Behebung: „GPU konnte aufgrund eines Fehlers keine Bildverarbeitung durchführen“ (Fehlercode 5) in DaVinci Resolve

DaVinci Resolve kann abstürzen und die Fehlermeldung anzeigen: „Die Grafikprozessoreinheit (GPU) konnte die Bilder aufgrund eines Fehlers nicht verarbeiten.“ (Fehlercode 5). Dies kann dazu führen, dass die Wiedergabe gestoppt wird, Effekte nicht angezeigt werden oder Exportvorgänge mittendrin fehlschlagen.

Dieser Fehler deutet in der Regel auf eine Fehlfunktion hin. Rechenpipeline der Grafikprozessoreinheit (GPU) Dies gilt speziell für das Resolve-Programm. Die häufigsten Auslöser sind: Fahrerinstabilität، Oder Grafikprozessor (GPU)-Verarbeitungsmodus Falsch (CUDA/OpenCL/Metal), oder verwenden Sie Resolve. Integrierte Grafikprozessoreinheit (GPU) Anstelle der zugewiesenen Einheit. Dies kann auch vorkommen, wenn der Zeitplan zu erhöhtem Druck auf führt. Visueller Direktzugriffsspeicher (VRAM) Insbesondere (Rauschunterdrückung/künstliche Intelligenz/Fusion) oder wenn die Grafikprozessoreinheit (GPU) läuft Betriebsfrequenz erhöhen/Spannung verringernoder wenn es verursacht OFX/Plugin Genauer gesagt wird es durch einen Ausfall der Grafikprozessoreinheit (GPU) verursacht.

Schnelltests: Schließen Sie Anwendungen, die viele GPU-Ressourcen verbrauchen (Browser-Tabs, Overlays und Register), starten Sie sie einmal neu und setzen Sie alle GPU-Änderungen auf die Standardeinstellungen zurück. StandardmodusWenn das passiert in Ein Projekt Wiederholen Sie einfach den Zeitplan und deaktivieren Sie die ressourcenintensiven Effekte, um festzustellen, ob das Problem mit der Last/dem Plugin zusammenhängt.

1. Aktualisieren Sie die Treiber der Grafikprozessoreinheit (GPU) (Neuinstallation empfohlen).

Resolve ist für Berechnungen, Effektverarbeitung und Hardwarebeschleunigung stark vom Grafikprozessortreiber (GPU-Treiber) abhängig. Wenn der Treiber... Voller Fehler Oder Teilweise beschädigt Wird Resolve auf älteren Komponenten installiert, kann es unter Last zu einem Absturz der GPU-Pipeline und zur Anzeige des Fehlercodes 5 kommen. Eine Neuinstallation ist wichtig, da dadurch beschädigte Dateien ersetzt und Treibereinstellungen zurückgesetzt werden, die das Verhalten von CUDA/OpenCL beeinträchtigen können.

  1. Aktualisieren Sie Ihren Treiber mithilfe unserer detaillierten Anleitung: Aktualisieren des Grafiktreibers unter Windows.
  2. Starten Sie Ihren Computer neu und testen Sie denselben Zeitplan/Export erneut.
  3. Wenn der Fehler unmittelbar nach dem Update aufgetreten ist, sollten Sie auf den zuletzt verwendeten stabilen Treiber zurückgreifen (neuere Versionen können für Designanwendungen instabil sein).

2. Installieren Sie den NVIDIA Studio-Treiber (falls Sie Game Ready verwenden).

Wenn Sie eine Grafikprozessoreinheit (GPU) von NVIDIAStudio-Treiber werden in der Regel gründlicher getestet als Treiber für kreative Anwendungen (Resolve, Premiere, Blender). Game-Ready-Treiber sind für neuere Spiele optimiert, können aber mitunter Berechnungs- oder Exportfehler verursachen, die sich als Darstellungsfehler äußern. Der Wechsel zu Studio-Treibern ist eine der schnellsten Möglichkeiten, die Stabilität zu verbessern.

Hinweis: Falls Sie Ihre Treiber noch nicht aktualisiert haben, tun Sie dies anstelle von Schritt 1 (wählen Sie Studio als Update).

  1. öffne eine Seite NVIDIA-Treiber Offiziell.
  2. Wählen Sie Ihre Grafikprozessoreinheit (GPU) aus und stellen Sie den Downloadtyp auf ein. Studio-Treiber.
  3. Installieren Sie es, starten Sie Windows neu und testen Sie dann den Boot-/Exportvorgang erneut.

3. Ändern Sie den Verarbeitungsmodus der Grafikprozessoreinheit (CUDA/OpenCL/Metal).

Resolve kann GPU-Berechnungen mit verschiedenen Hintergründen ausführen. Wenn der aktuelle Hintergrund mit Ihrem Treiber/Ihrer Resolve-Version instabil ist, können GPU-Fehler während der Effektverarbeitung oder beim Export auftreten. Durch Wechseln der Modi können Sie feststellen, ob der Absturz durch instabile Hintergründe verursacht wird. Hintergrund (Zum Beispiel stürzt der CUDA-Pfad ab, aber OpenCL bleibt stabil).

Wie man eine Entscheidung trifft: Bei NVIDIA ist es üblicherweise so, dass CUDA Das ist die beste Lösung für die Leistung. Falls CUDA weiterhin abstürzt, wechseln Sie zu OpenCL Es handelt sich um einen robusten Stabilitätstest. Wenn OpenCL das Problem behebt, können Sie es aus Gründen der Zuverlässigkeit beibehalten (auch wenn es etwas langsamer ist). Unter macOS Metall Das ist der richtige Hintergrund.

  1. Resolve öffnen > Einstellungen.
  2. Gehe zu System > Speicher und GPU.
  3. Ich suche nach GPU-Verarbeitungsmodus.
  4. Wechseln Sie zwischen den Modi und testen Sie sie:
    • Auto ← Versuchen CUDA Handbuch (NVIDIA) / OpenCL (Windows/Linux) / Metall (Mac OS).
    • CUDA Es stürzt ab ← Wechseln zu OpenCL Wiederholen Sie den Test.
  5. Speichern, Resolve neu starten und den gleichen Render-/Exportvorgang erneut versuchen.

4. Wählen Sie Ihre dedizierte Grafikkarte (vermeiden Sie die Ausführung mit einer integrierten Grafikkarte).

Wenn Resolve verwendet wird Integrierte GrafikprozessoreinheitEs kann schnell an seine VRAM-/Rechenleistungsgrenzen stoßen und unter hoher Last abstürzen. Auf Laptops kann Resolve je nach Stromversorgung zwischen verschiedenen GPUs wechseln, was unter Umständen zu Instabilität führt. Durch die Zuweisung einer dedizierten GPU wird sichergestellt, dass Resolve auf dem Rechner ausgeführt wird, der die Arbeitslast tatsächlich bewältigen kann.

  1. Gehe zu Resolve > Einstellungen > System > Speicher und GPU.
  2. Aktivieren GPU-Auswahl Und wählen Sie eine dedizierte Grafikkarte.
  3. Speichern Sie die Datei und starten Sie Resolve neu, und testen Sie den Export/die Wiedergabe erneut.

Kommentare sind geschlossen.