Die besten Multiplayer-Karten der Videospielgeschichte

Angesichts der vielen Zeit, die wir mit den besten Multiplayer-Spielen verbracht haben, war es unvermeidlich, dass einige Karten zu Ikonen wurden. Egal, ob es das beste FPS-Spiel oder das beste Rennspiel ist, kein Multiplayer-Spiel kann überleben, wenn seine Karten keinen Spaß machen. Je nach dem Spiel, auf dem sie basieren, gibt es Karten in unterschiedlichen Formen, Größen und Designs. Bei allen wird das Ziel verfolgt, die perfekte Balance zwischen taktischen Optionen und übermäßiger Komplexität zu finden. Im Laufe der Spielegeschichte haben einige Karten einen so großen Einfluss hinterlassen, dass sie bis heute der Goldstandard bleiben. Es ist so beliebt, dass es für fast jeden neuen Teil der Serie neu aufgelegt wird. Werfen wir einen Blick auf die besten Multiplayer-Karten, auf denen wir in der Geschichte der Videospiele gekämpft haben.

De_Dust 2 – Counter-Strike

Bombenstandort B in Counter Strike.

Ob Sie eine Version des Spiels gespielt haben Counter-Strike Unabhängig davon, ob Sie die Karte „Dust 2“ kennen oder nicht, ist diese kleine, sandige Karte ein perfektes Beispiel für einfaches, aber elegantes Kartendesign. Es verfügt über lange Sichtlinien, Winkel, einen hohen Bereich, seitliche Angriffspositionen und alles, was Sie sich wünschen können, ohne dass es chaotisch wird. Es gibt mehrere Möglichkeiten, jeden Bombenstandort anzugreifen und zu verteidigen, und zahlreiche Möglichkeiten, zwischen Schlüsselbereichen zu wechseln. Noch beeindruckender ist, dass die Karte von Dust 2 sowohl für Angreifer als auch für Verteidiger nahezu perfekt ausbalanciert ist, was viel schwieriger ist, als es klingt. CS-Spieler stürmen seit über zwei Jahrzehnten zu Punkt B auf der Dust 2-Karte, und wir gehen davon aus, dass dies in absehbarer Zeit nicht mehr der Fall sein wird.

Rainbow Road – Mario Kart

Wii-Regenbogenstraße in Mario Kart 8 Deluxe.

Die meisten unserer Empfehlungen sind zwar Shooter-Spiele, aber wir können das Erbe von Rainbow Road in all seinen Spielen nicht ignorieren. Mario Kart. Obwohl Rainbow Road bei jedem Erscheinen den gleichen Namen behält, ist es eine der wenigen wiederkehrenden Karten, die sich tatsächlich bei jeder Veröffentlichung ändert. Was sich jedoch nicht ändert, ist der Verlauf und die Schwierigkeit des Regenbogens. Obwohl dies nicht immer der Fall ist, unterscheidet sich diese Strecke von anderen dadurch, dass sie keine Seitenbarrieren hat und über einem endlosen Abgrund schwebt. Wenn Sie falsch abbiegen oder im falschen Moment vom Blitz getroffen werden, stürzen Sie über die Kante. Dies ist die eine Arena, die wir alle in jedem Spiel erwarten. Mario Kart Um den härtesten Test im Spiel darzustellen.

Nuketown – Call of Duty

Die Nuketown-Karte in Black Ops 6.

Die Serie von Spielen erlebt Call of Duty  Im Laufe seiner langen Geschichte sind viele Karten zu den Favoriten der Spieler geworden. Unter all diesen Karten sticht Nuketown als einzigartige Karte hervor, die es immer geschafft hat, ihren Weg in neuere Veröffentlichungen zu finden. Diese Karte wurde entwickelt, um ein Wohngebiet zu simulieren, das zum Testen der Auswirkungen von Atomwaffen geschaffen wurde, und verfügt über alle Elemente, die sich ein Spieler von einer CoD-Karte wünschen würde. Häuser und Höfe bieten Möglichkeiten zum Nahkampf, während Straßen und Fenster die Sicht auf mittlere Distanz ermöglichen. Scharfschützen müssen auf dieser Karte kreativer sein und schneller schießen, aber die meisten Spieler bevorzugen Nuketown nicht zum Scharfschießen. Die Karte zeichnet sich durch ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Deckung und Bewegungsrouten aus, was ein schnelles und spannendes Gameplay gewährleistet.

