Blasphemie: Ein Leitfaden zur Nebenmission „Blut der Morgenröte“
Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen
- Blasphemie-Quest ist zeitlich begrenzt und verschwindet für immer nach dem Ereignis "Blutmesse" oder dem Zusammensitzen mit Peter, weshalb sie im einleitenden Kapitel abgeschlossen werden muss.
- Die Mission ist stark auf den "Fokusmodus" angewiesen, um die vier Hinweise in Grimlas Hütte aufzudecken, die zur Identifizierung des Einbrechers führen, der mit einem Stock geht und eine verletzte Hand hat.
- Die Aufgabe wird durch Dialog ohne Kampf gelöst, da die Rückgewinnung der Flagge erfordert, Druck auf Primless hinsichtlich der Konsequenzen seiner Handlungen für Grimla und das Dorf auszuüben, deren Folgen später die Szene des "Heiligen Bundes" beeinflussen.
Die Quest „Blasphemie“ ist eine Nebenquest vor dem Hauptspiel „The Blood of Dawnwalker“ und basiert im Wesentlichen auf einer einzigen Ermittlungsaufgabe. Die ältere Weberin Gremla hat gerade ein Kirchenbanner für die Blutmesse fertiggestellt, doch jemand hat es aus ihrer Hütte gestohlen. Coen kann den Dieb mithilfe des Fokusmodus und nur vier physischen Hinweisen finden.

Kurz gesagt: Sprich mit Gremla in Leslee Glen und scanne anschließend ihre Hütte im Fokusmodus, bis alle vier Hinweise gespeichert sind. Suche dann im Dorf im Fokusmodus nach Premysl – dem Mann mit dem Gehstock und der verletzten Hand – und überrede ihn, die Flagge zurückzugeben. Sobald du Gremla davon berichtet hast, ist die Quest abgeschlossen und du erhältst 1,375 EP und 125 Denare.
Wann ist die Blasphemie-Quest verfügbar (und wann verschwindet sie)?
Die Blasphemie-Quest gehört zum Prequel-Kapitel und ist daher zeitlich begrenzt. Prequel-Nebenquests sind nur verfügbar, solange das Dorf noch existiert. Sobald die Geschichte das „Blutmassen“-Ereignis hinter sich gelassen hat, verschwinden sie für immer . Wenn du das Prequel spielst und die Quest abschließen möchtest, solltest du das tun, bevor du dich mit Peter zum Feiern hinsetzt.
Die Quest beginnt in Leslee Glen. Öffne die Weltkarte , folge der Questmarkierung und gehe zu Fuß zu Gremla. Sie erklärt, dass das frisch gewebte Banner der Kirche aus ihrer Hütte gestohlen wurde, was für sie ein ernstes Problem darstellt – das Banner wurde auf Vrahkiris Wunsch angefertigt, und Brencis nimmt Misserfolge nicht auf die leichte Schulter.

So suchen Sie in Grimlas Hütte mithilfe des Fokusmodus
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Sobald das Ziel „ Untersuche Gremlas Schuppen und seine Umgebung im Fokusmodus “ aktiviert ist, betrittst du den Schuppen und hältst die Fokusmodus-Taste gedrückt. Interaktive Hinweise werden hervorgehoben , sodass du nicht mehr blindlings den Raum durchsuchen musst.

2. Untersuchen Sie alle vier Beweisstücke. Quinn wird jedes Beweisstück laut kommentieren, und die Zielperson wird erst dann weiter vorrücken, wenn alle Beweisstücke überprüft wurden.
| Leiten | Was sagt es Ihnen? |
|---|---|
| Grimla-Webstuhl, mit abgebrochenen Stiften | Die Flagge wurde hastig aus dem Rahmen gerissen. |
| Ein schmales Loch im Boden | Sie hinterließ einen Stock oder höchstwahrscheinlich einen Spazierstock. |
| Blut auf dem zerrissenen Stoff | Der Dieb verletzte sich beim Herausziehen der Fahne. |
| breite Grundfläche | Zu groß für einen Grimla, also gehört es einem Mann. |
3. Sobald alle vier Indizien erfasst sind, trägt Quinn sie selbst zusammen – der Dieb geht mit einem Stock und hat eine verletzte Hand. Das Tagebuch wird aktualisiert zu: „ Suche mithilfe des Fokusmodus nach Dorfbewohnern mit Gehstöcken .“

Finde Primisl und berge die Flagge in der Nebenquest „Blasphemie“.
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Kehre mit aktiviertem Fokusmodus zum Gebiet Leslee Glen zurück und untersuche die Dorfbewohner genau. Du wirst feststellen, dass nur eine Person beiden Beschreibungen entspricht: Es ist Premysl, die sich mit verletzter Hand auf einen Stock stützt.
2. Er befragte ihn wegen des Stabes und der Verletzung. Er leugnete es nicht lange; Primless hatte das Banner an sich genommen, weil er sich weigerte, das heilige Kreuz über dem Altar der Kirche damit zu ersetzen, und er hielt die ganze Angelegenheit für gotteslästerlich.
3. Du kannst ihm entweder zustimmen oder mit ihm streiten, damit er die Flagge zurückgibt. Ihn unter Druck zu setzen, was Brencis mit Gremla und dem Rest des Dorfes vorhat, wird sie zurückbringen – Premysl gibt nach, da er nicht will, dass eine alte Frau für sein Gewissen büßt.
Hinweis: Hier findet kein Kampf statt. Die gesamte Mission kann per Chat abgeschlossen werden, und das Töten der Dorfbewohner im Vordergrund führt schnell zum Verlust des Zugangs zu anderen Inhalten.
Kehre nach Grimla zurück und sichere dir die Belohnungen.
Quinn deutet an, dass es an der Zeit ist, mit Grimla zu sprechen, sobald Primless zustimmt. Um die letzte Quest abzuschließen, folgt dem Ziel „Zu Grimla zurückkehren“ auf der Karte und kehrt zu ihrer Hütte zurück.

Grimla bestätigt, dass sie die Flagge wieder hat und bezahlt Quinn für seine Mühen. Die Quest ist erfolgreich abgeschlossen, sobald die Karte „QUEST BEENDET“ mit Blasphemys Namen erscheint.
| belohnen | Menge |
|---|---|
| XP | 1,375 |
| Denarius | 125 |
Wie verändert die Blasphemie-Quest die Landschaft des Heiligen Bundes?
Die Ergebnisse der Quest fließen in die Blutmesse ein. Was während des Heiligen Bundes über dem Altar in der Kirche hängt, hängt vom Ausgang der Blasphemie-Quest ab, und Dorfbewohner interagieren damit, wenn sie vorbeigehen. Holt man das Banner, hängt es dort, wo die Prinzessin es erwartet – sehr zum Missfallen der Gläubigen. Lässt man die Quest unvollendet oder stellt man sich auf Primisels Seite, ist das Banner nicht da.
Obwohl es sich um eine kurze Aufgabe in Bezug auf die Spielzeit handelt, ist sie eine klare Einführung in die Funktionsweise des Einführungskapitels – es geht darum, Beweise im Fokusmodus zu sammeln, ein Gespräch zu führen, das zwei verschiedene Wege einschlagen kann, und Konsequenzen zu haben, die eine Stunde später in einer Szene erscheinen, die man nicht wiederholen kann.
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