Beste Deckouts in Clair Obscur: Expedition 33

In Clair Obscur: Expedition 33 übernimmst du die Kontrolle über sechs verschiedene Mitglieder deines Trupps. Jeder Charakter verfügt über einen einzigartigen Kampfstil und Spezialfähigkeiten, die du gezielt einsetzen musst, um im Kampf erfolgreich zu sein.

Mit nur sechs Fertigkeitsplätzen und einer riesigen Auswahl an Pictos und Luminas kann die Suche nach dem passenden Skin für eure Squadmitglieder eine echte Herausforderung sein. Falls ihr euch bei der Wahl der besten Skins für die einzelnen Charaktere in Clair Obscur: Expedition 33 unsicher seid , findet ihr hier unsere Empfehlungen basierend auf unserer langjährigen Spielerfahrung.

Bestes Design von Gustave

Gustave in Clair Obscur Expedition 33.

Beste Fähigkeiten

  • Lumiere-Angriff
  • Überladung
  • Kraftvoll
  • Markierungsschuss
  • Vom Feuer
  • Streiksturm

Gustaves Hauptziel ist es, seine Überladungsfähigkeit optimal zu nutzen . Du kannst jede Runde Überladungen erhalten, indem du Schaden verursachst, ausweichst, blockst und bestimmte Fähigkeiten einsetzt, die Gustave Überladungen gewähren. Fähigkeiten wie „Lumière-Angriff“ , „Mächtig“ und „Schlagsturm“ gewähren Gustave zusätzliche Überladungen und sind daher sehr wertvoll. Abgesehen von „Mächtig“ , das 1–3 Verbündeten drei Runden lang einen „Mächtiger Schub“ verleiht, gewähren „Lumière-Angriff“ und „Schlagsturm“ nur bei kritischen Treffern Überladungen. Achte daher darauf, dass Gustaves kritische Trefferrate hoch ist.

Es empfiehlt sich, Gustaves Markierungsschuss frühzeitig freizuschalten , da man einen Teamkameraden benötigt, der Gegner markieren kann. Viele Fähigkeiten anderer Teammitglieder sind gegen markierte Gegner von Vorteil. Auch wenn diese nur geringen Blitzschaden verursachen, ist es ratsam, sie zu markieren, damit der nächste Angriff zusätzlichen Schaden verursacht. Außerdem sollte jeder Charakter mindestens eine Heilfähigkeit besitzen. „ Aus Feuer“ ist hierfür eine hervorragende Wahl. Die Fähigkeit verursacht in drei Treffern drei Schadenspunkte mit mittlerer Waffe. Verbrennt das Ziel, heilt sich Gustave um 20 %. Dies kann Lunes oder Maelles Feuerschadenfähigkeiten, die Verbrennung verursachen, optimal nutzen und kostet nur 4 Aktionspunkte.

Dann gibt es natürlich noch Überladung , die ihr einsetzen solltet, bis Gustave 10/10 Ladungen hat. Sie kann einen Gegner schwächen, ihn also betäuben, und selbst wenn der Gegner blitzresistent ist, verursacht sie noch ordentlichen Schaden. Diese Skillung eignet sich sowohl für den Anfang als auch für das Ende von Akt 1 und bietet eine gute Balance zwischen Fähigkeiten mit niedrigem und hohem AP-Wert.

Beste Pictos und Luminas

Während Gustave aufsteigt und Plus- und Plus-Piktos freischaltet, solltest du diese regelmäßig austauschen. Am meisten profitieren von Pictos, die seine kritische Trefferrate, Verteidigung und Gesundheit erhöhen. Wenn du Gustave so widerstandsfähiger machst, kann er länger im Kampf bleiben und so seine Überladungsfähigkeit aufladen . Da viele seiner Fähigkeiten neben kritischen Treffern auch Plus-Ladungen verursachen, sollte seine kritische Trefferrate höher sein als die der meisten seiner Teammitglieder.

