Beste Fähigkeiten zum Kaufen in The First Berserker: Khazan

Wenn Sie planen, das Spiel zu spielen The First Berserker: KhazanMöglicherweise haben Sie sich die Fähigkeitsbäume angesehen und waren etwas verwirrt. Es stehen so viele Fähigkeiten zur Auswahl, dass es schwierig sein kann, zu entscheiden, welche am besten zu Ihnen passt. Wir sind jedoch stets bemüht, Ihnen die Dinge einfacher zu machen. Deshalb haben wir uns entschlossen, unsere Empfehlungen für die besten Fertigkeiten aufzulisten, die Sie zuerst von jedem Baum kaufen können, wodurch Ihre ersten paar Spielstunden viel reibungsloser verlaufen.

Hinweis: Bedenken Sie, dass allgemeine Fertigkeiten zwar in jedem Build verwendet werden, Waffenfertigkeiten jedoch exklusiv für die jeweilige Waffe gelten. Investieren Sie daher Skillpunkte nur in die Waffe, die Sie gerade verwenden. Sie können es jederzeit kostenlos verlernen und in einen anderen Fähigkeitsbaum verschieben, wenn Sie sich für einen Waffenwechsel entscheiden.

Gemeinsame Fähigkeiten

  • Berserkergeist – Die Fertigkeit „Berserkergeist“ befindet sich im Ressourcenbaum des Spiels. Diese Fertigkeit erhöht die Menge an Spirit, die Sie beim Angriff erhalten können. Da Sie Spirit benötigen, um viele Ihrer aktiven Fähigkeiten einzusetzen, ist diese Fertigkeit zu Beginn des Spiels äußerst wichtig.
  • Brutaler Angriff: Ernten – Die Fertigkeit „Brutaler Angriff: Ernten“ befindet sich im Unterbaum „Brutaler Angriff“. Wenn Sie diese Fähigkeit besitzen, erhalten Sie bei einem brutalen Frontalangriff immer ein wenig Gesundheit zurück. Dies ist besonders im frühen Spiel nützlich, wenn Ihre Heilmittel sehr begrenzt sind, und es kann ausreichen, Ihr Leben im Kampf gegen ein mächtiges Monster zu retten.
  • Speer: Angriff – Die Fertigkeit „Speerwurf: Angriff“ befindet sich im Unterbaum „Speerwurf“. Mit dieser Fertigkeit können Sie Ihre Speerwürfe auf Kosten einer zusätzlichen Geistladung aufladen. Da es viele Situationen gibt, in denen Sie von Bogenschützen aus der Ferne angegriffen werden, können Sie diese auf diese Weise schnell loswerden. Damit können Sie einem Gegner, den Sie herauslocken möchten, auch überraschend enormen Schaden zufügen und sich so einen Vorteil im Kampf verschaffen, wenn er Sie erreicht.

Doppelte Kampffähigkeiten

  • Flammender Angriff „Brennender Angriff“ ist eine Fertigkeit aus dem Fertigkeitsbaum „Schneller Angriff“. Diese Fertigkeit gewährt dir einen fünften Treffer, wenn du die Kombination „Schneller Angriff“ verwendest. Das sieht auf dem Papier vielleicht nicht besonders aufregend aus, aber mehr Treffer bedeuten mehr Schaden und mehr Schaden bedeutet, Gegner zu eliminieren.
  • Wirbelwind – Die Fähigkeit „Wirbelwind“ befindet sich im Fähigkeitsbaum „Switch Attack“. Mit dieser Fähigkeit können Sie nach einem schnellen Angriff einen schweren Angriff ausführen, um sich in einen Drehsprung zu katapultieren, der Sie auf einen Feind zutreibt und massiven Schaden verursacht. Dies ist eine der besten Möglichkeiten, Bosse zu schwächen, und es wird sogar noch besser, wenn Sie Level 18 erreichen und Phantom: Schwerttanz erhalten, was den Schaden dieser Fertigkeit deutlich erhöht.
  • Blowback – Die Blowback-Fähigkeit befindet sich im Guard-Fähigkeitsbaum. Durch das Freischalten dieser Fertigkeit wird den Gegnern bei der erfolgreichen Ausführung eines Brink Guard Schaden zugefügt. Wenn Sie Brink Guard besonders gut schützen können, kann dies Ihren Gesamtangriffsschaden erheblich erhöhen, insbesondere gegen sehr aggressive Feinde.

