Seed: Meine Reise als Bürgermeister, Zeuge der Auferstehung und Stadtbauer mit Fremden

Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen

  • Die Saatgutgewinnung erfordert ein sorgfältiges Management der „Sämlinge“ und der Ressourcen der Gemeinschaft. Dabei gilt es, ihre Grundbedürfnisse mit den Arbeits- und Produktionsplänen in Einklang zu bringen, um angesichts knapper Ressourcen Krankheiten und Tod zu vermeiden.
  • Das Spiel beinhaltet komplexe soziale und politische Dynamiken, in denen sich Gesellschaften entwickeln und Regierungsrollen und Gesetze übernehmen. Es erfordert, das Vertrauen zwischen den Spielern zu pflegen und neue Mitglieder durch Gemeinschaftsleistungen und gute Gehälter zu gewinnen.
  • Die Spieler sehen sich unerwarteten Herausforderungen gegenüber, wie etwa plötzlichen Serverausfällen („Raptures“), die das Leben ihrer Charaktere bedrohen, sowie Automatisierungsproblemen und Softwarefehlern. Auch der Einsatz generativer künstlicher Intelligenz im Spiel ist umstritten.

Hätte mir jemand gesagt, dass ich im Jahr 2026 wieder in meine alten Gewohnheiten zurückfallen und nach Hause eilen würde, um stundenlang ein Massive Multiplayer Online Game (MMO) zu spielen, hätte ich ihn wahrscheinlich ausgelacht.

In unserer Rubrik „Geheimtipps“ stellen wir Ihnen großartige Spiele vor, die Sie vielleicht verpasst haben. Mit einer regelmäßigen Mischung aus Neuigkeiten und Artikeln berichten wir über fantastische Spielerlebnisse, die unserer Meinung nach noch nicht die verdiente Aufmerksamkeit erhalten haben. Lesen Sie die gesamte Reihe hier.

Und doch sitze ich hier und warte darauf, dass die Uhr 5:30 Uhr schlägt, damit ich schnell nach Hause eilen und mich in Seed einloggen kann , eine neue Lebenssimulation von Klang Games, die meiner Meinung nach eine neue Renaissance für MMO-Spiele einläuten könnte.

Das Summer Game Fest 2026 ermöglichte meinem Kollegen Dashiell Wood, das Spiel Seed selbst auszuprobieren , und sein starker erster Eindruck bestätigte sich, als ich vor knapp einem Monat einen Early-Access-Code erhielt.

Seed wurde in Zusammenarbeit mit Veteranen von CCP Games, den Machern von Eve Online, gegründet und bringt daher alle nötigen Voraussetzungen mit. Wenn dir Spiele wie Eco , Die Sims und Factorio gefallen , wirst du – genau wie ich – begeistert sein.

Das Spiel hat bereits ein großes Publikum angezogen und verzeichnet täglich Tausende aktive Spieler. Das ist ein vielversprechender Start, auch wenn klar ist, dass viel Arbeit nötig sein wird, um dieses Publikum zu halten und in den kommenden Monaten weiter zu wachsen.

Ich verbringe jedoch jede wache Minute damit, mich nach Seed zu sehnen . Letzten Monat wurde ich Bürgermeister, erlebte wichtige Ereignisse mit und baute mit völlig Fremden eine große Stadt auf – und ich kann es kaum erwarten zu sehen, was das Spiel als Nächstes für mich bereithält.

Unsere eigene Welt

Screenshots aus dem Spiel Seed zeigen die Waldbewohner-Community
Unserer Gemeinschaft, den Waldbewohnern, geht es gut.

Kurz gesagt, ist Ihr Ziel in Seed einfach: Arbeiten Sie mit anderen echten Spielern in Ihrer zufällig generierten Gemeinschaft zusammen und kolonisieren Sie den Planeten Avista, um eine florierende Gemeinschaft mit einer lokalen Wirtschaft und später mit globalem Handel aufzubauen.

Da die Server rund um die Uhr laufen, funktionieren die spielbaren Charaktere von Seedlings auch dann, wenn du offline bist – vorausgesetzt, du konfigurierst sie mit einer ausgewogenen Automatisierung und ihren Grundbedürfnissen. Es gibt sogar eine Beta-App für Mobilgeräte, mit der du dich einloggen und Befehle per Chat erteilen kannst; dazu später mehr.