Was Luminas betrifft, sollten Sie diejenigen aktivieren, die die Überladungsfunktion verbessern können . Hier sind einige Lumina-Optionen, nach denen Sie Ausschau halten sollten:

  • BreakerErhöht den Durchschlagsschaden um 25 %
  • Dodger: Verdienen Sie 1 AP, wenn Sie perfekt ausweichen. Einmal pro Spielzug
  • Schüsse markieren20 % Chance, Markierung auf Freizielschuss anzuwenden
  • ErstschlagZuerst spielen
  • AngriffslebensraubStellt bei einem einfachen Angriff 15 % der Gesundheit wieder her.
  • Kritischer Moment: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 50 %, wenn die Gesundheit unter 30 % liegt

Bestes Design für Lune

Lune in Clair Obscur Expedition 33.

Beste Fähigkeiten

  • Verbrennung
  • Chaos
  • Heilendes Licht/Wiedergeburt
  • Thermotransfer
  • Elementartrick
  • Felssturz

Lune ist dein bestes Elementarmitglied, um Gegnern Schaden zuzufügen, insbesondere Feuer-, Eis- oder Bodenschaden. Selbst in mittleren Spielphasen habe ich weiterhin „Einäscherung“ eingesetzt , da es Gegnern drei Verbrennungen zufügt und zwei weitere hinzufügen kann, wenn das Ziel markiert ist. Später kannst du dies durch „Wildfeuer“ ersetzen , das im Wesentlichen dasselbe bewirkt, aber allen Gegnern zusätzlichen Schaden zufügt. Dann gibt es noch „Thermische Übertragung“ , die gut mit seinen Feuerfähigkeiten harmoniert, da sie zwar wenig Eisschaden verursacht, aber 4 AP einbringt, wenn das Ziel brennt. Was die Bodenfähigkeiten angeht, ist „Felssturz“ hinsichtlich der AP günstig und hat eine Chance, einen Gegner zu schwächen.

Ich nutze Lune, um meine Teammitglieder ohne Heilungs-/Wiederbelebungs-Töne zu heilen oder wiederzubeleben. Daher wechsle ich zwischen Heilendes Licht zum Heilen und Neutralisieren negativer Effekte (Statuseffekte) und Wiedergeburt , die sowohl heilen als auch wiederbeleben kann. Die Wahl deiner Fähigkeit hängt davon ab, ob du in einen Kampf gehst, in dem dein Team in Gefahr ist zu sterben. Elementartrick eignet sich gut, um die Schwächen von Gegnern aufzudecken, da er Schaden an Eis, Feuer, Blitz und Erde verursacht – allerdings nur, wenn der Gegner gegen eines dieser vier Elemente schwach ist.

„Chaos“ ist Lunes beste Fähigkeit und kostet nur 3 AP. Sie verbraucht alle ihre Flecken, um massiven Elementarschaden zu verursachen. Sind alle vier Flecken verbraucht, kann sie den Gegner brechen. Es ist eine extrem mächtige Fähigkeit, die ihr früh freischalten solltet, da sie in allen Bosskämpfen sehr nützlich sein wird.

Beste Pictos und Luminas

Wenn Sie Lune als Heilerin einsetzen, sollten Sie Pictos wählen, die ihr viel Gesundheit oder Verteidigung verleihen, damit sie genügend Runden überleben kann, um ihr Team zu unterstützen. Ich empfehle außerdem, ihr einen Geschwindigkeitsbonus zu geben, da es nicht schaden kann, während des Kampfes mehrmals zu spielen.

Hier sind die besten Luminas, die Sie Lune schenken können:

  • Auto-Shell: Wende Shell für 3 Runden zu Beginn des Kampfes an
  • Brennende Schüsse: 20 % Chance, beim Schießen mit freiem Zielen Verbrennungen zu verursachen
  • Kritische Verbrennung: 25 % höhere kritische Trefferchance bei brennenden Feinden.
  • Dodger: Erhalten Sie 1 AP, wenn Sie perfekt ausweichen. Einmal pro Spielzug
  • Energiegeladener Start+1 AP zu Beginn des Kampfes
  • Atemberaubender Angriff50 % mehr Bruchschaden beim Basisangriff

Bestes Charakterdesign für Maelle

Maelle in Clair Obscur Expedition 33.

