Aliens: Fireteam Elite 2: Nichts Neues zu berichten, aber die Alien-Atmosphäre zieht mich in ihren Bann.
Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen
- Trotz der Hinzufügung neuer Klassen, einer tiefergehenden Waffenanpassung und verbesserter Xenomorph-Typen sieht Aliens: Fireteam Elite 2 immer noch größtenteils wie eine aktualisierte Version des Vorgängerspiels aus, mit sich wiederholendem Missionsdesign.
- Das Spiel befriedigt die Fans der „Alien“-Reihe mit industriellen Umgebungen, Ausrüstung der Kolonialmarine und Horden von Xenomorphen und vermittelt so ein authentisches Gefühl des Eintauchens in die Welt der Serie.
- Das actionreiche Kampfgeschehen bietet ein befriedigendes und unterhaltsames Chaos, und die Effektivität der KI-Bots erweist sich als gute Alternative zum Mehrspielermodus und kompensiert die unoriginelle Geschichte.
Ich gebe zu, ich habe einen Hang zu Mordlust, aber auf eine völlig gesunde Art. Jeder, der mich kennt, würde mich als eingefleischten Alien-Fan bezeichnen. Ich verbringe die meiste Zeit damit, online nach Merchandise-Artikeln zu stöbern (man kann nie genug davon bekommen), die Filme immer wieder anzusehen oder Spiele zu spielen, die in diesem fantastischen Universum angesiedelt sind . Diese Obsession hat mich natürlich dazu gebracht, den neuesten Teil der Reihe zu spielen: Aliens: Fireteam Elite 2, ein Koop-Shooter, in dem man sich mit anderen Spielern zusammentut, um Horden von Xenomorphen zu bekämpfen. Als großer Fan ist das für mich der Inbegriff von Spielspaß.

Das Originalspiel Aliens: Fireteam Elite erschien 2021 als kooperativer Third-Person-Shooter, in dem Dreierteams in einer Reihe intensiver Missionen gegen Xenomorphe kämpften. Der neue Teil erweitert dieses Spielprinzip und bietet nun einen Koop-Modus für vier Spieler, neue Klassen, Waffen und intelligentere Gegner. Die 15 Missionen umfassende Einzelspielerkampagne führt Marines auf den Planeten LV-558, um einen tödlichen Ausbruch zu untersuchen. Die Entwickler betonten, dass sie sicherstellen wollten, dass die neuen Gegner ihr authentisches „Alien“-Feeling behalten. Art Director Nicholas Stallman erklärte, dass das Team eng mit 20th Century Fox zusammengearbeitet habe, um sich darauf zu konzentrieren, „was einen Alien wie einen echten Alien aussehen und sich anfühlen lässt“.
Seit seinem Release vor gut einer Woche hat Aliens: Fireteam Elite 2 recht gemischte Kritiken erhalten, insbesondere hinsichtlich Performance und Gameplay. Nachdem ich einige Stunden in dieser Welt verbracht habe, kann ich die Kritikpunkte teilweise nachvollziehen, aber mit vielem bin ich noch nicht einverstanden.
Die größte Bedrohung sind nicht die Xenomorphen, sondern die Wiederholung.

Als ich zum ersten Mal von einer Fortsetzung von Aliens: Fireteam Elite hörte, war ich etwas skeptisch, vor allem, weil Wiederholungen bei Spielen dieser Art immer ein Problem darstellen. Das erste Spiel hat mir riesigen Spaß gemacht, und mein Vater und ich haben es gemeinsam durchgespielt, indem wir in mehreren Missionen gegen Xenomorphe gekämpft haben, um die Geschichte abzuschließen. Für mich war es großartig, in diese Welt eintauchen zu können, ohne um mein Leben fürchten oder wie in Alien: Isolation (einem fantastischen Spiel ) ins Schwitzen geraten zu müssen. Stattdessen genoss ich die Hommage des Spiels an die Aliens-Filme, vom Design der Kreaturen bis hin zu den Umgebungen. Doch das erste Spiel bot spielerisch nicht viel Neues, und Aliens: Fireteam Elite 2 ist im Grunde dasselbe Erlebnis, nur mit einem frischen Anstrich.
Im Vergleich zum ersten Teil bleibt Aliens: Fireteam Elite 2 dem bewährten Koop-Shooter-Konzept treu, erweitert es aber in einigen wichtigen Punkten. Ihr könnt nun ein Team aus vier Spielern bilden, während neue und verbesserte Klassen, eine anpassbare Spezialistenklasse, intelligentere Xenomorphs, umfangreichere Waffenanpassungsmöglichkeiten und ein überarbeiteter Hordenmodus für mehr Abwechslung sorgen. Auch die Story ist anders: Ihr reist nach LV-558, um einem mysteriösen Notruf einer Minenanlage nachzugehen. In 15 Kampagnenmissionen kämpft ihr gegen Xenomorphs und andere Bedrohungen und deckt auf, was mit der Kolonie geschehen ist.

