Monster Hunter Wilds erhält „extrem negative“ Bewertungen auf Steam: Kann Capcom das Blatt wenden?
Die Flitterwochen sind vorbei und die Spieler wenden sich gegen Monster Hunter Wilds, da es an Endspielinhalten mangelt und die Leistung auf dem PC nicht optimal ist.
Die Aussichten für Monster Hunter Wilds sind nicht gut , vor allem nicht auf dem PC.
Nach einigen erfolgreichen Monaten, in denen sich das Spiel über 10 Millionen Mal verkaufte, über 4 Million Spieler gleichzeitig auf Steam anzog und viel Lob von den Kritikern erhielt (einschließlich einer 5/XNUMX-Sterne-Bewertung von Windows Central), wenden sich die Spieler seit Kurzem gegen Capcoms neuesten Eintrag in der prestigeträchtigen Monster Hunter-Reihe.

Laut der Steam-Seite des Spiels überschütten Fans Monster Hunter Wilds mit so negativen Bewertungen, dass die Wertung nun „überwiegend negativ“ ist. Dieser drastische Umschwung der öffentlichen Meinung wirft Fragen über die Zukunft des Spiels und die Strategie von Capcom auf.

Die Kritik der Fans reicht vom Mangel an umfangreichen Endgame-Inhalten in Monster Hunter Wilds im Vergleich zu früheren Monster Hunter -Spielen über die Vereinfachung des prestigeträchtigen Anspruchs der Reihe durch inkonsistente und simple Spielmechaniken bis hin zu einer kurzen und unspektakulären Story-Kampagne – und vor allem zur schlechten Performance auf dem PC. Die Spieler sind zutiefst enttäuscht von den Kompromissen, die eingegangen wurden, um das Spiel zugänglicher zu machen.
Fans berichten, dass die PC-Optimierung von Monster Hunter Wilds auch nach mehreren Monaten noch mangelhaft ist, obwohl das Spiel mit den besten Grafikkarten auf dem Markt gespielt wird. Verifizierte Rezensionen bemängeln die niedrige Framerate, ständiges Ruckler, zahlreiche Grafikfehler, Gameplay-Bugs und plötzliche Abstürze. Diese schlechte Performance beeinträchtigt das Spielerlebnis und wirkt sich negativ auf die Bewertungen aus.
Infolgedessen ist die Anzahl der gleichzeitigen Spieler auf Steam für Monster Hunter Wilds, die zuvor über eine Million lag, allmählich gesunken und deutlich niedriger als die des älteren Monster Hunter: World. Dies deutet darauf hin, dass die Spieler das Erlebnis des älteren Spiels bevorzugen.
Tatsächlich kehren Fans zu Monster Hunter: World zurück, um die Herausforderungen und die Bandbreite an Inhalten zu suchen, die Wilds bisher nicht zu bieten hat. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels hat es doppelt so viele gleichzeitige Spieler wie Monster Hunter Wilds, obwohl Monster Hunter: World bereits über sieben Jahre alt ist und keine Updates mehr von Capcom erhält. Dies zeigt, dass Monster Hunter: World bei den Spielern weiterhin äußerst beliebt ist.
Monster Hunter-Spiele sind allgemein für ihre „Long Tails“ bekannt. Das bedeutet, dass umfangreiche Inhalte nach dem Start und die Spielmechanik am Ende das Spiel über lange Zeiträume spannend halten. Das Endspiel von Monster Hunter Wilds ist bemerkenswert kurz, da die Schwierigkeitskurve des Spiels das Grinding von Ausrüstung überflüssig macht und die Monsterkämpfe so einfach sind, dass weder Einarbeitung noch Gegenmaßnahmen erforderlich sind. Dieser Mangel an Inhalten und Herausforderung mindert den langfristigen Wert des Spiels.
Wird Monster Hunter Wilds die Zuschauerzufriedenheit wiederherstellen können?

Ich bin angesichts dieser Situation etwas hin- und hergerissen. Einerseits möchte niemand, dass ein Spiel die Erwartungen nicht erfüllt und von der Öffentlichkeit scharf kritisiert wird, nachdem die Entwickler so hart daran gearbeitet haben. Andererseits bin ich erleichtert, dass immer mehr Leute die gravierenden Mängel von Monster Hunter Wilds erkennen. Wir haben die meisten seiner Probleme und den Mangel an echter Gefahr schon vor Monaten angesprochen.
Es stimmt, dass sowohl Monster Hunter World als auch Monster Hunter Rise bei der Veröffentlichung ihrer Basisversionen ähnlich negative Reaktionen der Fans erlitten, bevor sie durch Titel-Updates und DLC-Erweiterungen verbessert wurden. Diese Probleme wurden jedoch in Monster Hunter Wilds, insbesondere auf dem PC, aufgrund der unterdurchschnittlichen Performance des Spiels, die weder im ersten Inhaltsupdate noch im Akuma-Update behoben wurde, auf die Spitze getrieben.
Wir hoffen, dass zukünftige Inhaltsupdates (wie das Ende Juni 2025 erscheinende Lagiacrus-Titelupdate) die Zufriedenheit der Fans wiederherstellen können, indem sie bedeutende Endspielinhalte hinzufügen, die die Spieler dazu bringen, immer wieder zurückzukommen, und die Leistungsprobleme der PC-Version beheben.
Die Störung des Gameplay-Ökosystems von Monster Hunter Wilds könnte dazu führen, dass einige langjährige Fans das Spiel dauerhaft aufgeben, da ihre Erwartungen in Wilds einfach nicht erfüllt wurden – bisher noch nicht.
Monster Hunter Wilds ist für Xbox Series X | S , PlayStation 5 und PC via Steam erhältlich.

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