Valheim 1.0: Ein vollständiger Testbericht in der Wikingerwelt

Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen

  • Valheim basiert auf einem selbstgesteuerten Überlebenserlebnis, bei dem der Spielfortschritt durch das Besiegen von Bossen erzielt wird, um neue wichtige Gebiete und Ressourcen freizuschalten, ohne dass traditionelle Quests erforderlich sind.
  • Das Spiel bietet durch den Aufbau einer Basis und die Landwirtschaft ein einzigartiges Gefühl der Behaglichkeit, mit einem innovativen Nahrungssystem, das Gesundheit und Ausdauer erheblich verbessert.
  • Um den Endgegner zu erreichen, ist wahre Beherrschung der Spielwelt erforderlich, und trotz einiger sich wiederholender Inhalte in späteren Gebieten und fehlender Komfortfunktionen behält das Spiel seinen Charme und lädt zum Wiederkommen ein.

Grundinformation

was ist sie? Ein Wikinger-Survival-Spiel, das in offene Welt Es wird prozedural erstellt.
Veröffentlichungsdatum09. September 2026 (1.0)
Erwarteter Preis30 USD / 23.49 GBP
Entwickler: Eisernes Tor AB
Herausgeber: Coffee Stain Publishing
Rezension: Intel i7 9700K, RTX 4070 Ti, 16 GB RAM
DampfdeckGenehmigt
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Nach einem ganztägigen Kampf gegen einen der großen Anführer Valheims kehre ich zu meiner bescheidenen Hütte im Wald zurück, um mich zu erholen. Ich bin erschöpft, meine Waffen und Rüstung sind fast völlig zerstört, und meine wenigen Vorräte an Nahrung und Pfeilen sind aufgebraucht. Ich habe nicht einmal eine Fackel, um mir den Weg nach Hause zu leuchten. Trotz meines Sieges stimmt mich die kalte, regnerische Nacht nicht gerade in Feierlaune.

Valheim 1.0: Testbericht zur Vollversion

Dann erblicke ich in der Dunkelheit eine geisterhafte Gestalt, die sich auf einen Gehstock stützt. Unter der Kapuze blitzt ein einzelnes blaues Auge hervor. Odin . Es ist Odin selbst, Thors Vater. Er besucht mich in der verbannten Zehnten Welt in Valheim. Plötzlich bin ich überglücklich und fühle mich wie ein legendärer Krieger. Odin weiß, wer ich bin.

Der Glanz von Ragnarök

Ein Wikinger in Lederrüstung steht auf einer Wiese

Ich bin ein gefallener nordischer Krieger, von den Walküren in ein verfluchtes Reich entführt, um Odins Feinde zu vernichten. Doch dies ist kein Rollenspiel , sondern ein Survival-Spiel , und solche Spiele beginnen stets mit harter Arbeit: Bäume fällen, Steine ​​zerschlagen, Hirsche jagen und eine Basis errichten, wo ich schlafen und Gegenstände herstellen kann. Für die Toten gibt es keine Ruhe.

Die prozedural generierte Welt von Valheim ist eine riesige Scheibe, unterteilt in Biome und getrennt durch Ozeane. Je weiter man sich vom Startpunkt im Zentrum der Scheibe entfernt, desto gefährlicher wird die Welt. Ursprünglich umfasste sie sechs Biome (einschließlich des Ozeans), die im Laufe der Jahre durch Plus erweitert wurden und schließlich im Tiefen Norden gipfelten: der eisigen Endwelt, in der man seine Aufgabe für Odin erfüllt. Und ja, obwohl dies in Survival-Spielen selten ist, gibt es ein tatsächliches Ende, auch wenn man nach dessen Erreichen in seiner Welt weiterspielen kann.

Wikinger segeln auf einem kleinen Floß

Trotz der Weite der Welt von Valheim gibt es keine Quests im herkömmlichen Sinne. Zu Beginn des Spiels findet man einen Altar, der den ersten von mehreren Monsterbossen beschwört. Jeder Boss lässt einen Gegenstand fallen, den man zum Überleben und Gedeihen im nächsten Biom benötigt. Abgesehen von gelegentlichen Markierungen auf der Karte ist Valheim jedoch eine Reise in die eigene Welt, deren Fortschritt von der eigenen Entscheidung und Motivation abhängt.

In dieser Hinsicht ist das Spiel hervorragend: Ich habe fast 150 Stunden damit verbracht und hatte nie das Bedürfnis, von NPCs Informationen zu erhalten oder mir ein Questlog zur Orientierung zu wünschen. Zwar fügte das Valheim-1.0-Update animierte Traumsequenzen nach jedem besiegten Boss hinzu, und obwohl diese nett sind, kam das Spiel auch ohne sie bestens zurecht. Die Spielwelt ist wunderschön und geheimnisvoll, und der Drang, sie zu erkunden, entspringt schlicht der Sehnsucht, zu entdecken, was jenseits des Meeres oder hinter einem Gebirge liegt.

