Steam Machine: Ein Erlebnis, das ich gerne geliebt hätte, aber der Preis von 1049 Dollar hat mich abgeschreckt.
Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen
- SteamOS bietet eine hervorragende Benutzeroberfläche für Konsolenspiele, aber für das beste Spielerlebnis müssen Benutzer möglicherweise die Spielauflösung manuell von der Option „Standard“ auf 4K anpassen.
- Das Gerät ist nicht für 4K-Gaming oder Raytracing ausgelegt, da es aufgrund schwacher Komponenten und nur 8 GB Videospeicher Schwierigkeiten hat, Spiele wie Cyberpunk 2077 in 4K-Auflösung auszuführen.
- Mit einem Preis von 1049 US-Dollar ist das Gerät im Vergleich zu günstigen Gaming-PCs teuer und bietet eine Leistung, die zwischen der regulären PS5 und der PS5 Pro liegt.
DzTecnium-Regel
Die Steam Machine erfüllt genau meine Erwartungen – sie ist ein formschönes Gerät, das die Komplexität von PC-Spielen in ein komfortables, couchtaugliches Spielerlebnis für zu Hause verwandelt und richtig Spaß macht, wenn alles reibungslos läuft. Doch bei einem Preis von 1,049 US-Dollar werden die leistungsschwachen Komponenten deutlich, wodurch sie im Vergleich zu preisgünstigeren Konkurrenzprodukten etwas untergeht.

Positiv
- + Wirklich hervorragendes Hardware-Design
- Steam OS bringt PC-Spiele auf die Couch
- + Hervorragend geeignet für Indie-Spiele، die Spiele Antike und Nachahmung
Negative
- - Schwache interne Komponenten für AAA-Spiele
- Der Startpreis von 1,049 Dollar ist happig.
Ich muss zugeben, dass mich der GabeCube beim ersten Auspacken sofort begeistert hat. Dieser etwa 6 cm große Würfel ist ein hochwertiges Technikprodukt, das mit seinem schlichten Design neben jedem Fernseher oder auf jedem Schreibtisch eine gute Figur macht.
Die Anschlussauswahl ist im Vergleich zu einem typischen PC zwar eingeschränkt, bietet aber alles Notwendige für Peripheriegeräte und eine kabelgebundene Internetverbindung. Und im Vergleich zu klobigeren Konsolen wie der PS5 und der Xbox Series X gibt es designtechnisch keine wirkliche Konkurrenz. Das Gerät fügt sich unauffällig in den Raum ein, anstatt aufzufallen, und genau das gefällt mir daran.

Auch das Wärmemanagement verdient Lob. Luft wird von vorne durch einen Spalt hinter der Frontblende angesaugt, durchströmt einen massiven Kühlkörper (tatsächlich bestehen etwa 75 % des Gehäuseinneren aus Kühlkörpern) und tritt hinten über einen einzigen riesigen 120-mm-Lüfter wieder aus. Das Ergebnis ist ein nahezu geräuschloser Betrieb, selbst unter Volllast. Meine PS5 kann da einfach nicht mithalten!
SteamOS liefert die erforderliche Leistung

Ich fand es auf meinem Steam Deck super, und es funktioniert auch auf größeren Bildschirmen einwandfrei – SteamOS ist eine großartige Benutzeroberfläche in Konsolenqualität, mit der man direkt in seine Spiele einsteigen oder Plus entdecken kann. In Kombination mit einem Steam Controller ist das Erlebnis dank der Touchpads noch viel besser, da die Navigation damit schneller ist als mit der Tastatur oder im Desktop-Modus (wobei letzterer selten genutzt wird).
Das heißt aber nicht, dass es schon perfekt ist. Es ist etwas umständlich, die Auflösung für jedes Spiel einzeln anpassen zu müssen. Falls Sie eine Steam Machine besitzen und sich wundern, warum nur 1080p angezeigt wird, gehen Sie in die Spieleigenschaften und ändern Sie die Auflösung von der verwirrenden Option „Standard“ auf „4K“.

Valve hat anderen Rezensenten versichert, dass man daran arbeite, dies in einem zukünftigen Update einfacher und verständlicher zu gestalten.
Wenn das Erlebnis vollständig integriert ist, übertrifft es Heimspielkonsolen.

Ich weiß, der Untertitel könnte den Eindruck erwecken, ich suche nach jedem positiven Aspekt, aber lassen Sie mich das klarstellen. Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile, und wenn alle Komponenten harmonisch zusammenwirken, entsteht ein großartiges Erlebnis.
Was mich zunächst begeisterte, waren die kleinen Details, wie die HDMI-CEC-Funktion. Dadurch schaltet sich mein Fernseher automatisch ein, wenn ich die Steam Machine über meine Konsole starte. Das war mit meinem PC, der über ein langes HDMI-Kabel angeschlossen war (ohne komplizierte Adapter), nicht möglich. Auch die LED-Statusleiste an der Konsole selbst ist anpassbar und füllt sich nach und nach, während die Spieldateien heruntergeladen werden.
| das Spiel | Steam Machine (dedizierter AMD-Grafikprozessor) | RTX 5060 PC |
|---|---|---|
| Schwarzer Mythos: Wukong (1080p Medium) | 36 FPS | 82 FPS |
| Black Myth: Wukong (4K Medium) | 19 FPS | 30 FPS |
| Cyberpunk 2077 (1080p RT: Ultra) | 17.7 FPS | 45.42 FPS |
| Forza Horizon 6 (1080p Ultra) | 50 FPS | 101 FPS |
| Red Dead Redemption 2 (4K Medium) | 22 FPS | 31 FPS |
Zum Vergleich: Meiner Meinung nach läuft Black Myth: Wukong auf der PS5 Pro mit einer Mischung aus mittleren und hohen Einstellungen, wobei die Auflösung von einer deutlich höheren auf 4K hochskaliert wird. Mit FSR und entsprechenden Anpassungen der Einstellungen sind 4K-Auflösung und 60 Bilder pro Sekunde möglich, allerdings gehen dabei Details verloren.

