise zunichte gemacht hat. TESRenewal blieb trotz dieser Schwierigkeiten standhaft und begann mit neuer Entschlossenheit von vorne, anstatt aufzugeben.

Ein Wasserfall in Skyblivion.

Diese Entwicklungsgeschichte hat dieses Spiel immer Skyblivion Attraktiv, aber ich sehe es in einem neuen Licht nach der Veröffentlichung von Oblivion Remastered. Im Vergleich dazu handelt es sich bei Bethesdas offiziellem Double-Dip größtenteils um eine Standardneugestaltung, die eher wie eine vernünftige Geschäftsentscheidung aussieht. Sicher, es sieht toll aus und bietet einige willkommene Verbesserungen der Lebensqualität, aber es trägt nicht viel dazu bei, dass ich sehe Vergessenheit In einem neuen Licht oder anders wertschätzen. Es handelt sich um ein originalgetreues Remake, das einen guten Grund bietet, ein bereits großartiges Rollenspiel mit den meisten seiner seltsamen Fehler noch einmal zu spielen. Sie können die Version von 2006 spielen und haben praktisch das gleiche Erlebnis, abgesehen von einem Ordner mit wunderschönen Screenshots.

Ich fragte mich, was ich wirklich von einem Remake wollte. Meine Antwort zuvor war, dass ich das Spielgefühl so gestalten wollte, wie ich es in Erinnerung habe, und Oblivion Remastered passt zu dieser Beschreibung. Doch je mehr Spielestudios auf Projekte wie dieses setzen, um ihren Quartalsgewinn zu steigern, desto stärker verändert sich meine Position. Heutzutage möchte ich reproduzieren, um meine Beziehung zum Spiel zu vertiefen. Ich möchte, dass es meine Sichtweise irgendwie verändert oder meiner Interpretation eine neue Dimension hinzufügt. Das ist hauptsächlich der Grund, warum ich Square Enix‘ umstrittenes Remake von Final Fantasy 7 liebe. Sie haben es gewagt, das Rollenspiel von 1997 neu zu interpretieren und eine Konversation mit dem Spiel zu beginnen, anstatt seine Stimme zu imitieren. Ich kenne Leute, die Final Fantasy VII Rebirth zutiefst hassen und meinen, dass es das Ausgangsmaterial missversteht, aber ich sehe das nicht als etwas Schlechtes an. Es bedeutet lediglich, dass es eine neue Lesart der Debatte gibt. Oblivion Remastered verfügt nicht über diese Funktion, und ich kann mir vorstellen, dass die meisten Old-School-Spieler Spaß daran haben werden.

Andererseits verfolgt Skyblivion einen gewagteren Ansatz, was ich heutzutage von einem Remake auch erwarte. Ziel ist es nicht nur, das Originalspiel durch oberflächliche grafische Updates auf den neuesten Stand moderner Spiele zu bringen, sondern es stellt sich auch die Frage: Wie würde Oblivion aussehen, wenn es in Skyrim erstellt worden wäre? Das ist eine wirklich zwingende Frage. Skyrim wird seit langem dafür gelobt, das moderne Open-World-Genre revolutioniert zu haben, viele seiner Grundlagen wurden jedoch zuerst in Oblivion gelegt. Wie würde ein Wiederaufbau im Oblivion-Stil diese Tatsache bestätigen? Wird es sich völlig neu anfühlen und uns zeigen, wie unterschiedlich diese beiden Spiele wirklich sind, oder wird es sich identisch anfühlen und einen viel kleineren Unterschied zwischen ihnen offenbaren? Wie wird sich Oblivions historisch ungenaues Setting in einer neuen Engine ändern und was sagt uns das über die Erfolge von Bethesda beim Wechsel zu Skyrim? Dies sind die Fragen, die unsere Wertschätzung beider Spiele verändern werden.

Was mich am meisten begeistert, ist, dass Skyblivion von Natur aus eine tiefgreifende Neuinterpretation ist. Es zeigt uns, wie The Elder Scrolls aus der Perspektive der Modder aussieht, einer Community, die die Serie lange Zeit wie einen Klumpen Ton behandelt hat, der geformt werden muss. Dies ist eine ganz andere Perspektive als die, die wir in Oblivion Remastered sehen, einem Spiel, das von einem riesigen Studio entwickelt wurde, das sich darauf konzentriert, einem zeitgenössischen Publikum einen wichtigen Teil seiner Geschichte zu präsentieren. Die Prioritäten dieser beiden Mächte werden völlig unterschiedlich sein. Einerseits müssen bis Ende Mai Millionen von Einheiten verkauft werden, andererseits kommt es auf Fans an, die einen Traum wahr werden sehen wollen. Wie wird sich jeder von ihnen auf die Form von Oblivion auswirken? Dank Oblivion Remastered können wir dies nun direkt vergleichen. Bethesda hat Skyblivion nicht zu einem überflüssigen Spiel gemacht; Tatsächlich wird es wichtiger denn je sein, wenn es endlich auf den Markt kommt.

Ich habe das Gefühl, dass Bethesda das auch erkennt. Das Studio hat das TESRenewal-Projekt nicht nur unterstützt, sondern ihm auch seine Zustimmung gegeben und dem Team die Codes für die remasterte Version zur Verfügung gestellt. Dies unterscheidet sich deutlich von der feindseligen Beziehung, die wir zwischen Nintendo und dem Team hinter AM2R aus dem Jahr 2 erlebten, dem von Fans produzierten Remaster von Metroid XNUMX: Return of Samus, das eingestellt wurde, um Nintendo die Möglichkeit zu geben, seine eigene Version zu veröffentlichen. Fans sollen die Möglichkeit erhalten, ihre eigene Meinung zum Spiel abzugeben, da dieses Werk das offizielle Remaster nicht ersetzt. Diese beiden Ideen können und sollten harmonisch zusammenarbeiten und uns ein klareres Bild des Spiels und eine umfassende Vision für sein Verständnis aus mehreren Perspektiven vermitteln.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist jetzt für Xbox Series X/S und PC verfügbar. Skyblivion Derzeit in der Entwicklung, Veröffentlichung geplant für 2025.

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