Mortal Shell 2: Erkunde die Karte und finde die beste Reihenfolge für den Spielfortschritt.

Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen

  • Um die Karte aufzudecken und die wichtigsten korrumpierten Tore zu finden, haltet nach der Figur Ruk bei den großen Statuen Ausschau, die die Amsel-Symbole zeigen.
  • Beginne deine Reise, indem du dir Teals Schild im Pilzdorf in Vinewold besorgst, da dies der empfohlene Startpunkt und der Standort des ersten Verderbten Tors ist. Reise dann nach Norden in Richtung Steinklingentor.
  • Nachdem man die ersten Tore überwunden hat, geht es weiter durch Mamon und die Geistergräber (für den Ginisa-Schild), die Festung des Bestrafers (für die Waffen Schwarzer Hammer und Ballistazuka) und das Verblasste Schloss; wenn man genügend Eier zur Knochenfestung zurückbringt, wird der Unentdeckte Pfad mit vier zusätzlichen Bossen freigeschaltet.

Die Karte von Mortal Shell 2 ist extrem gut versteckt; manche Gebiete bleiben selbst beim Erkunden im klassischen „Kriegsnebel“ verborgen. Anders als in vielen anderen Spielen werden die Details der Karten in Mortal Shell 2 nicht automatisch enthüllt, während man die Welt erkundet. Stattdessen muss man die verstreuten Kartenteile in der gesamten Spielwelt finden.

Teile auf der Karte von Mortal Shell 2 zu finden, ist einfacher als gedacht. Du musst lediglich die Ruk-Statuen finden und die Teile davor einsammeln. Zum Glück sind diese Orte auf deiner Karte deutlich markiert, sobald du neue Gebiete erreichst. Die eigentliche Herausforderung besteht jedoch darin, sie zu erreichen. Um dein Spielerlebnis zu verbessern, solltest du dir die besten Waffen in Mortal Shell 2 ansehen.

Standorte von Teilen der Mortal Shell 2-Karte

Eine Karte von Mortal Shell 2, die die Standorte von Rock, dem Begleiter des Evangelisten, zeigt.

Um die Karte von Mortal Shell 2 vollständig zu erkunden, haltet Ausschau nach den großen Statuen, die überall in der Welt verstreut sind. Auf einigen dieser Statuen findet ihr Ruk, den Wächter bestimmter Kartenabschnitte. Diese Abschnitte sind auf eurer Karte mit demselben Amsel-Symbol markiert und daher leicht zu finden.

Diese Markierungen sind im obigen Bild deutlich zu erkennen und erscheinen automatisch, sobald ein neues Gebiet entdeckt wird. Das Finden von Rock und den Kartenfragmenten enthüllt nicht nur das Terrain des Gebiets, sondern die wichtigeren, von Rock bewachten Karten zeigen auch die Standorte der Verderbten Tore innerhalb der Region und führen euch so zu eurem nächsten Hauptziel.

Mortal Shell 2 Kartenreihenfolge

Nummerierte Markierungen zeigen die beste Platzierung der Mortal Shell 2-Karte auf der In-Game-Karte an.

Aufgrund des deutlich erhöhten Schwierigkeitsgrades in einigen Gebieten empfiehlt es sich, beim Abschließen der Mortal Shell-Karte eine bestimmte Reihenfolge einzuhalten. Diese Reihenfolge entspricht der Reihenfolge der Bosse in Mortal Shell 2 und sorgt so für ein reibungsloseres und effizienteres Spielerlebnis. Vergiss nicht, nach den besten Teersteinen zu suchen , um deine Fähigkeiten zu verbessern.

  1. Im Anschluss an die Einleitung werden Ihnen die Fundorte zweier Muscheln in Mortal Shell 2 angezeigt: Proxima und Tell. Tell ist die logische erste Wahl für die Suche, da sie sich in … befindet. Pilzdorf Das Weingutgebiet ist der beste Ausgangspunkt. Dort befindet sich auch das erste korrumpierte Tor, das gereinigt werden muss.
  2. Vom Dorf Al-Futtar aus geht es Richtung Norden Steinklingentor Ganz im Norden der Karte, bevor man sich in Richtung Südwesten zur Festung der Sühne wendet. Südlich dieser Festung befindet sich das dritte korrupte Tor, das ihr reinigen müsst, und das Gebiet Als nächstes steht Erkundung auf dem Programm.: Nokht und das Gefangenenfeld.
  3. Nachdem ihr die ersten drei Tore durchquert habt, könnt ihr nun nach Mamon in der Kartenmitte weiterreisen. Von dort aus geht es in südöstlicher Richtung zu den Geistergräbern, wo ihr den Genisa-Schild freischalten könnt, bevor ihr Drog den Eroberer im besetzten Tempel besiegt.
  1. Als Nächstes solltet ihr euch durch die Festung des Bestrafers nach Westen begeben, um das Tor der Verwelkten Küste zu öffnen. Dort findet ihr einige wichtige Gegenstände, darunter den Obsidianhammer und die Ballistazooka.
  2. Sobald ihr das fünfte Tor passiert habt, geht es Richtung Süden zum Verblassten Schloss, dem sechsten und letzten Tor vor Spielende.
  3. Wenn ihr genügend Eier (Ova) zur Festung des Marks zurückbringt, schaltet ihr den Unentdeckten Pfad frei, der über die Festung des Marks zugänglich ist. Diese ist der letzte Ort im Spiel und die Heimat von vier zusätzlichen Bossen.

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