Zelda-Veteran enthüllt: Die Erfolgsgrundlagen von The Legend of Zelda

Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen

  • Link sollte als ein voll entwickelter Held dargestellt werden, dessen Wachstum und Interaktionen gezeigt werden, und der über einen stummen, eindimensionalen Helden hinausgeht.
  • Zelda sollte als aktive Figur an Links Abenteuer teilhaben, und der Film sollte ihre Geschichte genauso behandeln wie Links, mit einer tiefgründigen Auseinandersetzung mit der Dynamik ihrer Beziehung.
  • Um Ganondorfs Status als furchterregenden Bösewicht zu unterstreichen und Links Reise emotionaler Tiefe zu verleihen, muss der erste Film mit Ganondorfs Triumph oder damit enden, dass Link in eine düstere Version von Hyrule gestoßen wird.

Meine Liebe zur „The Legend of Zelda“-Reihe begann schon in meiner Kindheit, als ich Twilight Princess auf meiner Nintendo Wii spielte . Ich erinnere mich, wie ich stundenlang in das Spiel vertieft war , als Link Hyrule erkundete, Monster bekämpfte und Dungeons entdeckte. Von da an war ich süchtig danach.

Ich begann, große Titel wie A Link to the Past , Ocarina of Time , Majora’s Mask und The Wind Waker zu spielen . Jeden Tag suchte ich im Internet nach Neuigkeiten zum nächsten Zelda-Spiel. Ob Skyward Sword , Breath of the Wild oder Tears of the Kingdom – Nintendo hielt meine Vorfreude auf das nächste große Link-und-Zelda-Abenteuer in dieser legendären Spielereihe aufrecht.

Als ich hörte, dass der „The Legend of Zelda“-Film in Produktion ist, ging mein Kindheitstraum endlich in Erfüllung. Als langjähriger Zelda-Fan hoffe ich, dass Regisseur Wes Ball und sein Team die Erwartungen erfüllen und den Blockbuster-Film abliefern , den diese legendäre Spielereihe verdient.

Der Film sieht bisher unglaublich vielversprechend aus, wenn man die beteiligten Talente und die online veröffentlichten Bilder betrachtet. Sollte er diese Erwartungen erfüllen, wird sich das Warten auf „The Legend of Zelda“ lohnen.

Link sollte ein vollwertiger Held sein.

Benjamin Evan Ainsworth als Link in The Legend of Zelda.

Wenn es um ikonische Helden der Popkultur geht, nimmt Link neben Luke Skywalker, Frodo Beutlin und Superman eine herausragende Stellung ein. Benjamin Evan Ainsworth hat zwar sein Talent als Hauptdarsteller in „ The Legend of Zelda“ unter Beweis gestellt , doch die Adaption von Link für die große Leinwand stellt eine Herausforderung dar.

In den meisten Teilen der Zelda-Reihe wird Link als stummer Protagonist dargestellt, der den Spieler repräsentiert. Das bedeutet jedoch nicht, dass Link kein einzigartiger Charakter ist.

Jede Version von Link hat ihre eigene Geschichte, doch alle sind bekannt für ihren unglaublichen Mut, ihre Loyalität und ihren unermüdlichen Einsatz für den Schutz Unschuldiger. Allerdings zeigen sie auch oft, dass sie naiv, leichtsinnig, wütend, schuldbewusst und von Gier verführt sein können.

Link muss im Film nicht unbedingt sprechen, um das Publikum zu fesseln. Er darf aber nicht nur ein eindimensionaler, fiktiver Held sein. Wir müssen die Vielschichtigkeit von Links Charakter erleben, während er wächst, mit allem interagiert und die schwere Bürde trägt, der Held von Hyrule zu sein.

Zelda sollte Links Abenteuer teilen

Bo Bragasson als Prinzessin Zelda in The Legend of Zelda (2027)

Viele frühere Spiele stellten Zelda als ein dem Untergang geweihtes Mädchen dar, das Link vor dem Bösewicht retten muss. Doch dieses überholte Klischee findet beim modernen Publikum keinen Anklang. Die Reihe hat bereits begonnen, sich von dieser Darstellung zu lösen und Zelda aktivere Rollen beim Schutz der Bewohner von Hyrule und bei der Unterstützung Links auf seiner Reise zuzuweisen.

Da die gesamte Reihe ihren Namen trägt, sollte der Film sowohl als Zelda- als auch als Link-Geschichte betrachtet werden. In *Super Mario Bros.* spielte Prinzessin Peach , Jahrzehnte nachdem sie Mario retten musste, eine deutlich aktivere Rolle in seinem Abenteuer, was die Geschichte erheblich verbesserte. Regisseur Bale sollte diesen Ansatz auch bei *Zelda* verfolgen.

