18 Stunden mit Doom: Das dunkle Zeitalter: Nostalgie für die ewige Bewegung
Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen
- Das Spiel vereint klassisches und halboffenes Leveldesign, bietet ein langsameres Kampftempo als frühere Teile und mechanische Level und Drachen, denen eine echte Weiterentwicklung fehlt.
- Doom: The Dark Ages bietet eine umfangreiche Einzelspielerkampagne von 15-20 Stunden voller Sammelobjekte und Herausforderungsmodi, verzichtet aber komplett auf einen Mehrspielermodus.
- Das Spiel bietet leistungsstarke Barrierefreiheitsoptionen, darunter umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten für Steuerung und Schwierigkeitsgrad sowie Übersetzungen und Anpassungen der Schriftgröße und der Benutzeroberfläche.
Die Doom-Reihe von d Software feierte 2016 mit Doom (2016) ein fulminantes Comeback und lieferte eine der besten Ego-Shooter-Kampagnen aller Zeiten. Darauf folgte 2020 Doom Eternal , das mit höherem Tempo, verbesserten Waffen und einem der befriedigendsten Bewegungssysteme aller Shooter alle Grenzen der Reihe ausreizte; es war Doom im Stil von Devil May Cry . Doch anstatt in die Extreme zu gehen, schlägt Doom: The Dark Ages einen mittelalterlichen Ton an und verwandelt sich von einer Formel-1-ähnlichen Tötungsmaschine in einen schweren Panzer.

Die Grafik ist gestochen scharf – besonders auf der PlayStation 5 Pro – und selbst bei all dem Blut und den Partikeln, die über den Bildschirm spritzen, konnte ich weder auf der Standard- noch auf der Pro-Version der PlayStation 5 einen Einbruch der Bildrate feststellen. Diese hohe Grafikqualität trägt maßgeblich zum Spielerlebnis von Doom: The Dark Ages bei. Das Spiel nutzt außerdem einige Funktionen des DualSense Wireless-Controllers, wie adaptive Waffentrigger und einen Controller-Lautsprecher (wobei Letzteres etwas störend sein kann, da die Soundeffekte verstärkt werden).

BFG-Abteilung: Bühnendesign in Doom: The Dark Ages
Entdecke, wie Doom: The Dark Ages klassisches Leveldesign mit neuen Ideen, darunter einem halboffenen Weltformat, verbindet. Die Level in Doom: The Dark Ages vereinen klassische Doom- Elemente mit neuen Konzepten. Die dichten, geheimnisvollen Labyrinthe sind nach wie vor vorhanden und durchdacht, doch id Software experimentiert in einigen der neuen Level mit einem halboffenen Weltformat. Mehr über die Doom-Spiele in der richtigen Reihenfolge erfährst du in unserem Artikel.
Diese Level versetzen dich in eine offene Welt, in der du dich frei bewegen, Ziele in beliebiger Reihenfolge abschließen und jeden Winkel der Karte nach Upgrades und Geheimnissen durchsuchen kannst. Auch wenn sie sich nicht so anspruchsvoll anfühlen wie die fokussierteren Level, bieten sie eine tolle Möglichkeit, das Spieltempo abwechslungsreicher zu gestalten. Falls du dich fragst, wie lange das Spiel dauert , haben wir diese Frage ausführlich beantwortet.
Die beiden anderen Neuerungen sind die Mech- und Drachenlevel. Diese Level bieten eine willkommene Abwechslung und sorgen zweifellos für einige großartige visuelle Momente; allerdings wird spätestens ab dem zweiten Level jedes Typs deutlich, dass es keinen wirklichen Fortschritt zwischen ihnen gibt.
Beide Spiele basieren auf dem Prinzip Ausweichen-Angreifen, wobei Drachen in der Luft gejagt werden, um zwischen den Gebieten zu wechseln. Sie fühlen sich aber insgesamt sehr ähnlich an und wirken etwas unvollständig.
Die Highlights des Spiels