Cyberpunk 2077 ist der endgültige Beweis dafür, dass Raytracing die Achillesferse dieses Geräts ist, da es bei 4K-Auflösung einfach nicht funktionierte.
Cyberpunk 2077 beweist eindeutig, dass Raytracing eine Schwäche dieser Konsole ist, da das Spiel nie in 4K-Auflösung lief. Das ist ein echtes Problem, wenn man bedenkt, dass Raytracing in Zukunft für einige Spiele zum Standard werden dürfte.

Im Wesentlichen liegen die beiden Probleme in der geringen Stromversorgung der Komponenten und dem 8 GB großen Videospeicher, der für eine optimale Grafikleistung einfach nicht ausreicht. Falls Sie aber AAA-Spiele spielen möchten, gelten folgende drei allgemeine Regeln:
- Dies ist kein 4K-Gaming-Gerät, sondern ein 1080p-System mit teilweiser QHD-Unterstützung.
- Reduziere die Einstellungen auf mittel, wenn das Spiel in den letzten zwei Jahren erschienen ist.
- Die FSR-Technologie ist absolut unerlässlich.
Wenn Sie es als kleinen Computer mit Linux verwenden möchten , bietet das Betriebssystem viele Möglichkeiten, aber erwarten Sie nicht, dass Sie damit viele rechenintensive Aufgaben erledigen können, da der für Laptops konzipierte Chip eine etwas eingeschränkte Leistung hat.
| Das System | Geekbench-Single-Core-Leistung | Geekbench-Mehrkernleistung |
|---|---|---|
| Steam Machine (angepasster AMD-Prozessor) | 2596 | 8579 |
| MacBook Neo (A18 Pro) | 3535 | 8920 |
Konkret bedeutet das, dass Sie Ihre normalen Alltagsaufgaben erledigen, mit mehreren geöffneten Tabs im Internet surfen und vielleicht ein paar einfache Fotobearbeitungen durchführen können. Bei anspruchsvolleren Aufgaben wird das Gerät jedoch spürbar langsamer.
1,049 Dollar ist ein völlig überzogener Preis.

Wie bereits erwähnt, habt ihr die Memes und sarkastischen Kommentare wahrscheinlich schon gesehen. Ihr habt dieses Gerät in den Kommentaren zu meinem TikTok-Unboxing-Video, das ich vor ein paar Tagen gepostet habe, sehr kritisiert, also lasst uns darüber reden!
Ein Preis von über 1,000 US-Dollar katapultiert ihn aus dem Konsolen-Wettbewerbsfeld und ordnet ihn eindeutig der Kategorie der Budget-Gaming-PCs zu – einer völlig anderen Welt. Ich weiß, dass einige Leute PC Part Picker genutzt und gezeigt haben, was mit diesem Budget möglich ist, aber ich möchte auch auf die Option von Komplettsystemen eingehen.

Nehmen wir zum Beispiel den Stormcraft Sirius PC mit einer RTX 5060 Grafikkarte und einer 1-TB-SSD – aktuell für 899 US-Dollar erhältlich . Zwar handelt es sich hierbei um einen reduzierten Preis und das Gehäuse ist nicht besonders schick, der ursprüngliche Preis lag jedoch bei 1099 US-Dollar. Obwohl er nur 50 US-Dollar mehr kostet, bietet er, wie die obigen Zahlen zeigen, ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis.
Realistisch betrachtet liegen Leistung und Grafik der Steam Machine (mit dem zusätzlichen Vorteil der FSR-Technologie für rechenintensive Grafikaufgaben) irgendwo zwischen der einer regulären PS5 und einer PS5 Pro. Das wäre akzeptabel, wenn der Preis näher an einem dieser beiden Konsolen läge, aber ab einem Preis von über 1000 US-Dollar ist die Vermarktung schwierig.
Steam Machine: Das endgültige Urteil

Ich wollte die Steam Machine wirklich lieben, aber sie ist kompliziert. Einerseits stellt sie eine Schnittstelle zwischen Gaming-PCs und Konsolen dar, was ich an meinem Steam Deck so schätze – sie nimmt die ganze Komplexität und vereinfacht die Bedienung.
Andererseits offenbart der Preis von 1049 Dollar die vergleichsweise schwachen internen Komponenten und lässt die ständig steigenden Preise anderer Konsolen im Vergleich dazu geradezu angemessen erscheinen.
Statt einen Mittelweg zu bieten, befindet es sich in einer neutralen Zone, in der keine der beiden Seiten wirklich zu Hause ist. Wer Konsolenspiele will, greift zur PS5 Pro . Wer PC-Spiele will, greift zum PC. Solange der Preis nicht auf etwa 700 Dollar fällt, kommt es dem gewünschten Erfolg zwar näher, erreicht ihn aber noch nicht ganz.
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