Far Far West Frostburn-Update: Eismagie und Nahkampfwaffen erklärt

Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen

  • Das Update führt die Frost-Defensivzauberschule ein, die schadensabsorbierende Schildpunkte gewährt, sowie neue Nahkampfwaffen (Fäuste, Seil, Banjo) mit aufladungsabhängigen Spezialfähigkeiten.
  • Das traditionelle Freischaltsystem wurde durch die globale Währung Blaupausen zum Freischalten und Kaufen von Waffen ersetzt, während Uran zur Währung innerhalb der Missionen für den Kauf und die Aufrüstung von Jokern wurde.
  • Das Update fügt die Vulkan-Höllenfeuer-Karte hinzu und aktualisiert die Dschungelkarte. Auf der Minikarte erscheinen nun Leuchtfeuer, die einzigartige Orte anzeigen. Außerdem gibt es 53 neue Joker und die Kosten einzigartiger Joker wurden an ihre Stärke angepasst.

Das Frostburn-Update ist die größte Inhaltserweiterung für Far Far West seit dem Early-Access-Start im April und verändert das Gameplay grundlegend. Das Update, das von Evil Raptor am 27. August als Version v0.2.0.0 veröffentlicht wurde, fügte die ersten Nahkampfwaffen des Spiels , die Zauberschule Frost (basierend auf einer neuen Schildleiste), eine Vulkankarte und eine komplett überarbeitete Ausrüstungsfreischaltung hinzu. Zwei weitere Updates wurden veröffentlicht, um Fehler zu beheben und einige Werte anzupassen.

Kurz gesagt: Um zu überprüfen, ob das Frostburn-Update installiert ist, aktualisiere Far Far West auf Steam und schau in der Lobby nach. Wenn du dort anstelle von Teilen pro Waffe eine Blaupausenmünze siehst, einen Frost-Reiter in der Zauberliste und die Waffen Knuckles, Lasso und Banjo in der Waffenliste, dann ist Frostburn installiert. Mit dem Promo-Code THESADLYLOSTBLUEPRINTS erhältst du 15 kostenlose Blaupausen.


Frostzauber und Schildpunktesystem

Frost ist die fünfte Zauberschule und legt den Fokus eher auf Verteidigung als auf Schaden. Jeder Frost- Effekt gewährt Schildpunkte, eine blaue Leiste über eurer Lebensleiste, die Schaden absorbiert, bevor eure Lebenspunkte betroffen sind. Schilde haben eine maximale Kapazität von 100 Punkten und beginnen sich einige Sekunden nach dem Ende des Aufbaus oder dem Einstecken von Treffern zu verringern. Sie belohnen also Spieler, die im Kampf bleiben, anstatt sich zurückzuziehen.

Man benötigt kein Frostzauberset, um Schilde zu erzeugen. Elementarslots an Waffen akzeptieren das Frostelement genauso wie andere Elemente, und viele neue Joker generieren Schildpunkte, wenn Gegner mit Nahkampfwaffen getötet werden oder ein Schild einen Treffer absorbiert.

der Zauber Einstiegsebene der Einfluss
Breeze 1 Ein breiter Frontkegel friert Gruppen gewöhnlicher Feinde ein.
Bridge 4 Ein vereister Pfad in der Luft gewährt Verbündeten, die ihn überqueren, Schilde und wendet den Frosteffekt an.
Würfel 12 Der Spieler oder ein Verbündeter wird im Eis eingeschlossen, um Unverwundbarkeit zu erlangen; anschließend bricht das Eis und es entstehen zusätzliche Schutzschilde.
Glaze 20 Eine Explosion fügt nahen Feinden Schaden zu und gewährt nahen Verbündeten Schilde.
Blizzard 35 Ein Sturm folgt dir, fügt Feinden Schaden zu und gewährt Verbündeten Schilde.

Es ist wichtig zu beachten, dass die obige Reihenfolge der Zaubereröffnungen dem Update vom 7. September entspricht, bei dem die erste und dritte Eröffnung vertauscht wurden. „Brise“ ist nun ein Zauber der Stufe 1, und „Würfel“ ist ab Stufe 12 verfügbar. Der Zauber „Würfel“ kann abgebrochen werden, indem man während des Wirkens die Angriffstaste gedrückt hält. Dadurch erscheint Eis schneller, wenn man sich mitten im Kampf retten will.

