3 Stunden in der Welt von Assassin: Erste Eindrücke
Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen
- Das Spiel bietet deutliche Verbesserungen bei der Parkour-Mechanik und der Navigation, verbesserte Seeschlachten mit Sekundärfeuer und manuellen Zieltechniken sowie ein flüssigeres Unterwassertauchen.
- Die Resynced-Version bietet sorgfältig gestaltete Städte und eine hervorragende Performance auch bei großem Andrang. Sie beinhaltet neue Schauplätze, Inseln und zusätzliche Missionen in einer atemberaubenden offenen Welt.
- Das Spiel setzt auf das Geschick der Spieler im Kampf ohne Skilltrees, da sich die Gegner an die Angriffe anpassen, und es zeichnet sich durch seine wichtigen Grafik- und Gameplay-Updates als moderner Titel aus.
Ich liebe Assassin's Creed IV: Black Flag und halte es für einen der wichtigsten Teile der Reihe. Allerdings war ich nicht sonderlich begeistert, als Ubisoft eine Neuauflage dieses modernen Klassikers ankündigte, vor allem angesichts der vielen Remaster dieser Konsolengeneration. Nachdem ich das Spiel aber auf einem Event etwa drei Stunden lang anspielen konnte, kann ich mit Freude sagen, dass Assassin's Creed Black Flag Resynced nun zu den Spielen gehört, auf die ich mich 2026 am meisten freue.
Resynced ist eine vollständige Neuauflage des Originalspiels und läuft nun auf der gleichen Anvil Engine wie Assassin's Creed: Shadows . Sämtliche Grafikelemente wurden für moderne Spieleplattformen überarbeitet, und eine neue Physiksimulation sorgt für eine immersivere und interaktivere Spielwelt. Selbstverständlich wurden auch Kampf- und Navigationssystem für eine flüssigere Performance optimiert. Zusätzlich zu den aktualisierten Inhalten bietet das Spiel stundenlange neue Inhalte.

Das Beste an Assassin's Creed Black Flag Resynced ist, dass es genauso aussieht und sich genauso spielt, wie ich es in Erinnerung habe. Es bewahrt den Geist des Originals und bietet gleichzeitig ein absolut modernes Spielerlebnis. Es erinnert mich daran, warum ich mich überhaupt in die Reihe verliebt habe.
Ein neues Abenteuer
Die Demo beginnt in einer stürmischen, dunklen Nacht an Deck eines Piratenschiffs, wo der Protagonist Edward Kenway den Angreifern gegenübertritt, die das Schiff geentert haben. Diese Szene gibt einen Einblick in die neuen Verbesserungen, wie realistische Regensimulation, detaillierte Beleuchtung und flüssige Kampfmechaniken. Trotz ihrer Kürze hat diese Eröffnung dieselbe Wirkung wie das Originalspiel.
Nachdem er ins Meer geschleudert wurde, schwimmt Edward an ein nahegelegenes Ufer. Er hat jedoch keine Zeit, seine Umgebung wahrzunehmen, da er sofort von einem maskierten Mann von einem feindlichen Schiff angegriffen wird. Nach einem filmreifen Kampf geht Edward als Sieger hervor. Er beschließt, die seltsame Kleidung und die Waffen des Mannes an sich zu nehmen und nach Nassau zu reisen , da er eine Notiz gefunden hat, die eine Art Bezahlung erwähnt. Edward ahnt nicht, dass er ein Mitglied des Assassinenordens getötet hat und dass ihm ein großes Abenteuer bevorsteht.
Hier zeigt das Spiel sein ganzes grafisches Potenzial. Das tiefblaue Wasser der Karibik und die üppige Vegetation der Inseln ziehen den Betrachter sofort in ihren Bann. Der Anblick der Schatten der sich wiegenden Bäume, die über Sand und Felsen wandern, ist atemberaubend. Worte können die umwerfende Schönheit dieses Spiels kaum beschreiben.
Edward entdeckt ein vor Anker liegendes Schiff, das ihn zu seinem Ziel bringen könnte, doch zahlreiche britische Soldaten patrouillieren am Strand. Hier können Sie die Schleichmechaniken des Spiels erleben, die auf leisem und langsamem Vorgehen basieren, um Feinde in dichtes Unterholz zu locken und sie lautlos auszuschalten. Eine der bemerkenswertesten Änderungen gegenüber dem Originalspiel ist die Möglichkeit, sich geduckt fortzubewegen , wodurch sich die Schleichmechaniken realistischer anfühlen.
zivilisierte Länder

Nachdem er ein neues Bündnis geschmiedet und Nassau erreicht hat, muss Edward ein britisches Fort infiltrieren, um die Beute zu finden, von der er gehört hat. Die Städte und Festungen sind, ähnlich wie die natürlichen Landschaften, mit ihren farbenfrohen Backsteingebäuden und belebten Straßen detailgetreu gestaltet. Selbst inmitten dichter Menschenmengen aus Stadtbewohnern, Händlern, Bettlern und Banditen läuft das Spiel flüssig und ohne Ruckler.
Die Navigation macht dank der flüssigen und präzisen Parkour-Mechanik unglaublich viel Spaß. Ich erinnere mich, dass sich das Originalspiel beim Übergang vom Laufen zum Springen etwas ungelenk anfühlte, aber hier geht jede Bewegung nahtlos in die nächste über. Das liegt vor allem an den vielen Seilrutschen, die in den Städten und Dörfern hinzugefügt wurden.
Ich habe versucht, so unauffällig wie möglich vorzugehen, musste mich den Feinden aber schließlich stellen. Mir wurde gesagt, dass alle Aktionen früh im Spiel freigeschaltet werden und es keine Talentbäume oder RPG- Mechaniken wie Levelaufstiege gibt. Daher muss man sich auf seine Fähigkeiten verlassen, um zu überleben, was mir sehr gefällt.
Gegner passen sich deinen Angriffen an, daher musst du deine Taktik ständig ändern, um sie auf Trab zu halten. Sie haben zwar eine Verteidigungsanzeige, aber du kannst sie mit einem Block oder einem perfekt getimten Schuss sofort leeren. Ein Block gefolgt von einem tödlichen Treffer ist nie langweilig.
Segeln auf hoher See

