Erklärung der gesamten Mission „Wurzeln des Bösen“ in Onimusha: Der Weg des Schwertes

Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen

  • Um die Risse erfolgreich zu schließen, müssen zuerst alle Feinde des Genma in der Umgebung besiegt werden. Anschließend muss der rote Risskern durch Angriffe freigelegt werden, bevor der Schließvorgang abgeschlossen ist. Dadurch wird die Anzeige aufgefüllt und die Verderbnis beseitigt.
  • Nutze die Fähigkeit „Oni-Kraft“, um über leuchtend gelbe Wände und riesige Skelette zu laufen und dich so durch den Sumpf zu bewegen. Sei bereit, Angriffe (L1) während des Laufens zu parieren und öffne dabei ständig die Karte, um Ziele und Wege zu erkennen.
  • Erkunde das Sumpfgebiet und das Dorf gründlich, um wichtige Gegenstände wie Gebetsperlen, Tamahagane und Amulette der Stärke und Verteidigung sowie Handwerksmaterialien und Heilmittel zu sammeln, die in den Hütten und entlang der Wege versteckt sind.

Die Quest „Die Wurzeln allen Übels“ führt Musashi in einen Sumpf mit rotem Wasser, wo Bosheit herrscht und Genma auf jeder Steinplattform lauern. Das Ziel ist einfach: drei Risse finden und versiegeln. Doch sie zu erreichen ist die wahre Herausforderung , denn der Sumpf ist ein Labyrinth aus gewundenen Pfaden, Hütten und riesigen Skeletten, durch das man nur an Wänden entlanglaufen kann.

Kurz gesagt: Versiegelt drei Malice-Risse. Trifft jeden schwebenden roten Riss mit einem Oni-Bogen oder einem Nahkampfangriff, um seinen Kern freizulegen, und versiegelt ihn anschließend. Euer Fortschritt wird im Ziel unter dem Questnamen angezeigt und ändert sich von „Risse versiegeln 0/3“ zu „3/3“.

Musashi versteckt sich hinter einer Holzbarrikade, als das Ziel "Siegelt die Risse 0/3" auf dem Bildschirm erscheint.
Die Mission beginnt mit einem Zählerstand von 0/3 für „Risse versiegeln“. Bild: CAPCOM

Welche Rolle spielen Risse bei dem Bestreben, alles Böse auszumerzen?

Der Riss ist eine rote Masse, die über dem Boden schwebt; solange er bedeckt ist, kann er nicht geschlossen werden. Schieße aus der Ferne mit Pfeil und Bogen darauf oder schlage aus nächster Nähe mit deinem Schwert, um die äußere Schicht zu entfernen und den Kern freizulegen. Erst dann erscheint die Option zum Schließen.

Eliminiere zuerst die Genma-Gegner, die sich um den Riss herum aufhalten. Jeder Riss im Sumpf ist bewacht, und der Versuch, mit Pfeil und Bogen zu schießen, während man von einem Schwertkämpfer angegriffen wird, verlängert die Kämpfe nur unnötig. Sobald das Siegel geschlossen ist, spricht der Zähler sofort, und die Verderbnis in diesem Sumpfgebiet verschwindet sichtbar.

Hinweis: Dieselben roten organischen Kerne erscheinen auch außerhalb der Risshöfe – einer befindet sich über einem Skelett in der Nähe der ersten Dorfhütten und kann leicht zerstört werden. Die Zerstörung dieser Kerne hat keinen Einfluss auf die Rissanzeige.


Mit Oni Power an Wänden entlanglaufen und durch den Sumpf navigieren

Der größte Teil des Höhengewinns im Sumpf wird durch Wandläufe erzielt. Oni-Kraft ermöglicht es Musashi, auf bestimmten Oberflächen zu laufen – wie den gelb leuchtenden Felswänden und den massiven Skeletten, die sich über das Wasser wölben. Wenn eine Wand kein Orientierungspunkt ist, ist sie kein begehbarer Weg.

