Oblivion Remastered: Sieht toll aus, aber das Gras ist nicht grüner

Vor dieser Woche hatte ich noch nie versucht The Elder Scrolls IV: Oblivion Außer über YouTube-Videos. Ich könnte Ihnen nichts über die Handlung des Rollenspiels erzählen, aber ich könnte Ihnen alles über die sinnlosen Tode der NPCs aufgrund von Fehlfunktionen der emergenten Gameplay-Systeme erzählen. Ich kann Ihnen etwas über die falschen Zeilenlesungen im Spiel erzählen. Ich könnte Ihnen alle Fehler aufzählen, die zu einigen der lustigsten Videospielinhalte geführt haben, die ich je gesehen habe. Ich liebte Vergessenheit Ich bin der Meinung, dass man ein Spiel lieben kann, das man nicht gespielt hat, aber vielleicht nicht aus den Gründen, die Bethesda sich erhofft.

Für mich ist Oblivions Vermächtnis komödiantisches Chaos.

Ich sehe das immer noch in The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredAber ich muss Glanzschichten abziehen, um es zu finden. Bethesdas „Remastermake“ verpasst dem Klassiker aus dem Jahr 2006 eine komplette Überarbeitung der Unreal Engine, die das herrlich chaotische RPG sauberer und moderner aussehen lässt, als es ist. Dies ist ein guter Ansatz für langjährige Fans, die nach einem Vorwand suchen, die Welt von Tamriel erneut zu besuchen, aber Oblivion Remastered Es fühlt sich an, als würde Bethesda die Geschichte neu schreiben. Mit seinem direkten Fokus auf die Schaffung schönerer Landschaften und realistischerer Charaktere ist es ein weiteres in einer langen Reihe moderner Spiele-Remakes, die ihrem Ausgangsmaterial kaum etwas hinzufügen, außer ihm einen unnötigen Glanz zu verleihen. Es ist ein fesselndes RPG, sicher, aber das liegt nur daran, Vergessenheit Großartig – und es gibt keine Regel, die besagt, dass Sie nicht einfach die alte Version spielen können.

täuschend schön

Oblivion Remastered Der Titel ist etwas irreführend. Es handelt sich nicht nur um einen High-Definition-Touch für das vierte Elder Scrolls-Spiel. Vielmehr handelt es sich um eine vollständige Überarbeitung, bei der das Spiel auf eine neue Engine gesetzt wird, Optimierungen zur Verbesserung des Benutzererlebnisses, beispielsweise beim Laufen, vorgenommen werden und neue Sprachaufnahmen gemacht werden, um jedem Rennen mehr Unterscheidungskraft zu verleihen. Man könnte sagen, es ist ein richtiges Remake, so etwas wie Dead Space , aber so ganz ist es auch nicht. Es ist eher ein Update. Shadow of the Colossus Von Sony oder Nintendos modifizierter Version von Papier Mario: Die tausendjährige Türoder Konamis nächstes Spiel Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser.

Diese Option setzt Oblivion Remastered Gleich in eine seltsame Situation. Auf den ersten Blick sieht es wie ein völlig neues Spiel aus. Die optische Erneuerung fällt sofort auf. Nicht spielbare Charaktere (NPCs) sind deutlich detaillierter als 2006, und Falten und raue Haut verleihen den Gesichtern mehr Struktur. Vorbei sind die Zeiten strahlender Haut, die jedem einen gelblichen Schimmer verlieh. Auch die Landschaften sind malerischer. Die Architektur ist detaillierter, ich kann die Rindenmuster einzelner Bäume erkennen und die Sonne taucht Tamriel in ein warmes Licht. Als ich das Oblivion-Portal zum ersten Mal entdecke, zeigen die lodernden Flammen, wie fortschrittlich die neue Beleuchtungstechnologie ist. Es ist eine wunderschöne Renovierung, die jeden Anblick in einen filmreifen Moment verwandelt.

