Erkenntnisse der Entwickler von 007 First Light zu Vergleichen: „Wir können nicht einfach ein Hitman-Spiel neu auflegen und es Bond nennen.“
Zwei leitende Entwickler von IO Interactive haben bestätigt, dass ihr kommendes Spiel 007 First Light nicht einfach eine überarbeitete Version früherer Hitman -Spiele ist . Obwohl der Trailer zu 007 First Light stark an andere Spielereihen erinnert, wurde die Frage aufgeworfen, ob IO Interactives James-Bond-Vision nicht einfach nur Agent 47 im Anzug sei.

IO Interactive kündigte Project 007 erstmals 2020 an und sorgte damit für Begeisterung unter James-Bond- Fans, die seit Activisions 2012 erschienenem Titel 007 Legends , der sowohl bei Kritikern als auch kommerziell floppte , auf ein neues Spiel gewartet hatten . Als Entwickler der beliebten Stealth- und Action-Reihe Hitman war IO Interactive aufgrund seiner Erfahrung bestens gerüstet, um eine spannende Neuinterpretation des Spionage- Franchise James Bond zu präsentieren. Nach der Enthüllung von Project 007 , Codename 007 First Light , fielen die Reaktionen überwältigend positiv aus.

IO Interactive hat „niemals in Erwägung gezogen“, aus Hitman 007 First Light zu machen
Einige Skeptiker taten 007 First Light jedoch schnell als potenzielles Remake der Hitman -Spiele ab . Schließlich schienen die Spielmechaniken der Hitman-Reihe – Verkleidung, Stealth-Einsätze, Open-World-Level – nahtlos in das James-Bond- Universum zu passen , und die Gameplay-Präsentation von 007 First Light auf der State of Play der letzten Woche erinnerte stark an die Hitman- Serie. Nun betonte Rasmus Poulsen, Art Director von 007 First Light , in einem Interview mit The Thumb Wars, dass IO Interactive „nicht einfach ein Hitman -Spiel neu auflegen und es Bond nennen “ könne und dass das Team diese Möglichkeit gar nicht erst in Betracht gezogen habe. Er erklärte, dass das Studio mit 007 First Light eine „breitere“ Spielwelt anstrebte, die alles bisher Dagewesene übertraf, mit einem „wirklich kreativen Ansatz“, der speziell auf die Figur Bond zugeschnitten sei.

Der erste Produzent der Lizenz in 007 First Light , Theons Smith, teilte Paulsens Ansicht in
Interview mit DzTecnium – Gaming, was darauf hindeutet, dass IO Interactive seit der ersten Ankündigung des Spiels erheblich gewachsen ist. Der Zustrom neuer Talente hat eine "frische Perspektive" und "frisches Fachwissen" mit sich gebracht, was entscheidend dazu beigetragen hat, 007 Erstes Licht Jenseits der Form KillerWährend die DNA der bisherigen Arbeit von IO Interactive noch immer sichtbar ist in Mechanismen der Verschleierung und globale Interaktion in 007 Erstes LichtDie allgemeine Designphilosophie und der kreative Ansatz des Spiels unterscheiden sich jedoch grundlegend.
Während zentrale Hitman- Elemente wie soziale Manipulation, laute öffentliche Plätze und clevere Ablenkungsmanöver in 007 First Light übernommen wurden , bietet das Spiel darüber hinaus ein verbessertes Waffenhandling, filmreife Zwischensequenzen und eine komplexere Handlung, die bei Agent 47 keine so große Rolle spielte. Ein weiterer wesentlicher Unterschied von 007 First Light ist das vollwertige, fahrzeugbasierte Gameplay – eine Mechanik, die in früheren Projekten von IO Interactive völlig fehlte.
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