Nach dem Erscheinen des Drachenwurms und der Hive Kings in Helldivers 2 bin ich wirklich gespannt, was die Roboterfeinde in den kommenden Updates bringen werden.

Ich hatte nie eine bevorzugte feindliche Fraktion in Helldivers 2Stattdessen habe ich es immer genossen, die Sektoren zu bearbeiten, die im Mittelpunkt jedes aktuellen Großauftrags stehen, um sicherzustellen, dass der Spielablauf nicht statisch ist. Auf diese Weise finde ich, wenn ein Großauftrag zu einer feindlichen Fraktion wechselt, mit der ich schon länger nicht mehr konfrontiert war, Gründe, meine Ausrüstung nach einem neuen Update oder der Einführung von Warbond zu überarbeiten. Zum Beispiel das Update „Into the Unjust“ in Helldivers 2 und Dust Devils Warbond haben die Bösartigkeit der Terminiden kraftvoll neu definiert und die Invasion der Illuminaten auf Super Earth zu einer fernen Erinnerung gemacht.

Nach dem Erscheinen des Drachenwurms und der Hive Kings in Helldivers 2 bin ich wirklich gespannt, was die Roboterfeinde (Bots) in den kommenden Updates bringen werden.

Ich habe den Kampf um Super Earth genossen in Helldivers 2Doch nun scheint das nur ein Vorwand gewesen zu sein, um eine Mega-City-Karte einzuführen. Versteht mich nicht falsch; ich liebe Mega Cities und ihre Ziele inmitten von werbeüberfluteten Wolkenkratzern. Hive Worlds haben jedoch einen viel größeren Einfluss auf die Dynamik des Gameplays, wenn Spieler ihre Ausrüstung sorgfältig planen müssen, um durch dunkle, verwinkelte Höhlen zu navigieren, die Strategem-Beschwörungen zunichte machen. Angesichts der Schrecken, die sich am Horizont abzeichnen, bin ich gespannter denn je, was die Automatons auf Lager haben.

Wenn die Terminiden in Helldivers 2 vorher schon nicht furchterregend waren, sind sie es jetzt.

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Into the Unjust hat meine Liebe zu Helldivers 2 Indem die Terminiden als feindliche Fraktion attraktiver gemacht und ihnen gleichzeitig eine entsprechend karge und gruselige Umgebung präsentiert wurde, die einzigartig für sie ist, war ich von der fantastischen Reichweite des Spiels überrascht, das Drachen und Sandwürmer zu den stinkenden orangefarbenen Sumpfgebieten hinzufügte.

Die größte Plage dieses Updates sind allein die Drachenschaben. Sie beherrschen den Himmel, während sie wie Eindringlinge/Stachelrochen von Tintenfischen umherstreifen und feurige Galle von oben herab regnen lassen. Die Krieger, Angreifer und Speere der Rupture-Rasse sind jedoch bemerkenswert langweilig, da sie ständig graben, um Spielern auszuweichen, bevor sie Wachen zerstören und unwegsames Gelände umgehen, wenn diese auftauchen.

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Ebenso „Zellenführer“ in Helldivers 2 Sie sind nicht nur Feinde, sondern vielmehr ein einzigartiges Hindernis. Am besten bekämpft man sie, indem man ihnen komplett aus dem Weg geht und betet, dass sie nicht in der Nähe auftauchen oder auf dem Einsatzort Chaos anrichten – es sei denn, man giert nach Ruhm und Erfahrungspunkten, die man durch ihre extrem schwierige Vernichtung erhält. Ich habe die Zellenführer getötet, als der Rest meines Teams den Wunsch dazu äußerte, und wir konnten unsere Bemühungen auf wichtige Angriffsvorbereitungen koordinieren, aber die 222 Erfahrungspunkte, die man für den Sieg über einen Zellenführer erhält, sind eine bescheidene Belohnung und den Aufwand nicht wert.

Die Mechs von Helldivers 2 tragen ein legendäres Cyborg-Erbe in sich.