Das Laufen an Wänden dient nicht nur der Fortbewegung. Gegner greifen dich an, während du läufst, und das Spiel fordert dich auf, L1 zu drücken, um Angriffe abzuwehren, während du an der Wand bist. Halte deinen Finger also bereit zur Verteidigung, anstatt einfach nur die Fortschrittstaste zu drücken.

Die L1-Aufforderung, die auf dem Bildschirm erscheint, fordert dich auf, Angriffe abzuwehren, während du an Wänden entlangläufst, während Musashi seine Oni-Agilitätsfähigkeit einsetzt.
Die L1-Taste dient dazu, Angriffe beim Laufen an Wänden während Oni-Agilitätsbewegungen abzuwehren. Bild: CAPCOM

Öffne die Karte häufig. Das Sumpfgebiet verzweigt sich ständig, und die Karte ist der schnellste Weg, um Hütten zu finden, die du noch nicht betreten hast, sowie den Standort der nächsten Kluftmarkierung.

Die Kartenansicht für die Mission „Roots of All Evil“ zeigt das Ziel, die Risse zu schließen, sowie die Wegmarkierungen an.
Die Kartenansicht zeigt das Missionsziel „Die Risse schließen“ sowie Routenmarkierungen und Missionsbelohnungen an. Bild: CAPCOM

Teil Eins: Abstieg in den Sumpf und die Knochenbrücke

1. Springe vom Anfangsrand in den roten Sumpf. Dort unten im Wasser sind bereits Gegner verstreut. Nutze deinen Bogen, um ihre Anzahl zu reduzieren, bevor du mitten in der Gruppe landest.

2. Räumt die erste Steinplattform frei. Dort befindet sich eine kleine Gruppe von Genmas Hauptgegnern. Es ist ein hervorragender Ort, um eure Blockattacken im richtigen Moment auszuführen, bevor der Sumpf euch mit Feinden überflutet.

3. Nutze die Oni-Kraft, um an der Mauer entlang an dem riesigen Skelett vorbeizulaufen. Dadurch gelangst du in die Nähe einer Holzhütte am Dorfrand, wo eine weitere Gruppe von Feinden wartet.

4. Folge dem gleichen Knochen erneut, um den erhöhten Pfad zu erreichen. Sieh dir die Karte hier an – dieser erhöhte Pfad führt dich zur Markierung des Risses, nicht zurück zum Wasser.

5. Folge dem Pfad, bis du den schwebenden roten Schlitz erreichst. Schalte zuerst alle Wachen aus, dann öffne und schließe den Schlitz. Der Zähler ändert sich zu „Schlitze geschlossen 1/3“.

Musashi nähert sich dem Riss des leuchtend roten Übels im Sumpf.
Der Riss erscheint röter, je näher man ihm kommt. Bild: CAPCOM

Die zweite Spalte: die Dorfhütten, die Höhlenschlucht und die Dachschlacht

1. Wage dich tiefer in den Sumpf und steige für den nächsten Kampf in das rote Wasser hinab. Die Gebetsperlen findest du an einer leuchtenden Stelle weiter unten, bevor du wieder herauskletterst.

2. Laufe an der Mauer oberhalb des großen Skeletts entlang, um die Hütte auf der anderen Seite zu erreichen. Bekämpfe die Feinde darin und drumherum, nimm dann die Gesegneten Perlen an dich und öffne die Truhe, um das Tamahagane zu erhalten.

3. Laufe die Wand durch den Knochen wieder hoch, sammle die zweite Gebetskette in der Nähe des Wassers ein, klettere dann auf das Bauwerk und zerschmettere den roten organischen Kern daran.

4. Geht weiter in Richtung des Hauptdorfes vor. Das Amulett der Kleinen Macht befindet sich an einem leuchtenden Ort am Eingang, und eine große Gruppe von Genma kontrolliert den Platz und das Dorfzentrum.

Die Rissversiegelung wird blau dargestellt und der Zähler im HUD aktualisiert. Bild: CAPCOM

5. Plündert vor dem Weitergehen das Dorf. Durchsucht jede Hütte nach Gebetsketten, Leder, unraffiniertem Sake, Baumwollstoff und einem schweren Restaurator, der hinter einem der Gebäude versteckt ist.

