Monster Hunter Wilds erhält „extrem negative“ Bewertungen auf Steam: Kann Capcom das Blatt wenden?

Die Flitterwochen sind vorbei und die Spieler wenden sich gegen Monster Hunter Wilds, da es an Endspielinhalten mangelt und die Leistung auf dem PC nicht optimal ist.

Es sieht nicht gut aus für das Spiel. Monster Hunter Wilds, insbesondere auf dem PC.

Nach einigen erfolgreichen Monaten, in denen sich das Spiel über 10 Millionen Mal verkaufte, über 4 Million Spieler gleichzeitig auf Steam anzog und viel Lob von den Kritikern erhielt (einschließlich einer 5/XNUMX-Sterne-Bewertung von Windows Central), wenden sich die Spieler seit Kurzem gegen Capcoms neuesten Eintrag in der prestigeträchtigen Monster Hunter-Reihe.

Werbebild für Tempered Xu Wu in Monster Hunter Wilds

Nach Zur Seite des Spiels auf SteamFans überhäufen Monster Hunter Wilds mit negativen Kritiken, sodass die Bewertung mittlerweile „überwiegend negativ“ lautet. Dieser starke Stimmungsumschwung wirft Fragen zur Zukunft des Spiels und zur Strategie von Capcom auf.

Die Kritik der Fans reicht von dem Mangel an bedeutenden Endspielinhalten in Monster Hunter Wilds im Vergleich zu anderen Monster Hunter-Spielen. Jäger Der Vorgänger und die prestigeträchtigste Herausforderung der Serie war aufgrund inkonsistenter und zu simpler Spielmechanik, einer kurzen und wenig einprägsamen Story-Kampagne und vor allem der unterdurchschnittlichen Performance auf dem PC übermäßig vereinfacht. Spieler sind zutiefst enttäuscht von den Kompromissen, die im Namen der Spielvereinfachung eingegangen wurden.

Fans haben berichtet, dass die Optimierung von Monster Hunter Wilds auf dem PC nach mehreren Monaten immer noch schlecht ist, selbst wenn sie das Spiel mit Beste Grafikkarten Auf dem Markt. Verifizierte Rezensionen bemängeln die niedrige Framerate, ständiges Stottern, zahlreiche Grafikfehler, Gameplay-Bugs und plötzliche Abstürze. Diese schlechte Performance beeinträchtigt das Spielerlebnis und wirkt sich negativ auf die Bewertungen aus.

Infolgedessen ist die Anzahl der gleichzeitigen Spieler auf Steam für Monster Hunter Wilds, die zuvor über eine Million lag, allmählich gesunken und deutlich niedriger als die des älteren Monster Hunter: World. Dies deutet darauf hin, dass die Spieler das Erlebnis des älteren Spiels bevorzugen.

Tatsächlich kehren Fans zu Monster Hunter: World zurück, um die Herausforderungen und die Bandbreite an Inhalten zu suchen, die Wilds bisher nicht zu bieten hat. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels hat es doppelt so viele gleichzeitige Spieler wie Monster Hunter Wilds, obwohl Monster Hunter: World bereits über sieben Jahre alt ist und keine Updates mehr von Capcom erhält. Dies zeigt, dass Monster Hunter: World bei den Spielern weiterhin äußerst beliebt ist.

Monster Hunter-Spiele sind allgemein für ihre „Long Tails“ bekannt. Das bedeutet, dass umfangreiche Inhalte nach dem Start und die Spielmechanik am Ende das Spiel über lange Zeiträume spannend halten. Das Endspiel von Monster Hunter Wilds ist bemerkenswert kurz, da die Schwierigkeitskurve des Spiels das Grinding von Ausrüstung überflüssig macht und die Monsterkämpfe so einfach sind, dass weder Einarbeitung noch Gegenmaßnahmen erforderlich sind. Dieser Mangel an Inhalten und Herausforderung mindert den langfristigen Wert des Spiels.

Wird Monster Hunter Wilds die Zuschauerzufriedenheit wiederherstellen können?

Monster Hunter Wilds – Launch-Trailer – YouTube

Ich bin angesichts dieser Situation etwas hin- und hergerissen. Einerseits möchte niemand, dass ein Spiel die Erwartungen nicht erfüllt und von der Öffentlichkeit scharf kritisiert wird, nachdem die Entwickler so hart daran gearbeitet haben. Andererseits bin ich erleichtert, dass immer mehr Leute die gravierenden Mängel von Monster Hunter Wilds erkennen. Wir haben die meisten seiner Probleme und den Mangel an echter Gefahr schon vor Monaten angesprochen.

Es stimmt, dass sowohl Monster Hunter World als auch Monster Hunter Rise bei der Veröffentlichung ihrer Basisversionen ähnlich negative Reaktionen der Fans erlitten, bevor sie durch Titel-Updates und DLC-Erweiterungen verbessert wurden. Diese Probleme wurden jedoch in Monster Hunter Wilds, insbesondere auf dem PC, aufgrund der unterdurchschnittlichen Performance des Spiels, die weder im ersten Inhaltsupdate noch im Akuma-Update behoben wurde, auf die Spitze getrieben.

Wir hoffen, dass zukünftige Inhaltsupdates (wie das Ende Juni 2025 erscheinende Lagiacrus-Titelupdate) die Zufriedenheit der Fans wiederherstellen können, indem sie bedeutende Endspielinhalte hinzufügen, die die Spieler dazu bringen, immer wieder zurückzukommen, und die Leistungsprobleme der PC-Version beheben.

Die Störung des Gameplay-Ökosystems von Monster Hunter Wilds könnte dazu führen, dass einige langjährige Fans das Spiel dauerhaft aufgeben, da ihre Erwartungen in Wilds einfach nicht erfüllt wurden – bisher noch nicht.

Monster Hunter Wilds ist erhältlich auf Xbox Series X|S Und PlayStation 5 und PC über Steam.

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