Obwohl ich diese Funktion in Overwatch 2 hasse, bin ich froh, dass sie hinzugefügt wurde.
Mit der 18. Saison von Overwatch 2 feierte der neue Support-Held Wuyang sein offizielles Debüt – doch das ist noch lange nicht alles. Das neueste Update des Hero-Shooters steckt voller Neuerungen. Neben der Rückkehr der Sommerspiele und einem Event mit reichlich Beute, inspiriert vom NBA-Spieler (und Overwatch 2 Top 500 ) Luka Doncic, bietet das Heldenfortschrittssystem 2.0 fortlaufende Belohnungen für Spieler, die ihre Lieblingshelden lieben. Ein Begnadigungssystem für ausscheidende Helden, neue Features und ein überarbeitetes Roadhog-Design sind ebenfalls enthalten. Doch das Overwatch 2 Stadium Picks-System hat schnell die Aufmerksamkeit auf sich gezogen.

Mit der Einführung des Stadionauswahlmodus bemerkten Fans ein gravierendes Problem: Man konnte nicht denselben Champion wählen. Dadurch verloren Spieler sofort Möglichkeiten, bestimmte Formationen und Strategien zu kontern, da das gegnerische Team sie daran hindern konnte, diesen Charakter auszuwählen. Glücklicherweise gab es Kritik an dieser ungewöhnlichen Entscheidung, woraufhin Blizzard die Beschränkung der Championauswahl aufhob. Der Auswahlmodus ist weiterhin verfügbar, hat aber in Overwatch 2 gemischte Reaktionen hervorgerufen . Während einige Spieler diese Neuerung begrüßen, empfinden andere, wie ich, sie dadurch als weniger unterhaltsam.

Die Auswahl derselben Helden war insbesondere dann ein Problem, wenn Freunde zusammen spielten, da Genji seinen Support-Freund Moira auswählen lassen konnte und sein Tank-Freund Zarya spielen ließ, was bedeutete, dass das andere Team sofort die Möglichkeiten verlor, diesen Charakteren entgegenzuwirken.
Anfangs dachte ich, ich wünsche mir etwas Ähnliches wie das Auswahlsystem im Stadion-Modus von Overwatch 2. Als Tank-Spieler fand ich es frustrierend, Reinhardt zu wählen und dann in einem schwierigen Match festzustecken, weil das gegnerische Team ebenfalls einen Tank gewählt hatte. Ich glaubte fälschlicherweise, die Möglichkeit, die Charakterwahl der anderen Spieler einzusehen, würde für mehr Fairness sorgen und mir eine leichtere Anpassung ermöglichen. In Wirklichkeit macht das Auswahlsystem von Overwatch 2 es aber viel zu einfach, gegen jeden anzutreten, und es hat darüber hinaus noch einige andere gravierende Probleme. Nachdem ich dem Feature wochenlang eine faire Chance gegeben hatte, wurde mir klar, dass mir der Stadion-Modus vor der Einführung des Systems deutlich besser gefallen hatte. Trotzdem bin ich wirklich froh, dass Blizzard dieses Risiko eingegangen ist, denn es ist ein vielversprechender Aspekt für die Zukunft des Stadion-Modus und des gesamten Spiels.
Warum ist das Auswahlsystem im Stadionmodus von Overwatch 2 problematisch?