Eine Kampfszene aus der Egoperspektive zeigt einen Spieler mit niedriger Gesundheit, während sich ein leuchtend grüner Feind nähert.
Der Eiswürfel ist der Notfallknopf im Eis-Fähigkeitenbaum und friert dich vollständig ein, wenn deine Gesundheit fast aufgebraucht ist. Bild: Evil Raptor

Nahkampfwaffen: Fäuste, Lasso und Banjo

Nahkampfwaffen haben keinen eigenen Ausrüstungsslot; sie ersetzen deine Primär- oder Sekundärwaffe. Stelle daher sicher, dass deine restliche Ausrüstung für alle Gegnertypen geeignet ist, bevor du eine Mission antrittst. Diese Waffen verbrauchen keine Munition; stattdessen füllt jeder erfolgreiche Treffer eine kreisförmige Ladeanzeige. Sobald diese aufgebraucht ist, wird die Spezialfähigkeit der Waffe per Rechtsklick aktiviert.

Die Kampfbenutzeroberfläche (HUD) zeigt eine Nahkampfwaffe an, während man Feinde aus nächster Nähe angreift.
Die Ladeanzeige füllt sich mit jedem erfolgreichen Treffer und aktiviert den Sekundärangriff jeder Nahkampfwaffe. Bild: Evil Raptor
Waffe الئئئ Spezialfähigkeit (Rechtsklick) Einzigartige Joker
Knöchel (Griffe) Primär Schadensausbreitung in einem weiten Kegel Faust Ro Dah, Faustwut
Lasso (Seil) Primär Füge allen Gegnern vor dir für einige Sekunden Schaden zu. Sky Lash, Spell Lash
Banjo (البانجو) Sekundär Heilt dich und deine Verbündeten in der Umgebung. Wiegenlied, Bardbarisch

Die einzigartigen Joker verändern das Spielgefühl jeder Waffe grundlegend, anstatt nur die Werte zu erhöhen. Faust Ro Dah schleudert dich bei einem aufgeladenen Angriff zurück und gewährt eine 20%ige Chance, Frost zu verursachen. Himmelspeitsche erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% und lässt dich fliegen. Zauberpeitsche füllt deine Zauberleiste jedes Mal vollständig auf, wenn du einen Zauber wirkst. Wiegenlied erweitert den Heilungsbereich deines Banjos und fügt jedem Treffer eine zusätzliche Saite hinzu, entfernt aber den Schlag. Bardbarisch hingegen ermöglicht es dir, deinen Schlag länger aufrechtzuerhalten und so einen stärkeren Angriff auszuführen.

Diese Ergänzungen brachten drei neue Verbesserungsmöglichkeiten: Reichweite erweitert die Reichweite von Nahkampfangriffen, Ladegeschwindigkeit füllt die Anzeige schneller und Akkordkapazität erhöht die Anzahl der speicherbaren Akkorde (gilt nur für das Banjo). Evil Raptor gab an, dass dies die erste Welle sei und weitere Nahkampfwaffen geplant seien.


Eine radikale Änderung: Blaupausen und Uran ersetzen das traditionelle Freischaltsystem im Spiel.

Gegenstandsfragmente sind komplett verschwunden. Sie heißen jetzt Blaupausen und dienen als einheitliche globale Währung, die ihr wie alles andere während Quests sammeln könnt . Ihr müsst nicht mehr jede Waffe einzeln suchen und auch kein Gold mehr zusätzlich zum Freischaltpreis bezahlen. Mit Blaupausen schaltet ihr Waffen in einem Schritt frei und kauft sie. Eure gesamten Ersparnisse für einzelne Waffen wurden mit dem Update zusammengeführt und umgewandelt – eine bedeutende Änderung gegenüber dem bisherigen Freischaltsystem.

Das Bedienfeld „Gegenstandsfragmente“ veranschaulicht die Umwandlung von Waffenfragmenten in eine einheitliche Blaupausenwährung.
Das Panel „Gegenstandsfragmente“ zeigt, wie einzelne Waffenfragmente zur Gesamtwährung der Baupläne kombiniert werden. Bild: Evil Raptor

Uran bildet nun die zweite Hälfte des Währungssystems. Es ist nur innerhalb von Missionen verfügbar, und alles, wofür man zuvor Gold während einer Mission benötigte – wie der Kauf, das Kopieren und das Aufwerten von Joker-Karten –, erfordert nun Uran. Gold wird für langfristige Käufe in der Lobby bereitgestellt. Überschüssiges Uran am Ende einer Mission wird in Erfahrungspunkte für euren Helden und eure Waffen umgewandelt, ihr müsst es also nicht aufbewahren.

