Alles neu im Fortnite Ballistic Update 34.20: Waffen, Drops und mehr
Seit seiner vorzeitigen Veröffentlichung am 11. Dezember 2024 ist das Spiel ein Erfolg. Fortnite Ballistic, ein mutiger Schritt von Epic Games in die Welt der 5v5 taktischen Ego-Shooter, festigt seinen Platz in der Welt der Fortnite. Dieser Modus erschien erstmals mit Kapitel 6, Staffel 1 und ist inspiriert von beliebten Shooter-Spielen wie Counter-Strike و Valorantund bereitet damit die Bühne für einen spannenden Showdown zwischen zwei Teams, bei dem es darum geht, Bomben auf der präzise gestalteten Karte Skyline 10 zu platzieren.
Ballistic war seit seiner Veröffentlichung ein riesiger Erfolg und übertraf den Battle-Royale-Modus mit sage und schreibe 259,000 gleichzeitigen Spielern nur wenige Stunden nach seiner Veröffentlichung vorübergehend. Dieser enorme Zuspruch ist auf die innovative Ich-Perspektive und die Magie des Stils zurückzuführen. Fortnite Unverwechselbar. Obwohl die Spielerbasis ein neues Gleichgewicht gefunden hat – mit über 300,000 Spielern im ungewerteten Modus und 169,000 im Ranglistenmodus – bleibt es eine attraktive Option für Spieler, die eher nach strategischer Komplexität als nach der hektischen Energie eines Battle Royale suchen. Da der Modus sich noch im Early Access befindet, muss er möglicherweise noch etwas verbessert werden, aber Epics Engagement, auf das Feedback der Community zu hören, hat dazu beigetragen, seine Dynamik aufrechtzuerhalten.
problematisch Fortnite Jetzt erscheint am 34.20. März 25 das Update v2025 und der Ballistikmodus wird eine große Veränderung erfahren. Dieses Update verspricht ein verbessertes Gameplay durch Anpassungen der Waffenbalance, wirtschaftliche Optimierungen und zahlreiche Verbesserungen der Lebensqualität. Hier ist alles Neue im Spielmodus.
Fortnite Ballistic 34.20 Update-Notizen
Neue Hammerfall-Karte

Dieses Update bringt Änderungen an der Waffenbalance, wirtschaftliche Anpassungen und eine Reihe weiterer Fehlerbehebungen. Aber zuerst haben wir einen kleinen Vorgeschmack auf Ballistics erste neue Karte seit dem Start: Hammer Fall! Die aus dem Wasser aufsteigende Karte „Hammer Fall“ weist Türme und enge Passagen auf, die dem Spiel ein historisches Flair verleihen. Der vertikale Aufbau der Burg unterscheidet sie von der Skyline 10-Karte und Sie finden jede Menge bequeme Deckung, Winkel, in denen Sie sich positionieren können, und Ecken, aus denen Sie spielen können.
Hammer Fall wird zunächst eine Testkarte sein. Wie Epic im Letzte Aktualisierung Für sie bedeutet dies, dass die Karte in Ballistic ohne Umgebungsdesign verfügbar sein wird. Dadurch kann Epic auf Grundlage des Spielerfeedbacks schnell Änderungen am Kartendesign vornehmen. Umgebungsdetails und der letzte Schliff folgen später, wenn wir alle die Gelegenheit hatten, es auszuprobieren und das Gameplay zu erleben. Machen Sie sich bereit, Ihre Gegner anzugreifen – die Hammer Fall-Karte wird am 8. April mit Version 34.30 des Spiels veröffentlicht!
Änderungen der Waffenbalance und wirtschaftliche Anpassungen

