Regisseur von Metro 2039: Der Krieg zwischen Russland und der Ukraine hat das Spiel beeinflusst... Wir scheuen uns nicht, das Böse beim Namen zu nennen.

Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen

  • Der russisch-ukrainische Krieg veränderte die Geschichte von Metro 2039 dahingehend, dass der Fokus stärker auf Entscheidungen, Handlungen und Konsequenzen, den Preis des Schweigens und den Schrecken der Tyrannei liegt.
  • Die Entwickler betonen, dass sie „keine Angst davor haben, das Böse beim Namen zu nennen“ und dass die Geschichte des Spiels „keine Grauzonen“ enthält, da der neue Held das Böse klar beschreiben wird.
  • Metro 2039 soll im Februar 2027 für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.

  • Metro 2039Kreativdirektor Andriy Shevchenko spricht darüber, wie sich der russisch-ukrainische Krieg auf das Spiel ausgewirkt hat.
  • Der Entwickler bestätigt: „Wir scheuen uns nicht, das Böse beim Namen zu nennen.“
  • Er fügt hinzu, dass die Geschichte „keine Grauzonen“ enthalte.

Andrei Shevchenko, der Creative Director von Metro 2039 , verriet, wie die Ereignisse des russisch-ukrainischen Krieges in dem mit Spannung erwarteten Ego-Shooter dargestellt wurden.

Der nächste Teil der Metro- Reihe wurde Anfang dieses Jahres angekündigt und soll eine weitere düstere Überlebensgeschichte im Herzen der Moskauer Metro erzählen, wo die letzten Überlebenden einer nuklearen Apokalypse ums Überleben kämpfen.

Damals erklärte John Bloch, dass das ukrainische Studio-Team von 4A Games alles für das nächste Kapitel geplant hatte, bis sich 2020 alles änderte und „noch wichtiger“ 2022 mit dem Einmarsch Russlands in die Ukraine.

Infolgedessen „veränderte das Studio die Geschichte und konzentrierte sich nun stärker auf Entscheidungen, Handlungen, Konsequenzen und darauf, was man bezahlen muss, um sich eine Zukunft zu sichern .“

Schewtschenko sagte: „Der Krieg ist nun unsere Realität, und unsere Botschaft hat sich verschoben, um die Bedingungen, die Kosten des Schweigens, die Schrecken der Tyrannei und den Preis der Freiheit anzusprechen.“

In einem neuen Interview mit TechRadar Gaming haben die Entwickler nun gemeinsam mit dem ausführenden Produzenten Jon Bloch erläutert, wie die tatsächliche Realität des andauernden Krieges die Botschaft und den moralischen Kern des Spiels beeinflusst hat.

Schewtschenko sagte: „Wir scheuen uns nicht, das Böse beim Namen zu nennen.“ Er fügte hinzu: „Wenn man das Böse sieht, haben wir jetzt einen Protagonisten [in ‚Der Fremde‘], der sprechen kann, der seine Gedanken mitteilen kann. Er wird diese Figur, diese Situation, dieses Erzählelement als böse bezeichnen. Es ist schlecht. Es gibt keine Grauzonen.“

Obwohl keiner der beiden ins Detail gehen konnte, sagte der Creative Director, dass das Spiel Feinde beinhalten wird, dass der Antagonist, Führer Hunter, ebenfalls Feinde hat und dass „Feinde auf beiden Seiten vernichtet werden müssen“.

Dann fragte er: „Aber wer ist dein Feind?“

Metro 2039 soll im Februar 2027 für PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S und PC erscheinen.

 

 

Kommentarfunktion ist geschlossen.