Regisseur von Death Stranding: Völlige Freiheit für eine vom Spiel unabhängige Geschichte

Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen

  • Regisseur Sarnowski erhielt weitgehende kreative Freiheit, die Geschichte des Death Stranding-Films unabhängig und getrennt von den Geschichten des Basisspiels zu präsentieren.
  • Sarnowski bevorzugt anspruchsvolle Projekte, die riskant erscheinen mögen, und sucht nach seiner eigenen Handschrift und den Dingen, an die er im Film wirklich glaubt.
  • Obwohl er sich von den Fans des Spiels unter Druck gesetzt fühlt, beharrt der Regisseur darauf, dass seine kreative Vision aus seiner eigenen Leidenschaft und Faszination entspringt und nicht aus einer Reaktion auf die Wünsche anderer.

Muss jedes bestehende geistige Eigentum verfilmt werden ? Die Antwort ist natürlich nein, aber ich bin zuversichtlich, was die kommende Realverfilmung von Hideo Kojimas Erfolgsserie Death Stranding angeht.

Warum? Nun, fangen wir mit dem Konzept an. Im Spiel muss Postbote Sam ein zersplittertes Amerika wieder vereinen, nachdem ein katastrophales Ereignis die Welten der Lebenden und der Toten miteinander verschmolzen hat. Hinzu kommt der Verleih A24 und der Regisseur von „Pig“ und „The Death of Robin Hood“ – der nach seinem US-Start im Juni nun auch in britischen Kinos läuft – und schon hat man eine goldene Gelegenheit.

Es gibt jedoch ein unmittelbares Hindernis. Obwohl wir noch nicht viel wissen, ist bekannt, dass der neue Film nicht der gleichen Prämisse wie die aktuellen Death Stranding-Spiele folgen wird.

Laut Regisseur Michael Sarnosky handelt es sich bei dem Film nicht nur um ein unabhängiges Werk, sondern er wird mit großer kreativer Freiheit realisiert – und irgendetwas an der Art und Weise, wie er dies erklärt, macht mich nervös.

„Ich brauche Freiraum, um zu meinem Schreiben zu finden und die Dinge zu entdecken, an die ich wirklich glaube.“

Death Stranding – Launch-Trailer | PS4 - YouTube
Death Stranding Launch-Trailer | PS4 - YouTubeAuf YouTube ansehen

„Ich mache mir die Dinge gern selbst schwer“, erzählt mir Sarnoski. „Ich mag Projekte, bei denen man instinktiv denkt: ‚Oh je, das könnte eine wirklich schlechte Idee sein.‘ Noch ein Robin-Hood-Film? Ein Prequel zu einer Horrorfilmreihe? Ich mag Projekte, bei denen man leicht danebenliegen kann.“

Das allein ist schon eine beunruhigende Aussage. Ich würde es vorziehen, wenn Filmemacher keine Werke adaptieren würden, weil sie befürchten, dass etwas schiefgehen könnte. Wo ist diese positive Einstellung geblieben?

„Ich liebe Herausforderungen “, fährt er fort. „Ich liebe es, in Dingen, die sonst vielleicht nicht funktionieren würden, Menschlichkeit zu entdecken. Bei Death Stranding habe ich viel Freiheit, die Geschichte so zu erzählen, wie ich sie erzählen möchte, losgelöst von den eigentlichen Videospielgeschichten. Es ist ein eigenständiges Werk. Ich brauche diesen Freiraum, um meinen eigenen Schreibstil zu finden und Dinge zu entdecken, an die ich wirklich glaube … Ich freue mich riesig darauf.“

Seien wir ehrlich, kreative Freiheit kann etwas Positives sein. Wenn Fans erwarten, dass ein Film eine perfekte Kopie der Vorlage ist, wird am Ende niemand profitieren. Da derzeit aber so wenige Details bekannt sind, können wir nur hoffen, dass in der Zwischenzeit die richtigen Entscheidungen getroffen werden.

Aber macht sich Sarnowski Sorgen, dem aktuellen Publikum zu gefallen, oder ist er zufrieden damit, seiner eigenen Vision treu zu bleiben? „Ein bisschen von allem“, antwortet er. „Ich spüre den Druck, aber ich muss ihn ausblenden und mich auf das konzentrieren, was mich kreativ begeistert . Ich kann nichts als Reaktion auf das erschaffen, was ich glaube, dass jemand anderes will – es muss aus Liebe und Begeisterung entstehen.“

Interpretiert das, wie ihr wollt, liebe Freunde… und bleibt gespannt auf Pluspunkte in diesem Bereich.


Kommentarfunktion ist geschlossen.