v34.20 bringt bedeutende Änderungen an der Waffenbalance und -ökonomie, darunter Anpassungen an der Hammer Pump Shotgun, der Frenzy Auto Shotgun, der Thunder Burst SMG und der Striker AR sowie Änderungen an der Spielökonomie.
Änderungen der Waffenbalance
Hammerpumpen-Schrotflinte
- Leichte Erhöhung der Feuerrate
- Deutlich erhöhter Trefferschaden auf sehr kurze Distanz.
Frenzy Auto-Schrotflinte
- Erhöhter Trefferschaden auf sehr kurze Distanz
- Erhöhter Trefferschaden aus mittlerer Entfernung
Thunder Burst SMG
- Leichte Erhöhung des Schadens
- Leichte Erhöhung der Feuerrate
Stürmer AR
- Reduzieren Sie den Bereich, bei dem die Schadensreduzierung beginnt
Wirtschaftliche Anpassungen
- Kosten für das Reaper-Scharfschützengewehr von 4700 auf 4500 Punkte gesenkt.
- Die Kosten für Striker AR wurden von 2500 auf 2700 Punkte erhöht.
- Die Kosten für Nemesis AR wurden von 2500 auf 2700 Punkte erhöht.
- Kosten für Trommelgewehr von 3500 auf 3200 Punkte gesenkt.
Frühzeitige Release-Updates für Entwickler
Vor etwa zwei Wochen haben wir Sie gebeten, uns Ihr Feedback zu einer Reihe von Themen mitzuteilen, von derzeit verfügbaren Waffen und Gadgets bis hin zu Modus-Timings. Hier ist eine Zusammenfassung Ihrer bisherigen Anfragen …
- Neue Karten, Waffen und Werkzeuge
- Zusätzliche Optionen für Primärpistolen
- Bessere Möglichkeiten, mit inaktiven Spielern im Spiel umzugehen
- Neue oder zusätzliche Anpassungsoptionen für Ihre Head-Up-Display-Einstellungen (HUD)
- Effizientere Bestandsverwaltung
Wir haben bald neue Karten, Waffen und Werkzeuge im Angebot – und die Integration dieser Plus-Karten ins Spiel hat für das Team höchste Priorität. Zu den neuen Waffen, die Ballistic in Zukunft hinzufügen wird, gehören auch Pistolen, die in der Eröffnungsrunde zum Kauf angeboten werden.
Eine der wichtigsten Prioritäten des Teams ist derzeit die Lösung des Problems inaktiver Spieler in Matches. Wir werden in Kürze ein Plus-Update veröffentlichen. In der Zwischenzeit können wir bestätigen, dass die Aufgabeoption derzeit in der Entwicklung ist und voraussichtlich im Frühsommer zu Ballistic hinzugefügt wird.
Im Team haben wir über die HUD-Anpassungsoptionen von Ballistic, wie z. B. die Cursorform, sowie über Möglichkeiten zur Verbesserung der Inventarverwaltung im Spiel gesprochen. Wir prüfen Updates in diesen Bereichen, haben aber derzeit noch keine konkreten Pläne. Wir planen eine Änderung, die besser zeigt, wer in eurem Team ein Rift Point-Gerät besitzt, und wir werden weiterhin an UI/UX-Verbesserungen wie dieser arbeiten.
Unsere andere Hauptpriorität ist die Verbesserung des First-Person-Erlebnisses und der Art und Weise, wie das Spiel mit First-Person-Waffen umgeht. Dies wird im Abschnitt „Verbesserungen und Korrekturen“ jedes dieser Blogbeiträge erläutert. Es ist wichtig, alle Hindernisse zu minimieren, die Ballistic in der Egoperspektive weniger reibungslos machen.
Sie können uns weiterhin Ihre Gedanken mitteilen, indem Sie die Umfrage nach dem Spiel im Spiel ausfüllen oder im Forum posten. Fortnite Battle Royale-Subspiel (das wir auch für Ballistic verwenden) und eine Gruppe Fortnite Auf Discord auf Englisch. Während Ballistic im Early Access weiter wächst, zählen wir weiterhin auf Ihre Hilfe, das Gesamterlebnis zu gestalten. Aktuell freuen wir uns insbesondere über Ihr Feedback zu:
- Aktuelle Waffen.
- Aktuelle Werkzeuge.
- Gleichgewichtsökonomie.
In unserem nächsten Blogbeitrag, der am 8. April veröffentlicht wird, besprechen wir das erhaltene Feedback und wie wir darauf reagieren wollen.
Verbesserungen und Korrekturen

die Art zu spielen
- Bubble Shield bricht jetzt zusammen, wenn es mehr als 600 Schaden erleidet, bevor der Timer XNUMX Sekunden später abläuft.
- Aufklärungsgranaten können jetzt zerstört werden.
- Feindliche Aufklärungsgranaten pulsieren jetzt rot.
- Rauchgranaten verbreiten Rauch jetzt schneller.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler keine Benachrichtigung erhielten, wenn sie mit einer Aufklärungsgranate angegriffen wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nur klettern konnten, wenn sie direkt auf den Felsvorsprung schauten, den sie zu erklimmen versuchten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Rift Point-Gerät nach der ersten Runde manchmal nicht aufgehoben oder platziert werden konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nicht durch das Fenster der Sushi-Bar in Skyline 10 springen konnten, wenn sie zu nah an einer Wand standen.
- Ein Problem auf Konsolen wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler manchmal keine Elemente auswählen konnten.
Sehprobleme
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler die Kamera hackten, wenn sie sich duckten und rückwärts bewegten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler die Kamera hackten, wenn sie beim Zielen mit einigen Waffen von einem hohen Ort aus landeten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Zielfernrohre für Waffen beim Rutschen verschwanden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera nach dem Erklimmen eines Objekts wackelte.
- Ein Problem mit der Zielgeschwindigkeit der Trommelkanone wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Angreifer am Spawnpunkt des Verteidigers erschienen, bevor sie am richtigen Spawnpunkt erschienen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem in der Text-Chat-Eingabeaufforderung der Indikator für ungelesene Nachrichten nicht angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Animation zum Platzieren des Rift Point-Geräts den Zuschauern, die den Geräteplatzierer beobachteten, nicht angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gesundheit von Teammitgliedern beim Zuschauen als 0 angezeigt wurde.
Andere Probleme
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler den Kartenbildschirm manchmal nicht schließen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler während des Siegesbildschirms gehen und schießen konnten.
- Ein Problem in der Quest „Spiele spielen“ wurde behoben, sodass sie nach dem Spielen von zwei gewerteten Ballistik-Spielen korrekt fortgesetzt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Countdown-Timer während der Kaufphase manchmal nach 25 Sekunden statt nach XNUMX Sekunden endete.
- Ein Problem in der Ballistic Lobby wurde behoben, bei dem Gruppenführer trotz Klicken auf die Schaltfläche „Bereit“ im Zustand „Nicht bereit“ blieben, wenn sich Gruppenmitglieder im Zustand „Nicht bereit“ befanden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich der Ranglistenfortschritt eines Spielers nach dem Gewinn eines Ranglistenspiels manchmal nicht änderte.
- Es wurden Korrekturen vorgenommen, um Ausfallzeiten zu reduzieren.
- Ein Problem auf Mobilgeräten wurde behoben, bei dem eine zweite Schaltfläche „Scoreboard“ auf dem Bildschirm erschien.
Das neue Fortnite Ballistic-Update erscheint am 8. April. Wenn Sie jedoch auf der Suche nach etwas Neuem sind, sehen Sie sich das neue OG Season 3-Update an, das Live-Events zurückbringt.
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