  • Offensiver Wechsel/Fechterhagel
  • Durchbruch
  • Funke/Feuerregen
  • Schneller Schritt
  • Regeln brechen
  • Fleuret Fury

Wenn du Maelle spielst, beginnst du mit einer bestimmten Abfolge von Angriffen, um maximalen Schaden zu verursachen. Starte mit einem Angriff, der sie in die Offensivhaltung versetzt, wie zum Beispiel Offensivwechsel oder Fechterwirbel . Ersterer kostet nur 1 AP und ist daher deutlich günstiger, du kannst ihn aber später gegen Letzteren austauschen. Beide Angriffe schwächen den Gegner außerdem mit Wehrlos. Falls Lune den Gegner bereits mit Verbrennung belegt hat, kannst du Schneller Schritt einsetzen , um Schaden zu verursachen und in ihre Tugendhaftigkeitshaltung zu wechseln, um 200 % Schaden zu verursachen – aber nur, wenn das Ziel brennt. Brennt niemand, kannst du stattdessen Funke oder Feuerregen einsetzen , um Verbrennung zu verursachen.

Sobald du dich in der Tugendhaltung befindest, stehen dir zwei gute Optionen zur Verfügung. Percée verursacht mittleren physischen Schaden an einem Gegner und kostet 5 AP, in diesem Modus jedoch nur 2 AP. Alternativ kannst du Fleuret Fury einsetzen , um drei Treffer mit hohem physischen Schaden zu landen und eine weitere Runde in der Tugendhaltung zu bleiben.

Ich empfehle dringend die Fähigkeit „Regeln brechen“ , insbesondere in einem Abschnitt von Akt 1, in dem ein bestimmter Gegner mehrere Schilde um sich legt. Diese Fähigkeit verursacht nicht nur zwei Treffer mit geringem physischen Schaden, sondern zerstört auch alle Schilde des Ziels. Maelle erhält außerdem 1 Aktionspunkt für jeden zerstörten Schild. Ist das Ziel wehrlos, spielt die Fähigkeit eine untergeordnete Rolle.

Beste Pictos und Luminas

Wenn Maelle in Angriffshaltung ist, ist sie anfälliger für Angriffe. Daher ist es ein kluger Schachzug, sie mit Pictos mit hoher Verteidigung auszustatten. Ebenso ist es klug, ihr etwas zusätzliche Gesundheit zu geben, damit sie nicht umfällt, wenn sie sich in der Virtuose-Haltung befindet.

Was Luminas betrifft, stehen hier einige großartige Optionen zur Auswahl:

  • Combo-Angriff:Der Basisangriff hat einen zusätzlichen Treffer.
  • Kritische Verbrennung: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer bei brennenden Feinden um 25 %.
  • SOS-Shell: Wende Shell an, wenn deine Gesundheit unter 50 % liegt
  • Dodger: Erhalten Sie 1 AP, wenn Sie perfekt ausweichen. Einmal pro Spielzug
  • Tote Energie+3 AP beim Töten eines Feindes
  • Angriff aufdecken:Der Grundangriff macht 1 Runde lang wehrlos.

Bestes Design für Sciel

Sciel in Clair Obscur Expedition 33.

  • Besiegeltes Schicksal
  • Konzentrierte Vorhersage
  • Markierungskarte
  • Überstürzen
  • Harvest
  • Reichliche Ernte

Der Kampf gegen Sciel ist stark davon abhängig, Vorhersagen anzuwenden und zu verbrauchen, während man in den Dämmerungsmodus wechselt, um maximalen Schaden zu verursachen. Das bedeutet, dass man ein Gleichgewicht zwischen Sonnen- und Mondfertigkeiten sowie Fertigkeiten benötigt, die Vorhersagen anwenden und verbrauchen. Fokussierte Vorhersage und Markierungskarte sind die beiden besten Sonnenfertigkeiten zum Anwenden von Vorhersagen. Während die Fokussierte Vorhersage normalerweise zwei Vorhersagen anwendet, aber drei zusätzliche, wenn das Ziel keine hat, verursacht die Markierungskarte Dunkelschaden, wendet drei Vorhersagen an und markiert das Ziel.

