Metroid Prime 4: Der mit Spannung erwartete Ego-Shooter für die Switch 2 ist es wert.
Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen
- Das Spiel unterstützt eine einzigartige Maussteuerung mit Joy-Con 2 und bietet so ein Spielerlebnis, das dem von Maus und Tastatur sehr nahe kommt.
- Spieler können beim Joy-Con 2 sofort in den Mausmodus wechseln, indem sie den rechten Controller einfach auf eine ebene Fläche stellen.
- Für ein optimales und bevorzugtes Steuerungserlebnis wird die Verwendung eines Switch 2 Pro Controllers mit Metroid Prime 4 empfohlen.
Ich muss etwas gestehen: Ich habe noch nie ein Metroid Prime-Spiel gespielt. Zwar kenne ich einige 2D-Ableger der Reihe, vom Original-Metroid auf dem NES bis zum relativ neuen Metroid Dread, aber ich hatte noch nie die Gelegenheit, ein Prime-Spiel in der Egoperspektive zu erleben. Daher war ich auch nicht sonderlich begeistert von Metroid Prime 4: Beyond. Doch nachdem ich es nun fast zwei Stunden lang im Rahmen einer Preview-Veranstaltung gespielt habe, will ich unbedingt mehr.

Obwohl Metroid Prime 4: Beyond der vierte Teil der Spin-off-Reihe ist, ist es als Einstiegspunkt konzipiert, der auch Neueinsteigern wie mir Spaß macht. Wie erwartet, schlüpft man in die Rolle der Serienheldin Samus Aran, die einen neuen, feindseligen Planeten erkundet. Diesmal kann Samus psychische Kräfte einsetzen, um Rätsel zu lösen und Feinde zu bekämpfen. Sie kann sogar ein Motorrad namens Vi-0-La fahren (das in der Demo, die ich gespielt habe, noch nicht verfügbar war ).
Das Spiel erscheint Metroid Prime 4 Auf meinem Gerät Nintendo Switch وNintendo Schalter 2 في 4 ديسمبر. سننشر مراجعة كاملة للعبة في الوقت المناسب، لكن في الوقت الحالي، يمكنك الاطلاع على انطباعاتي الأولية بعد تجربة اللعبة، التي طال انتظارها باعتبارها إحدى ألعاب Nintendo الحصرية.
عالم فضائي خطير
جرت معظم أحداث العرض التجريبي الذي لعبته على كوكب يُدعى “Fury Green”. وكما يوحي اسمه، فهو عالم يبدو خصبًا، وتنتشر فيه مختلف أشكال الحياة النباتية والحيوانية الغريبة. تتنقل Samus عبر الكوكب بحثًا عن مفتاح جهاز نقل آني تحتاج إليه لمواصلة مهمتها. وكما هو الحال في الأجزاء ثنائية الأبعاد، سيتعين عليك فتح خريطة العالم لتحديد هدفك، والانتباه إلى المناطق التي قد ترغب في استكشافها لاحقًا.
لن يستغرق الأمر وقتًا طويلًا قبل أن تضطر Samus إلى التصدي لمخلوقات فضائية معادية تريد تحويلها إلى وجبة لها. يمكنك تثبيت التصويب على الأعداء Oder إطلاق النار بحرية. ويمكن هزيمة معظم الأعداء الأوائل بسهولة باستخدام الطلقات العادية، لكن الأعداء الأقوى يتطلبون منك الضغط مع الاستمرار على زر إطلاق النار لشحن طلقاتك وإحداث Plus من الضرر.
تحتوي خوذة Samus على ماسح ضوئي يمكنك استخدامه للحصول على مزيد من المعلومات حول البيئة المحيطة. وقد يكون ذلك مفيدًا إذا لم تكن متأكدًا من كيفية التفاعل مع بعض الأجهزة، كما أن التعرف على Plus عن بيئة Fury Green وتاريخه أمر ممتع بحد ذاته.
تعود قدرة Morphball أيضًا، وتثبت فائدتها في التنقل عبر الفتحات الصغيرة المنتشرة في أنحاء الكوكب. وفي العرض التجريبي الذي لعبته، لم يكن بإمكانك القيام بالكثير أثناء استخدام هذا الشكل باستثناء التدحرج عبر الممرات الضيقة Oder وضع قنبلة من حين لآخر لتدمير الحواجز التي تعيق تقدمك. وآمل أن تكون لـMorphball استخدامات أخرى في اللعبة النهائية.
