7 Dinge, die GTA 6-Fans auf keinen Fall wollen
Rockstars Erfolgsbilanz, mit jeder neuen Veröffentlichung die Grenzen zu verschieben, hat die Spieler dazu veranlasst, ihre eigenen Wunschlisten mit Funktionen für GTA 6 zu erstellen. Diese Funktionen reichen von halbwegs möglichen, wie zum Beispiel vielen zu betretenden Gebäuden, bis hin zu völlig verrückten, wie zum Beispiel einem ausgeklügelten Steuersystem. Während diese Erwartungen sehr unterschiedlich sind, sind die Meinungen der Spieler darüber, welche Funktionen sie nicht sehen möchten, einheitlicher. Vor diesem Hintergrund haben wir eine Liste der auffälligsten Dinge zusammengestellt, die die Fans in GTA 6 nicht sehen möchten, und Argumente dafür geliefert, warum sie im kommenden Titel nicht enthalten sein sollten.
7. Lineare und gebundene Aufgaben
Das monotone Missionsdesign von Rockstar ist seit langem ein ständiger Kritikpunkt für den Entwickler. Du hast nicht GTA 5 So viel zum Optimieren dieser Formel, da die meisten Quests auf den bekannten Ablauf reduziert werden: Gehe zu Punkt A, interagiere mit einem NPC, gehe zu Punkt B, erfülle das Ziel.
Dieser detaillierte Ansatz zur Spielstruktur funktioniert vor allem aufgrund der scharfsinnigen Texte und der hochwertigen Zwischensequenzen. Aber Open-World-Spiele haben seit 2013 einen langen Weg zurückgelegt.Spiele wie Cyberpunk 2077 beweisen, dass man dem Spieler Freiheit und spannende Handlungsstränge bieten kann.

GTA 6 Notwendigkeit, auf moderne Standards aufzuschließen In dieser Hinsicht ist es vorzuziehen, dies durch offene Missionen zu erreichen, die es den Spielern ermöglichen, sich dem Ziel aus mehreren Blickwinkeln zu nähern. Anfang, Heimlichkeit muss erlaubt sein. Und unterstützen es in den meisten Fällen.
Darüber hinaus wäre es schön, wenn es eine Gelegenheit zum Reden gäbe, statt impulsiv vorzugehen. Diese Ergänzungen sollten nicht auf Kosten der typischen GTA-Szenen gehen, die immer den Adrenalinspiegel in die Höhe treiben. Daher wäre ein offeneres Missionsdesign ein absoluter Segen für GTA 6.
6. Hyperrealismus
GTA-Spiele haben schon immer eine zufriedenstellende Balance zwischen realistischen Elementen und übertriebenen Funktionen gefunden, die unglaublich viel Spaß machen. Das Gleiche kann man von Rockstars neuestem Open-World-Spiel, Red Dead Redemption 2, nicht sagen.

Trotz aller Vorteile, Der Fokus des Spiels war zu lasch auf Realismus.. Zwischen waghalsigen Raubüberfällen und actiongeladenen Schießereien wechselten sich Szenen ab, in denen Arthur Morgan Tresore durchwühlte – und das alles für eine einzige Dose rote Bohnen.
Ohne den roten Bohnen zu nahe treten zu wollen, aber auf die komplizierte Animation, die alles für einen Moment anhält, hätte ich verzichten können. Es gibt viele andere Beispiele für Hyperrealismus, die dem Westernklassiker von Rockstar schaden, weshalb die Fans hoffen, dass er sich nicht in GTA 6 einschleicht.
5. Verzichten Sie auf das Einzelspieler-Gameplay und nutzen Sie stattdessen Online-Updates.
Als ich hörte, wie Steve Ogg (der Schauspieler hinter Trevor Phillips) bestätigte, dass irgendwann eine Fortsetzung von „James Bond Trevor“ in Entwicklung war, bevor sie kurzerhand abgesagt wurde, war ich sehr enttäuscht. Entschuldigen Sie meine Übertreibung, aber es ist wirklich schade, dass wir wegen der Cash Cow namens GTA Online die Chance verpasst haben, Trevor dabei zu sehen, wie er sich als Geheimagent ausgibt.

