Epic Games Store: Ein nativer Linux-Launcher ist in Arbeit, eine Vorschau gibt es aber noch nicht.
Gute Nachrichten für Linux-Nutzer: Der Epic Games Store erhält einen eigenen Launcher! Erfahren Sie alle Details und warum er noch nicht in der Betaversion verfügbar ist.
Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen müssen
- Epic Games hat seine Pläne zur Entwicklung eines nativen Linux-Players bestätigt und darauf hingewiesen, dass dies einen erheblichen Aufwand erfordern wird, der über die bloße Portierung der Software hinausgeht.
- Die erste Beta-Version des neu entwickelten Launchers, der auf einem fünfmal schnelleren Framework läuft, wird keine native Linux-Unterstützung beinhalten, da dies ein späteres Projekt ist.
- Der native Launcher bietet Linux-Nutzern eine unkomplizierte Benutzererfahrung und macht alternative Lösungen wie Heroic/Proton überflüssig, aber die Zugänglichkeit von Fortnite hängt von der Behebung des Problems mit dem Anti-Cheat-System ab, nicht vom Launcher.
Epic Games entwickelt eine native Version des Epic Games Store-Clients speziell für Linux. Ein Epic-Mitarbeiter bestätigte dies in einer Community-Diskussion auf Discord und beendete damit jahrelange Aussagen, wonach „keine native Unterstützung geplant“ sei. Linux- und Steam-Deck-Nutzer werden nun auf eine offizielle Alternative des Unternehmens hingewiesen, anstatt auf die Community-Launcher zurückzugreifen, die sie bisher verwendet haben.

Kurz gesagt: Ein nativer Linux-Client wurde bestätigt und wird „in Kürze“ verfügbar sein. Er wird jedoch nicht Teil der kommenden Beta-Version des Launchers sein, und Epic hat noch kein Veröffentlichungsdatum genannt. Aktuell greifen Steam Deck- und Linux- Nutzer weiterhin über Drittanbieter-Tools wie Heroic auf Epic Games zu.
Was hat Epic bezüglich der Linux-Unterstützung bestätigt?
Diese Bestätigung erfolgte am 13. August während einer AMA-Session (Ask Me Anything) auf dem Discord-Server des Epic Games Stores. Ein Nutzer hatte gefragt, ob Epics Arbeit an einem modernen Betriebssystem-Framework auch Linux-Unterstützung ermöglichen würde. Ein Epic-Mitarbeiter, @onepercentnachos, antwortete, dass dies geplant sei, stellte aber gleichzeitig klar, dass es mehr Aufwand als nur die Portierung der Software erfordern würde.
Wie Sie sich vorstellen können, müssen wir mehr tun, als nur eine Version des Players bereitzustellen, die nativ auf einem Linux-System laufen kann.
Dieser Satz birgt zwei wichtige Bedeutungen: Er unterstreicht Epics Engagement für native Linux- Unterstützung und dämpft gleichzeitig die Erwartungen hinsichtlich des Zeitpunkts. Die Bereitstellung einer Linux-Version ist erst der Anfang. Der Kunde muss außerdem Downloads, Updates, Bibliotheksverwaltung und Store-Funktionen so handhaben, dass sie den Möglichkeiten der Plattform entsprechen.

Warum wird der Originalplayer in der ersten Beta-Version nicht verfügbar sein?
Epic hat seinen Launcher komplett überarbeitet. Der neue Client verzichtet auf den alten, auf der Unreal Engine basierenden Ansatz und setzt stattdessen auf ein brandneues Framework. Laut Epic läuft er etwa fünfmal schneller als die aktuelle Version. Dieses umfassende Update wird in der kommenden Betaversion präsentiert.
Linux-Unterstützung wird in dieser ersten Betaversion nicht enthalten sein. Ein schnelleres Framework macht native Linux-Unterstützung in Zukunft realistischer, da eine übersichtlichere Codebasis leichter auf neue Plattformen skaliert werden kann. Epic plant jedoch, Linux erst später zu unterstützen; es ist keine Funktion, die zum Start verfügbar sein wird.