Es ist überraschend schwierig, besonders für eine junge Gemeinschaft . Setzlinge am Leben zu erhalten, wenn Ressourcen knapp sind, ist nicht immer einfach; der Zugang zu sauberem Wasser und gekochtem Essen ist eine ständige Herausforderung. Setzlinge können an verschiedenen Gesundheitsproblemen leiden und sogar im Laufe ihres Lebens sterben; ich habe aufgehört zu zählen, wie oft meine Charaktere Gelbsucht bekommen haben, weil sie zwanghaft verunreinigtes Wasser getrunken haben.

Ich brauchte eine ganze Woche, um die Arbeitsabläufe meines jungen Unternehmens zu optimieren – die Bedürfnisse mit Produktionslinien, Lagerhaltung, Handel und Ressourcenknappheit in Einklang zu bringen. Manchmal fühlte es sich an wie eine Achterbahnfahrt: Auf den berauschenden Moment, sich einzuloggen und Zehntausende an Umsatz zu sehen, folgte die vernichtende Enttäuschung, festzustellen, dass ein einziger falscher Klick im Wenn-Dann-Automatisierungssystem den gesamten Betrieb zum Erliegen gebracht hatte.

Alle Gemeinschaften leben auf einer riesigen Weltkarte, und im Laufe des Spiels werden Sie feststellen, dass Sie mit anderen Spielergruppen um Territorium und Ressourcen konkurrieren und neue Spieler (und deren Geldbeutel) in Ihre Stadt locken müssen.

Zumindest im Moment scheint dies ein weit entferntes Problem zu sein; viele Communitys entwickeln sich noch. Das macht Seed als MMO unter anderem so spannend; es scheint, als würde sich das Spiel parallel zu seiner Spielerbasis weiterentwickeln, und tatsächlich haben die Entscheidungen anderer Communitys direkten Einfluss darauf, wie unsere eigene Community geführt wird.

Leben als gewählter Beamter

Screenshots aus dem Spiel Seed zeigen Josephine Watsons Sämling beim Abendessen.
Screenshots aus dem Spiel Seed zeigen Josephine Watsons Seedling beim Warentransport.

Letzten Monat wählte mich meine Community unerwartet zum Bürgermeister – eine Ehre, die mir einen Logenplatz verschaffte, um die Feinheiten des Seed-Spiels mitzuerleben. Communities entwickeln sich schrittweise anhand gemeinsamer Ziele und erhalten mit jedem Schritt neue Rollen in der Verwaltung, Funktionen wie Gesetze und Plätze für Plus-Seedlings.

Meine Gemeinschaft hat sich zu einer regelrechten Metropole entwickelt. Viele unserer aktivsten Spieler bilden ihre Setzlinge zügig für Berufe wie Tischlerei, Metallverarbeitung, Schneiderei und Medizin aus. Wir haben Unternehmen gegründet, die von Gießereien und Chemieanlagen bis hin zu Hotels und Cafés reichen, um die über 40 Setzlinge unserer Gruppe zu versorgen und am Welthandel teilzunehmen . Es ist harte Arbeit, aber ehrliche Arbeit.

Ich bin außerdem stolzer Besitzer einer Möbelmanufaktur, in der meine „Setzlinge“ auf Tischlerei und Näherei spezialisiert sind. Viele Serverspieler arbeiten in meinem Team und helfen mir beim Transport von Waren und der Möbelherstellung – sowohl für den Weiterverkauf als auch für die Einrichtung meines Hotels. Es lohnt sich, die Setzlinge gut zu bezahlen; das Durchschnittsgehalt in eurer Community und die Vermögensverteilung sind wichtige Kennzahlen, um neue Spieler zu gewinnen. Ebenso wichtig sind alle Community-Vorteile, die ihr anbietet, wie Boni, Steuervorteile, Zuschüsse für Unternehmensgründungen und sogar Mitarbeiterrechte.