Im letzten Kapitel eskalieren die Ereignisse rasant und beinhalten eine Reihe spektakulärer Bosskämpfe und ikonischer Landschaftsszenen, die mit einem Paukenschlag enden.
Ein weiterer Aspekt, den die Entwickler meiner Meinung nach nicht ausreichend ausgearbeitet haben, ist das Konzept des finsteren Zeitalters selbst. Zwar gibt es Fantasy-Elemente wie den luxuriösen Pelzumhang und die Nahkampfwaffen des Slayers, aber im Grunde unterscheidet sich dieses Spiel nicht wesentlich von einem gewöhnlichen Doom.
Das Spiel ist nach wie vor stark von Science-Fiction geprägt, daher gibt es immer noch Energiewaffen; tatsächlich fühlen sich nur der Ravager und der Chainshot wirklich wie aus dem finsteren Zeitalter an. Die Umgebungen sind, gelinde gesagt, ziemlich anders, da sie durch … ersetzt wurden.
Die Hölle auf Erden
Die Geschichte ist ein zentraler Bestandteil von Doom: The Dark Ages und umfasst daher zahlreiche Zwischensequenzen. Im Mittelpunkt steht der Slayer als Werkzeug im Krieg zwischen den Sentineles und den Mächten der Hölle.
Das Spiel führt eine Vielzahl neuer Charaktere in die Serie ein, doch abgesehen von Kreed Makyr und dem Hauptbösewicht Ahzrak gibt es nicht viel zu berichten. Zwar kämpfen einige menschliche Charaktere mit ihren eigenen Problemen, doch sie fesseln mich nicht, und jedes Mal, wenn sie auftauchen, wünsche ich mir, ich könnte den Slayer spielen oder ihm dabei zusehen, wie er tatsächlich etwas unternimmt.
Dennoch bleibt The Slayer brillant. Von Anfang an etabliert er sich als Legende. Alle sprechen ehrfürchtig von ihm; die Bewohner der Hölle behandeln ihn wie einen Schreckgespenst, und sobald er das Schlachtfeld betritt, verändert sich die gesamte Atmosphäre. Er vollbringt übermenschliche Leistungen, die ans Absurde grenzen, und obwohl mich die Gesamthandlung nicht sonderlich interessiert, präsentiert id Software ihn meisterhaft, sobald er auf dem Bildschirm erscheint.
Die beiden Vorgänger der Doom- Reihe zählten zu den besten Ego-Shooter-Kampagnen aller Zeiten und glänzten zudem mit erstklassigen Soundtracks, allen voran Mick Gordons phänomenale Musik. Nach der Kontroverse um den Soundtrack von Doom Eternal kehrte Gordon jedoch nicht für das Spiel zurück. Einer der größten Vorzüge seiner Soundtracks war die gelungene Mischung aus Metal-Elementen und exzellenten Synthesizer-Klängen, anstatt sich ausschließlich auf Metal zu konzentrieren. Leider verfolgt The Dark Ages einen reinen Metal-Ansatz, was nicht denselben Effekt erzielt. Es gibt zwar keine schlechte Musik, aber sie ist auch nicht wirklich herausragend.
Doom: The Dark Ages bietet eine exzellente Ego- Shooter-Kampagne mit befriedigendem Gameplay, erstklassiger Schussmechanik und fantastischen Action-Momenten. Letztendlich ist sein größter Mangel, dass es nicht ganz an seine Vorgänger heranreicht.
Die Entscheidung, die Kämpfe zu verlangsamen und die Bewegungsfreiheit des Slayers einzuschränken, wirkt wie ein Rückschritt und raubt dem Spiel etwas von seinem visuellen Reiz. Ich wünschte, sie hätten das mittelalterliche Setting besser genutzt, aber es ist dennoch eine fantastische Ego-Shooter-Kampagne, die einmal mehr beweist, warum id Software an der Spitze dieses Genres steht.

Solltest du Doom: The Dark Ages spielen?
Spiel es, wenn du…
Sie wünschen sich eine lange und unterhaltsame Einzelspielerkampagne
Es dauert Kampagne Untergang: Das dunkle Zeitalter Das Spiel dauert etwa 15–20 Stunden und jedes Level ist vollgepackt mit Sammelobjekten und Geheimnissen. Für alle, die ihre Grenzen wirklich austesten wollen, gibt es außerdem Herausforderungsmodi wie Ultra Nightmare.
Sie bevorzugt befriedigendes Feuer und effektive Paraden.
bleiben übrig Untergang Es bietet ein unvergleichliches, befriedigendes Schießerlebnis; dank des hervorragenden visuellen und akustischen Designs fühlt sich jeder Schuss verheerend an. Die neuen Waffen sind einzigartige und willkommene Ergänzungen des Arsenals von The Slayer, und der Rückstoß ist kräftig und wirkungsvoll.
Spiel es nicht, wenn du…
Hättest du Lust auf ein Mehrspieler-Shooter-Spiel?
Während die beiden Spiele enthielten Untergang (2016) Und Doom Eternal Mit seinen tiefgründigen Mehrspielermodi hat Doom: The Dark Ages komplett darauf verzichtet; diesmal gibt es nur die Einzelspielerkampagne.
Barrierefreiheit
Doom: The Dark Ages bietet eine der besten Zugriffsmöglichkeiten, die ich in letzter Zeit gesehen habe.
Alle Einstellungen können zurückgesetzt werden, und Sie haben außerdem die Möglichkeit, jeden Schwierigkeitsgrad nach Ihren eigenen Kriterien anzupassen (z. B. Schadenswerte, Blockzeiten und Spielgeschwindigkeit zu ändern).
Das Spiel bietet Untertitel, anpassbare Schriftgröße und Benutzeroberfläche (HUD) sowie individuell einstellbare Farben für Effekte wie Hall. Es gibt auch Modi für Farbenblinde, diese befinden sich jedoch im Menü „Video“ und nicht im Menü „Barrierefreiheit“.
Wie ich Doom: The Dark Ages rezensiert habe
Ich habe 30 Stunden lang Doom: The Dark Ages auf einer PS5 Pro gespielt, die an einen Samsung Q60D-Fernseher und eine Samsung HW-T450-Soundbar angeschlossen war. Außerdem habe ich auf einer PS5 gespielt, die mit einem Samsung Odyssey G5-Gaming-Monitor und einem PlayStation Pulse 3D-Headset verbunden war.
In dieser Zeit habe ich das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Ultra-Gewalt“ durchgespielt, ohne irgendwelche Schwierigkeitsmodifikatoren zu aktivieren. Lebenssiegel für die sofortige Wiederbelebung im Kampf habe ich nur in den Erkundungsabschnitten verwendet. Ich habe alle Level bis auf zwei zu 100 % abgeschlossen (nachdem ich einige Level wiederholt hatte, um die wenigen verbleibenden Geheimnisse zu finden ).
Erste Überprüfung im März 2025
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