Das beste Feature von Grounded 2 ist durch die Entscheidung von Obsidian möglich geworden, die Xbox One aufzugeben.
Es stellt sich heraus, dass Grounded noch viel besser ist, wenn man auf dem Rücken einer Feuerameise reitet.
Während ich das Summer Game Fest 2025 in Los Angeles besuchte, sagten mir mehrere Xbox-Führungskräfte, dass 2025 „das Jahr von Obsidian“ sein würde und das Studio drei herausragende Spiele veröffentlichen würde.
Vielleicht ist die Ankündigung und die bevorstehende Veröffentlichung von Grounded 2, der Fortsetzung des beliebten Koop-Überlebensspiels von Obsidian Entertainment, ein deutlicher Beweis für diesen Punkt.

Nachdem ich die Enthüllung und Live-Präsentation des Spiels während des Xbox Games Showcase gesehen hatte, hatte ich die Gelegenheit, das Spiel etwa 30 Minuten lang auszuprobieren und mich dabei mit Chris Parker, Mitbegründer von Obsidian Entertainment und verantwortlichem Regisseur für Grounded 2, zu unterhalten. Obsidians Fokus auf die nächste Konsolengeneration, insbesondere die Einstellung der Xbox One-Unterstützung, ermöglichte es ihnen, das volle technische Potenzial des Spiels zu entfalten und ein flüssigeres und detaillierteres Spielerlebnis zu bieten. Diese strategische Entscheidung ermöglichte die Einführung innovativer Funktionen wie der Navigation auf dem Rücken von Feuerameisen, die der Erkundung und Interaktion in der Spielwelt eine aufregende neue Dimension verleiht.
Das Entwicklerteam wollte das Spiel etwas älter gestalten, da viele jüngere Spieler während der Pandemie intensive Erfahrungen mit Grounded gemacht hatten. Diese strategische Entscheidung zielte darauf ab, die Reichweite des Spiels zu erhöhen und die Erwartungen des wachsenden Publikums zu erfüllen.
Meine Demo begann am Anfang des Spiels mit einer kurzen Einführung in die Geschichte, als den Kindern klar wurde, dass sie wieder geschrumpft sind.
Der neue Teil spielt zwei Jahre nach den Ereignissen des Originals Grounded. Der zeitliche Verlauf der Geschichte wurde vom Entwicklerteam sorgfältig gewählt, da die Kinder etwas älter werden sollten. Der Grund dafür ist, dass viele jüngere Spieler während der COVID-19-Pandemie prägende und prägende Erfahrungen mit Grounded gemacht haben. Dieser Altersunterschied ermöglicht eine tiefere Charaktererkundung und neue Herausforderungen, die ihrer Reife besser entsprechen.
Der Umstieg auf neuere Xbox-Hardware half dem Team, seine Vision zu verwirklichen.

Nachdem ich einige Speere hergestellt und die ersten Tutorials abgeschlossen hatte, wechselte ich einige Stunden später zu einer erweiterten Sicherungsdatei, in der ich eine vollständige Basis, gute Waffen und, was am wichtigsten war: einen „Buggy“ hatte.
Buggy Carts sind eine neue Ergänzung zu Grounded 2. Sie ermöglichen es den Spielern, auf dem Rücken verschiedener gezähmter Insekten zu reiten und sich fortzubewegen, was die Erkundung viel schneller macht und den Kampf gegen größere Kreaturen etwas einfacher macht.
Obwohl Obsidian das ursprüngliche Grounded-Spiel nach der Veröffentlichung von Version 1.0 mit zahlreichen Updates unterstützte, entschied sich das Team letztendlich für ein neues Spiel. Der Hauptgrund? Plattformen.
Die Hinzufügung von Buggys war das von Grounded-Fans am häufigsten gewünschte Feature und das Entwicklungsteam war entschlossen, diesen Wunsch zu erfüllen.
Da Grounded auf der Xbox One laufen musste, stand das Team vor technischen Herausforderungen, die durch den Aufbau einer stärkeren technischen Grundlage viel einfacher zu lösen waren, was die Idee eines neuen Spielteils erforderlich machte.
„Unsere Möglichkeiten, diese Plattform zu erweitern, waren sehr begrenzt“, erklärt Parker und fügt hinzu, dass sie zwar irgendwann Lösungen gefunden hätten, der Wechsel zu einem neuen Spiel die Dinge jedoch viel einfacher gemacht habe, insbesondere was die Entwicklung der Buggys anging.
Dies war entscheidend, da „Buggys“ das am häufigsten von Spielern gewünschte Feature waren und das Team diesem Wunsch unbedingt nachkommen wollte. Diese Fahrzeuge verbessern nicht nur das Spielerlebnis, sondern eröffnen auch neue Möglichkeiten zur Erkundung und Interaktion innerhalb der Grounded-Welt.
Buggys fügen eine weitere Strategieebene hinzu, wenn Sie sie bekommen können.