Es ist entscheidend, diese Aspekte in Einklang zu bringen und das Spiel für alle Beteiligten angenehm zu gestalten, aber auch eine Herausforderung. Während ich dies schreibe, hat sich eine Meinungsverschiedenheit zwischen zwei prominenten Geschäftsleuten in meiner Gemeinde zu einem kleineren Streit und Forderungen nach einer Gesetzgebung zum Landbesitz ausgeweitet. Vertrauen ist unerlässlich, aber schwer zwischen Fremden aufzubauen.

Das Überleben der „Entrückung“

Screenshots aus dem Spiel Seed zeigen das Innere einer Tischlerei.

Unsere Gesellschaft hat bereits viele dramatische und aufregende Ereignisse erlebt.

Unsere Community entstand am ersten Tag des Early Access, daher strömten viele Spieler herbei, um Seed auszuprobieren , loggten sich aber schnell wieder aus und kehrten nie zurück. In Seed gibt es keine Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) , das heißt, alle Mitglieder deiner Community sind echte Menschen. Ihre Aktivitäten müssen im Zeitplan-Menü automatisiert werden, sonst irren deine Setzlinge ziellos umher.

Wir stellten schnell fest, dass selbst bei vollem Terminkalender abwesende Spieler (AFKs) ein weit verbreitetes Chaos verursachten, das ich als „Das große Warentransportieren“ bezeichnete. Da so viele von ihnen mit dem Sammeln und Transportieren von Waren beauftragt waren, wurde unsere Community bald mit Bergen von Ressourcen überschwemmt und die Lagerhäuser quollen über, was unsere Fähigkeit zum globalen Handel lahmlegte und unseren Briefkasten mit Spam füllte.

Screenshots aus dem Spiel Seed zeigen ein Gemeinschaftsgrundstück mit Läden.
Unsere Lösung für das „Große Transportproblem“ bestand darin, zahlreiche Lagerhäuser mit spezifischen Ressourcenkonfigurationen zu errichten, um die Ordnung aufrechtzuerhalten.

Und dann sind da noch die Bugs . Oh mein Gott, die Bugs! Der Marktplatz, auf dem man mit anderen Communities handelt, ist fast von Anfang an kaputt, und obwohl die jüngsten Zusagen der Entwickler, dies zu beheben, beruhigend sind, haben sie sicherlich eine Ungleichheit zwischen Communities geschaffen, die Workarounds gefunden haben, und solchen, die keinen gefunden haben.

Mein liebster Fehler war aber „The Rapture“: Die Server waren zwei Stunden lang offline, was meines Wissens nach zum ersten Mal die Zeit in Avesta komplett zum Stillstand brachte.

Die gesamte Automatisierung fiel aus, doch der Zustand meiner Setzlinge verschlechterte sich immer weiter. Das bedeutete, dass jeder Spieler mit der Begleit-App gleichzeitig eine Benachrichtigung erhielt, dass seine Setzlinge im Sterben lagen, und sich panisch einloggen musste (bei mir war es 2 Uhr nachts), um sie zu retten. Glücklicherweise waren einige unserer Setzlinge online und konnten die 95 % von uns retten, die zusammengebrochen waren, aber nicht jeder hatte so viel Glück…

Schwachpunkt: Seeds Achillesferse

Screenshots aus dem Spiel Seed zeigen Dashiell Woods Charakter Seeedling, wie er auf verlassene Ressourcen starrt.
Mein Freund Dash machte auch mit, konnte aber nur kurz mitspielen. Sein Seedling-Charakter gehörte zu den eifrigsten Teilnehmern bei „The Great Haulening“.

Obwohl mir das Spiel an sich gefällt, sticht ein anderer Aspekt von Seed hervor, der nicht unbedingt positiv ist, nämlich der umstrittene Einsatz von generativer künstlicher Intelligenz.

Ich stehe dieser Technologie generell skeptisch gegenüber; ich denke, sie sollte nur dann eingesetzt werden, wenn sie einen echten Mehrwert bietet , insbesondere bei Spielen, und schon gar nicht wahllos, solange noch Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen künstlicher Intelligenz auf unsere Umwelt bestehen.