Obwohl Link und Zelda in den Spielen oft als getrennte Charaktere dargestellt wurden, zeigten Teile wie Spirit Tracks und Breath of the Wild, wie das Duo als Team reiste und ihre Beziehung sich dabei zu etwas wahrhaft Magischem entwickelte. Der Film wird die Dynamik zwischen diesen beiden Geistern, die durch das Schicksal für immer miteinander verbunden sind, mit viel Emotion und Spannung bereichern.

Offizielle Fotos und durchgesickerte Produktionsvideos deuten darauf hin, dass Link und Zelda ihr Kinoabenteuer gemeinsam erleben werden. Obwohl Bale offenbar bereits einen Schritt in die richtige Richtung getan hat, muss der Film ihre Beziehung mit genügend Tiefe und Chemie darstellen, um ihren Charakteren gerecht zu werden.

Der Film sollte sich auf die Bürger von Hyrule konzentrieren.

Anju und Kafi in „The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D“.

Obwohl sich die Zelda -Spiele hauptsächlich um Link und die Prinzessin drehen, glänzte die Reihe auch dann, wenn sie die einfachen Menschen in den Mittelpunkt rückte, die das Duo zu retten versucht. Majora's Mask ist besonders hervorzuheben, da es die Kämpfe und Tragödien der vielen Menschen schildert, die von den grausamen Taten des Bösewichts betroffen sind, und Link zahlreiche Nebenquests bietet.

Twilight Princess glänzte auch in der Darstellung der Bewohner Hyrules. Das Spiel bot viele liebenswerte Nebencharaktere, insbesondere die Bewohner von Links Dorf, die sich im Laufe des Spiels zusammen mit dem Protagonisten weiterentwickelten. Diese Charaktere verliehen Hyrule eine besondere Tiefe und ließen es lebendiger und realistischer wirken.

Um die Geschichte Hyrules wirklich zu bereichern und Links Reise noch fesselnder zu gestalten, muss der Film zeigen, wie die Bewohner Hyrules unter Ganondorfs Schreckensherrschaft leiden und wie sie angesichts der Widrigkeiten an Stärke gewinnen. Dadurch wird deutlich, wofür Link und Zelda im Film kämpfen.

Ganondorf muss ein vollwertiger Bösewicht sein.

Ganondorf schreit in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Ganondorf besitzt alle Voraussetzungen für einen außergewöhnlichen Leinwandbösewicht. Obwohl er anfangs als monströser Schweinedämon namens Ganon mit unstillbarem Machthunger eingeführt wurde, haben spätere Spiele seinen Charakter weiterentwickelt und seine menschliche Seite als König der Gherodoo-Diebe beleuchtet. Mit seinen gerissenen Taktiken und seiner beeindruckenden Ausstrahlung hat sich Ganondorf als größte Bedrohung für das Königreich Hyrule erwiesen.

„Tränen des Königreichs“ präsentierte Ganondorf auf dem Höhepunkt seiner Macht und seines Ruhms. Seine Beweggründe für die Eroberung Hyrules und die damit einhergehende Dunkelheit blieben jedoch unklar, wodurch sein Charakter eindimensional wirkte. Der Film sollte Ganondorf nicht einfach als jemanden darstellen, der Hyrule erobern will, weil er böse ist.

Regisseur Ball und sein Autorenteam sollten sich von The Wind Waker inspirieren lassen , da dieses Spiel die beste Darstellung von Ganondorf bietet. Dort sehen wir Ganondorf mit nachvollziehbareren Motiven hinter seinen bösen Taten.

In diesem Spiel erfahren wir, dass Ganondorf die Bewohner Hyrules um ihr Leben in einem blühenden und fröhlichen Land beneidete, während er und sein Gefährte Gherodo in einer rauen und tödlichen Wüste hausten. Obwohl Ganondorf der Dämon der Zelda-Reihe ist, wurde er zu einer tragischeren und fesselnderen Figur gewandelt.

Ähnlich wie Thanos in Avengers: Infinity War versuchte Ganondorf zunächst, seinem Volk zu helfen, wenn auch auf eine völlig verblendete Weise. Geblendet von Gier und Hass, lieferte ihm The Wind Waker einen plausiblen Grund für seinen Eroberungswunsch von Hyrule. Der Film musste Ganondorfs Invasion rechtfertigen, indem er behauptete, sie würde seinem Volk helfen, ein gastfreundlicheres Königreich zu regieren, was ihn zu einem glaubwürdigeren Bösewicht machte.

Die Geschichte muss mit dem geteilten Königreich Hyrule beginnen.

