Eine Stunde mit Final Fantasy Resonance: Meine ersten Eindrücke
Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen
- Final Fantasy Resonance kombiniert den traditionellen rundenbasierten Rollenspielstil, der von der goldenen Ära der Serie (NES/SNES) inspiriert ist, mit Elementen aus dem Handyspiel Final Fantasy Brave Exvius.
- Das Spiel erlaubt es den Spielern, ikonische Charaktere aus der Geschichte der Serie als „Visionen“ auszurüsten, um eine Vielzahl aktiver und passiver Fähigkeiten bereitzustellen. Dies ermöglicht eine tiefgreifende Anpassung der Spielstile und den Aufbau einzigartiger Teamformationen.
- Das rundenbasierte Kampfsystem setzt darauf, die Schwächen der Gegner auszunutzen, um sie zu destabilisieren und zusätzliche Züge zu gewinnen. Zudem besteht die Möglichkeit, spezielle Vision-Angriffe auszuführen. Dies verleiht der bekannten Formel eine besondere Note und bewahrt den Charme klassischer Spiele.
Die Geistergestalten des Kriegers des Lichts, Terra, Zidane und Cloud schwingen hinter jedem Mitglied meiner Gruppe auf und ab, während ich mich durch einen frühen Dungeon in Final Fantasy Resonance kämpfe.

Als das Monstertrio kurz vor mir taumelt, kann ich die Macht eines beliebigen Kultcharakters entfesseln, um den Kampf zu beenden. Ich wähle sofort den stachelhaarigen Helden mit dem Buster-Schwert aus Final Fantasy VII. Meine Belohnung ist eine atemberaubende CG-Zwischensequenz, in der Cloud alles auf dem Bildschirm vernichtet – eine visuelle Darstellung, die bizarr wirkt und einen starken Kontrast zum HD-2D-Stil des restlichen Spiels bildet.
Dieser Widerspruch ist vielleicht zu erwarten, wenn man bedenkt, dass Final Fantasy Resonance sich Teile eines älteren Handyspiels aus dem Jahr 2015, Final Fantasy Brave Exvius , ausleiht, um eine völlig neue Version im traditionellen rundenbasierten Rollenspielstil zu liefern, der das goldene Zeitalter der Final Fantasy-Serie auf dem NES/SNES kennzeichnete.

Für Gamer wie mich, die ihre Jugend mit diesen Klassikern verbracht haben und sich nach mehr rundenbasierten Old-School-RPGs sehnen, ist diese Kombination genau das, was Resonance direkt an die Spitze der Must-Try-Liste katapultieren sollte. Schon in der kurzen Stunde, die ich mit dem Spiel verbracht habe, war ich sofort von Kampfsystem und Präsentation gefesselt.
Über die Geschichte, die dieser bei Fans beliebten Prämisse zugrunde liegt, kann ich noch nicht viel sagen, da ich sie selbst nur ansatzweise erlebt habe. Sie wirkt aber stark von den klassischen Final Fantasy-Spielen inspiriert . Es gibt verfeindete Fraktionen, unzählige Abenteurer und Kristalle, die sie in Tempeln über die ganze Welt beschützen.
Es spielte jedoch keine Rolle, dass ich nur sehr wenige einführende Erklärungen zu meiner Zeit mit Resonance erhielt , da ich sofort viel zu entdecken hatte, was Charaktere und Kampf betraf.

Neben den vier bereits meinem Set zugeordneten gibt es Hinweise darauf, dass viele weitere bekannte Gesichter aus der langen Geschichte der Serie als Visionen erscheinen werden, die man seinen Charakteren zuweisen kann.
Diese Visionen bieten eine Vielzahl aktiver und passiver Fähigkeiten, die kombiniert werden können, um bestimmte Kombinationen oder Stärken zu erzeugen, auf die sich die Charaktere konzentrieren sollen.
Der Krieger des Lichts verfügt beispielsweise über zahlreiche physische Angriffe und defensive Magie, die zusammenwirken, um den ausgerüsteten Charakter zu einem mächtigen Frontkämpfer oder einem schadensmindernden Tank zu machen. Darauf aufbauend lassen sich Fähigkeiten und Meisterschaften aus anderen Visionen nutzen, um die Gesundheit zu erhöhen oder weitere wertvolle passive Fähigkeiten zu erlangen.

Mir hat es Spaß gemacht, die Aufstellung meines Teams so anzupassen, dass alle Mitglieder die vier klassischen Rollen – Tank, physischer Schadensverteiler, Magier und Heiler – ausfüllen konnten, und ich bin mir sicher, dass ihr noch aufregendere Hybridkombinationen erstellen könnt, sobald mehr Visionen und Klassen verfügbar sind.
Wie bei den besten rundenbasierten Rollenspielen war es ungemein befriedigend, diese Formationen in den Kämpfen erfolgreich zu sehen. Dadurch entstand ein angenehmer Rhythmus: Man nutzte die rassenbedingten oder physischen Schwächen der Gegner aus, um sie zu destabilisieren, zusätzliche Rollen für die eigenen Charaktere zu erlangen und so einen größeren Vorteil im Kampf zu erzielen. Sobald alle Gegner destabilisiert waren, konnte man dann einen speziellen Vision-Angriff entfesseln.

Das ist zwar nicht revolutionär in der Welt der rundenbasierten Kampfspiele, aber es verleiht einer bekannten Formel eine einzigartige Wendung.
Fügt man noch Beschwörungen, maximale Angriffe und weitere Fähigkeiten hinzu, die exklusiv für jede Vision gelten, erhält man die Zutaten für ein aufregendes und dynamisches Kampfsystem, das einen Teil des Charmes klassischer Spiele bewahrt.
Das fasst meine Spielerfahrung mit Resonance gut zusammen . Wer sich nach einem klassischen Final Fantasy- Erlebnis sehnt , wird hier voll auf seine Kosten kommen – und das weit über den Fanservice mit seiner großen Auswahl an bekannten Charakteren aus der gesamten Reihe hinaus. Wenn das nach dir klingt, kannst du jetzt eine Demo ausprobieren.
Final Fantasy Resonance erscheint am 22. Oktober für PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC.
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