Riftbound: Meine neue Obsession mit dem heiß ersehnten League-of-Legends-Spin-off

Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen

  • Riftbound bietet ein einzigartiges Deckbausystem, das auf der Auswahl einer „Legende“ aus League of Legends-Charakteren basiert und die verfügbaren Runentypen sowie die Spezialfähigkeit des Helden bestimmt.
  • Das Spiel verfügt über einen innovativen Mechanismus zur Verwaltung von Runen als separate Karten, und eine besondere Bedingung für den Gewinn des achten und letzten Punktes erfordert die vollständige Kontrolle über die Schlachtfelder.
  • Für den Einstieg in Riftbound empfiehlt sich die „Proving Ground“-Box, die starke, sofort spielbereite Kartensets für 2-4 Spieler bietet.

Als jemand, der immer wieder versucht hat, sich League of Legends zu widmen , und gescheitert ist, weiß ich nur zu gut, wie schwer es ist, sich der Kluft der Beschwörer anzunähern. Doch dank Riftbound hat sich das kürzlich geändert . Seit dem Release vor einer Woche spiele ich es so viel wie möglich, und Dave Goskin ( der Director von Riftbound ) hat Recht: Dieses Sammelkartenspiel (TCG) ist eines der einfachsten Spiele, die ich in letzter Zeit gespielt habe, und es wird die Spieler fesseln und begeistern.

Egal, ob Sie wie ich ein langjähriger Fan von Sammelkartenspielen (TCG) sind, League of Legends lieben , die Charaktere nur durch Arcane kennen oder ein kompletter Neuling in der Welt von League oder Kartenspielen sind, Riftbound bietet etwas sehr Aufregendes.

Sogar meine Verlobte hatte ihren Spaß daran, als ich sie dazu ermutigte (oder besser gesagt bestach), ein paar Spiele mit mir zu spielen – und sagte: „Es ist Bestes Erlebnis Mit viel Magic [The Gathering]„So weit werde ich noch nicht gehen, aber Wizards of the Coast sollte sich in Acht nehmen, ihr Thron könnte bald ins Wanken geraten.“Chengran gegen Dave: Live von der Gen Con - YouTube

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Wähle deinen Kämpfer

Riftbound bietet eine köstliche Mischung an Gameplay- Ideen.

Genau wie bei League of Legends und einigen beliebten Alternativen im Bereich der Sammelkartenspiele (wie Flesh & Blood und dem Commander-Modus in Magic: The Gathering ) beginnt der Aufbau deines Decks mit der Auswahl deiner Legende – einem Charakter aus dem umfangreichen Kader der Liga.

Diese Legende legt fest, welche zwei Arten von Riftbound -Runen du in deinem Deck verwenden kannst – sie bestimmt, welche Karten du einsetzen kannst und basiert auf dem Charakter des Helden. Jinx nährt sich beispielsweise von Wut und Chaos, während Viktor von Geist und Ordnung profitiert. Die Legende verfügt außerdem über eine Fähigkeit, die du im gesamten Spielverlauf zur Verbesserung deiner Strategie einsetzen kannst: Jinx erlaubt es dir, eine zusätzliche Karte zu ziehen, wenn deine Hand leer (oder fast leer) ist, wodurch sie gut mit Kartenabwurf-Effekten harmoniert.

Riftbound-Kartendesigns

Vor diesem Hintergrund stellst du ein Deck aus 40 Karten zusammen (maximal drei Exemplare einer Karte), das mindestens eine Champion-Einheit enthält, die zu deiner Legende passt. Dieser Champion ist deine gewählte Karte, die außerhalb deines Decks liegt und die du spielen kannst, als wäre sie auf deiner Hand (im Gegensatz zu Commander in Magic: The Gathering landet dieser Champion jedoch im Ablagestapel, wenn er zerstört wird – wie jede andere Karte auch).

Aktuell gibt es 16 Paare aus Champion-Legenden (einige Champions wie Vi haben noch keine passende Legende), und obwohl ich bisher nur wenige von ihnen kannte, habe ich mich bereits in ihre Designs verliebt – nicht nur in die großartigen Charakterzeichnungen, sondern auch in die vielfältigen Spielstile, die sie bieten.