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Ich habe die Mechs immer als die härteste feindliche Fraktion angesehen Helldivers 2 Aufgrund ihrer mächtigen Panzerung und Befestigungen, zu denen ganze Festungen und gewaltige Factory Striders gehören, können beide Sie mit tödlicher Genauigkeit von der anderen Seite der Karte aus erschießen, wenn auch nur die Spitze eines Beins aus der Deckung auftaucht und Sie in einen schmerzhaften freien Fall schickt. Abgesehen von dem gelegentlichen unglücklichen Auftauchen, das mich mitten in eine Horde Roboter bringt, genieße ich es, meine Navigation durch die Mech-Karten sorgfältig zu planen, anstatt gedankenlos von einem Punkt zum nächsten zu rennen, wohl wissend, dass ich einen Gallentitan oder einen Harvester überlisten kann.

Das neueste Update für die Terminids-Fraktion hat die Fehler deutlich verbessert, und die Gloom-Erkundungsmission in Helldivers 2 Es war alles andere als ein Spaziergang im Park.

Drachenschaben und Stalker lauern mir jetzt möglicherweise jeden Moment auf, wenn ich versuche, zum endgültigen Hauptkommando beizutragen, und ich habe Angst davor, welche neuen Einheiten oder Umgebungen eingeführt werden, wenn die Mechaniken ein Update im gleichen Ausmaß wie Into the Unjust erhalten. Mit etwas mehr als anderthalb Tagen, die noch verbleiben, um das Hauptkommando in Helldivers 2Der Erfolg ist nahezu garantiert:

  • Verteidigen Sie sich mit grundlosem Gloom gegen einen Schwarm mutierter Terminiden und stoppen Sie die Ausbreitung von Gloom.
    • Verteidigen Sie sich gegen 6/7 (85.7 %) Angriffe der Terminiden.
      • Belohnung: 55 Warbond-Medaillen.

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Nach dem großen Aufsehen, das das Auftauchen der Squids infolge der Folgen der Meridian-Singularität und ihrer Ankunft auf der Super-Erde ausgelöst hat, wäre ich überrascht, wenn Arrowhead ihnen wieder viel Aufmerksamkeit schenkt, bevor sowohl die Bugs als auch die Squids ihren gerechten Anteil an Aufmerksamkeit erhalten. Die Bugs haben bereits den Löwenanteil aufgefressen, da die Spieler weiterhin ihre Medaillen für Dust Devils Warbond ausgeben, und es scheint nur eine Frage der Zeit zu sein, bis wir in die Heimat der Automatons ziehen in Helldivers 2, eine Erzählbahn, bei der es immer eher um „Wann“ als um „Ob“ zu gehen scheint.

Interessanterweise ist die Heimat der Cyborgs, Cyberstan, tatsächlich ein etablierter Planet, über den Sie in der Galactic War-Karte fliegen können Helldivers 2Da Cyborgs und Automaten eine gemeinsame Abstammung haben – erstere haben letztere erschaffen – bin ich gespannt, was Arrowhead auf Lager hat. Zu den Cyborg-Einheiten, die ich gerne wiederverwendet oder in die Bots-Fraktion zurückgeführt sehen würde, gehören:

  • Metzger (Wahrscheinlich überschneiden sie sich zu stark mit den Berserkern der Automaten als weitere Nahkampfeinheit, aber sie können eine robustere Version sein, die auch einen Schuss aus einem rückstoßfreien Gewehr einstecken kann, ohne umzufallen.)
  • Grotesken (Cyborg-Version der Stimmlosen der Illuminaten).
  • Hounds (eine Höllenhundeinheit, die extrem furchterregend sein kann, wenn sie Spieler unerbittlich verfolgt, während nur wenige der anderen „Bots“ für ihre Geschwindigkeit bekannt sind.)
  • Warlords (die am meisten gefürchtete Eliteeinheit bei Cyborgs, allerdings teilen sich Hulks und War Striders diese Rolle bei Automatons).

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Die Unterfraktionen des Incineration Corps und der Jet Brigade in Helldivers 2 Sie sind jedes Mal beängstigend, wenn sie auftauchen, und es wird faszinierend sein, wie Arrowhead die Automaten weiter ausbauen will. Bis dahin könnten die Illuminaten auch irgendwann ein paar Erinnerungen aus der Vergangenheit erhalten. Tatsächlich sind die durchgesickerten Squid-Feinde in Helldivers 2 Über Spukeinheiten, die alles, was die Illuminaten bisher eingesetzt haben, locker übertreffen, falls das stimmt. In der Zwischenzeit jage ich gerne Drachenschaben und durchsuche feindliche Insektenplaneten nach möglichst vielen Super-Credits-Paketen, während Major Orders brandneue Terminid-Inhalte genießt.

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