Es gibt mehrere Gründe, warum die neue „Auswahl“-Funktion in Overwatch 2 bei mir nicht funktioniert hat, unter anderem:
- Der Auswahlprozess verlängert lediglich die Spielzeit und verlängert den Spielbeginn um weitere Minuten. Bedenkt man, wie lange die Wartezeiten auf höheren Wettbewerbsebenen sein können, verlängert sich die ohnehin schon langsame Vorbereitung auf das eigentliche Spiel noch weiter.
- Da es nicht genügend Helden zur Auswahl gibt, wurde diese Funktion zu früh hinzugefügt. Das Stadion bietet immer noch nur einen kleinen Teil der Charakterliste. Overwatch 2Das bedeutet, dass Spieler möglicherweise nur auf einen oder zwei der ihnen bekannten Charaktere zugreifen können. Wenn sie ein schlechtes Blatt haben und als Letzte wählen dürfen, bleiben ihnen möglicherweise die einzigen Helden, die sie kennen, ohne. Daher ist der traditionelle Ansatz „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ letztendlich vorzuziehen.
- Das System der Gegenreaktion ist Overwatch 2 Seit der Einführung des Feldauswahlsystems ist es spannender geworden. Ein Mittelweg, auf dem die Spieler die gegnerischen Panzer sehen, wäre zwar nützlich gewesen, aber genau zu sehen, was beide Seiten haben, macht „Gegenbeobachtung“ zur Norm. Dies konterkariert beinahe den Zweck des Feldauswahlsystems, das Spielern ermöglichen sollte, in jeder Situation durch kreative Formationen zu glänzen. Stattdessen können sie mit mehreren Kontern konfrontiert werden, wenn sie zuerst wählen müssen.
- Das Problem des toxischen Verhaltens in Overwatch 2 Dies ist nun auf dem Spielfeld deutlich zu sehen, da einige Gruppen ihre Auswahlplätze absichtlich untereinander tauschen, um Lieblingscharaktere von jemandem zu „stehlen“, der ihren Lieblingshelden in der Vorauswahlphase ausgewählt hat. Unerwünschte Spieler beschimpfen ihre Teamkollegen außerdem, wenn sie nicht reagieren oder mit Charakteren spielen, die ihnen nicht gefallen.
Ich habe tatsächlich schon erlebt, wie Spieler absichtlich verloren haben, weil ihr Wunschcharakter nach einem heimlichen Tausch der Pickpositionen von jemand anderem genommen wurde – etwas, das im alten System nicht passiert wäre. Theoretisch ist es interessant, Strategien zu entwickeln, um bestimmte Picks zu verbergen, und mit einer vollständigen Charakterauswahl und fokussierten Spielern könnte ein Picksystem durchaus Vorteile bieten. Leider glaube ich nicht, dass es in seiner jetzigen Form funktioniert, nicht nur wegen des Mangels an Helden, sondern auch, weil Blizzard zu sehr darauf vertraut, dass zufällige Spieler strategisch vorgehen und selbstlos handeln. Ich fand schon immer, dass das Schlimmste an Overwatch 2 die toxische Spielerschaft ist, und das Picksystem kann das Schlimmste in der Community zum Vorschein bringen, weil es selten richtig genutzt wird.
Warum ich mich über das Pick-in-the-Stadium-Glücksspiel von Overwatch 2 freue

Trotz meiner Kritik am Draft-System von Overwatch 2 bin ich froh, dass es eingeführt wurde. Sicher, ich hätte es bevorzugt, wenn es auf Profi-Matches und All-Star-Lobbys und höher beschränkt gewesen wäre, aber es war zweifellos eine mutige Neuerung, die offensichtlich viel Arbeit erforderte. Ich finde es gut, dass Blizzard mit der Overwatch- Reihe Risiken eingeht , auch wenn nicht alles gelingt. Das ist besser, als wenn das Spiel langweilig wird, was durchaus hätte passieren können, da sich Team 4 auf dem Erfolg von Stadium hätte ausruhen können. Anstatt einfach nur neue Helden, Karten und Features hinzuzufügen, ging das Studio mit diesem Modus ein mutiges Wagnis ein. Diese spezielle Erweiterung mag für mich und andere in der Community nicht der erhoffte Erfolg gewesen sein, aber große Neuerungen wie Drafts, die regelmäßig in Overwatch 2 erscheinen, sind für jedes Live-Service-Spiel von Vorteil, und die dafür geleistete Arbeit verdient Anerkennung.
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