Verbinde dich mit Minero, Tulin, Yunobu, Sidon und Reiju in den Tiefen von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Im Verlauf der Zelda-Reihe bewies Ganondorf seine Macht, indem er die Stämme Hyrules gegeneinander aufhetzte. Er stachelte Völker wie die Giraudo und die Tuile gegen die Hyrule an. Zudem isolierte er die Stämme, indem er ihre Aufmerksamkeit auf eine bestimmte Krise lenkte, die ihr Land betraf.

Erst durch das Eingreifen von Link und Zelda vereinen sich die Bewohner Hyrules im Kampf gegen Ganondorf. Dies äußert sich üblicherweise darin, dass ein Krieger oder Weiser sich den Helden im finalen Kampf anschließt. Dadurch wurde Hyrule selbst zu einer eigenständigen Figur mit einem unverwechselbaren Schicksal. Die Filmemacher sollten einen ähnlichen Ansatz für ihre Geschichte wählen.

Wenn der Film auf Ocarina of Time basiert , sollte er die Feindseligkeiten zwischen den verschiedenen Stämmen des Königreichs nach dem Bürgerkrieg in Hyrule darstellen. Ganondorf könnte diese negativen Gefühle ausnutzen und sie während seiner Eroberung Hyrules weiter auseinandertreiben.

Obwohl Ocarina of Time diesen Bürgerkrieg nicht ausführlich behandelt, könnte seine Erweiterung und Integration in die Handlung eine starke Botschaft über die Bedeutung von Einigkeit vermitteln. Stämme wie die Goronen, Zora, Chikah und Giraudo könnten heldenhafte Momente erleben, indem sie ihre Differenzen beiseitelegen und sich vereinen, um Ganondorf aufzuhalten.

Die Musik muss originell sein und eine starke Wirkung haben.

Link und Zelda in The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Die ikonische Musik der Zelda-Reihe, vom Titelsong bis zu Zeldas Wiegenlied , zählt zu ihren größten Beiträgen zur Popkultur. Sie diente sogar in vielen Spielen als zentrales Handlungselement: Link und Zelda spielten magische Lieder, um Türen zu öffnen, sich zu teleportieren, durch die Zeit zu reisen und verfluchte Charaktere zu heilen.

Den Zelda-Spielen mangelt es nicht an einprägsamer Musik, die einen Film mit ihrer fesselnden Schönheit bereichern kann. Das galt auch für die Mario-Reihe, obwohl der Super Mario Bros. Film einige klassische Rocksongs enthielt, die in der Handlung deplatziert wirkten. Ein Zelda-Film sollte sich nicht auf eine willkürliche Sammlung von Musikstücken verlassen, um Zuschauer anzulocken, insbesondere da moderne Rockmusik mit der mittelalterlichen Fantasywelt kollidieren würde.

Zum Glück verspricht „The Legend of Zelda“ bereits jetzt vielversprechende musikalische Unterhaltung. Der renommierte Komponist John Pisano wurde engagiert, um den Original-Soundtrack für den Film zu komponieren. Da ich seine Musik für die Insomniac-Spider-Man-Spiele sehr genossen habe, bin ich zuversichtlich, dass die Musik für Zelda in guten Händen ist.

Der Film sollte mit einem düsteren Ende enden.

In The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom fällt eine Dämonenarmee in Hyrule ein.

Da „The Legend of Zelda“ möglicherweise der Auftakt einer Trilogie ist, erwartet uns im ersten Film wohl kein zufriedenstellender Abschluss der Geschichte. Das ist nicht verwunderlich, denn viele Zelda-Spiele sind so umfangreich, dass ein einzelner Film ihren Geschichten nicht gerecht werden könnte. Die Geschichten von „ A Link to the Past“ und „Ocarina of Time“ wurden jedoch in zwei Teile gegliedert: vor und nach Links Verschleppung in eine düstere Version von Hyrule, die von Ganon korrumpiert und von Monstern überrannt wurde.

Den Helden den Garaus zu machen, wäre für den ersten Film der Reihe vielleicht ein riskantes Unterfangen gewesen. Doch „ Der Herr der Ringe: Die Gefährten“ war trotz seines etwas enttäuschenden Endes ein Erfolg, da er gleichzeitig den Auftakt zu einer viel umfassenderen Geschichte bildete.

Der „Legend of Zelda“ -Film muss den hoffnungsvollen und fröhlichen Geist der Vorlage bewahren. Gleichzeitig wird ein Ende des ersten Films mit Ganondorfs Triumph dazu beitragen, dass er sich noch deutlicher von anderen Fantasy-Blockbustern abhebt.

Dies wird Ganondorfs Status als furchterregender Bösewicht nicht nur festigen, sondern Links Reise auch emotionaler Tiefe verleihen. Da Link Hyrule vor dem Bösen beschützen soll, wird seine Reise zur Erlösung in Ganons dunkler Welt am Ende des Films die Fortsetzung noch fesselnder machen.

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