Während meiner Erfahrung hatte ich Spaß daran, das „Buggy“-Fahrzeug zu fahren, aber gleich zu Beginn des Spiels einen zu bekommen, wird für die Spieler eine echte Herausforderung sein.
Um einen Buggy zu bekommen, musst du zuerst ein Ei finden. Das bedeutet, dass du dich in ein Feuerameisen- oder Radnetznest schleichen, das Ei stehlen und es zu deiner Basis zurückbringen musst – was leichter gesagt als getan ist, denn diese Kreaturen werden sich nicht freuen, dich zu sehen.
Parker erklärt, dass die verschiedenen Buggy-Typen für unterschiedliche Rollen konzipiert sind. So kann beispielsweise der Feuerameisensoldat Arbeiter rekrutieren, die ihm helfen. Der Radnetzspinner hingegen verfügt über einen brüllenden Angriff, der Gegner außer Gefecht setzen kann und ihn somit besonders auf den Kampf spezialisiert. Diese Rollenvielfalt verleiht dem Spiel strategische Tiefe, denn die Wahl des richtigen Buggys erfordert sorgfältige Planung, basierend auf Ihrem Spielstil und den geplanten Missionen.
Es wird erwartet, dass Grounded 2 letztendlich dreimal so groß wird wie das erste Spiel.
Auf dem Rücken einer Feuerameise zu reiten macht richtig Spaß, denn man kann damit ganz einfach schnell Gras schneiden und über die Karte rasen.
Zum Start wird die Karte von Grounded 2 die gleiche Größe haben wie Grounded 1.0. Da sich das Spiel während der Game Preview-Phase durch Updates weiterentwickelt, erwartet Parker, dass Grounded 2 schließlich dreimal so groß sein wird wie der erste Teil. Diese deutliche Erweiterung ist dank einer Partnerschaft zwischen Obsidian Entertainment und Eidos Montreal möglich. Durch die Bereitstellung von Drittanbieter-Entwicklungsunterstützung erleichtert Eidos Montreal Obsidian die schrittweise Einführung neuer Kreaturen, Buggys und neuer Gebiete. Diese strategische Partnerschaft ermöglicht es Obsidian, sich auf Qualität und Innovation zu konzentrieren und gleichzeitig sicherzustellen, dass das Spiel deutlich wächst und den Spielern reichhaltige und abwechslungsreiche Inhalte bietet.
Obsidian Studios wartet gespannt auf das Spielerfeedback zu Grounded 2.

Am Ende meiner Sitzung fragte ich Parker, welche Art von Feedback (sowohl positiv als auch negativ) er sich von den Spielern zum Survival-Adventure-Spiel Grounded 2 erhofft.
„Natürlich hoffe ich, dass die Spieler Spaß am Spiel haben, oder?“, antwortete Parker und fügte hinzu, er hoffe sehr, dass die Spieler „den Prozess und die Herangehensweise beim Erwerb, Besitz und der Interaktion mit Buggys zu schätzen wissen“. Dieses neue Feature ist eine spannende Ergänzung, und das Obsidian-Entwicklerteam ist gespannt, wie es von den Spielern angenommen wird und welchen Einfluss es auf das Gameplay haben wird.
Einer der Hauptgründe, warum sich das Entwicklungsteam dafür entscheidet, ein neues Spiel erneut mit Game Preview zu veröffentlichen, ist der fortlaufende Dialog und die fruchtbare Interaktion zwischen Spielern und Entwicklern.
Parker betont außerdem, dass das gesamte Team gespannt auf das Feedback der Spieler zu Aspekten des Spiels wartet, die nicht perfekt funktionieren. Dieser direkte Dialog zwischen Spielern und Entwicklern ist ein wesentlicher Bestandteil der Entscheidung des Teams, das Spiel zum zweiten Mal mit einer Game Preview zu veröffentlichen. Dieser Ansatz stellt sicher, dass der Entwicklungsprozess das Feedback und die Erfahrungen der Spieler berücksichtigt, was zu kontinuierlichen Verbesserungen und einem noch angenehmeren Spielerlebnis führt.
Obwohl ich kein großer Fan von Survival-Spielen bin, hatte ich beim ersten Grounded viel Spaß. Ich gehe davon aus, dass dieses Gefühl auch bei Grounded 2 anhält, und bin gespannt, welche neuen Kreaturentypen (Buggys) im Laufe der Zeit hinzukommen werden. Ich persönlich hoffe auf Vogelspinnen.
Grounded 2 erscheint voraussichtlich am 29. Juli 2025 in der Game Preview und im Steam Early Access für Xbox Series X|S, Xbox Cloud und Windows PC (über Steam und Xbox PC). Wie alle First-Party-Xbox-Spiele wird das Spiel zum Start auch über Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass verfügbar sein.

Xbox Game Pass Ultimate
Abonnieren Sie Xbox Game Pass Ultimate und genießen Sie Xbox-Spiele ab dem Erscheinungstag ganz nach Ihren Wünschen – auf Xbox-Konsolen, dem PC oder sogar über die Cloud auf einer Vielzahl von Geräten. Mit diesem Paket verpassen Sie keine neuen Inhalte des Dienstes.
👈 Sehen Sie die Show auf: Amazon | Best Buy | CDKeys

Geerdet 2
In diesem kooperativen Überlebensspiel werden die Spieler erneut auf eine winzige Größe geschrumpft. Sie müssen Materialien sammeln, Werkzeuge herstellen, eine Basis errichten und Kreaturen (Buggys) zähmen, um zu überleben und zu gedeihen.
👈 Sehen Sie die Show auf: Dampf (PC) | Xbox
Kommentarfunktion ist geschlossen.