Mein langjähriger Fehler mit V-Sync: Ein einziger Schalter veränderte alles.

Manchmal muss man einfach die Hände über dem Kopf zusammenschlagen und einen Fehler eingestehen. So ging es mir kürzlich: Ich musste peinlicherweise feststellen, dass ich viel zu lange die falsche V-Sync-Einstellung für meinen aktuellen Computer verwendet hatte. Dieser Fehler hatte sich negativ auf meine Lieblingsspiele auf Steam ausgewirkt, was mir erst jetzt bewusst wurde.

Mein langjähriger Fehler mit V-Sync: Ein einziger Schalter veränderte alles.

Obwohl ich seit 2014 Nvidia-Grafikkarten besitze, bemerkte ich erst vor einigen Monaten, dass ich über die Nvidia-Systemsteuerung die falschen Grafikeinstellungen aktiviert hatte. Aufgrund dieses Fehlers, der mein Denkvermögen beeinträchtigte, empfand ich fast jedes Spiel auf meinem PC als langsamer als es sein sollte.

Wenn Sie wie ich eine Grafikkarte von „Team Green“ (Nvidia) besitzen, lesen Sie weiter, um mehr über die entscheidende Videoeinstellung zu erfahren, die Sie wahrscheinlich deaktivieren sollten, wenn Sie das Glück haben, über einen leistungsstarken Rechner zu verfügen.

V-Sync vs. Fast Sync

Vergleich zweier für Computer entwickelter Rahmentechnologien

Cyberpunk 2077 mit deaktiviertem G-Sync Kehren wir für einen Moment zu den Grundlagen zurück. V-Sync, oder „Vertikale Synchronisierung“, ist eine Displaytechnologie, die speziell für Videospiele entwickelt wurde und die Anzahl der von der Grafikkarte (GPU) angezeigten Bilder an die Bildwiederholfrequenz des Monitors anpasst.

Was sind die größten Vorteile dieser Technologie? V-Sync verhindert Tearing (ein Grafikfehler, der auftritt, wenn Grafikkarte und Monitor hinsichtlich der Bildwiederholrate nicht synchron laufen). Und was ist der größte Nachteil von V-Sync? Es kann die Eingabeverzögerung deutlich erhöhen.

Hier kommt Fast-Sync (oder V-Sync Fast) ins Spiel. Während das herkömmliche V-Sync auf allen Computerkonfigurationen verfügbar ist, funktioniert Fast-Sync nur mit Systemen, die über Nvidia-Grafikkarten verfügen. Ist diese Nvidia-spezifische Funktion aktiviert, werden Bildrisse (Screen Tearing) vermieden. Im Gegensatz zu V-Sync sind die Eingabeverzögerung und Reaktionszeit jedoch nahezu so gering, als wäre V-Sync vollständig deaktiviert.

Wie erreicht Fast Sync solch schnelle und beeindruckende Reaktionszeiten? Das liegt daran, dass die GPU von Nvidia bei aktivierter Einstellung so viele Frames rendert, wie sie physisch kann, aber – was noch wichtiger ist – sie rendert nur den zuletzt gerenderten Frame.

Kurz gesagt, Fast Sync bietet alle Vorteile von V-Sync und eliminiert gleichzeitig störende Eingabeverzögerungen. Es gibt ein paar kleinere Probleme mit Fast Sync, auf die ich gleich eingehen werde, aber zunächst werfen wir einen Blick auf einige Zahlen.

Reduzieren Sie den Input-Lag

Der einzige Bereich, in dem Fast Sync V-Sync überlegen ist.

