Story of Seasons: Grand Bazaar könnte mein größtes Problem mit Landwirtschaftssimulationsspielen lösen.

Landwirtschaftssimulationsspiele verwirren mich oft. Das vertraute Gameplay – Pflanzen anbauen, Beziehungen zu Einheimischen knüpfen und dabei Gewinn erzielen – macht zwar Spaß, kann aber auf Dauer eintönig werden. Das liegt zum Teil am Ende des Spiels, das sich oft um maximale Effizienz ( und Geldverdienen ) dreht, anstatt den Fokus wieder auf die Gemeinschaft zu richten, der man angehört. Mit Story of Seasons: Grand Bazaar hofft der Entwickler Marvelous, diesen altbekannten Kreislauf zu durchbrechen.

Grand Bazaar , ein Remake des Nintendo-DS-Titels von 2008 , erscheint am 27. August für Nintendo Switch und PC . Bekannte Elemente der Story-of-Seasons-Reihe (ehemals Harvest Moon) sind zwar vorhanden und dürften jeden Fan von Landwirtschaftssimulationen zufriedenstellen, doch was diese Neuauflage wirklich auszeichnet, ist der namensgebende Basar. Dieses charmante System macht den Verkauf von Produkten zu einem weiteren wichtigen Bestandteil des Spielerlebnisses und rückt die Gemeinschaftsthemen in den Vordergrund. Nachdem ich eine Stunde gespielt und mich mit dem Basar vertraut gemacht hatte, war ich überrascht, wie sehr dieses Feature Grand Bazaar zu einer echten Bereicherung des Genres macht.

Shop-Einrichtung

Wer schon andere Story of Seasons-Spiele gespielt hat, wird sich in Grand Bazaar schnell zurechtfinden . Das tägliche Gameplay mit Ackerbau, Viehzucht und Interaktion mit der Gemeinschaft ist nach wie vor vorhanden. Neu ist der Markt, ein wöchentliches Event, das samstags stattfindet. Händler öffnen ihre Stände und bieten ihre Waren sowohl vormittags als auch nachmittags an. Und für mich ist es neu, dass ich dort auch mitmachen werde.

Als ich den Stand das erste Mal betrieb, hatte ich einen Tisch und eine Handvoll Artikel zum Verkauf. Zu Beginn jeder Periode füllte ich den Tisch mit meinen attraktivsten Artikeln und wartete auf Kunden. Die Einheimischen kauften nichts; jeder suchte nach etwas Bestimmtem. Deshalb war es wichtig, auf die kleinen Symbole über ihren Köpfen zu achten, um keine potenziellen Verkäufe zu verpassen. Es durften immer nur wenige Artikel auf dem Tisch liegen, also gewöhnte ich mir an, alle paar Sekunden umzustellen, um neue Kunden anzulocken. Wenn jemand etwas kaufen wollte, kam er an die Theke und ich musste persönlich mit ihm sprechen. Wenn das Geschäft schlecht lief, konnte ich auch eine Glocke läuten, um mehr Aufmerksamkeit auf meinen Stand zu lenken.

Eine Menschenmenge drängt sich um einen Verkaufsstand.

Bei einem späteren Spielstand während der Vorschau bekam ich mehr Standfläche. Das bedeutete, dass ich Plus verkaufen konnte, aber es machte die Sache etwas schwieriger. Bei so vielen Artikeln und so vielen Kunden kam es nicht selten vor, dass mir hier und da ein paar Verkäufe entgingen, weil die Leute das Warten satt hatten. Wenn es voll wird, kann es stressig werden, den Stand mit neuen Artikeln zu füllen, Kunden zu bedienen und die Glocke zu läuten, um Plus-Kunden anzulocken.

Dies mag sehr kompliziert erscheinen. Bei den meisten Farmsimulationsspielen geht es beim Verkaufen darum, die Artikel am Ende des Tages in eine Versandkiste zu legen und sofort Geld zu erhalten. Diese Kälteeffizienz ist zwar praktisch, lässt aber zu wünschen übrig. Der Marktplatz verstärkt die Vorstellung, dass der Spieler Teil einer größeren Community ist, die ihr eigenes komplexes Spielsystem zum Verkauf anbietet. Die Ware verschwindet nicht im Nichts, sondern gelangt direkt zum Kunden. „Es geht darum, stolz auf das zu sein, was man produziert, und die Reaktion der Menschen zu sehen, denen man die Produkte übergibt“, sagt Kettenmanager Hikaru Nakano gegenüber Digital Trends.

