System Shock 2 Reborn: 6 Jahre erstaunliche Entwicklung
System Shock 2 Ein Spiel, das keiner Einführung bedarf. Es handelt sich um ein immersives Science-Fiction-Simulationsspiel, das einen enormen Einfluss auf unzählige nachfolgende Spiele hatte, darunter auch Bioshock. Es ist auch das Spiel, das Nightdive Studios 2014 bekannt machte, nachdem es dem Studio gelungen war, die Rechte an der System Shock-Reihe zu erwerben und eine moderne PC-kompatible Version des Spiels in Stores wie GOG zu veröffentlichen.
Daher ist es nur passend, dass Nightdive Studios an einem umfassenden Remaster mithilfe der Engine arbeitet. KEX-Engine Dieses klassische Computerspiel feiert seinen 25. Geburtstag. System Shock 2, erscheint am 26. Juni. Es hat lange gedauert, da es Zuerst angedeutet System Shock 2: 25. Jubiläums-Remaster unter einem anderen Namen Vor mehr als fünfeinhalb Jahren. Auf der GDC 2025 konnte ich die erste Stunde des Remasters ausprobieren und fand, dass es eine fantastische Version eines großartigen Spiels aller Zeiten ist. Es gibt einen guten Grund, warum es so lange dauert.
Es ist Zeit, dieses Meisterwerk neu aufzulegen.
„Als wir das Spiel auf den Markt brachten, waren wir wirklich aufgeregt“, sagte Larry Cooperman, Vizepräsident für Geschäftsentwicklung bei Nightdive, gegenüber Digital Trends. System Shock 2 „Zum ersten Mal hatten wir keinen eigenen Motor.“ Wir hatten KEX nicht. Wir konnten zwar mit unseren Partnern bei GOG zusammenarbeiten und das Spiel spielbar machen, aber das war es auch schon. Es gab keine Verbesserungen und wir hatten keine wirklichen Möglichkeiten, etwas zu tun. Jetzt können wir das Spiel mit unserer Engine und der gewonnenen Erfahrung neu veröffentlichen.
Nightdive hat sich als Meister der Wiederveröffentlichungen mit seinen Verbesserungen an Spieleklassikern wie Untergang و Star Wars: Dark Forces und andere obskure Titel aus Das Ding إلى PO'd. Der Einfallsreichtum des Studios bei der Entwicklung vollständig verbesserter Versionen zeigt sich bei System Shock 2: 25. Jubiläums-Remaster. Das Spiel sieht schöner aus, als es die meisten Grafikmods hinbekommen, und ich habe mich beim Spielen mit den Standardsteuerungen auf dem Steam Deck wohlgefühlt.
Wir wollten nur sicherstellen, dass diese Veröffentlichung so gut wie möglich ist.
Dies ist das erste Mal, dass das Spiel System Shock 2 Nightdive ist mit einem Controller spielbar und hat die Benutzeroberfläche und die Steuerung sorgfältig optimiert, indem es auf dem Fundament aufbaut, das es mit einer neuen Version von System Shock. Das Studio plant, einige neue Dialoge für das Spiel aufzunehmen, um die Sprachausgabe der Originalversion zu ersetzen, die sich speziell auf Computereingaben bezieht. Darüber hinaus gibt es kleinere, aber wichtige Optimierungen, wie das Entfernen einiger urheberrechtlich geschützter Bilder aus der Originalversion und die Überarbeitung der Animationen, sodass die Spieler nicht knapp über dem Boden schweben.
Im Allgemeinen sieht es so aus System Shock 2: 25. Jubiläums-Remaster Eine umfassende und originalgetreue Neuauflage im Einklang mit der bisherigen Arbeit von Nightdive. Es dauerte jedoch etwas länger als üblich, bis Nightdive ihm die volle Aufmerksamkeit widmen konnte, die es verdiente. Cooperman erklärt, dass andere Projekte wie Untergang + Untergang 2 Es ist aufgetaucht und hat zu einer leichten Verzögerung bei der Arbeit an der verbesserten Version geführt.
„Es waren andere Projekte“, sagt Cooperman über den langen Entwicklungszyklus. „Wenn Bethesda zu Ihnen kommt und sagt: ‚Möchten Sie eine Neuveröffentlichung? Untergang و Doom 2? „Ich brauchte nicht lange, um diese Frage zu beantworten. Dann stellte sich die Frage, woran wir währenddessen nicht aktiv arbeiten würden. Es war schon immer System Shock 2: 25. Jubiläums-Remaster „Es befindet sich in der Entwicklung, aber die Frage ist, wie viele Ressourcen dafür bereitgestellt werden.“

Unterdessen sagt Studiopräsident Stephen Keck, dass es angesichts der Bedeutung von System Shock 2 für das Studio und des Umfangs des Remaster-Projekts etwas länger gedauert habe, bis Nightdive Studios das Spiel auf den Markt gebracht habe.
„Das gesamte Studio wurde auf dem Remake von System Shock 2 aufgebaut und wir haben viel Zeit darauf verwendet“, erzählt Keck gegenüber Digital Trends. Es lag auch an der Bedeutung für das Studio und der Tatsache, dass es komplexer war als gedacht. Im Hintergrund laufen viele Systeme, die dem Spieler nicht sofort auffallen. Das hat das Fachwissen unserer Ingenieure und Künstler auf eine harte Probe gestellt. Wir wollten einfach sicherstellen, dass es so gut wie möglich wird.
System Shock 2: 25th Anniversary Remastered erscheint am 26. Juni für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch.
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