Pfadfolgende Spiegelungen in Resident Evil Requiem

Bevor ich die folgenden Statistiken in einer übersichtlichen Tabelle präsentiere, möchte ich etwas Kontext liefern. Was war der letztendliche Grund, warum mir die Latenzprobleme im Zusammenhang mit V-Sync vollends bewusst wurden? Es ist folgender:

Meiner Erfahrung nach funktioniert Nvidias Dynamic Multi Frame Generation (DMG)-Technologie nicht gut mit V-Sync. Ich habe diverse Spiele mit dem neuesten MFG-Update von Team Green getestet, und bei vielen von ihnen treten seltsame Grafikfehler auf, sobald V-Sync aktiviert ist. Das aktuellste Beispiel, an das ich mich erinnern kann? Das extrem störende Flackern, das immer dann auftritt, wenn in dem ansonsten exzellenten Resident Evil Requiem Text auf dem Bildschirm erscheint.

Insgesamt empfand ich den Austausch von V-Sync gegen Fast-Sync über die Nvidia-Systemsteuerung auf einem PC, der mehr kostete als mein Auto, als äußerst vorteilhaft. Dadurch wurden nicht nur Grafikfehler in Spielen mit hohen Bildwiederholraten reduziert, sondern – was noch wichtiger ist – auch meine Eingabeverzögerung deutlich verringert, wie Sie in der folgenden Tabelle sehen werden.

Warum ist Latenz bei Videospielen wichtig?

Je langsamer die Reaktionszeit, desto schlechter das Spielerlebnis.

Nvidia Multi Frame Generation in Dune Awakening Quelle: Nvidia

Die Zahlen in der Tabelle, die ich Ihnen gleich zeigen werde, sagen Ihnen wahrscheinlich nicht viel (ehrlich gesagt). Und wenn das so ist, verstehe ich das vollkommen. Videospiele sollten so genossen werden, dass man nicht ständig Zahlen analysieren muss.

Besitzt man jedoch wie ich einen leistungsstarken PC mit einer RTX 5090, wird man sich unweigerlich mit Frameraten und Latenzwerten auseinandersetzen, um den Preis von 2700 US-Dollar für die schnellste Consumer-Grafikkarte auf dem Markt zu rechtfertigen. Hinweis: Die unten aufgeführten Testergebnisse wurden in 4K/Ultra-Einstellungen mit maximalem Raytracing und 4x MFG ermittelt.

Das getestete Spiel Minimale Eingangsreaktionszeit (V-Sync) Maximale Eingangsreaktionszeit (V-Sync) Minimale Eingabereaktionszeit (Fast Sync) Höchste Eingabereaktionszeit (Fast Sync)
Purpurrote Wüste 65ms 80ms 41ms 63ms
Cyberpunk 2077 80ms 103ms 39ms 67ms
GTA V Verbessert 76ms 88ms 37ms 49ms
Resident Evil Requiem 63ms 82ms 59ms

74ms

Ich kann nur sagen: Je niedriger diese Latenzwerte, desto besser das Spielerlebnis. Von den vier oben getesteten Titeln erreichen einige mit aktiviertem x4 MFG und Fast Sync anstelle von V-Sync fast die halbe Eingabelatenz.

Wenn Sie über die passende Hardware verfügen, müssen Sie Fast Sync aktivieren.

Philips-Hue-3

An diesem Punkt, wenn du ein erfahrener PC-Spieler bist, fühlst du dich wahrscheinlich gut. Ja, ich habe den Fehler gemacht, V-Sync länger zu nutzen, als du vielleicht erwartet hättest. Aber zumindest gestehe ich meinen Fehler jetzt ein, oder? Und auch wenn du mich dafür verurteilst, hier ist der Grund, warum ich meinen Monitor gegen einen Fernseher getauscht habe.

Besitzen Sie eine Nvidia-Grafikkarte und einen Monitor mit hoher Bildwiederholfrequenz? Dann sollten Sie wahrscheinlich von V-Sync auf Fast Sync umsteigen. Fast Sync ist zwar noch nicht ganz fehlerfrei, reduziert aber die Latenz in Ihren Lieblings-PC-Spielen. Kurz gesagt: Die Ära von V-Sync ist vorbei. Jetzt beginnt die Ära von Fast Sync. Ich bin sicher, begeisterte PC-Spieler (wie ich) werden das bald feiern.

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