Marvel Tokon: Fighting Souls: Der Gipfel der Schönheit im Genre der Kampfspiele
Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen
- Das Spiel besticht durch atemberaubende 2D-Grafiken mit dynamischer Kameraführung und bietet einen einzigartigen Story-Modus in Form von Live-Action-Comic-Episoden, die von Kieron Gillen und verschiedenen Künstlern geschrieben wurden.
- Das Spiel bietet ein leicht zugängliches 4-gegen-4-Kampfsystem mit Mechaniken wie progressivem Teamaufbau, einer gemeinsamen Gesundheitsleiste und aufregenden Comeback-Optionen wie dem Angriff „Tokon Assemble“.
- Marvel Tokon setzt auf ein vereinfachtes Vier-Tasten-Steuerungssystem (Leicht, Mittel, Schwer, Hilfe) mit standardisierten Grundbefehlen und flexiblen Spezialangriffen (vereinfacht und traditionell), um allen Spielern gerecht zu werden.
Jeder Kampf in Marvel Tokon: Fighting Souls fühlt sich an, als wäre er direkt einem Comic entsprungen. Die stimmige Geschichte, die Superhelden und Superschurken ineinander verstrickt, wird so gekonnt erzählt. Was als traditioneller 2-gegen-2-Kampf beginnt, wird durch das Ende einer Kombo am Bildschirmrand vom Spielfeld geschleudert, während ein weiterer Held ins Geschehen eingreift und den Kampf in ein 3-gegen-2 verwandelt. Mit jeder weiteren Niederlage springt ein anderer Held ins Getümmel, bis es schließlich zu einem epischen 4-gegen-4-Showdown kommt. Das ist der größte Unterschied zu allen bisherigen teambasierten Kampfspielen , und keine Franchise wäre dafür besser geeignet als Marvel , das dieses Subgenre in den 1990er-Jahren mit X-Men vs. Street Fighter begründete – woraus sich später das legendäre Marvel vs. Capcom entwickelte.

Der Unterschied liegt jedoch darin, dass dieses neueste Marvel-Kampfspiel von einem anderen japanischen Studio entwickelt wurde und unter der Regie von Arc System Works eine dringend benötigte Kurskorrektur nach dem desaströsen Marvel vs. Capcom: Infinite darstellt . Ohne den maßgeblichen Einfluss des Marvel Cinematic Universe auf Story und Grafik kehrt Marvel Tokon: Fighting Souls stattdessen zu seinen humorvollen Wurzeln zurück – mit einem Anime-inspirierten Twist, der perfekt zum Studio hinter so stylischen Anime-Kampfspielen wie Guilty Gear Strive und Dragon Ball FighterZ passt . Ein wahrer Hindernislauf unter den Infinity-Spielen.
Live-Comedy

حقائق سريعة
Veröffentlichungsdatum: 6 2026 سطس XNUMX
Plattformen: PC, PS5
: Arc System Works
Herausgeber: Sony Interactive Entertainment
Jede einzelne Animation in Marvel Tokon: Fighting Souls ist atemberaubend. Man ist sofort von erstklassiger 2D-Animation überzeugt, bis man einen Gegner entfesselt oder eine bildschirmfüllende Spezialattacke ausführt. Dann werden die Charaktermodelle aus einem anderen Kamerawinkel enthüllt. Arc System Works hat diese Technik in seinen Vorgängerspielen bereits perfektioniert, verzichtet aber klugerweise darauf.
Man muss Sony und Marvel zugutehalten, dass sie nicht versucht haben, mit vorhandenen Assets einen schwachen Story-Modus zu quetschen. Stattdessen baut das Spiel auf seiner Tradition auf und präsentiert Episoden, die sich buchstäblich wie Comics entfalten. Und ich meine damit nicht die Arcade-artigen Abschnitte von Street Fighter 6.
Diese von dem gefeierten Comicautor Kieron Gillen verfassten Episoden bestechen durch ihren einzigartigen visuellen Stil und ihre besondere Atmosphäre, die einem vielfältigen Künstlerensemble zu verdanken ist – darunter sowohl erfahrene Marvel-Zeichner als auch renommierte Mangaka wie Fairy-Tail-Schöpfer Hiro Mashima. Marvel Tokon: Fighting Souls ist ein Kampfspiel-Meisterwerk, das man unbedingt erlebt haben sollte.

