Metro 2039 Produkt: Tunnelhorror kehrt mit Open-World-Bereichen zurück
Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen
- Metro 2039 wird die Rückkehr enger U-Bahn-Tunnel mit den Open-World-Elementen, die Metro Exodus auszeichneten, in Einklang bringen.
- Das Spiel ist in erster Linie storygetrieben und bildet die Atmosphäre tiefer, dunkler Tunnel nach, um das Gefühl der Gefahr und das Eintauchen in die Spielwelt zu verstärken.
- Metro 2039 wird im Februar 2027 für PS5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht, wobei der Optimierung auf allen Plattformen Priorität eingeräumt wird.
John Bloch, Executive Producer von Metro 2039 , verriet, wie 4A Games die Balance zwischen der Rückkehr enger U-Bahn-Tunnel und offener Spielwelt erreicht hat.

In einem Interview mit TechRadar Gaming erklärte Bloch, dass die Wiedereinführung von Tunneln oberste Priorität habe, da diese im Vorgängerspiel Metro Exodus weitgehend fehlten , da der größte Teil der Handlung über der Erde stattfand.
Er sagte: „ Metro 2039 kehrt zu seinen Wurzeln zurück und bringt viel von der tiefen, dunklen, engen und stickigen Tunnelatmosphäre zurück, wie die gruselige Atmosphäre und all die Dinge, die wir an den ersten beiden Spielen geliebt haben.“
Bloch fuhr fort: „Wir wollten nicht alles preisgeben, was wir in Metro Exodus erreicht hatten , was großartig war, und all die Dinge, die wir gelernt hatten. Deshalb gibt es im gesamten Spiel verschiedene Elemente.“
Er fügte hinzu: „Dieses Spiel ist in erster Linie storygetrieben. Wie bereits erwähnt, ist es eine sehr persönliche Geschichte. Der [fremde] Protagonist befindet sich auf einer Solo-Mission, und um diese Art von Geschichte zu erzählen, können wir viele Designmethoden aus früheren Spielen anwenden. Und um sicherzustellen, dass die Geschichte fesselnd und immersiv ist.“
Creative Director Andrei Shevchenko fügte hinzu, dass alle Spiele in derselben Welt spielen und dass das Team für Metro 2039 die „besten Teile“ aus jedem einzelnen Spiel genommen habe. Er erklärte, dass sich die Spieler in den offenen Spielwelten „frei“ und gleichzeitig gefährlich fühlen würden.
Shevchenko sagte: „Jeder Schritt nach vorn, je weiter man sich von seinem Bahnhof oder einem sicheren Ort entfernt, desto gefährlicher wird es. Aber wie John bereits erwähnte, handelt es sich um ein storybasiertes Spiel , und die Geschichte ohne Engpässe oder saubere U-Bahn-Korridore voranzutreiben, ist nahezu unmöglich.“
Der Entwickler betonte erneut, dass es unmöglich sei, dieses Gefühl der Gefahr allein in eine offene Welt zu übertragen, und sagte: „Dies ist einer der Gründe, warum wir zu unseren düsteren Untergrundwurzeln zurückkehren .“
Metro 2039 erscheint im Februar 2027 für PS5, Xbox Series X, Xbox Series S und PC . Die Entwickler bestätigten außerdem, dass die Optimierung für alle Plattformen, nicht nur für den PC, Priorität hatte.
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