Mit Modifiers lassen sich die beiden größten Probleme von Nvidia DLSS 5 lösen: bessere Leistung und breitere Unterstützung, aber man sollte keine Risiken eingehen.
Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen
- Von der Installation inoffizieller DLSS 5-Modifikationen wird aufgrund von Sicherheitsbedenken und der Möglichkeit einer Verschlechterung oder Verzerrung der Bildqualität abgeraten.
- Beobachtungen deuten darauf hin, dass inoffizielle Modifikationen an DLSS 5 die Leistung verbessern können, allerdings auf Kosten der Bildqualität.
- DLSS 5 funktioniert aktuell offiziell nur mit einem Spiel, NBA 2K27, und liefert dort eine hervorragende Leistung.
Wie Sie zweifellos mitbekommen haben, haben Modder fleißig an der DLSS 5-Technologie von Nvidia herumexperimentiert. Zu ihren neuesten Experimenten gehören ein Trick zur deutlichen Leistungssteigerung und eine Möglichkeit, die Technologie in einer viel größeren Anzahl von Spielen problemlos auszuführen.

Beginnen wir mit dem letzten Aspekt, über den TweakTown berichtete , nämlich der DLSS 5 Swapper App, die dank des Entwicklers Rakan Al-Khaldi auf GitHub erschienen ist .
Diese App macht die manuelle Anpassung von DLSS 5 für nicht unterstützte Spiele überflüssig, indem sie den Prozess automatisiert und alle notwendigen Dateien im Handumdrehen hinzufügt. Ziehen Sie einfach Ihren Spielordner per Drag & Drop in die App, und sie erledigt den Rest.
Swapper kann sogar Spiele auf Ihrem PC erkennen, die für DLSS 5 modifiziert werden können. Natürlich werden nicht alle Spiele unterstützt, aber viele schon – und kein Spieltitel benötigt unbedingt DLSS-Unterstützung in irgendeiner Form (dies wird über eine andere Community-Mod namens DLSS 5 Feeder erreicht, die in Swapper enthalten ist).
Ein ähnliches Tool, DLSS 5 Autopilot, veröffentlicht von „Kizzuwatnaa“ und ebenfalls auf GitHub verfügbar , ermöglicht die Einrichtung von DLSS 5 mit nur einem Klick (über Feeder) und bietet zusätzlich ein „Neural Upstream“-Plugin (von „matiasLombo“). Dieses Plugin führt das neuronale Rendering ( KI ) vor dem DLSS-Upgrade durch.
Die KI-gestützte Optimierung von DLSS 5 wird üblicherweise als letzter Schritt im Rendering-Prozess für das endgültige, optimierte Bild angewendet. Wählt man diese Option jedoch mit Autopilot, erfolgt dies früher im Ablauf.
Detaillierte Tests auf Reddit (veröffentlicht von ToxicFatee) zeigen , dass dies einen deutlichen Leistungsunterschied bewirkt. Der Reddit-Nutzer verwendete eine RTX 4080 und spielte Assassin's Creed Shadows in 4K-Auflösung. Die Bildrate sank mit aktiviertem DLSS 5 von 63 auf 31 Bilder pro Sekunde (fps), lag aber mit aktiviertem „Neural Upstream“-DLSS 5 bei etwa 50 fps. Dies entspricht einem Verlust von 20 %, was deutlich akzeptabler ist als eine Halbierung der Bildrate.
Andere Nutzer haben ähnliche Ergebnisse auf Reddit geteilt , und die Begeisterung darüber, was diese Optimierungen (und die automatische Anwendung von DLSS 5 in einer Vielzahl von Spielen) bewirken, ist groß. Ein Reddit-Nutzer brachte es auf den Punkt : „Es ist eine großartige Zeit für PC-Spieler .“
Analyse: Inoffizielle Änderungen sollten mit Vorsicht behandelt werden.

Die jüngsten Entwicklungen im Bereich Tuning sind faszinierend, aber für mich geht es einfach ums Beobachten . Ich rate davon ab, solche Tuning-Maßnahmen vorschnell zu installieren – egal wie beeindruckend sie aussehen mögen – und ziehe es vor, nur zu beobachten und die Bildwiederholraten und visuellen Ergebnisse anderer Nutzer zu analysieren. Und solche Beobachtungen gab es in letzter Zeit nicht viele.
Warum vertrete ich diese Ansicht? Nun, erstens rate ich generell von der Installation von Drittanbietersoftware aus unbekannten Quellen ab, da dies mit Sicherheitsrisiken verbunden ist. Zwar handelt es sich bei diesen Tools um Open-Source-Software (die somit überprüft werden kann), und ich bin überzeugt, dass sie vertrauenswürdig sind, dennoch ziehe ich es vor, hinsichtlich der Risiken von Viren und ähnlichen Bedrohungen vorsichtig zu sein.
Der zweite Vorbehalt betrifft die Idee, die Rendering-Pipeline durch frühzeitiges Anwenden von DLSS 5 (mittels Autopilot) zu manipulieren. Dies führt wahrscheinlich zu einer Verschlechterung der Bildqualität oder dem Auftreten von Artefakten – oder allgemeiner gesagt, zu mehr grafischen Eingriffen, als Nvidia beabsichtigt hat. Ich bin mir sicher, dass Nvidia diesen Ansatz selbst gewählt hätte, wenn er tatsächlich besser wäre. Kommentaren auf Reddit zufolge scheint hier die Qualität zugunsten einer besseren Performance geopfert zu werden.
Vor diesem Hintergrund ist es denkbar, dass in Zukunft eine offizielle Option wie diese, die Leistung und Qualität optimal ausbalanciert, verfügbar sein wird, wie einige Gamer bereits hoffen. DLSS 5 ist derzeit jedoch nur für ein unterstütztes Spiel, NBA 2K27, konzipiert und funktioniert dort hervorragend.
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