Wärme und Geborgenheit

Wikinger bereiten Fleisch über dem Feuer zu

Die meisten Survival-Spiele vermitteln ein Gefühl von Gemütlichkeit und Wärme, aber Valheim empfinde ich als das entspannendste von allen. Ich bin zwar kein Baumeister, aber ich liebe meine kleinen, primitiven, verrosteten Basen: eine auf der Wiese, eine im Wald und sogar eine winzige Steinhütte, die ich in einem der gefährlichsten Biome errichtet habe, nur um eine bestimmte Pflanze anzubauen. Die Schrecken der Welt, von schleimigen Monstern in den Sümpfen bis hin zu Horden wütender Skelette, die in den grauen Landen komisch höllisch wirken, bilden einen reizvollen Kontrast zu dem Gefühl der Entspannung, das man empfindet, wenn man nach einem langen, brutalen Abenteuer nach Hause kommt.

Es macht richtig Spaß, in meiner Basis herumzustreifen, die Gebäude, die ich errichtet habe, zu verschönern und zu verschönern, Landwirtschaft zu betreiben und Tiere zu züchten und die nächste gefährliche Expedition aufzuschieben, bis ich bestens vorbereitet bin. Besonders gerne koche ich: riesige Lachskeulen über dem prasselnden Feuer braten, Brot in meinem massiven Steinofen backen und Met in meiner Brennerei brauen – ein Prozess, der im Spiel mehrere Tage dauert. Na ja, das macht nichts. Ich habe es nicht eilig, mein gemütliches kleines Heim zu verlassen.

Wikinger betrachtet ein kleines Häuschen

Valheims Nahrungssystem ist nach wie vor eines meiner liebsten in Videospielen (und hat ähnliche Systeme in anderen Survival-Spielen seit 2021 inspiriert). Dein Magen fungiert dabei als dreigeteiltes Inventar: Lege Pilze, Blaubeeren und etwas gekochtes Fleisch hinein, und deine Lebens- und Ausdauerleiste wird aufgefüllt, bis du die Nahrung verdaut hast. Simpel, zumindest im ersten Moment.

Ich erinnere mich noch gut an meine erste richtig deftige Mahlzeit in Valheim. Ich hatte meine primitive Insel auf einem kleinen Floß verlassen und war mitten in der Nacht über das Meer in unbekannte Länder gesegelt. Dort fand ich mich in einer verfallenen Stadt wieder, die von untoten Wikingerkriegern wimmelte. Ich war nur knapp mit dem Leben davongekommen und hatte von den wenigen Drogenhändlern, die ich erlegen konnte, ein paar Eingeweide erbeutet. Vorsichtig machte ich mich auf den Heimweg. In meiner Küche füllte ich die Eingeweide mit Wildschweinfleisch und Dornen, kochte meine erste Wurst im Kessel und verschlang sie – und staunte nicht schlecht, als sich meine Lebensanzeige plötzlich verdoppelte. Ich hatte keine Ahnung, dass ich so stark sein konnte. Von da an war das Töten von Drogenhändlern ein Kinderspiel, und ich verließ nie mehr das Haus ohne meine Taschen voller Würste.

Wikinger kämpft gegen ein riesiges Holzmonster

In Valheim ermöglicht es dir, von deinen Feinden zubereitete Mahlzeiten zu verzehren, dich mit Zuversicht in extrem gefährliche Gebiete zu wagen. Jedes neue Rezept, das du freischaltest, bietet dir die Chance, dich noch größeren Herausforderungen zu stellen. Essen ist mindestens genauso wichtig wie deine Rüstung, wenn nicht sogar wichtiger, was deine Küche zur mächtigsten Werkstatt im Spiel macht. In jedem Forumbeitrag, in dem sich ein Spieler über ständige Niederlagen beklagt, lautet die erste Frage erfahrener Valheim-Spieler immer: „Was isst du denn da?“

Valheim bietet zwar in mancher Hinsicht Flexibilität beim Überleben – egal wie wichtig Nahrung ist, man wird beispielsweise nie verhungern –, schränkt einen aber in anderer Hinsicht ein. Selbst wenn man Teleportationsportale in der Welt errichtet, die eine sofortige Reise in verschiedene Biome ermöglichen, kann man keine Edelmetalle wie Silber oder Eisen hindurchtragen (zumindest nicht bis sehr spät im Spiel).

Wikinger vor drei magischen Toren

Ich bin dankbar für diese Einschränkung, denn sie hat zu vielen fantastischen Abenteuern geführt. Im Koop-Modus verbrachten wir Stunden damit, mit unserem Großsegler über den Ozean zu segeln, Seeschlangen zu bekämpfen (deren Fleisch übrigens eine hervorragende Suppe ergibt), Schneestürme zu überstehen und Werwölfe sowie eisspeiende Drachen am Berghang abzuwehren – alles, um Silber aus einem der gefrorenen Gipfel dieser Gegend zu gewinnen. Wenn Sie an anspruchsvollen Spielerlebnissen interessiert sind, könnte Sie unsere Rezension zu Clair Obscur: Expedition 33 interessieren.