Dies ist nur ein kleiner Ausschnitt der Funktionen, die eigentlich in den Offline-Modus von GTA 5 hätten aufgenommen werden sollen. Leider wurden sie Der Einzelspielermodus geriet praktisch in den Hintergrund, während Rockstar Online-Updates herausbrachte, die die Spieler dazu brachten, sich Shark Cards zu kaufen.
Fans wie ich hoffen, dass die GTA 6-Kampagne nicht das gleiche Schicksal erleidet.. Und zumindest werden alle neuen Fahrzeuge und Waffen, die dem Onlinemodus hinzugefügt wurden, auch in den Einzelspielermodus übertragen.
4. Voraussetzungen für eine dauerhafte Internetverbindung
GTA-Spiele haben sich schon immer an Spieler gerichtet, die lieber offline spielen, und dafür gesorgt, dass der Einzelspieler-Storymodus ohne Internetverbindung gespielt werden kann. Offline-Spiele waren in der Vergangenheit die Norm, aber wir haben gesehen, dass sich AAA-Spieleentwickler von diesem Modell entfernen, indem sie Auferlegung einer permanenten Internetverbindungspflicht, auch für Einzelspieler-Spiele.

Allerdings enthielt die PC-Version von GTA 5 ein nerviges Social Club-Verknüpfungsverfahren, das viele Fans verärgerte. Dies bedeutet auch, dass Sie mit dem Internet verbunden sein müssen, um GTA 5 spielen zu können. Andernfalls werden Sie aus dem Spiel selbst geworfen. Wenn Rockstar darauf besteht, diese Plattform in GTA 6 zu implementieren, hoffen wir, dass sie zumindest optional sein wird.
3. Eine Flut von Verfolgungsmissionen
Verfolgungsmissionen sind normalerweise die schlimmste Art von Missionen in jedem Spiel, ganz zu schweigen von einer offenen Welt voller Möglichkeiten für freudige Zerstörung. Allerdings sind die meisten Rockstar-Spiele voll davon. Während GTA 4 das schlechteste der Serie war, Auch in GTA 5 gab es eine ganze Reihe von Verfolgungsmissionen..

Die Spieler mussten im Spiel sehr langsam hinter Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) herlaufen, Fahrzeugen über weite Strecken folgen und vorsichtig schleichen, um nicht gesehen zu werden. Zugegeben, diese Missionsstruktur sorgt von Zeit zu Zeit für Abwechslung im Spieltempo, ist aber deshalb nicht weniger nervig.
GTA 6 wird sicherlich viele Missionen dieser Art enthalten, ihre Häufigkeit muss jedoch reduziert werden, da sonst die Gefahr besteht, dass sich die Spieler langweilen. Eine gut durchdachte Balance zwischen langsamen und rasanten Missionen kann Rockstar genau den Schwung verleihen, den es braucht, um GTA 6 interessant zu halten.
2. Übertreibung des futuristischen Charakters in GTA 6 Online
Dank ständiger Updates wurde GTA Online durch die Einführung futuristischer Waffen und Fahrzeuge revolutioniert. Zweifellos waren diese am Anfang großartig, da man wie Marty McFly in einer Deluxo fliegen oder mit einem Orbitalschlag die Hölle von oben herabstürzen lassen konnte.

Allerdings hatte es einen großen Einfluss auf den Realismus, der Los Santos innewohnt. Nichts unterbricht die Immersion eines Spiels mehr, als wenn man Motorräder über schmutzige Slums fliegen sieht oder aus kilometerweiter Entfernung mit einem Zerstäuber belästigt wird.
Mit der Zeit begannen die Online-Spieler, diese Entwicklung zu hassen, und viele machten deutlich, dass sie sie in GTA 6 überhaupt nicht sehen wollten. Auch wenn ich es liebe, ab und zu fliegende Autos zu sehen, hoffe ich dennoch, dass Grand Theft Auto 6 so unauffällig bleibt.
1. Hoher Preis
Dies ist mit Abstand der umstrittenste Punkt unter Spielern und das aus gutem Grund. Es gab keinen Mangel an Gerüchten über den Preis. GTA 6Einige Quellen nannten sogar die astronomische Summe von 100 Dollar. Ich denke, man kann mit Fug und Recht behaupten, dass die Preisgestaltung bei Videospielen ein komplexes Thema ist, das viel Kontext und Nuancen erfordert. Allerdings herrscht unter den Fans die Meinung vor, dass der Preis für GTA 6 nicht zu hoch sein kann.

Nintendo scheint Alarm geschlagen zu haben, weil 80 Dollar zur Norm werden, und die Fans wollen sicher nicht, dass Rockstar diesem Beispiel folgt. Der Preis von GTA 6 wird nicht nur den Maßstab für die Zukunft setzen, sondern auch andere AAA-Entwickler dazu ermutigen, ihre Spiele trotz ihres geringen Umfangs ähnlich zu bepreisen.
Wir müssen warten und hoffen, dass diese Dinge es nicht in GTA 6 schaffen. Teilen Sie uns bis dahin in den Kommentaren unten Ihre Vorhersagen zu GTA 6 und dessen Inhalt mit.
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