Nach diesem Abschnitt konnte ich die Karibik frei erkunden. Die überarbeitete Version enthält dieselben Orte wie zuvor, aber jeder Ort bietet nun neue Elemente und sogar Quests . Es gibt auch mehrere neue Inseln und Gebiete. Das offene Meer mit seinen wirbelnden Wellen und den fernen, im hellen Sonnenschein schimmernden Inseln ist atemberaubend.
Hier konnte ich die überarbeiteten Seeschlachten erleben. Wie zuvor ist es dein Ziel, dein Schiff so auszurichten, dass es dem feindlichen Schiff mit Kanonenfeuer schweren Schaden zufügt. Zu den neuen Mechaniken gehört ein zweiter Feuermodus für jede Schiffswaffe, zum Beispiel der Doppelschuss für Kettengeschosse. Eine meiner Lieblingsneuerungen ist die Möglichkeit, Schwenkgeschütze manuell auf Schwachstellen auszurichten.
Wie zuvor könnt ihr feindliche Schiffe entern, um ihre Besatzungen und Schätze zu erbeuten. Diese Kämpfe können extrem intensiv werden, da eure gesamte Crew gegen die gegnerische antritt. Es ist schon schwer genug, die Feinde mit eurem Schwert in Schach zu halten, doch die Scharfschützen auf den Masten zwingen euch, ständig in Bewegung zu bleiben. Wenn ihr genügend Feinde tötet, sinkt die Moral der gegnerischen Besatzung, und sobald sie niedrig genug ist, gewinnt ihr.

Ich habe auch an einer Schlacht gegen eine feindliche Festung teilgenommen und dabei alle mir zur Verfügung stehenden neuen Werkzeuge eingesetzt. Der Hauptunterschied besteht darin, dass man gegen ein stationäres Ziel kämpft, obwohl Festungen mehr Schaden anrichten können, da sie einen fast ununterbrochen mit Kanonenfeuer beschießen können. Sobald ihre Verteidigungsanlagen zerstört sind, stürmt man die Festung und eliminiert die Verteidiger, bis sie kapitulieren. Es fällt mir schwer zu entscheiden, ob ich lieber Festungen oder Schiffe erobere; beides macht unglaublich viel Spaß.
Übrigens habe ich eine neue Mission abgeschlossen, bei der ich zu einem feindlichen Schiff schwimmen musste, um eine Frau namens Lucy zu retten und sie für meine Piratencrew zu rekrutieren. Nachdem wir das Schiff in einer heftigen Seeschlacht zerstört hatten, kehrten wir zu Edwards Versteck zurück. Dort erfuhr Plus mehr über Lucy und erkundete das renovierte Versteck. Ich konzentrierte mich hier auf die Hauptmission, aber mir wurde gesagt, dass es im Versteck viele neue Quests und Aktivitäten gäbe.
Tieftauchen

Nach einem Gespräch mit Edward Teach, besser bekannt als der berüchtigte Pirat Blackbeard, hatte ich die Gelegenheit, die überarbeitete Tauchmechanik auszuprobieren. Wie zuvor benutzt man die Taucherglocke am Schiff, um in die Tiefen des Ozeans hinabzusteigen. Diese Glocke dient aber nicht nur dem Tauchen; man kann dort auch seinen Sauerstoffvorrat auffüllen oder sich in Sicherheit bringen, falls ein hungriger Hai angreift.
Ich habe zwar nicht viel Zeit unter Wasser verbracht, aber Schwimmen und Tauchen fühlten sich deutlich flüssiger an als zuvor. Das mag nur ein subjektiver Eindruck sein, aber ich hatte auch das Gefühl, Edward hätte ein größeres Lungenvolumen als im Originalspiel, wodurch ich die Unterwasserwelt freier erkunden konnte, ohne Angst vor Erstickung haben zu müssen. Ubisoft hat mir mitgeteilt, dass es in Resynced mehr Unterwasserabschnitte mit neuen Sammelobjekten und Geheimnissen geben wird.
Zukunftsaussichten
Trotz der vielen Remakes und Neuveröffentlichungen sticht Assassin's Creed Black Flag Resynced dank seiner umfangreichen Grafik- und Gameplay-Verbesserungen hervor. Diese Verbesserungen lassen das Spiel wie einen modernen Titel wirken und fühlen, nicht nur wie eine überarbeitete Version. Ubisoft hat hier offensichtlich viel Arbeit investiert, und ich erwarte einen großen Erfolg.
Assassin's Creed Black Flag Resynced ist perfekt für Neueinsteiger und Veteranen gleichermaßen. Es erscheint am 9. Juli für PS5, Xbox Series X/S und PC und ist damit das ideale Spiel für die langen Sommermonate. Ich kann es kaum erwarten, das komplette Spiel zu spielen, und ihr könnt definitiv mit Berichterstattung von mir rechnen. Also bleibt dran, ihr Landratten!
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