Wie man Uran gewinnt التفاصيل
Die Jokerkarte zerbrechen Trifft man eine Jokerkarte, wird sie zerstört; die Anzahl der zerstörten Karten erhöht sich mit ihrer Seltenheit. Abgeworfene Jokerkarten bringen nichts.
Einen Elitegegner getötet Jeder Feind aus der Elite.
Sekundäre Ziele Ziele der Nebenmissionen القياسية.
Aufgaben und Geheimnisse Belohnungen gibt es auch für wiederholte Teilnahmen.
Arzt Schließe das Minispiel oben ab.
Ballons und einzigartige Ziele Zusätzlich zu den festgelegten Uranzielen werden auch fliegende Ballons eingesetzt.

Höllenfeuerkarte, Dschungelmissionen und Leuchttürme

Hellfire ist das einzige wirklich neue Gebiet im Frostburn-Update. Es handelt sich um eine Vulkankarte mit Lavafeldern und Meteoritengefahren, die nach Abschluss dreier Quests des Nichtspielercharakters (NPC) Ronsau zugänglich wird. Außerdem birgt sie ein Geheimnis, das mit ihrem zentralen Vulkan zusammenhängt. Auch die Dschungelkarte wurde überarbeitet; sie enthält nun antike Pyramiden mit einem geheimnisvollen Herd, drei neue Quests von Arizona Jones und ein eigenes Geheimnis.

Leuchtfeuer erscheinen nun in jeder Mission und werden auf der Minikarte angezeigt. Erklimmt man ein Leuchtfeuer und schließt das Minispiel zur Lichtausrichtung auf dem Gipfel ab, werden dessen einzigartige Standorte auf der Karte sichtbar, darunter Copy Press und Refiner. Damit wird ein langjähriges Problem behoben, bei dem diese Stationen zwar erschienen, aber praktisch unentdeckt blieben, da ihre Silhouetten nicht auf der Minikarte gespeichert wurden.

Zwei im Juli im Entwicklerblog angekündigte Neuerungen wurden in diesem Update nicht berücksichtigt . Die Karte „Redwood Forest“ und die gegnerische Fraktion „Zurkers“ galten damals als unfertig und schafften es beide nicht in das Frostburn-Update.


53 neue Joker und eine Änderung der Kosten der Unique-Box

Das Frostburn-Update 53 fügte 53 neue Joker hinzu, wodurch sich die Gesamtzahl auf 147 erhöht. Diese verteilen sich auf 25 Waffenkarten, 22 Charakterkarten und 6 einzigartige Karten, die mit neuen Nahkampfwaffen verknüpft sind. Ein Großteil dieser Karten wurde entwickelt, um Nahkampf- und Rüstungs-Builds praktischer zu gestalten, da keine der älteren Karten für das Nahkampf-Gameplay ausgelegt war.

Die strukturelle Änderung ist bedeutsamer als jede einzelne Karte. Bisher kosteten einzigartige (rote) Joker-Karten unabhängig von ihrer Funktion immer fünf Felder. Jetzt variiert ihr Preis je nach ihrer Stärke, wodurch sich auch schwächere einzigartige Karten lohnen, anstatt automatisch abgelegt zu werden.

Zu den bemerkenswertesten Rüstungskarten zählen Allmächtig (+1 % Schaden pro Rüstungspunkt, maximal 80 %), Riposte (+100 % Schaden beim nächsten Angriff, nachdem deine Rüstung einen Treffer absorbiert hat), Letzte Bastion (+50 Rüstung bei 25 % Gesundheit, 60 Sekunden Abklingzeit) und Blechmann, der überschüssige Heilung in bis zu 15 Rüstungspunkte umwandelt. Kaltblütig lässt deine Kampfangriffe Gegner einfrieren, kostet dich aber drei Rüstungspunkte pro Angriff.


Ausgleichsmaßnahmen, die bestehende Strukturen betreffen

Zwei langjährige Favoriten wurden deutlich überarbeitet. Die Abklingzeitreduktion des Kampfmagiers wurde von 1 % auf 0.5 % pro Kill verringert, und die Schadensskalierung des Sprinters wurde von 1 % pro 2 % Bewegungsgeschwindigkeit auf 1 % pro 3 % geändert, mit einem Maximum von 40 %. Der Geizkragen hat nun maximal +15 HP. Lebensraub wurde überarbeitet und funktioniert nun mit allen ausgehenden Schadensmodifikatoren, und HP-modifizierende Joker wurden in ein einheitliches Format überführt.

