Ist Cory in the House (Nintendo DS) besser als Clair Obscur: Expedition 33?

Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen

  • Cory in the House für den Nintendo DS zeichnet sich durch „gruselige“ Grafiken, unfertige Charaktere, eine ungelenke Steuerung und sehr einfache Minispiele aus und ist damit ein Beispiel dafür, wie man *keinen* Schleichabenteuer-Spiel machen sollte.
  • Obwohl Cory in the House auf Metacritic aufgrund von meme-getriebenen sarkastischen Rezensionen eine Nutzerwertung von 9.3 erhielt, lagen die Kritikerwertungen zwischen 30 und 40, was die schlechte Qualität des Spiels als Adaption einer Fernsehserie widerspiegelt.
  • Clair Obscur: Expedition 33 ist ein hervorragendes Rollenspiel mit einer der besten Storylines in Videospielen, einem fesselnden Gameplay mit einer exzellenten Blockmechanik sowie atemberaubender Grafik und einem zeitlosen Soundtrack.

Cory in the House für den Nintendo DS. Was für ein Name! Den habe ich ja ewig nicht mehr gehört. Dieses Stealth-Adventure-Spiel von 2008 – und die gleichnamige Fernsehserie – ist seit über einem Jahrzehnt ein Meme-Phänomen. Damals wurde Cory in the House oft als „der beste Anime aller Zeiten“ bezeichnet. Auch die Amazon-Rezensionen zum Videospiel feierten es als wahres „Meisterwerk“.

Nun, im Jahr 2026, scheint dieses Meme wiederauferstanden zu sein. Nutzer haben Metacritic mit positiven Rezensionen für „Cory in the House“ auf dem Nintendo DS überschwemmt. Das Spiel kann mittlerweile eine Nutzerwertung von 9.3 vorweisen, was auf „weltweite Anerkennung“ hindeutet. Diese Wertung ist so hoch, dass das Spiel eine ernsthafte Bedrohung für das bisher am besten bewertete Spiel auf Metacritic darstellt. Dieses Spiel ist kein Geringerer als TechRadars Spiel des Jahres 2025, „ Clair Obscur: Expedition 33“.

Nach all dem fragt ihr euch vielleicht: Ist Cory in the House auf dem Nintendo DS wirklich so gut? Nun, heute ist euer Glückstag. Als Teenager schenkte mir ein Freund das Spiel scherzhaft zu Weihnachten, und ich habe es glücklicherweise immer noch. Also habe ich die Spielkassette entstaubt, in meinen Nintendo 3DS gesteckt und es zum ersten Mal gespielt. Hier ist mein Eindruck von diesem viel kritisierten Titel.

Typspezifisch… auf seine eigene Art

Nintendo 3DS-Konsole mit Anzeige des Hauptmenüs des Spiels Cory in the House

Meine Spielkassette funktionierte zunächst nicht, aber nach ein paar Zügen und erneutem Injizieren lief sie endlich. Im Hauptmenü gab es verschiedene Optionen zur Auswahl, darunter Story, Arcade und Galerie. Ich startete direkt den Story-Modus, und … der war echt cool.

In diesem Spiel schlüpft man in die Rolle von Cory Baxter, einem Teenager, dessen Vater Koch im Weißen Haus ist. Der ehrgeizige Unternehmer Cory beschließt, Wackelköpfe an die Einwohner von Washington D.C. zu verkaufen – doch es gibt Probleme. Ein skrupelloser Spielzeughersteller hat diese Wackelköpfe in Hypnosegeräte verwandelt, und es ist deine Mission, seinen finsteren Plan zu vereiteln. Absurd? Sicher. Aber ich bin unvoreingenommen und mit offenem Herzen an dieses Spiel herangegangen.

Doch kaum hatte ich angefangen zu spielen, war ich von der geradezu grauenhaften Grafik schockiert. Ehrlich gesagt, ich befürchte, Corries Gesicht wird mich noch lange in meinen Albträumen verfolgen. Die Charaktere sind so unfertig und verschwommen, dass man weder ihre Augen noch ihre Mimik erkennen kann. Das ist kein grundsätzlicher Fehler des Geräts – viele DS-Spiele boten trotz der technischen Beschränkungen des Handhelds ansehnliche Charaktermodelle.

Nun ja, es ist nicht das Ende der Welt, immerhin kann das Gameplay Spaß machen! Oder? Nun ja, in gewisser Weise ist „Cory in the House“ ein Genre-definierendes Spiel; es zeigt haargenau, wie man *kein* Stealth-Adventure-Spiel macht. Die Steuerung ist ungelenk, das Werfen dieser fantastischen, explodierenden Gebäckstücke ist irgendwie unglaublich langweilig, und die verschiedenen Schauplätze sind unfassbar öde. Man spielt zwar hin und wieder Minispiele, um die Geschichte voranzutreiben, aber selbst die sind lächerlich simpel; ich kann mir nicht vorstellen, dass ein Kind daran Spaß hat.

Ach ja, und da ist noch etwas. Man führt viele Gespräche mit Figuren wie Coreys Vater, seinen Bandkollegen und den Angestellten des Ladens – viele davon sollen witzig sein… zumindest denke ich das. Manchmal war ich mir nicht sicher, ob Corey wirklich einen Witz machen wollte, aber zum Glück funktionierte die Lachkonserve, wenn es dann soweit war. Es gab sogar künstliches Lachen, das eingespielt wurde, wenn die Figuren überhaupt nichts Witziges sagten , was an sich schon recht unterhaltsam war. Tja, so ist das eben.

schließende Gedanken

Ein Nintendo 3DS mit Dialogen aus dem Spiel Cory in the House auf dem Bildschirm.

Also, Leute, hört mal zu. Cory in the House für Nintendo DS – trotz einer Nutzerwertung von 9.3 auf Metacritic – basiert eigentlich auf einer richtig schlechten Fernsehserie, kein Wunder also, dass meine Kritiker nur 30 und 40 Punkte vergeben haben. Echt schade.

Die Flut an sarkastischen, meme-lastigen positiven Rezensionen fand ich allerdings ziemlich amüsant, selbst als großer Fan von Clair Obscur: Expedition 33. Und da wir schon mal dabei sind, möchte ich dieses wahre Meisterwerk jedem empfehlen, der es noch nicht gespielt hat.

Ja, Expedition 33 ist ein fantastisches Rollenspiel mit einer der besten Geschichten, die je in einem Videospiel erzählt wurden – meiner Meinung nach. Das Spiel bietet ein unglaublich fesselndes Gameplay mit einer exzellenten Blockmechanik, deren Beherrschung richtig Spaß macht. Zusammen mit der atemberaubenden Grafik und dem zeitlosen Soundtrack ist es schlichtweg ein Muss.

Egal wie gut es ist, es wird wohl nicht in der Lage sein, die unerschütterliche Macht von Cory in the House für den Nintendo DS aufzuhalten, das auf seine eigene „besondere“ Art ein Spiel ist, das ich so schnell nicht vergessen werde.

 

Kommentarfunktion ist geschlossen.