Trotz einiger Neuerungen, wie Klassenfähigkeiten mit unterschiedlichen Spielstilen und Waffen sowie Xenomorph-Typen wie dem Exploder und der Sirene, fühlt sich das Spiel immer noch größtenteils wie sein Vorgänger an. Ich bin sogar überrascht, dass sie das vorherige Spiel nicht einfach mit Plus-Missionen und -Inhalten aktualisiert haben, denn Fireteam Elite 2 bietet leider nicht genug, um eine vollwertige Fortsetzung zu rechtfertigen. Diesem Kritikpunkt stimme ich zu: Die Missionen folgen letztendlich immer demselben Schema: Man bewegt sich durch Korridore, bekämpft Gegner, erreicht eine Arena, überlebt Wellen von Feinden, interagiert mit einem Ziel und wiederholt das Ganze.
Fireteam Elite 2 bietet leider nicht genug, um eine vollwertige Fortsetzung zu rechtfertigen.
Deshalb ist der Preis von 49.99 Dollar etwas happig. Aliens: Fireteam Elite 2 recycelt viel vom Originalkonzept mit einigen Neuerungen, und fairerweise muss man sagen, dass die Grafik dadurch deutlich schöner und sauberer aussieht.
Die Kampagne selbst bietet nicht den erhofften Nervenkitzel, da die repetitive Missionsstruktur manche Abschnitte so wirken lässt, als dienten sie nur dazu, einen von einer Xenomorph-Begegnung zur nächsten zu führen. Der größte Nervenkitzel entsteht durch die Gegnerhorden selbst, insbesondere wenn man plötzlich umzingelt ist und Mühe hat, sie in Schach zu halten.

Aber trotz allem macht es mir riesigen Spaß. Ja, das Spielprinzip und die Mechaniken sind im Wesentlichen identisch mit dem ersten Teil , aber als großer Alien-Fan war ich sofort gefesselt. Die überarbeiteten Klassen und das Spezialistensystem ermöglichen es, den Charakter um verschiedene Fähigkeiten herum zu gestalten, während das Perk-System viel Spielraum für die Feinabstimmung der Ausrüstung bietet.
Der Spielfortschritt ist ein weiteres starkes Verkaufsargument, besonders für Fans von „Grinding“. Das Aufrüsten von Waffen, das Verbessern der Klassen und das Freischalten kosmetischer Gegenstände bieten viel, worauf man hinarbeiten kann, was das Spiel für Spieler, die jeden Aspekt seiner Inhalte erkunden möchten, noch attraktiver macht.
Ein Kritikpunkt, dem ich aufgrund meiner PC-Erfahrung nicht zustimme, sind die häufigen technischen Probleme und Abstürze. Glücklicherweise hatte ich während meines Spieldurchgangs keine größeren Schwierigkeiten, abgesehen davon, dass einige tote Xenomorphs gelegentlich im Boden feststeckten oder mit ihm verschmolzen. Dies beeinträchtigte mein Spielerlebnis jedoch nicht. Mir ist bewusst, dass Fehler plattformabhängig sind und von Spieler zu Spieler variieren, daher kann ich nur von meinen persönlichen Erfahrungen berichten. Fireteam Elite 2 lief bei mir jedoch außergewöhnlich gut. Besonders beeindruckend waren die atemberaubende Grafik, das flüssige Schießen und das perfekt getimte Zusammenspiel aller Elemente – ein wahrer Xenomorph-Hinterhalt.
Aliens: Fireteam Elite 2 befriedigt die Fans von „Alien“ noch immer voll und ganz.

Ich weiß, ich habe mich hauptsächlich darauf konzentriert, wie repetitiv sich Aliens: Fireteam Elite 2 anfühlt und wie ähnlich es seinem Vorgänger ist. Da es aber dennoch ein gut designtes Spiel ist und jede Menge Xenomorph-Chaos bietet (und die schärfere Grafik die wunderschönen Umgebungen erst richtig zur Geltung bringt), kann ich über die nicht ganz so originelle Formel leicht hinwegsehen. Erwähnen sollte ich noch, dass ich einen Teil der Kampagne mit Bots gespielt habe, d. h. alle drei meiner Teammitglieder wurden von der KI gesteuert, und ehrlich gesagt, haben sie mich überrascht. Sie waren so effizient, dass ich sie kaum neu laden musste, und das Spielerlebnis war fast so effektiv wie mit echten Menschen zusammenzuspielen – was angesichts der Tatsache, dass es sich um Androiden handelt, schon etwas ironisch ist.

Das ist vielleicht das Beste an Aliens: Fireteam Elite 2. Es war nicht die Kampagne, die mich zum Weiterspielen animierte, sondern vielmehr die pure Freude daran, mich auszurüsten, meine Klasse zu wählen und mit einem Trupp in eine weitere Mission voller Xenomorphs zu stürzen. Die Story mag nicht besonders einprägsam sein, aber die Kämpfe sind chaotisch, befriedigend und einfach nur unterhaltsam – vor allem, wenn ich es schaffe, einen riesigen Schwarm zu überleben.
Einer der größten Reize für mich ist einfach das fremdartige Gefühl. Die Industrieanlagen, die Ausrüstung der Colonial Marines, die Waffen und die Horden von Xenomorphen verkörpern genau die vertraute Ästhetik, die ich an der Serie so liebe. Sie mag zwar nichts Revolutionäres bieten, aber es ist unglaublich befriedigend, in diese Welt einzutauchen und sich für ein paar Stunden wie ein Colonial Marine zu fühlen. Gebt mir ein Impulsgewehr in die Hand und eine Horde Xenomorphen vor mich, und ich bin scheinbar leicht zufriedenzustellen.
Aliens: Fireteam Elite 2 ist für PC, PS5 und Xbox Series X|S erhältlich.
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