Die Episoden zeichnen sich durch eine dynamische Präsentation aus, bei der sich Storyboards in der Szene entfalten und deren Größe und Anordnung auf der Seite zur Hervorhebung von Szenen verändern. Ausdrucksstarke Sprecher und überraschend viele DualSense-Vibrationen verstärken das Erlebnis zusätzlich. Das ist deutlich fesselnder, als wenn die Charaktere einfach nur herumstehen und endlose (unbenannte) Dialoge führen.
Die zentrale Handlung – eine weltbedrohende Invasion, die unseren Superhelden einen Grund liefert, gegeneinander zu kämpfen – ist klassisches Kampfspielmaterial (obwohl die Gegner tatsächlich tief verwurzelte Figuren aus der Marvel-Geschichte sind). Was diese Episoden aber so einprägsam macht, ist ihr authentisches, menschliches Drama. Sei es die bei den Fans beliebte Ms. Marvel, die versucht, sich ihrem widerwilligen Mentor Spider-Man zu beweisen, oder Storms Selbstvertrauenskrise, als sie versucht, ein angeschlagenes, aber unbesiegbares X-Men-Team vor dem Hintergrund zunehmender Vorurteile gegen Mutanten anzuführen.
Mit anderen Worten wurde bei der Zusammenstellung jedes offiziellen Kampfteams große Sorgfalt angewendet, was zu einer vielfältigen Besetzung geführt hat, die ein Gleichgewicht zwischen klassischen Favoriten und beliebten Klassikern schafft, mit der Hinzunahme von Robbie Reyes' Ghost Rider, Blade und Magik, was wie eine Anspielung auf Marvels unterschätzte Midnight Suns wirkt.
In Algerien

Abseits des Story-Modus haben Sie natürlich die volle Freiheit, Ihr Viererteam nach Belieben zusammenzustellen. Auch wenn die Idee eines 4-gegen-4-Kampfspiels theoretisch einschüchternd wirken mag, hat Arc System Works sie mit einigen cleveren Optionen zugänglich gemacht. Wie bereits erwähnt, werden Sie schrittweise in einem klassischen 2-gegen-2-Modus an das Spiel herangeführt, in dem Sie Ihr Team im Laufe des Kampfes zusammenstellen. Der automatische Beitritt eines Teammitglieds durch einen Spieler, der eine Runde verloren hat, sorgt für ein Gefühl der Verstärkung und erhöht stets die Chance auf ein spannendes Comeback, anstatt von der Dynamik des Gegners überrollt zu werden.
Genauso verhält es sich mit dem verheerenden Angriff „Tokon Assemble“, der die maximale Lebensleiste leert und alle vier Kämpfer als finalen Finisher einsetzt: Dieser Angriff lässt sich nur entfesseln, wenn der Gegner kurz vor dem Sieg steht. Durch die gemeinsame Nutzung einer einzigen Lebensleiste für das gesamte Team werden die langwierigen Kämpfe vermieden, die in anderen Kampfspielen mit Kämpferwechsel-System, wie beispielsweise Dragon Ball FighterZ, vorkommen, wo man Kämpfer mit niedriger Lebensenergie austauscht. Dies ermöglicht es auch neuen Spielern, sich auf die Perfektionierung eines Kämpfers zu konzentrieren und die anderen als Unterstützung einzusetzen.