Diese Farbe ist trügerisch. In dem Moment, in dem ich aus der Kanalisation komme und die Felder von Tamriel betrete, beginne ich, die Risse unter der glänzenden Oberfläche zu sehen. Wenn ich mich abmelde, dauert das Laden von Texten sehr lange. Während ich gehe, erscheinen die Felsen direkt vor mir. Am schlimmsten ist jedoch, dass die Leistung äußerst inkonsistent ist. Manchmal bekomme ich super flüssige 60 fps auf Xbox Series X. Manchmal ist die Bildrate so ungleichmäßig, dass das Spiel aussieht, als würde ein Flugzeug in Turbulenzen geraten. Ich bin nicht der Typ, der sich über die Framerate aufregt, aber selbst mir war während meiner Sitzungen übel.

In diesen Momenten fühlst du Oblivion Remastered Als Projekt ist es ein bisschen unehrlich. Wie viele verbesserte Versionen seiner Art möchte es durch Hochschrauben der Grafikskala und Zurückblicken auf Beifall eine Illusion von Modernität erzeugen. Es handelt sich um einen cleveren Trick, der das Spiel in Trailern und Nebeneinanderstellungen großartig aussehen lässt, aber das sind kurzsichtige Gewinne. Die anfängliche Ehrfurcht vor einer atemberaubenden Landschaft verfliegt schnell, sobald ich weiß, was mich erwartet. Dieser Glanz lässt visuelle Momente, die nicht aufregend sind, eher noch fesselnder erscheinen.

Immer noch fesselnd

Die beste Verteidigung, die ich geben kann für Oblivion Remastered Es ist in einen großartigen Kontext eingebettet. Wir haben uns alle an das Open-World-Format gewöhnt, das die letzten paar Gaming-Generationen dominiert hat, aber Oblivion erinnert uns daran, wie weit wir seit den Anfängen dieses Trends gekommen sind. Dies ist kein Ubisoft-Spiel, das den Spielern genau den Weg weist, den sie gehen müssen, und die Karte mit interessanten Punkten füllt, die es aufzuspüren gilt. Es ist ein Spiel über die nahtlosen Entdeckungen, die nur durch das Leben in einer Welt möglich sind. Die Umstellung fällt mir anfangs schwer. Ich verbringe die ersten ein oder zwei Stunden damit, ziellos umherzuwandern und nach einer Aufgabe zu suchen, der ich nachgehen kann. Ich habe das Gefühl, dass ich nicht das nötige Niveau habe, um irgendetwas zu tun, und dass es keine Informationen gibt, die mir zeigen, wie ich das überwinden kann.

Das passiert erst, wenn ich aufhöre, der Hauptgeschichte hinterherzujagen. Frustriert darüber, dass ich es nicht geschafft hatte, das Oblivion-Portal frühzeitig zu schließen, beschloss ich, einfach durch die Stadt zu wandern und mit irgendwelchen Leuten zu reden. Dadurch war mein Inventar voller Aufgaben, die ich ohne jegliche Reihenfolge oder Bedeutung für die Hauptgeschichte erledigen konnte. Je länger ich diesen Themen folgte, desto leichter fiel es mir, ein Teil von Tamriel zu werden. Mein bisher schönster Auftrag bestand darin, für einen paranoiden Mann eine Frau auszuspionieren, der davon überzeugt war, dass sie ihn verfolgte. Ich habe sie einen ganzen Tag lang im Spiel verfolgt und ihr stundenlang bei der Gartenarbeit zugesehen, ohne Verdacht zu erregen. Es war eine totale Enttäuschung und hat mir viel über die Welt gesagt. Ich habe gelernt, dass die Charaktere, denen ich begegne, unzuverlässig sein können und mich aufgrund ihres mangelnden Verständnisses der Welt auf eine sinnlose Suche schicken.

In The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zielt eine Figur mit einem Bogen auf eine Minitour.

Diese Quest gab mir auch die Gelegenheit zu erkennen, dass jeder NPC, den ich treffe, sein eigenes Leben führt, auch wenn ich nicht anwesend bin. Wenn ich dieser Frau nicht folge, wird sie morgen früh immer noch im Weinberg sein und Trauben pflücken. Es ist keine Welt, die einfach nur um mein Leben herum gestaltet ist. Ich habe das Gefühl, dass sich die Welt weiterdreht, selbst wenn ich meine Xbox ausschalte.