Um in den Dämmerungsmodus zu gelangen, kannst du Mondfertigkeiten wie „ Versiegeltes Schicksal“ einsetzen . Diese Fertigkeit verursacht mit fünf bis sieben Treffern erheblichen Schaden, wobei jeder Treffer eine Vorhersage verbraucht und den verursachten Schaden um 200 % erhöht. Kritische Treffer verbrauchen keine Vorhersage. Die Tatsache, dass diese Fertigkeit nur 4 AP kostet, ist ein großer Vorteil. Die Fertigkeit „Ernte“ eignet sich gut, um moderaten Schaden zu verursachen und gleichzeitig eine Vorhersage zu verbrauchen, um einen Sciel zu heilen.

Die Fähigkeit „Reiche Ernte“ ist besonders nützlich, wenn deinen Teammitgliedern die Aktionspunkte (AP) fehlen, da sie beim Angriff auf das Ziel eine Vorhersage verbraucht und deinen Teammitgliedern AP gewährt. „ Ansturm“ ist zudem eine gute Booster-Fähigkeit, die die Geschwindigkeit deines Teams erhöht. Dadurch kannst du in jeder Runde Pluspunkte sammeln.

Beste Pictos und Luminas

Sciel Pictos kritische Trefferraten zu erhöhen, harmoniert gut mit „Versiegeltes Schicksal“ , da es die Wahrscheinlichkeit erhöht, die Vorhersage nicht zu verbrauchen. Geschwindigkeitsboni sind ebenfalls vorteilhaft, da sie das Wirken von „Ansturm“ auf die Gruppe beschleunigen.

Dies sind die Luminas, die ich Sciel geben empfehle:

  • Schwächendes ZeichenMarkierte Ziele verursachen 30 % weniger Schaden.
  • Kritischer Moment: Erhöht die Chance auf kritischen Schaden um 50 %, wenn die Gesundheit unter 30 % liegt
  • Tote Energie+3 AP beim Töten eines Feindes
  • Dodger: Erhalten Sie 1 AP, wenn Sie perfekt ausweichen. Einmal pro Spielzug
  • RouletteBei jedem Treffer besteht eine 50-prozentige Chance, entweder 50 % oder 200 % seines Schadens zu verursachen.
  • Süßer KillStellt 50 % der Gesundheit wieder her, wenn ein Feind getötet wird.

Bestes Verso-Charakterdesign

Rückseite in Clair Obscur Expedition 33.

  • Schneller Schlag
  • Paradigm Shift
  • Markierungsschuss
  • Angriff Null
  • perfekte Pause
  • Kraftvoll

Versos Charakterentwicklung basiert auf dem Aufstieg von Rang D bis S und nutzt dabei Fähigkeiten, die den jeweiligen Rang ausnutzen. Du beginnst auf Rang D und verwendest daher Schnellschlag, um geringen physischen Schaden zu verursachen. Obwohl dieser nicht viel Schaden anrichtet, erhältst du auf Rang D einen Perfektionsbonus. Mit einem Perfektionsbonus steigst du im Rang auf. Sobald du Rang C erreichst, kannst du entweder Paradigmenwechsel oder Markierungsschuss einsetzen . Ersterer verursacht geringen physischen Schaden, gibt aber 1-3 AP-Punkte zurück und gewährt dir auf Rang C einen zusätzlichen AP-Punkt. Letzterer verursacht geringen Waffenschaden, belegt dich aber mit Markierung, wodurch der Schaden auf Rang C erhöht wird.

Sobald du Rang B erreichst, kannst du Plus-Schaden verursachen. „Angriff Null“ trifft fünfmal und verursacht auf Rang B Plus-Schaden, während kritische Treffer Plus-Perfektion generieren. Dann gibt es noch „Perfekter Bruch“ , der sehr hohen Lichtschaden verursacht und Gegner brechen kann. Wenn sie brechen, steigst du zu Rang S auf. Auf Rang B kostet diese Fähigkeit 5 statt 7 AP-Punkte. Verso kann seine Teammitglieder außerdem mit „Mächtig“ verstärken , wodurch ein bis drei Verbündete den Effekt „Mächtiger Schub“ erhalten. Auf Rang A erhöht sich die Wirkungsdauer von drei auf fünf Runden, drei Runden reichen aber immer noch aus.