In Seed kannst du mithilfe generativer KI mit deinen Sämlingen chatten. Ich habe diese Funktion hauptsächlich genutzt, um ihnen Anweisungen zum Ressourcenverbrauch oder zur Aufgabenerledigung zu geben, besonders wenn ich nicht im Spiel war oder lebensbedrohliche Situationen eintraten. Manchmal wirst du auch im Rahmen deiner täglichen Aufgaben aufgefordert, dich ungezwungen mit ihnen zu unterhalten, was anfangs seltsam ist, aber schnell langweilig wird.

Screenshots aus dem Spiel Seed zeigen Dashiell Woods Charakter Seeedling, wie er auf verlassene Ressourcen starrt.

Der zweite Haupteinsatzbereich von generativer KI ist PAM, ein In-Game-Assistent, der Ihnen beim Erlernen des Spiels helfen kann.

Angesichts der Komplexität und des Umfangs von Seed ist diese Ressource wirklich hilfreich und hat mir insgesamt gute Dienste geleistet. Sie ist eine elegante Alternative zu einer sehr langen Anleitung, ist aber dennoch fehleranfällig, enthält oft defekte Links und empfiehlt manchmal einfach die Nutzung des Welt-Chats.

Dieser Aspekt ist zwar nicht untrennbar mit dem Gameplay verbunden, aber er ist allgegenwärtig, und wenn Sie zu denjenigen gehören, die sich entschieden gegen den Einsatz künstlicher Intelligenz aussprechen, wird Sie das wahrscheinlich von diesem ansonsten großartigen Spiel abschrecken.

Möglicherweise empfinden Sie die Preisstruktur jedoch auch als anstößig.

Der Spieler erhält einen Setzling-Platz, der bis zu 120 Tage lebt. Stirbt er, verliert man alles, falls keine anderen Setzlinge mehr leben. Daher empfiehlt sich ein zweiter Setzling-Platz und ein zusätzliches Setzling-Leben – dieses kann man mit „Pollen“ bezahlen, der Spielwährung, die man durch das Aufleveln des Profils oder mit Echtgeld erhält.

Diese Spielautomaten gibt es in vier Stufen, angefangen beim Basis-Spielautomaten, der 100 Tage im Leben des Setzlings bietet, bis hin zum Platin-Spielautomaten, der dauerhaft verfügbar ist. Alle Preisinformationen zu den In-Game-Käufen finden Sie hier . Angesichts des Preises von 30 US-Dollar / 29.99 Euro (ca. 25 Pfund) für das Spiel könnte man meinen, es handle sich um ein Abonnement-System … und im Grunde ist es das auch.

Ich persönlich spiele das Spiel sehr gerne und verstehe die Kosten für die Serverwartung vollkommen . Deshalb ist es für mich gerechtfertigt, einen Teil meines hart verdienten Geldes für einen permanenten Serverplatz auszugeben. Für manche ist jedoch die Angst, alles zu verlieren, wenn ihr Startplatz abstirbt und sie von vorne beginnen müssen, abschreckend. Andere sehen darin eine unendliche Möglichkeit zum Aufbauen und Entwickeln; letztendlich entscheidet jeder Spieler selbst, was ihm am meisten Spaß macht.

Ich teile die Bedenken hinsichtlich des Einsatzes künstlicher Intelligenz und der abonnementähnlichen Kosten; aber ich denke nicht, dass eines von beidem meinen Gesamtgenuss des Spiels, der enorm war, trüben sollte.

Ich habe unzählige Stunden damit verbracht, meine Strategie zu verfeinern, mit meiner Community an unseren gemeinsamen Zielen zur Stärkung unserer lokalen Wirtschaft zu arbeiten und hatte viel Spaß und Lachen mit den vielen Spielern, die ich bisher aus aller Welt getroffen habe.

Es ist wirklich eine Rückkehr zum goldenen Zeitalter des Online-Gamings, und wenn es weiterhin so erfolgreich ist, könnte Seed meiner Meinung nach andere Entwickler dazu inspirieren, ein Risiko mit einem Produkt einzugehen, das, ehrlich gesagt, in einem zunehmend wettbewerbsintensiven Spielemarkt schwer zu monetarisieren und zu pflegen ist.

Ich hoffe, das passiert, denn ich freue mich schon sehr darauf.

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