Fast 20 Jahre nach seiner Veröffentlichung spüre ich, dass sich der Trend wieder in Richtung Design wendet. Vergessenheit. Spiel des Jahres Kingdom Come: Befreiung 2 Eine Stadt, die als weltoffene Mittelalter-Simulation einen besonderen Reiz besitzt. Dragon’s Dogma 2Mit seinem aufkommenden Chaos fühlt es sich sicherlich nahe an Vergessenheit. Auch Assassin's Creed Shadows Es scheint eher im Stil von Elder Scrolls zu sein, da der ungeführte Modus von den Spielern verlangt, Quest-Standorte anhand von Anweisungen zu untersuchen. Rückkehr ins Vergessen im Jahr 2025 Es geht darum zu verstehen, dass einige der besten Open-World-Spiele von heute deshalb so erfolgreich sind, weil sie sich der Vergangenheit stellen, anstatt sich ihrer zu schämen.

Auch Oblivion Remastered ist nicht schüchtern, was seine Geschichte angeht. Es ist ein totales Chaos und das meine ich als Kompliment. Der ganze computergenerierte Unsinn, den ich früher in Videos geliebt habe, ist hier. In einer Sitzung beobachtete ich, wie ein NPC ständig auf und ab wippte, während er auf einer unbefestigten Straße in Richtung Stadt schlitterte. Charaktere mischen sich unangenehm in meine Gespräche mit anderen ein. Es handelt sich um eine computerähnliche Simulation menschlicher Bewegungen, die alles in eine brillante Komödie verwandelt. Oblivion präsentiert sich als ernstes Fantasy-Spiel, ist aber eigentlich eine Comedy-Serie. Die neu gestaltete Version trägt diesem Reiz Rechnung und es ist ratsam, sie so zu belassen, wie sie ist.

All dies sorgt für ein unterhaltsames Wiedersehen, aber fügt das Remaster etwas hinzu, was die Spieler in der Version von 2006 nicht bekommen haben? Lebensqualitätsfunktionen wie Speedrunning machen es sicherlich leichter, es zu verinnerlichen, aber alles, was an diesem Remake großartig ist, ist im Original enthalten. Sie erhalten immer noch eine unausgeglichene Welt, in der alles schiefgehen kann, aber mit einem verspielteren visuellen Stil, der die Komik hervorhebt – auch wenn das nie die Absicht ist. Im Vergleich dazu wirkt die verbesserte Version ernster und trägt nichts zur Verbesserung von Oblivion bei. Es ist einfacher, es einfach in ein Computer-Hintergrundbild umzuwandeln.

Was ist also der eigentliche Zweck eines solchen Projekts? Was bekomme ich hier für 50 $, was ich nicht bekommen könnte, wenn ich 15 $ für die Game of the Year-Edition 2009 ausgebe? Zahle ich, um eine bessere Beleuchtung zu sehen, oder ist es nur eine Eintrittsgebühr, um an einem Zeitgeist-Moment teilzuhaben? Ich finde es ironisch, dass die Existenz von Oblivion Remastered nichts mit mir zu tun hat; Vielleicht ist es für Bethesda nur eine Möglichkeit, das Prestige der geistigen Eigentumsrechte von The Elder Scrolls aufrechtzuerhalten, während das Unternehmen noch einige Jahre lang hart am sechsten Teil der Serie arbeitet. Zweifellos handelt es sich dabei um die Art vorübergehender Publicity, nach der sich Microsoft derzeit sehnt, da das Unternehmen wegen seiner Beteiligung am Gaza-Krieg mit Boykotten konfrontiert ist. Es scheint sich in erster Linie um eine geschäftliche Entscheidung zu handeln, weshalb es mir schwerfällt, darin ein Kunstwerk zu sehen.

Es spielt keine Rolle, ob Sie Oblivion oder Oblivion Remastered spielen. Letzteres sagt uns nichts Neues über Ersteres. Trotz des großen Aufwands, den Bethesda in die Neuerscheinung gesteckt hat, läuft das meiste auf gute Kernpunkte auf der Store-Seite hinaus. Egal für welche Edition Sie sich entscheiden, Sie erhalten dasselbe fesselnde RPG, das auch heute noch als leuchtender Stern der Open-World-Spiele gilt. Das eine macht mehr Spaß und das andere lässt Sie schneller laufen. Es ist der Unterschied zwischen 35 $ und einigen guten Modifikationen. Trotzdem ist die Originalseite immer noch grüner.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist jetzt für Xbox Series X/S und PC verfügbar.

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