Die 10 einflussreichsten Spiele laut ChatGPT: Gemini, Claude und Perplexity: Zwei konnten sich nicht auf den ersten Platz einigen.

Entdecke die 10 einflussreichsten Spiele aller Zeiten, laut ChatGPT, Gemini, Cloud und Perplexity. Wer belegte den ersten Platz? Zwei waren sich uneinig!

Videospiele haben mein Leben tiefgreifend beeinflusst, und zu sagen, dieser Einfluss sei „bedeutend“ gewesen, wäre eine Untertreibung.

Die Entdeckung von Videospielen in jungen Jahren half mir, eines meiner liebsten Hobbys zu finden, führte mich zum Journalismus und ermöglichte mir den Kontakt zu prominenten Persönlichkeiten der Spiele- und Unterhaltungsbranche, die ich mir nie hätte vorstellen können. Dieses Jahr, anlässlich des Nationalen Videospieltags (ein Tag, der der legendären Geschichte, der Entwicklung und dem kulturellen Einfluss interaktiver Medien gewidmet ist), wollte ich etwas Unterhaltsames ausprobieren, das meine Leidenschaft für Spiele mit meiner neu entdeckten Begeisterung für künstliche Intelligenz verbindet.

Ich wandte mich mit einer einfachen Bitte an ChatGPT, Gemini, Claude und Perplexity: „Gebt mir eure Rangliste der 10 einflussreichsten Videospiele aller Zeiten.“ Nach Auswertung aller Ergebnisse kamen ich zu zwei zentralen Erkenntnissen: Alle vier Chatbots erkennen die führenden Spiele der Videospielbranche, und zwei von ihnen konnten sich nicht einigen, welches Spiel den ersten Platz verdient.

Hier ist, was die einzelnen Chatbots als Antwort auf meine Anfrage angeboten haben, und sogar meine eigene Rangliste der 10 einflussreichsten Videospiele aller Zeiten.

Wo stimmten die vier Chatbots überein und wo nicht?

Die vier Chatbots ließen keine Zeit verstreichen, um zu beweisen, dass ihre Videospielkenntnisse besser waren als erwartet, als sie mir ihre persönliche Rangliste der 10 einflussreichsten Videospiele aller Zeiten präsentierten:

  • ChatGPT: Super Mario Bros., Tetris, Doom, The Legend of Zelda, Grand Theft Auto III, Minecraft, World of Warcraft, Pong, Half-Life und Wii Sports.
  • Gemini: Pong, Super Mario Bros., Tetris, Doom, Street Fighter II: The World Warrior, Super Mario 64, Grand Theft Auto III, World of Warcraft, Minecraft und Dark Souls.
  • Klaus: Doom, Super Mario Bros., Tetris, World of Warcraft, Minecraft, The Legend of Zelda, Half-Life, Pong, Street Fighter II und Grand Theft Auto III.
  • Verwirrung: Pong, Super Mario Bros., Tetris, Doom, The Legend of Zelda, Street Fighter II: The World Warrior, Super Mario 64, Grand Theft Auto III, World of Warcraft und Minecraft.

Was mich an ChatGPTs Anerkennung von Super Mario Bros. als dem einflussreichsten Videospiel aller Zeiten beeindruckt hat, waren die realistischen Gründe, auf die er seine Wahl stützte.

Der Chatbot merkte an, dass dieses Spiel den Markt für Heimkonsolenspiele nach dem Crash von 1983 wiederbelebte, die traditionellen Regeln des 2D-Plattformspiels etablierte, die noch heute gelten, die kultigste Figur in der Geschichte der Videospiele hervorbrachte, dazu beitrug, die Idee zu etablieren, dass Spiele zu Hause tiefere Erlebnisse bieten können, und ein Paradebeispiel für Leveldesign darstellte, das den Spielern durch das Gameplay beibringt, was zu tun ist.

Claudes Gründe für die Wahl von Doom sind folgende: Es definierte das Genre der Ego-Shooter (FPS), leistete Pionierarbeit bei der Verbreitung von Shareware und seine Mod-Szene (WAD-Dateien) löste die Bewegung von vollständig benutzergenerierten Inhalten in der Spielewelt aus.

Super Mario Bros

Ich habe außerdem etwas Interessantes entdeckt: Die Top-Picks von ChatGPT und Cloud unterschieden sich komplett, während Gemini und Perplexity sich bei Pong auf Platz eins ihrer Listen einig waren. Hier ist die Begründung, die Gemini und Perplexity für ihre Entscheidung, Pong auf Platz eins zu setzen, gaben:

  • Gemini: Bahnbrechende Innovation: Es bewies seinen kommerziellen Erfolg. Warum es so wichtig ist: Obwohl Pong technisch gesehen nicht das erste Videospiel war, war es der Funke, der Videospiele als kommerzielle Branche etablierte. Es bewies, dass Menschen bereit waren, echtes Geld für interaktive digitale Spiele auszugeben und begründete damit gleichzeitig die Arcade- und Konsolenspielkultur.
  • Verwirrung: Der grundlegende kommerzielle Durchbruch. Pong machte Videospiele einem breiten Publikum zugänglich: Zwei Steuerungsmöglichkeiten, ein sofortiger Wettbewerbscharakter und ein Arcade-Format trugen dazu bei, Videospiele als tragfähiges Unterhaltungsgeschäft zu etablieren. Seine Einfachheit wurde zum Vorbild für barrierefreies Design.

Neben den von ChatGPT ausgewählten einflussreichsten Spielen erwähnte er auch eine Reihe von Spielen, die er als „schmerzhafte Auslassungen“ betrachtete und die es in die Top-20-Liste geschafft hätten, wenn er die Wahl gehabt hätte.

Zu den zehn weiteren Spielen gehörten Spacewar!, Pac-Man, Street Fighter II, Pokémon Rot/Blau, Final Fantasy VII, Die Sims, Counter-Strike, Dark Souls, Fortnite und The Last of Us. Claude erhielt außerdem zwei ehrenvolle Erwähnungen: Fortnite und EVE Online.

Was meine persönliche Rangliste der 10 einflussreichsten Videospiele aller Zeiten angeht, so habe ich mich für Pong (ich scheine mit Gemini und Perplexity übereinzustimmen), Pac-Man, Super Mario Bros., Tetris, The Legend of Zelda, Street Fighter II: The World Warrior, Doom, Virtua Fighter, Half-Life und Grand Theft Auto III entschieden.

schließende Gedanken

Ich muss alle vier Chatbots loben: Sie haben eine bemerkenswerte Auswahl an Spielen aufgelistet, die jeder Experte auf diesem Gebiet als einige der einflussreichsten Titel dieses nach wie vor florierenden Unterhaltungsgenres bezeichnen würde. Super Mario Bros., Pong und Doom führten die Liste aller vier Chatbots an, da diese drei Spiele die Spieleindustrie maßgeblich prägten, Millionen von Spielern begeisterten und unzählige weitere Kulttitel inspirierten.



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