قوى جديدة
تندمج القوى النفسية الجديدة بشكل جيد مع قدرات Samus الأساسية. فعلى سبيل المثال، يتيح لك تفعيل الوضع النفسي في خوذة Samus رؤية الذرات النفسية (كرات صغيرة متوهجة) التي تكون غير مرئية عادةً. ويمكنك بعد ذلك الإمساك بهذه الذرات وقذفها مثل كرة البيسبول نحو التماثيل لفتح الأبواب المغلقة. كما تستطيع Samus استخدام قدراتها النفسية لسحب الرافعات وتحريك الأجسام الأخرى.
ومن أروع الأشياء التي يمكنك القيام بها إطلاق طلقات نفسية من مدفع ذراعها. ويتيح لك ذلك التحكم يدويًا في اتجاه الطلقة، وهو أمر قد يكون مفيدًا في حل الألغاز Oder هزيمة أعداء معينين. كما يتوقف الوقت أثناء تنفيذ هذه الحركة، لذا لن تشعر دائمًا بأنك مضطر إلى الإسراع، على الأقل في العرض التجريبي.
أشعر بالفضول لمعرفة الكيفية التي ستتوسع بها القوى النفسية لدى Samus في اللعبة النهائية، لكن بناءً على ما لعبته، فهي تضيف مستوى آخر من التعقيد (والمتعة) إلى ما كان يمكن أن يكون ألغازًا ومواجهات مع الأعداء تقليدية.
الرسومات والأداء
لقد جربتُ لعبة Metroid Prime 4: Beyond على Nintendo Switch 2 Sowohl im Handheld- als auch im Bildschirmmodus bevorzuge ich beim Spielen den Bildschirmmodus, insbesondere auf meinem LG CX 4K OLED-Fernseher mit einem Switch 2 Pro Controller. Darauf gehen wir aber später noch genauer ein.
Das Spiel bietet im Monitor-Modus zwei Grafikeinstellungen: 4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde (fps) oder 1080p-Auflösung mit 120 fps. Ich habe beide getestet und mich für 4K/60 entschieden, da diese Einstellung ein hervorragendes Gleichgewicht zwischen hoher Bildqualität und flüssiger Performance bietet. Die 120-fps-Einstellung ist zwar auch gut, aber da ich den Unterschied zwischen 60 und 120 fps kaum wahrnehme, lohnt sich der Kompromiss bei der Grafikqualität nicht.
Metroid Prime 4: Beyond besticht zwar durch einen atemberaubenden Grafikstil, der perfekt zur Sci-Fi-Ästhetik passt, die Grafik ist aber nicht gerade auf dem neuesten Stand. Ich erwähne das, um eure Erwartungen etwas zu dämpfen; schließlich ist das Spiel immer noch für die originale Nintendo Switch konzipiert. Trotzdem bin ich von der visuellen Präsentation insgesamt beeindruckt, auch wenn sie nicht ganz an das Niveau eines Spiels wie Cyberpunk 2077 heranreicht.
Einfache Kontrolle (im wörtlichen wie im übertragenen Sinne)

Was dieses Spiel außerdem auszeichnet, ist die Möglichkeit, es komplett im Mausmodus des Joy-Con 2 zu spielen. Es ist zwar nicht ganz dasselbe wie mit Maus und Tastatur, kommt dem aber sehr nahe. Besonders praktisch ist auch, dass man im Handumdrehen in den Mausmodus wechseln kann, indem man den rechten Joy-Con 2 einfach auf die Seite legt und auf eine ebene Fläche stellt. Wirklich genial!
Ich schätze zwar den einfachen Wechsel zwischen Mausmodus und Standardsteuerung, werde diese Steuerungsmethode aber wohl nicht dauerhaft verwenden. Wenn es Ihnen ähnlich geht, ist der Switch 2 Pro Controller wahrscheinlich die bessere Wahl , da er perfekt mit Metroid Prime 4 harmoniert.
Zukunftserwartungen
هناك Plus مما يمكنني قوله عن Metroid Prime 4: Beyond، لكنني لا أريد حرق الكثير من التفاصيل. بناءً على ما لعبته، تبدو اللعبة وكأنها مغامرة Metroid كلاسيكية، مليئة بالألغاز المحيرة، والمواجهات الشاقة مع الكائنات الفضائية، والكثير من الاستكشاف.
لم أكن أتوقع الكثير في البداية، لكنني أصبحت الآن متحمسًا للغوص في هذه اللعبة عندما تصدر. وإذا كانت بمستوى التوقعات، فستكون طريقة رائعة يختتم بها Wechseln Sie 2 Jahr 2025.
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