Großartige Schwertfähigkeiten

  • Tödlicher Schlag – Die Fertigkeit „Tödlicher Schlag“ befindet sich im Fertigkeitsbaum „Schneller Angriff“. Mit dieser Fertigkeit können Sie nach einem schnellen Angriff einen schnellen, schweren Angriff mit hohem Schaden ausführen. Da das Großschwert standardmäßig sehr langsam ist, kann diese Fertigkeit in den ersten Stunden des Spiels äußerst nützlich sein, da Sie damit zusätzlichen Schaden verursachen können, ohne lange angreifbar zu sein.
  • Hitze des Gefechts – Die Fähigkeit „Hitze des Gefechts“ befindet sich im Fähigkeitsbaum „Unzerbrechlich“. Wenn Sie diese Fähigkeit freischalten, genießen Sie mehr Stabilität und erleiden weniger Schaden, wenn Sie mitten im Angriff getroffen werden. Stabilität bedeutet außerdem, dass Sie weniger wahrscheinlich durch einen Angriff unterbrochen werden. Das macht diese Fähigkeit unverzichtbar gegen Gegner, von denen Sie wissen, dass sie versuchen, sich an Sie heranzuschleichen und Sie während Ihrer Combos zu treffen.
  • Rüstungsbrecher – Die Fähigkeit zum Durchbrechen von Rüstungen befindet sich im Fähigkeitsbaum zum Schutz. Mit dieser Fertigkeit können Sie auf eine Parade oder einen Kantenschutz mit Ihrem Schwert zwei schnelle Angriffe folgen lassen. Obwohl es nicht zu jedem Spielstil passt, können Spieler, die einen defensiven Ansatz bevorzugen, diese Fähigkeit nutzen, um sich hinter ihren Blockbewegungen zu verstecken, am Ende der Combo eines Gegners schnell Schaden zuzufügen und dann in die Deckung zurückzukehren, um den Vorgang zu wiederholen. Auf Stufe 18 können Sie außerdem die Fähigkeit „Herzdurchbohrer“ erlangen, die Ihnen nach Ihrer ersten Rüstungsdurchbruch-Kombination die Möglichkeit eines guten Stichangriffs gibt.

Speerfähigkeiten

  • Mondlichthaltung – Die Mondlichthaltung befindet sich im Unterfähigkeitsbaum „Schneller Angriff“. Diese Fertigkeit verleiht Ihrem Speer nach Abschluss einer schnellen Angriffskombination einen 15-sekündigen Buff und ermöglicht bei allen nachfolgenden Treffern visuelle Angriffe. Diese Fähigkeit ist die Grundlage für den Umgang mit einem Speer. Ihr Ziel sollte es daher sein, sie immer aktiv zu halten. Der zusätzliche Schaden, den dieser Buff verursacht, ist von unschätzbarem Wert und die Wahl von „Mondlichthaltung: Vitalität“ auf Stufe 10 kann Ihre Ausdauerregenerationsrate erhöhen, während Sie unter seiner Wirkung stehen.
  • Halbmondschlag – Crescent Strike befindet sich im Shrewd-Unterfähigkeitsbaum. Mit dieser Fähigkeit machen Sie einen hohen Sprung in die Luft und landen hart auf Ihrem Feind. Außerdem verursacht es zusätzlichen Schaden an Schwachstellen. Alle aktiven Fähigkeiten, die Sie mit dem Speer einsetzen können, sind großartig. Die Entscheidung, welche die beste ist, hängt also von Ihren Vorlieben ab. Unserer Meinung nach ist diese Fähigkeit jedoch aufgrund ihrer schnellen Aktivierung eine gute Wahl für das frühe Spiel und lässt sich daher in spannenden, rasanten Kämpfen leicht einsetzen.
  • Breakdown – Die Fähigkeit „Breakdown“ befindet sich im Unterfähigkeitsbaum „Guard“. Mit dieser Fähigkeit in Ihrem Arsenal fügen Sie der Ausdauer aller von Brink’s Guardians betroffenen Feinde erhöhten Schaden zu. Der Speer ist bereits ein großartiges Werkzeug, um die Ausdauer Ihres Gegners zu schwächen, und diese Fertigkeit beschleunigt diesen Prozess noch mehr!

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