Beste Pictos und Luminas

Da Verso kritische Treffer benötigt, um mit einer seiner Fähigkeiten Plus aus Perfektion zu generieren, wählen Sie Pictos mit Krit.-Rate-Boosts. Andernfalls ist es auch eine gute Idee, Gesundheits- und Verteidigungs-Boosts zu wählen.

Hier sind einige Luminas, die Sie auf Verso anwenden sollten:

  • BreakerErhöht den Durchschlagsschaden um 25 %
  • Zuversichtlich:Erleidet 50 % weniger Schaden, kann aber nicht geheilt werden
  • Kritischer Moment: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 50 %, wenn die Gesundheit unter 30 % liegt
  • Dodger: Erhalten Sie 1 AP, wenn Sie perfekt ausweichen. Einmal pro Spielzug
  • Energiegeladener Start+1 AP zu Beginn des Kampfes
  • Schwächendes ZeichenMarkierte Ziele reduzieren den erlittenen Schaden um 30 %.

Bestes Design für Monoco

Monoco in Clair Obscur Expedition 33.

  • Chalier Combo
  • Hexga Crush
  • Pellerin Heal
  • Bonk Ramasseur
  • Kultistenblut
  • Kultistenhiebe

Monoco kann man im Vergleich zu anderen Squadmitgliedern erst viel später im Spiel erhalten. Seine Fähigkeiten funktionieren anders, da man neue Fertigkeiten erlernt, indem man Fußteile von neuen Gegnertypen sammelt. Daher gibt es viele Möglichkeiten, Monoco zu skillen, sodass man kaum etwas falsch machen kann. Chalier Combo ist meine einzige Fähigkeit der Ausgewogenen Maske (Rot) und kostet die meisten AP. Sobald man jedoch genug AP hat, kann man mit sechs Treffern erheblichen physischen Schaden verursachen. Dieser Build enthält zwei Fähigkeiten der Schweren Maske (Grün): Hexga Crush und Cultist Blood . Erstere verursacht mit zwei Treffern moderaten Erdschaden und belegt Gegner mit dem Zustand Wehrlos. Letztere wird in Kombination mit einer anderen Fähigkeit dieser Liste eingesetzt und opfert 90 % von Monocos Gesundheit, um den Schaden an allen Gegnern zu erhöhen.

Nach dem Einsatz von Kultistenblut sollte man Kultistenhiebe verwenden, eine Fähigkeit der Agilen Maske (Lila), die zusätzlichen Schaden verursacht, je niedriger Monocos Lebenspunkte sind. Mit fast keinen Lebenspunkten kann er verheerenden Dunkelschaden austeilen. Eine weitere Fähigkeit der Agilen Maske ist Ramasseur-Knall , die minimalen Schaden verursacht, aber mit dieser Maske 20 % der Bruchleiste des Ziels füllen und es betäuben kann. Meine einzige Fähigkeit der Zauberermaske (Blau) ist Pèlerin-Heilung , die allen Verbündeten Regeneration verleiht. Mit dieser Maske werden Verbündete außerdem um 40 % geheilt. Diese Fähigkeiten verleihen Monoco ein ausgewogenes Verhältnis zwischen offensiven und defensiven Fähigkeiten.

Beste Pictos und Luminas

Da Monoco bei einigen seiner Fähigkeiten Gesundheit für Schaden opfert, geben Sie ihm einen Gesundheits- und Verteidigungsschub für seine Pictos. Auf diese Weise hat er trotz seines schlechten Gesundheitszustands eine bessere Überlebenschance.

Dies sind die Luminas, die Sie Monoco geben sollten:

  • BreakerErhöht den Durchschlagsschaden um 25 %
  • Dodger: Erhalten Sie 1 AP, wenn Sie perfekt ausweichen. Einmal pro Spielzug
  • Kritischer Moment: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 50 %, wenn die Gesundheit unter 30 % liegt
  • An der Tür des Todes:Verursachen Sie 50 % mehr Schaden, wenn die Gesundheit unter 10 % liegt
  • Tote Energie+3 AP beim Töten eines Feindes
  • SOS-Power:Wenden Sie „Kraftvoll“ an, wenn Ihre Gesundheit unter 50 % fällt

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