Stadt der Winde

Der Basar ist zwar die Hauptattraktion, aber Grand Bazaar bietet noch viele weitere Features . Dazu gehört ein Wettersystem; Zephyr ist bekannt für seine atemberaubende Landschaft und den stetigen Wind. Tagsüber weht dieser Wind in Form anhaltender Böen, die ich im Spiel nutzte, um die Karte mit einem Gleiter schnell zu durchqueren. Diese Böen erzeugen eine einzigartige Atmosphäre und erfüllen gleichzeitig einen Zweck: Gleiten beschleunigt die Fortbewegung erheblich und gibt mir so mehr Zeit für andere Aufgaben.

Eine Gestalt gleitet im Wind über einen Stadtplatz.

Hurrikane sind eine andere Geschichte. Anders als die üblichen Winde in Zephyr Town können diese gewaltigen Stürme enorme Zerstörungen verursachen. In der Landwirtschaft kann dies ohne entsprechende Vorbereitungen zur Zerstörung von Feldern führen. Nachdem am Morgen eine Sturmwarnung herausgegeben wurde, musste ich auf meinem Feld herumlaufen, um Windschutze aufzubauen. Diese Barrieren würden meine Ernte über Nacht schützen, aber ich brauchte auch die Mittel, um sie zu bauen.

Obwohl ich in der Beta nur ein Feld verwaltet habe, kann ich mir vorstellen, dass die Bewirtschaftung einer größeren Farm vor einem Hurrikan anspruchsvoller sein kann und viele Ressourcen erfordert, die im Voraus gesammelt werden müssen. Es ist eine gute Bedrohung, die die Spieler auf Trab hält und den Kreislauf der bequemen Landwirtschaft durchbricht.

Die Stimme der Liebe

Neben dem Warenverkauf und den Sturmvorbereitungen bleibt auch Zeit für Romantik. Wie in den Vorgängern gibt es in Zephyr City mehrere heiratsfähige Junggesellen und junge Frauen (darunter zwei neue Charaktere), die man mit Geschenken und dramatischen Einzelquests umwerben kann. Die Möglichkeit, gleichgeschlechtliche Beziehungen zu führen und nicht-binäre Charaktere zu erstellen, kehrt nach ihrer Einführung in „Story of Seasons: A Wonderful Life“ ( 2023) in den Großen Basar zurück.

Ein Mädchen steht einem braunhaarigen Mann gegenüber. Der Dialog lautet: „Ich glaube, die Art und Weise, wie Ihre Augen während meiner Erklärung leuchteten, hat mich hinreißen lassen.“

Grand Bazaar ist außerdem das erste Spiel der Story of Seasons-Reihe mit vollständiger Sprachausgabe. Das gilt zwar für das gesamte Spiel, doch die Verbesserung wird den Spielern vor allem im Bereich der Romanzen auffallen. Jeder Charakter besitzt nun eine weitere, unverwechselbare Eigenschaft, die den Spieler vielleicht sogar dazu bringt, sich in ihn zu verlieben. Denn wer möchte nicht nach getaner Arbeit auf dem Bauernhof zu seinem Liebsten zurückkehren und sich von seiner bezaubernden Stimme zärtliche Worte ins Ohr flüstern lassen?

In den beiden romantischen Szenen, die ich während meines Durchspielens erlebte, wurde das Erlebnis durch die zusätzliche Sprachausgabe deutlich verbessert. Zu hören, wie jeder Schauspieler seinen eigenen Stil in die Dialoge einbringt, verleiht diesen Begegnungen eine Tiefe, die in mir den Wunsch weckt, sie während meines gesamten Durchspielens aufzusuchen.

Trotz all der beeindruckenden Grafikverbesserungen, neuen Features und Komfortfunktionen geht mir Grand Bazaar einfach nicht aus dem Kopf. Nach meinen ersten Erfahrungen mit dem Spiel bin ich überzeugt, dass Plus genau diese Mechanik in Landwirtschaftssimulationen implementieren sollte. Es wurde auch Zeit – das Original Grand Bazaar erschien schließlich schon 2008! Dank dieser Neuauflage können Fans des Genres nun endlich in den Genuss eines deutlich hochwertigeren Spiels kommen.

Story of Seasons: Grand Bazaar erscheint am 27. August für Nintendo Switch und PC.

Kommentarfunktion ist geschlossen.