Allein von diesen 16 Spielen bin ich mir sicher, dass die meisten Spieler Legend als das Spiel empfinden werden, das ihnen am besten gefällt.

Wie mir Joskin in einem Gespräch vor dem Start von Riftbound erklärte : „Ich denke, wir sahen eine Chance darin, dieses Kartenspiel von Grund auf neu zu entwickeln, um sicherzustellen, dass die Spieler so spielen können, wie sie es bevorzugen.“

Er sprach nicht nur darüber, was sie entwickelten, sondern auch darüber, wie sie aktuell mit dem Spiel interagierten, wobei sowohl actionreiche als auch entspanntere Spielstile völlig akzeptabel seien. Er sagte: „Wir können ein System entwickeln, das ein starkes kompetitives 1-gegen-1-Format unterstützt, aber auch ein Mehrspielerspiel, bei dem jemand nicht in einen Kampf auf Battlefield verwickelt ist, das Spiel nicht vorzeitig beendet werden muss und er sich einen Snack holen und später wiederkommen kann.“

Riftbound-Kartendesigns

Zum Herzen des Risses (Rift)

Sobald du dein Kartendeck bereit hast, wie beginnst du mit dem Spielen von Riftbound?

Die Spieler wetteifern darum, acht Punkte zu sammeln, indem sie Schlachtfelder erobern oder kontrollieren. Diese Schlachtfelder werden zu Beginn des Spiels festgelegt (oftmals mit einem Zufallselement), und jedes Schlachtfeld bietet einen einzigartigen Effekt – beispielsweise eine Stärkung aller dort kämpfenden Einheiten oder das Ziehen zusätzlicher Karten.

In jeder Runde beschwören die Spieler Einheiten, die sie auf ein Schlachtfeld schicken, wirken Zauber, um ihre Einheiten zu stärken (oder um ihre Gegner außer Gefecht zu setzen), und stellen Ausrüstung her, die einen dauerhaften Vorteil bietet, wenn sie überlebt.

All dies geschieht mithilfe der Runen, die ich vorhin erwähnt habe.

Das Interessante an Riftbound ist, dass deine Runen nicht wie die Energie- oder Länderkarten in manchen anderen Sammelkartenspielen sind , wo sie mit dem Rest deiner Karten vermischt werden; sie haben ihren eigenen einzigartigen Satz von 12 Karten, und du legst in jeder Runde zwei Runen ins Spiel – das heißt, dass in der sechsten Runde alle 12 Runen im Spiel sein können.

Riftbound-Kartendesigns

Ich sage „können im Spiel sein“, weil einige mächtige Karten nicht nur Ihre Ressourcen erschöpfen (indem sie diese „anstrengen“, wenn Ihnen die Terminologie anderer Kartenspiele bekannt ist), sondern auch erfordern, dass Sie die Runen recyceln – das heißt, sie wieder an den Boden Ihres Decks legen.

Anders als bei herkömmlichen Sammelkartenspielen gibt es beim Wettlauf um acht Punkte eine besondere Hürde: Der letzte Punkt ist etwas Besonderes. Man kann ihn nur erreichen, indem man alle Schlachtfelder in einem Zug kontrolliert oder eine Position hält (indem man zu Beginn des Zuges eine eigene Einheit dort platziert). Andernfalls zieht man beim Erreichen eines Punktes stattdessen eine Karte.

Wer schon einmal ein Sammelkartenspiel gespielt hat und damit zu kämpfen hatte, zu viele oder zu wenige Ressourcen zu ziehen, wird verstehen, warum dieses Runenset eine so aufregende Abwandlung der üblichen Formel darstellt – eine Abwandlung, die den Spielern viel mehr taktische Kontrolle gibt.