Final Destination – Super Smash Bros.

Endziel in Smash Ultimate.

Es ist seltsam, dass diese Karte so viel Liebe bekommt, aber wir verstehen, warum. Final Destination ist die langweiligste Karte im Spiel. Smash Bros.Aber das ist das Geheimnis seiner Popularität. Anstatt sich mit zufälligen Elementen, seltsamen Winkeln oder völlig wechselnden Levels herumzuschlagen, bietet Final Destination eine einzige, flache Oberfläche ohne Spielereien. Das Einzige, was hier zählt, ist das Können des Spielers. Vermindert dies den Spaß am Casual Game? Ja, aber in einer Welt Smash Wettbewerbsfähig, je weniger zufällig, desto besser. Sogar das Ultimate Ich bin sogar noch weiter gegangen und habe Final Destination-Modi in anderen Levels eingeführt, sodass wir zumindest unterschiedliche Hintergründe mit derselben Karte haben konnten.

Blutschlucht – Halo

Das Blood Gulch-Remake in Halo 2.

Genau wie bei Dust 2 werden wir uns an der Blood Gulch-Karte in Halo nie sattsehen. Diese Karte ist das Erste, was den meisten Fans in den Sinn kommt, wenn sie an das Multiplayer-Halo-Erlebnis denken. Die Karte enthält zwei Stützpunkte, Höhlen, Fahrzeuge und einen großen Platz in der Mitte. Ehrlich gesagt ist das Kartendesign insgesamt nicht außergewöhnlich. Es handelt sich um ein quadratisches Tal mit sehr wenig Deckung oder Straßen, um von einem Ende zum anderen zu gelangen. Die Einfachheit seines Designs, das der Karte „Final Destination“ etwas ähnelt, ist jedoch einer der Gründe, warum die Spieler es lieben. Bei Eile sind Sie leicht getötet, daher ist Teamwork oder das Steuern eines Warzenschweins die einzige Möglichkeit zum Erfolg. Diese Karte ist außerdem zweifellos die ultimative Capture-the-Flag-Karte in jedem Spiel.

Kluft der Beschwörer – League of Legends

Die Karte aus League of Legends.

Wenn ein Spiel nur eine Karte hat und diese nie geändert wird, sollte es besser gut sein. Beide gehören zu League of Legends Und DOTA 2 Sie sind mit dieser Kategorie fast identisch, aber die meisten finden Summoner’s Rift interessanter. Diese Karte hat die Form eines Diamanten und ist vollkommen symmetrisch, sodass sie für beide Teams automatisch ausgewogen ist. Er ist in drei Wege unterteilt und bietet eine große Waldfläche zum Bearbeiten. Es mag einfach aussehen, aber Spieler können Tage damit verbringen, zu lernen, wie man sich auf dieser Karte richtig bewegt und schiebt. Eines der Themen, die wir immer wieder ansprechen, ist, dass es einfache Karten sind, die die Zeit überdauern, und dies ist ein perfektes Beispiel dafür.

Erangel – PUBG: Battlegrounds

PUBG

Für viele ist Erangel die erste Battle-Royale-Karte, die sie je gespielt haben. Was diese Karte von anderen abhebt, ist ihre enorme Größe. Den PUBG-Entwicklern war klar, dass für ein Spiel mit 100 Spielern eine größere Karte erforderlich war als alle zuvor veröffentlichten Multiplayer-Karten. Trotz seiner Größe wirkt Erangel nie langweilig oder leer, da es unterschiedliche Bereiche umfasst, die auf unterschiedliche Spielstile zugeschnitten sind. Sie können sich in eine überfüllte Stadt begeben, von einem abgelegenen Turm aus schießen oder auf einer Brücke einen Hinterhalt legen. Während andere Spiele desselben Genres einen großen Teil der Popularität von PUBG auf sich vereinen, hat Erangel immer noch einen besonderen Platz im Herzen derer, die auf diesem Gebiet den Sieg errungen haben.

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