Dieses Update umfasst eine größere Auswahl geplanter Funktionen sowie Leistungsverbesserungen, darunter Profile und Avatare, schriftliche Nutzerbewertungen, umfassende Controller-Unterstützung und Feedback zu Updates von Drittanbietern. Eine öffentliche Betaversion des neuen Launchers ist geplant und wird über den Discord-Server angekündigt.
Roadmap für den Epic Games Store bis 2026 und weitere Screenshots der Launcher-Überarbeitung
byu/ImAnthlon inEpicGamesPC
Epic Games Store Roadmap 2026 und Screenshots zum Plus Player Rebuild
بواسطة
u/ImAnthlon في
EpicGamesPC
Was bedeutet diese Änderung für Steam Deck- und Heroic-Nutzer?
Aktuell gibt es keinen offiziellen Epic Games-Client für Linux. Steam Deck- und Linux-Desktop-Nutzer greifen über Community-Launcher auf Epic Games zu. Der beliebteste ist der Heroic Games Launcher , der den Windows- Client in Proton einbettet und das Legendary-Backend zum Herunterladen und Verwalten von Spielen nutzt. Diese Lösung funktioniert gut, basiert aber auf Kompilierungsschichten anstatt auf einer plattformspezifischen Anwendung.
Der native Client beseitigt diese Zwischenschicht. Er sollte unter Proton effizienter laufen als eine Windows-Anwendung, und das direkte Einlösen der wöchentlichen Gratisspiele in die Linux-Bibliothek sorgt für ein echtes Nutzererlebnis und nicht nur für einen Workaround. Epic ist damit nicht allein; GOG entwickelt ebenfalls eine native Linux-Version von GOG Galaxy, sodass beide Stores in dieselbe Richtung gehen.
| Ausarbeitung | الحالة |
|---|---|
| Nativer Linux-Client | Bestätigt, in Planung |
| Veröffentlichungsdatum | Nicht spezifiziert („bald“) |
| In der Testversion enthalten | لا |
| Aktuelle Zugriffsmethode | Eine alternative Lösung über Heroic / Proton |
| Fortnite auf Linux | unsicher |
Bedeutet der Linux-Launcher, dass Fortnite auf Steam Deck verfügbar sein wird?
Nein, das ist nicht das einzige Problem. Der digitale Store und das spielbare Spiel sind zwei separate Probleme. Das Haupthindernis für Fortnite unter Linux ist das Easy Anti-Cheat-System, nicht der Launcher selbst, und Fortnite wurde in der Discord-Antwort nicht einmal erwähnt.
Es gibt jedoch ein damit zusammenhängendes, aber hoffnungsvolles Zeichen. Easy Anti-Cheat unterstützt bereits Linux, und Epic hatte zuvor eine Stelle für einen Senior Game Security Engineer ausgeschrieben, um die Anti-Cheat-Funktionen von Epic Games für Linux zu verbessern. Dies könnte letztendlich den Weg für die größten Spiele des Unternehmens ebnen, aber es gibt noch keine Garantie, dass Fortnite bald für Linux verfügbar sein wird.
Das Gesamtbild der Linux-Spiele
Dieser Zeitpunkt fällt mit der wachsenden Beliebtheit der Linux-Plattform zusammen. Linux erreichte kürzlich einen Rekordanteil von 5.3 Prozent unter den Steam-Nutzern, während der Anteil von Windows unter 93 Prozent gefallen ist. NVIDIA stellt außerdem Ingenieure ein, um die Spieleleistung unter Linux zu verbessern. Der firmeneigene digitale Store mit seinen wöchentlich kostenlosen Spielen macht Linux für Gamer auf Mobilgeräten und Desktop-Computern zu einer etwas attraktiveren Option.
Aktuell lässt sich das Fazit einfach zusammenfassen: Das Engagement ist ernst gemeint, und der überarbeitete, schnellere Launcher macht dies möglich. Ein Veröffentlichungsdatum für den Linux-Client steht noch nicht fest. Bis dahin bleibt Heroic die Übergangslösung, und alle, die auf Fortnite warten, sollten sich eher auf den Anti-Cheat-Aspekt als auf den digitalen Shop konzentrieren.
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