Nintendo: Upgrade-Gebühren für die Switch 2? Vergesst Xenoblade Chronicles 2 nicht!

Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen

  • Die Switch 2 Edition von Xenoblade Chronicles 2 führt die exklusive Klinge Momo ein, eine Heilerin mit der Fähigkeit, ihre Attribute zwischen Licht und Dunkelheit zu wechseln, und die dem Spieler etwa in der Mitte des zweiten Kapitels übergeben wird.
  • Die Switch 2-Version von Xenoblade Chronicles 2 behielt die Geschichte, das Gameplay und das Kampfsystem ohne wesentliche Änderungen gegenüber der Originalversion bei.
  • Die Switch 2-Version ging nicht auf viele der Komfortprobleme des Originalspiels ein, wie etwa die unübersichtlichen Menüs, die Schwierigkeit, diese schnell zu verlassen, und das Fehlen von Optionen zur Verwaltung von Gegenständen und Klingen in großen Mengen.

Ich nutzte die ursprüngliche Nintendo Switch, um eine größere Bandbreite an Spielen aus dem Katalog des japanischen Unternehmens kennenzulernen ; ich beschränkte mich nicht nur auf die neuesten Super Mario- oder Legend of Zelda -Geschichten, sondern tauchte auch in Titel ein, die ich bisher nur durch Super Smash Bros. kannte. Zu diesen Erlebnissen gehörte auch Xenoblade Chronicles 2.

Zum Glück hinderte mich meine völlige Unkenntnis des ersten Spiels (bis auf ein unwichtiges Detail am Ende) nicht daran, das auf Klingen basierende Kampfsystem zu meistern und Rex und Beras Mission abzuschließen.

Leider haben mich die melodramatische Handlung, die zusammenhanglosen Zwischensequenzen und die allgemeine Langeweile bei den Nebenquests und der Menüführung dazu gebracht, die Xenoblade -Reihe zu verlassen ; zufrieden mit dem Erlebten, aber ohne den Wunsch, Plus zu bestellen.

Trotz dieser anfänglichen Einschätzung sind die Serie und insbesondere dieses Spiel mit der Veröffentlichung von Nintendo Switch 2 wieder in mein Leben getreten – ein eigenständiger Titel für Neueinsteiger oder ein Upgrade-Paket für zurückkehrende Spieler –, während Nintendo daran arbeitet, die Xenoblade Chronicles- Trilogie auf seine neueste Hardware zu bringen.

Mit der erweiterten Version von Xenoblade Chronicles 2 kommen visuelle Verbesserungen – insbesondere das Versprechen einer 4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde (fps) im Dock-Modus und einer Full-HD-Auflösung mit 60 fps im Handheld-Modus – sowie einige kleinere Neuerungen.

Das Problem ist, dass dem Update einige wesentliche Verbesserungen fehlen, die diese ultimative Art, XC2 zu spielen, zweifellos in die perfekte Art verwandeln würden, das Abenteuer zu erleben, auf das ich gehofft habe.

Bera kämpft gegen eine andere Klinge
Kampf um die Aegis

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Genau wie bei früheren Updates für die Switch 2 stellten wir fest, dass die Story und das Gameplay nahezu unverändert blieben.

Wie schon in der Switch-Version steuert Rex nach einer missglückten Rettungsmission erneut eine mächtige und begehrte Klinge namens Aegis – oder Pyra, wie sie sich selbst nennt. Nachdem sie ihm das Leben gerettet hat, machen sich die beiden gemeinsam auf den Weg nach Elysium – einem Ort, der die Antworten auf die Probleme der Welt von Alrest bergen könnte, wie beispielsweise den fortschreitenden Niedergang ihrer Titanen.

In dieser Mission rekrutieren Rex und seine Verbündeten Klingen (lebende Waffen), die an ihrer Seite kämpfen. Die meisten dieser Klingen erhält man über Kerne, ein Gacha-System, das einzigartige, seltene oder gewöhnliche Klingen freischaltet – letztere werden mit der Spielwährung gekauft. Seltene Klingen findet man auch in speziellen Kristallen, die man durch das Erfüllen bestimmter Ziele erhält. Der Fortschritt hängt also nicht ausschließlich vom Glück ab.

Momo aus Xenoblade Chronicles 2 (Switch 2 Edition)
Momo ist Blades exklusiver Titel für die Switch 2-Version.

Unter den garantierten Neuzugängen sticht die exklusiv für Nintendo Switch 2 erhältliche Klinge Momo besonders hervor. Diese Heilerin erhält der Spieler etwa in der Mitte von Kapitel 2 und besitzt die einzigartige Fähigkeit, zwischen Licht- und Dunkelattributen zu wechseln. Ich hatte viel Spaß mit ihr und ihrer Waffe, dem Hasenball, obwohl sie sich in den frühen Spielphasen als solide Verbündete erweist und erst im späteren Spielverlauf zu einer wirklich verlässlichen Klinge wird.