Wie die meisten Spiele von Arc System Works ist auch Marvel Tokon im Grunde ein Kampfspiel mit vier Tasten, wobei diese Version besonders auf einfache Steuerung setzt. Die Steuerung wurde vereinfacht und umfasst leichte, mittlere und schwere Angriffe anstelle der separaten Schläge und Tritte von Street Fighter. Die letzte Taste dient als Unterstützungstaste, mit der Verbündete zur Unterstützung des Angriffs herbeigerufen werden können.
Marvel Tokon legt Wert auf einfache Bedienbarkeit.
Dank der „Gatling-Combos“ werden die Grundsequenzen stets korrekt ausgeführt, sodass man sich – abgesehen von wirklich komplexen Sequenzen – keine Gedanken um präzises Timing machen muss. Die grundlegenden Befehlseingaben sind für jeden Kämpfer identisch (was Fans von Kampfspielen, die auf Aufladen setzen, möglicherweise vermissen werden). Die Tatsache, dass sowohl vereinfachte Befehle für Spezialangriffe – eine Richtung mit einem Tastendruck – als auch traditionelle Bewegungseingaben – wie ein Viertelkreis und zwei Tasten – jederzeit verfügbar sind, bietet große Flexibilität. Das gilt insbesondere, wenn man Schwierigkeiten mit einem traditionellen Shoryuken hat oder die jeweilige Bewegungssequenz die Ausführung einer bestimmten Eingabe einfacher macht als die einer anderen.

Chibi-Charaktere, oh mein Gott!

Die Chibi-Charaktere sind nicht nur in den Lobbys zu finden; sie sind die Stars des partyartigen „Arcadia Rumble“-Modus, in dem man zwischen den Matches auf einer Karte herumläuft und Gegenstände sammelt. Das Konzept ist interessant, lässt die eigentlichen Kämpfe aber sinnlos und unbefriedigend wirken.
Noch wichtiger ist jedoch, dass sich trotz dieser gemeinsamen Eingaben der Spielstil jedes Kämpfers deutlich unterscheidet – von Dooms ballistischer Herangehensweise bis hin zu Peni Parkers und ihres Roboters SP//drs kraftvoller und technisch anspruchsvoller Kombination sowie ihren individuellen Angriffen. Während Captain America und Iron Man eine Shoryuken-Eingabe zur Flugabwehr ausführen, ist derselbe Angriff bei Spider-Man ein eleganter Konterangriff und bei Ms. Marvel ein Griff.
Dies mag Arc System Works' bisher gelungenster Versuch sein, ein leicht erlernbares Kampfsystem zu liefern, doch es bietet dennoch eine beachtliche Spieltiefe, die Genre-Veteranen begeistern wird. So rasant und unterhaltsam Marvel Tokon auch klingt , all das ist vergebens, wenn man nur gegen erfahrene Zweispieler-Gegner verliert, die die Mechaniken perfekt ausnutzen. Einfache Kombos lassen sich blocken, Assist-Angriffe parieren, und ehe man sich versieht, hat der Gegner einen mehrfach durch die Arena geschleudert und sein gesamtes Team auf einen losgelassen, um einen in einem Hagel von Schlägen gefangen zu halten, sodass man kaum noch schreien kann: „Hört auf, ich bin schon tot!“

Glücklicherweise gibt es eine Vielzahl an Spielmodi, die für Abwechslung sorgen, darunter ein umfangreicher Trainingsmodus, der jede Mechanik und jede Charakterbewegung erklärt, sowie Kombo-Herausforderungen, die selbst bei einfachster Eingabe beachtliche Spieltiefe offenbaren. Der verzweigte Arcade-Modus in All Star Arena ist zwar eine naheliegende Wahl, doch am spannendsten ist der Roguelike-Überlebensmodus. Hier erhält dein Team Boni durch Seelenkarten, die du verbessern kannst, wenn du eine doppelte Karte erhältst, oder sie gegen einen anderen Bonus eintauschen kannst. Außerdem erwarten dich regelmäßige Bosskämpfe gegen deutlich stärkere Gegner.
Die Zeit wird zeigen, ob es so populär wird wie Marvel vs Capcom 3 , aber nach dem desaströsen Fehler von Infinite, der Marvels langes Erbe im Bereich der Kampfspiele zu zerstören drohte, ist Marvel Tokon: Fighting Souls ein großartiges Comeback, das Stil und Substanz vereint und die neue Welle von Zwei-Spieler-Kampfspielen wie 2XKO und Invincible VS daran erinnert , wer der Champion des Genres ist.
Hinweis
Marvel Tokon: Fighting Souls wurde auf der PS5 getestet, das Testexemplar wurde vom Publisher zur Verfügung gestellt.
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