6. Betretet die Höhle und lauft an der Wand entlang, um die tiefe Spalte zu überqueren. Dies ist der einzige Weg, den Klippenpfad hinaufzusteigen, der euch zu einem hohen Felsvorsprung über dem Dorf führt.

7. Erklimmen Sie die Felsvorsprünge oberhalb des Klippenpfades. Am oberen Rand befindet sich ein leichter Grat, bevor es wieder hinab zur Verwerfungszone geht.

8. Steige die Leiter zum Dach der Hütte hinauf. Nimm die Gebetskette mit, besiege die Gegner auf dem Dach, steige dann hinab und versiegle den zweiten Riss. Die Anzeige zeigt „Risse 2/3 versiegelt“ an, und die Spuren der Verderbnis verschwinden aus der Umgebung.

9. Untersuche den freigeräumten Bereich, bevor du gehst. In einem nahegelegenen leuchtenden Bereich befindet sich ein Amulett der Großen Macht, neben einem Steinmonument ein Amulett der Großen Verteidigung und im selben Bereich ein weiterer Lichtwiederhersteller.


Ihr umfassender Leitfaden zu allen Gegenständen, die Sie auf Ihrem Weg zum zweiten Teil finden können.

Element Unterzeichnet
Gebetsketten (4 Sets) Im Dunkeln leuchtende Stellen im Sumpfwasser, in der Nähe des Skeletts, neben der Dorfhütte und auf dem Dach der Hütte am zweiten Riss.
Gesegnete Perlen Im Inneren der Hütte, die sich auf der anderen Seite des langen, knochigen Mauerpfades befindet.
Tamahagani Eine Kiste im Inneren der Hütte selbst.
Amulett mit geringer Macht Ein leuchtender Punkt bei der Annäherung an das Hauptdorf.
جلد In einer Hütte im Dorf.
Unraffinierter Sake Ein leuchtender Punkt im Inneren einer Dorfhütte.
Baumwolle Ein leuchtender Ort im Dorf.
Schwerer Restaurator Hinter einer der Dorfhütten.
Lichtauffrischer (2 Einheiten) Ein erhöhter Felsvorsprung oberhalb des Klippenpfades, in der Nähe des zweiten Risses, nachdem dieser geschlossen worden war.
Großer Kraftamulett Ein leuchtender Fleck nach dem zweiten Siegel.
Großer Verteidigungstalisman Neben einem Steinmonument nach dem zweiten Siegel.
Gehärtetes Eisen, weicher Seidenstoff, Oni-Stein, Honoki Entlang des Sumpfpfades werden Produktionsmaterialien gesammelt.

Falls Sie Probleme beim Schließen des Risses haben, finden Sie hier mögliche Ursachen und Lösungen.

Die Abschlussmeldung erscheint nur aus zwei Hauptgründen. Erstens ist der Kern des Risses noch verdeckt; greife also weiter an, bis sich der rote Block öffnet. Zweitens bewachen ihn noch feindliche Genema, die dich von deiner Position wegziehen; eliminiere sie zuerst, bevor du den Schließvorgang abschließt.

Sie erkennen den Erfolg automatisch, ohne etwas überprüfen zu müssen: Die Ziellinie unter dem Aufgabennamen erhöht sich, und die rote Markierung im Umfeld verschwindet. Ändert sich der Zähler nicht, war das Herunterfahren nicht erfolgreich.

Nachdem zwei Spalten geschlossen wurden, zeigt der Zähler immer noch 2/3 an. Das bedeutet, die letzte Spalte liegt tief im Sumpf. Bewahre alle zuvor ignorierten Heiltränke auf, halte deinen Bogen bereit für alles, was sich außerhalb deiner unmittelbaren Kampfreichweite bewegt, und betrachte jeden leuchtenden Knochen als Wegweiser und nicht nur als Teil der Landschaft in der Onimusha -Kette.

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