Jede Klinge verfügt über eine einzigartige Waffe, Attribute, Rolle und ein eigenes Moveset. Das Finden und Zusammenstellen eines harmonischen Klingen-Sets für jeden Charakter ist in anspruchsvollen Kämpfen sehr hilfreich, auch wenn es für den Abschluss der Hauptgeschichte nicht unbedingt notwendig ist.

Das Klingen-Kampfsystem in Xenoblade Chronicles 2 ist dem vorherigen sehr ähnlich.

Die Charaktere und ihre Klingen greifen ihre Ziele automatisch an, sobald sie sich in Reichweite befinden, während sich stärkere Fähigkeiten aufladen.

Zunehmende Frustration

Morag lenkte das Publikum mit ihrem Schwert ab.
Ich hätte es nicht besser ausdrücken können.

„Es war keine grundlegende Überarbeitung“, so empfand ich den Rest des Spiels. Während die allgemeine Langeweile der häufigste Kritikpunkt am Original war, trug das Update für die Switch 2 kaum dazu bei, diese in Xenoblade Chronicles 2 vorhandene Müdigkeit zu beheben.

Die Menüs und die verschiedenen Tutorial-Bildschirme sind über mehrere Schaltflächen verteilt, anstatt an ein oder zwei Stellen gruppiert zu sein. Oft gibt es keine einfache Möglichkeit – oder im Fall des Minispiel-Menüs von Tiger! Tiger! überhaupt keine –, es schnell zu verlassen, wenn man es versehentlich aufgerufen hat. Dadurch ist man gezwungen, sich durch mehrere Bildschirme zu tippen, um endlich herauszukommen (oder, im schlimmsten Fall, das Menü zu verlassen und es dann erneut aufzurufen, wenn man aus Frustration wahllos auf die Schaltflächen drückt und in einer endlosen Menüschleife gefangen ist).

Apropos Tiger! Tiger! Minispiel: Wie im Original gibt es auch hier keine Möglichkeit, es schnell zurückzusetzen, was das Absolvieren perfekter Runden (was für einige Charakter-Upgrades notwendig ist) stressiger macht, als es sein sollte.

Man kann nicht einmal Gegenstände aus dem Inventar in großen Mengen verkaufen oder alle Klingen auf einmal verschenken, wenn die Sammlung voller gewöhnlicher „Nieten“ ist. Ich wünschte mir außerdem eine Option, Kernkristalle in großen Mengen zu öffnen und nur die Klingen auszuwählen, die ich behalten möchte, und den Rest zu verwerfen.

Ich hatte auch gehofft, dass etwas unternommen würde, um den Fluss der Filmszenen zu verbessern, da die seltsamen Pausen zwischen den Dialogen die Gespräche merklich zusammenhanglos wirken lassen können, oder dass man vielleicht einfach einigen Szenen, denen es an Sprachausgabe mangelt, eine solche hinzufügen könnte.

Das vielleicht Schlimmste ist, dass die in der Originalversion vorhandene Langeweile überhaupt nicht thematisiert wurde.

Rex und Pyra bekämpfen ein Insekt
Manchmal habe ich das Gefühl, ich spiele immer noch diese frühe Entwurfsversion des Spiels.

Die Feldfertigkeiten wurden so angepasst, dass man keine aktive Klinge mehr in seiner Sammlung benötigt; es genügt, wenn sie sich im Inventar befindet, um bei Interaktionen in der Welt zu helfen, wie z. B. beim Öffnen von Truhen oder beim Sammeln von Plus-Ressourcen an Sammelpunkten.

Es scheint, dass auch die Interaktion mit Sammelpunkten beschleunigt wurde, sodass Sie Ressourcen schneller sammeln können.

Das Update ging zwar auf einige spezifische Probleme ein, viele andere wurden jedoch übersehen.

Die Verbesserungen der Lebensqualität sind zwar nicht so beeindruckend wie die neuen Charaktere oder Spielmodi, aber da sie bei Xenoblade Chronicles 2 auf der Switch ein so frustrierender Aspekt waren, habe ich das Gefühl, dass diese kleinen Verbesserungen perfekt sind, um die Switch 2 aufzuwerten.

Das ist nicht nur ideal, sondern bei einer solchen Beförderung auch zu erwarten.

Für neue Switch-2 -Spieler ist diese verbesserte Version jetzt, da sie verfügbar ist, ganz klar die beste Wahl. Was zurückkehrende Spieler angeht: Das Update ist zwar gelungen, aber ich bin nicht überzeugt, dass sich der Kauf lohnt, es sei denn, man ist ein eingefleischter Xenoblade- Fan , der seit dem Release nach einem Grund gesucht hat, das Spiel erneut zu spielen.

Das trifft auf mich nicht zu. Obwohl ich während dieser Erfahrung etwas nostalgisch wurde, bin ich vollkommen bereit, mich erneut von Xenoblade zu verabschieden.



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