Die Zauberliste mit dem freigeschalteten Eintrag „Pyro Wisp“ zeigt die Balance-Anpassungen an.
Die Zauberliste beschreibt die Balance-Anpassungen, darunter auch die Änderungen an Pyro, die zusammen mit den Änderungen an Säureregen und Kaktus-Mino vorgenommen wurden. Bild: Böser Raptor

Die Zauber „Säureregen“ sowie die Fähigkeiten von Pyro und Cactus Mino wurden überarbeitet. Das Update brachte außerdem diverse Verbesserungen der Engine-Performance und der KI der Gegner. Sechs neue Skins wurden hinzugefügt: Bullet Bob, Arizona Jones, Ronsau, Nemo, Amnesia Headheart und Nuker. Zusätzlich gibt es eine Jonglier-Emote, die durch das Dschungelfeuer-Rätsel freigeschaltet wird, und eine Flugzeug-Emote, die im Shop erhältlich ist.


Nach dem Verkaufsstart veröffentlichte Updates: Dringendes Update 0.2.0.4 und Patch 0.2.0.20

Das Frostburn-Update lockte über 60,000 neue Spieler an und erreichte einen Spitzenwert von über 11,000 gleichzeitig aktiven Spielern. Gleichzeitig gingen über 500 Fehlerberichte ein. Seitdem wurden zwei Patches veröffentlicht. Das Studio betont, dass die Stabilität auf leistungsschwachen Rechnern und unter Linux Priorität hat.

Ausgabe Geschichte die Änderungen
v0.2.0.0 27 2026 سطس XNUMX Frostburn-Start: Nahkampf, Eis, Schildpunkte, Höllenfeuer, Uran, Baupläne, 53 Joker
0.2.0.4 28 2026 سطس XNUMX Fehlerhafte Einlösung von Aktionscodes behoben, THESADLYLOSTBLUEPRINTS hinzugefügt, Marauders friert nun korrekt ein
0.2.0.20 7. September 2026 Überarbeitung des Eisbaums, XP-Verbesserungen für Banjo und Nahkampf, günstigere Händlerangebote und Preise, über 100 Fehlerbehebungen

Der September-Patch ist besonders für Spieler interessant, die gerne grinden. Die Kosten für Primär- und Sekundärbaupläne wurden von 12 auf 8 gesenkt, die Kosten für Hilfsmittel von 6 auf 4. Auch die Preise des Wanderhändlers sind auf 10, 20, 30, 45 und 55 gesunken. Banjo wurde umfassend überarbeitet: Sein Basisschaden wurde von 8 auf 9 erhöht, der Schaden seiner Bodenangriffe von 20 auf 25, der Heilungsradius von 650 auf 1024 und der EP-Multiplikator von 0.6 auf 1.0. Dieser berücksichtigt nun auch die Heilung, die ihr euch selbst und euren Teammitgliedern gewährt. Die EP für Knuckles und Lasso wurden von 0.5 auf 0.7 erhöht. Der Kryptische Reiter lässt keine Joker der normalen Seltenheitsstufe mehr fallen, und die Chance, legendäre Joker zu erhalten, hat sich auf 10 Prozent verdoppelt.

Hinweis: Falls Sie eine AMD-Grafikkarte verwenden und nach dem Update Ruckler oder Framerate-Einbrüche feststellen, versuchen Sie, AMD FSR in Ihren Grafikeinstellungen zu aktivieren oder zu deaktivieren. Das Problem liegt an der AMD-Framegenerierung, nicht am Spiel selbst. Ein Treiberupdate ist daher erforderlich.


Evil Raptor hat auf Notion eine allgemeine Roadmap veröffentlicht, die die Inhalte nach Frostburn beschreibt. Allerdings werden keine konkreten Termine genannt, und das Team weist darauf hin, dass sich die Pläne noch ändern können. Aktuell lässt sich festhalten, dass Rüstung und Nahkampf in Far Far West erstmals eine vollwertige Charakterstrategie darstellen und die alte Praxis, Waffenkomponenten einzeln zu sammeln, der Vergangenheit angehört.

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