Warum die letzte Phase etwas Besonderes sein muss, erklärte mir Dave Gaskin so: „Es ist wie bei Sudden Death Time.“

Er fügte hinzu: „Eigentlich hatten wir diese Regel anfangs nicht, aber wir haben bei Riot viele interne Tests und auch einige externe Tests durchgeführt. Man spielte das Spiel, fand es großartig und dynamisch, und dann schlich sich plötzlich jemand ein, um den letzten Punkt zu erzielen, und das Spielende war völlig unbefriedigend.“

Riftbound-Kartendesigns

Er fügte hinzu: „Ein Sieg sollte ein großartiger Moment sein, in dem der Spieler zeigt, dass er ihn verdient hat, und dieser heimliche Punktgewinn stand im Widerspruch zu dem, was wir aufbauen wollten.“

„So kamen wir auf die Idee dieses ‚King of the Hill‘-Modus. Der Spieler beweist entweder seine Fähigkeit, einen Ort auszuwählen und ihn gegen alle Angreifer zu verteidigen, oder er demonstriert seine militärische Überlegenheit, indem er jedes Schlachtfeld erobert.“

Wir haben es getestet, und obwohl die Spiele dadurch etwas länger dauerten, hat das niemanden gestört, weil die letzten Runden so spannend waren.“

Riftbound-Kartendesigns

Die unbefriedigenden Enden treffen sicherlich auch auf einige meiner Erfahrungen mit anderen punktbasierten Gruppierungskartenspielen zu.

Ich habe mich eine Zeit lang intensiv mit Lorcana beschäftigt , verlor aber schnell das Interesse, weil ich das Gefühl hatte, viele Partien endeten, ohne dass ich den Ausgang ausreichend beeinflussen konnte. Es ist in vielerlei Hinsicht ein fantastisches Spiel, aber ich erinnere mich an einige Partien, in denen ich meine bevorstehende Niederlage oder meinen Sieg schon mehrere Innings vorhersehen konnte, und selbst wenn wir beide perfekt spielten, konnten wir nichts mehr tun, um das Ergebnis zu ändern.

Mit dem Riftbound- Ansatz , wie Guskin, ich und viele andere Spieler erfahren haben, ist es möglich, sehr enge und intensive Matches zu beobachten, in denen ein Spieler über einen gewissen Zeitraum kurz vor dem Sieg steht – manchmal gelingt ihm der Sieg, manchmal verliert er unerwartet – und genau das macht das Gameplay so unterhaltsam und spannend.

Ist Riftbound das beste neue Sammelkartenspiel?

Ich liebe Riftbound , wie ihr wahrscheinlich schon an meinen Artikeln gemerkt habt, und ich glaube, es ist auf dem besten Weg, zu einem der ganz Großen unter den Kartenspielen zu werden. Wir müssen abwarten, wie es sich in den kommenden Sammlungen entwickelt, aber bisher bin ich sehr zuversichtlich.

Das Spiel ist leicht zu erlernen und somit für jeden zugänglich, auch für diejenigen, die neu in der Welt von League of Legends oder Sammelkartenspielen (TCGs) sind. Gleichzeitig bietet es aber auch eine große taktische Tiefe für Spieler, die eine größere Herausforderung suchen.

Ich habe mich bereits für mehrere Nexus Nights-Veranstaltungen in lokalen Spieleläden angemeldet, und während ich dies schreibe, zähle ich die Tage bis zur nächsten Veranstaltung, damit ich noch mehr spielen kann.

Riftbound-Kartendesigns

Leider gehen aufgrund der enormen Beliebtheit des Spiels die Kartenbestände zur Neige, aber Riot verspricht , dass bald neue Lieferungen und eine bessere Verfügbarkeit eintreffen werden („zwischen jetzt und Ende des Jahres“).

Wenn die Neuerscheinungen erscheinen, solltet ihr euch unbedingt so schnell wie möglich das Proving Ground Box Set sichern – es ist im Grunde ein Brettspiel mit allem, was zwei bis vier Spieler zum Spielen brauchen, inklusive starker, vorgefertigter Kartenkombinationen für spannende Partien. Es ist mit Abstand die beste Art, Riftbound zu erleben , und ich bin mir sicher, dass es euch genauso fesseln wird wie mich.

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