So aktivieren Sie die DLSS 4.5-Strahlrekonstruktion in der Nvidia-App
Erfahren Sie, wie Sie DLSS 4.5 Ray Reconstruction in der Nvidia App aktivieren, um atemberaubende Gaming-Grafik und überragende Leistung zu erzielen. Folgen Sie unserer ausführlichen Anleitung, um Ihr visuelles Erlebnis noch heute zu verbessern!
Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen
- Um DLSS 4.5 Ray Reconstruction aktuell zu aktivieren, müssen Sie die Early-Access-Versionen der Nvidia-App abonniert haben, eine WHQL-Displayauflösung von 580.88 oder höher verwenden und dann in den DLSS-Override-Einstellungen der App „Empfohlen“ oder „Voreinstellung F“ auswählen.
- Die DLSS 4.5 Ray Reconstruction-Technologie kombiniert Rauschunterdrückung und ultrahohe Auflösung in einem einzigen KI-Netzwerk und erzeugt so schärfere und stabilere Bilder in Raytracing-Szenen mit deutlichen Verbesserungen bei der Genauigkeit der Beleuchtung und der Bewegungsstabilisierung.
- Das aktualisierte DLSS 4.5 Ray Reconstruction-Modell unterstützt aktuell über 30 Spiele über die Nvidia-App sowie RTX Remix-Modifikationen. Die öffentliche Version des Features wird voraussichtlich im nächsten September ohne Vorabzugang veröffentlicht.
Die DLSS 4.5 Ray Reconstruction -Technologie ist jetzt für alle GeForce RTX-GPUs verfügbar und lässt sich einfach über die Nvidia-App aktivieren . Diese Technologie ersetzt ältere manuelle Rauschunterdrückungssysteme durch einen Konverter der zweiten Generation, der Bildverzerrungen durch Raytracing und Path Tracing effektiv eliminiert. Das Ergebnis sind schärfere Beleuchtung, flüssigere Bewegungen und deutlich weniger Ghosting in unterstützten Spielen.

Kurz gesagt: Öffne die Nvidia-App, gehe zu Einstellungen > Info und melde dich für den Vorabzugang an. Stelle anschließend die Ray-Rekonstruktion unter DLSS-Überschreibung – Modellvoreinstellungen für ein unterstütztes Spiel (oder in den globalen Einstellungen) auf „Empfohlen“ oder „Voreinstellung F“.

Was Sie vor der Aktivierung wissen müssen
Ray Reconstruction funktioniert auf allen GeForce RTX-Karten, das neue Modell ist jedoch als Early-Access-Funktion in der Nvidia-App verfügbar. Die vollständige Veröffentlichung wird im September erwartet. Stellen Sie sicher, dass die folgenden Voraussetzungen erfüllt sind, bevor Sie beginnen.
| المتطلب | التفاصيل |
|---|---|
| Grafikprozessor (GPU) | Jede GeForce RTX-Grafikkarte |
| Definition (Fahrer) | GeForce Game Ready Treiber 580.88 WHQL oder höher |
| Die Anwendung | Nvidia-App mit dem neuesten Update installiert |
| Zugriff | Abonnieren Sie Early-Access-Versionen innerhalb der App. |
So aktivieren Sie die DLSS 4.5-Strahlrekonstruktion in der Nvidia-App
1. Öffnen Sie zunächst die Nvidia-App, gehen Sie dann zu Einstellungen und klicken Sie anschließend auf Info. Wählen Sie „An Vorabversionen teilnehmen“, um sicherzustellen, dass das aktualisierte Ray-Reconstruction-Modell auf Ihr System heruntergeladen wird.
2. Öffnen Sie den Bereich „Grafik“ und wählen Sie ein unterstütztes Spiel aus. Wenn Sie die Änderung lieber für alle Spiele gleichzeitig anwenden möchten, wählen Sie oben im Fenster „Globale Einstellungen“ anstatt ein einzelnes Spiel auszuwählen.
3. Scrollen Sie nach unten zu „Treibereinstellungen“, klicken Sie dann auf „DLSS-Überschreibung – Modellvoreinstellungen“ und anschließend auf „Benutzerdefiniert“.
4. Öffnen Sie das Dropdown-Menü „Ray Reconstruction“ und wählen Sie „Empfohlen“ oder „Voreinstellung F“. Klicken Sie anschließend auf „Anwenden“. Das neue Modell ist nun für dieses Spiel aktiv. Wenn Sie die globalen Einstellungen verwendet haben, ist es für alle unterstützten Spiele aktiv.
Hinweis: Das gleiche App-Update fügt außerdem anpassbare BAR-Steuerelemente für jedes Spiel in den Treibereinstellungen, G-SYNC Pulsar-Einstellungen unter System > Anzeige und Unterstützung für den randlosen Fenstermodus für optimale Spieleinstellungen hinzu.