Wir luden so viel Erz wie möglich auf einen Karren und hatten alle Hände voll zu tun, ihn sicher den steilen Berghang hinunterzumanövrieren, während wir immer wieder gegen Monster kämpften. Anschließend brachten wir alles in den Laderaum unseres Schiffes und traten eine nervenaufreibende Reise über das stürmische Meer zurück zu unserer kleinen Inselbasis an. Es ist unglaublich harte Arbeit, kostet viel Zeit und Mühe, nur um ein bisschen Silber zu sammeln, doch der Erfolg ist ungemein befriedigend. Das Durchstehen von Härten ist das Wesen von Survival-Spielen , und selbst bei einer kleinen Versorgungsmission vermittelt Valheim einem immer das Gefühl, eine große Herausforderung gemeistert zu haben.

Nordischer Norden

Wikinger betrachtet ein Eisschloss

Fünf Jahre nach Beginn meiner Reise im nordischen Jenseits segelte ich endlich in Richtung der letzten wichtigen Region Valheims, dem tiefen Norden. Mein Schiff bahnte sich langsam seinen Weg durch die Eisberge, während ich die Wracks dutzender ähnlicher Wikingerschiffe betrachtete, bis meine Füße den neuen Kontinent berührten. Ich durchquerte das glatte Eis und stand hüfttief im blendend weißen Schnee.

Ehrlich gesagt fand ich den Tiefen Norden anfangs etwas enttäuschend, vor allem, weil sich so vieles davon wie recyceltes Material anfühlt: Dazu kommen die Grauzwerge, diese Zwergenkreaturen, die wir seit der Startzone gedankenlos abschlachten, dazu enge unterirdische Tunnelsysteme, durch die man sich kämpfen muss, und eine weitere Iteration von geleeartigen Monstern, die meiner Meinung nach immer nur ein vorübergehender Ersatz für etwas Besseres waren.

Wikinger reitet auf einem Elch

Aber es gibt auch jedes Mal einen überraschenden und wirklich aufregenden Gegner an Land, wenn man ihm begegnet, einige neue unterirdische Bauwerke, die mit ihrer Größe und ihrem Umfang schockieren, und eine neue Art von Werkbank, die anders funktioniert als die, die wir gewohnt sind.

Und ich liebe (und ich will euch nicht spoilern), wie man in Valheim zum Endboss gelangt. Das ist eine echte Herausforderung: Um kurz abzuschweifen, es ist eine Herkulesaufgabe, als wolle Odin sichergehen, dass man die Welt von Valheim wirklich gemeistert hat, bevor man sich dem letzten, zermürbenden Kampf stellt. Der Endkampf selbst hat mich nicht sonderlich interessiert, aber der Weg dorthin war ein echtes Abenteuer.

Odinson

Ein Wikinger hält ein brennendes Schwert vor einer Burg.

Es gibt Dinge, die mir an Valheim nicht gefallen, zum Beispiel das Moorgebiet. Dort muss man ewig in feuchten, engen unterirdischen Gängen verbringen, um das wertvolle Eisen abzubauen und mit einer Axt einen stumpfen Erzhaufen zu zerschlagen – eine absolut spaßlose Angelegenheit. Auch die Nebellande, eines der Biome aus der Early-Access-Phase, finde ich nicht gut. Dort ist der Dreck des Moores mit so dichtem Nebel kombiniert, dass selbst das Durchqueren eine frustrierende Angelegenheit ist.

Ich hatte gehofft, dass sich einige Elemente von Valheim parallel zum Survival-Genre weiterentwickeln würden, das es so stark inspiriert hat. Seltsamerweise kann man immer noch nicht direkt aus Truhen Gegenstände herstellen, obwohl das heutzutage in den meisten Survival-Spielen Standard ist. Und obwohl Fans jahrelang darum gebeten haben, Ausrüstungsplätze für Rüstungen zu reservieren, damit diese keinen wertvollen Inventarplatz belegen, fehlt diese Funktion weiterhin – obwohl es in Version 1.0 endlich eine Möglichkeit gibt, die Inventargröße um einige Reihen zu erhöhen.

Ich liebe dieses Spiel, und es ist zweifellos eines jener Erlebnisse, zu denen ich immer wieder zurückkehren werde.

Aber meine wenigen Kritikpunkte sind bedeutungslos. Ich liebe dieses Spiel absolut und werde immer wieder darauf zurückkommen. Es gibt Momente, die nie ihren Zauber verlieren, sei es der Blick während eines heftigen Gewitters, um Thor in seinem Streitwagen durch den Himmel rasen zu sehen, die Verdopplung meiner Lebensanzeige nach dem ersten Genuss einer neuen, kraftvollen Mahlzeit oder auch nur ein flüchtiger Blick auf Odins leuchtendes Auge, das mich in einer kalten, dunklen Nacht beobachtet. Obwohl mir die Welt von Valheim in den letzten fünf Jahren vertrauter geworden ist, besitzt sie immer noch denselben Zauber, der mich vom ersten Moment an gefesselt hat.

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