Was ändert das neue DLSS 4.5-Strahlrekonstruktionsmodell?
Die Ray-Reconstruction-Technologie von Nvidia in DLSS 4.5 kombiniert Rauschunterdrückung und hohe Auflösung in einem einzigen KI-Netzwerk, das auf den Supercomputern des Unternehmens trainiert wurde. Diese Technologie füllt Pixel in Bereichen, in denen keine Ray-Sampling-Operation durchgeführt wurde, mit höherer Qualität auf und rekonstruiert anschließend mithilfe von Bewegungs- und Engine-Daten ein schärferes, stabileres und hochauflösendes Bild. Dieser Adapter der zweiten Generation bietet vier wesentliche Verbesserungen.
| Verbesserung | und |
|---|---|
| Effektiver Geräuschbeseitiger | 35 % höhere Rechenleistung und 20 % mehr Transaktionen bei ähnlicher Performance wie beim Vorgängermodell. |
| Verbesserte hohe Genauigkeit | Verbesserte Lichtgenauigkeit, höhere zeitliche Stabilität und klarere Bewegungen in Inhalten, die mit Raytracing- und Path-Tracing-Technologien verarbeitet werden. |
| Erweiterter Trainingsdatensatz | Es wählt genauere Motordaten aus, um Szenen realitätsnäher zu rekonstruieren. |
| Präzisere Steuerung für Entwickler | Präzise Kontrolle der zeitlichen Akkumulation individueller Effekte |
In der Praxis zeigt sich dies in klareren Partikeleffekten und einem reduzierten Schneegeistereffekt in Indiana Jones and the Great Circle , einer reaktionsschnelleren Laserbeleuchtung mit weniger Restverzerrungen in PRAGMATA und einer größeren Stabilität der CRT-Monitorverzerrung in Alan Wake 2.

Spiele, die derzeit DLSS 4.5 Ray Reconstruction unterstützen
Das aktualisierte Ray-Rekonstruktionsmodell kann aktuell über die Nvidia-App auf 30 Spiele angewendet werden und verbessert das Raytracing-Erlebnis deutlich.
| Alan Wake 2 | Enlisted | NTE (Neverness to Everness) |
| Avatar: Frontiers of Pandora | EVERSPACE 2 | Portal mit RTX |
| Hinterzimmer: Gemeinsam entkommen | F1 25 | PRAGMATA |
| Call of Duty: Black Ops 7 | FBC: Feuerschneise | Resident Evil Requiem |
| Purpurrote Wüste | Half Life 2 RTX | Samson |
| Cyberpunk 2077 | Hogwarts Legacy | Star Wars Outlaws |
| Der Tod lebt wieder auf | Ich bin Jesus Christus | Unterschwellig (Subliminal) |
| Richtlinie 8020 | Einfall Red River | Schwert der Gerechtigkeit |
| DOOM: Das dunkle Zeitalter | Indiana Jones and the Great Circle | The First Descendant |
| Marvels Spider-Man 2 | NARAKA: BLADEPOINT | War Thunder |
Entwickler arbeiten zudem daran, dieses Modell direkt in ihre Spielupdates zu integrieren. Dadurch wächst die Liste stetig und geht über das Angebot der App hinaus. Zahlreiche RTX-Remix-Mods, darunter Quake III RTX und Painkillers RTX Edition, sind ebenfalls hinzugekommen, und Elder Scrolls III: Morrowind RTX befindet sich in Entwicklung. Dies unterstreicht die Bedeutung von RTX-Grafikkarten in der Spielewelt.
Zukünftige Spiele werden DLSS 4.5 Ray Reconstruction zum Start unterstützen.
Zwei große Spiele werden im nächsten Monat die Unterstützung für DLSS 4.5 Ray Reconstruction und Path Tracing erhalten. Control: Resonant ist das erste große AAA-Spiel des Jahres 2026, das dieses Update zum Verkaufsstart bietet.
| das Spiel | Geschichte |
|---|---|
| 007 First Light (Aktualisierte Pfadverfolgung und Strahlrekonstruktion) | 15 September 2026 |
| Steuerung: Resonanz | 24. September 2026 |
Phantom Blade Zero und Gears of War: E-Day sollen ebenfalls Unterstützung erhalten, wobei letzteres DLSS 4.5 in voller Länge mit der neuen RTX Mega Geometry-Technologie kombiniert. Für beide Spiele wurden noch keine bestätigten Veröffentlichungstermine bekannt gegeben.

Nach Anwendung der empfohlenen oder voreingestellten Einstellungen (Voreinstellung F) und dem Start eines unterstützten Spiels werden Sie dank DLSS 4.5 Ray Reconstruction sofort eine deutliche Verbesserung der Rauschunterdrückung in Raytracing-Szenen feststellen. Falls die Option zum Aktivieren von DLSS 4.5 nicht angezeigt wird, stellen Sie sicher, dass Sie Treiberversion 580.88 WHQL oder höher verwenden und der Early Access aktiviert ist. Der DLSS 4.5-Build wird nämlich erst heruntergeladen, nachdem Sie der Teilnahme am Early-Access-Programm zugestimmt haben. Die Veröffentlichung für die breite Öffentlichkeit ist für September geplant. Das bedeutet, dass diese Funktion bald allen RTX-Kartennutzern ohne Early Access zur Verfügung stehen wird. Weitere Informationen zur Anpassung der DLSS 4.5-Einstellungen für jedes Spiel finden Sie hier.
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